Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Овердрайвы: Тактика победы


Рекомендованные сообщения

ZnDy42Q.png

 

Новые овердрайвы на корпуса внесли существенное изменение в игру. Стало ещё больше непредсказуемых исходов дуэлей и тактик. Многие эпизоды стали выигрывать именно те, у кого в данный момент был заряженный овердрайв. Стало жизненно необходимо знать, хотя бы на теоретическом уровне, как действуют овердрайвы для достижения побед.

 

В отличии от прошлого овердрайва, у корпусов время зарядки и действия сильно различаются. У кого-то быстрей, у кого медленнее. Самое скоротечное действие (не считая мгновенную фул-нару Диктатора) у Васпа и Хантера, самое длительное у Хорнета.

Стоит сразу отметить, что при переодевании пушки, процесс заряда овердрайвов не прерывается и не исчезает, если уже был готовый. Но, если вы сменили корпус — он полностью обнулится и вам придётся заряжать его заново. Поэтому, если у вас овер почти заряжен, то стоит немного потерпеть, использовать его, и только потом уйти в гараж.

Скорость зарядки, как и ранее зависит от времени проведённом на карте и быстроте набираемых очков. Поэтому чем активнее вы играете — тем быстрее зарядите свой овердрайв. Делайте побольше фрагов (убийств), набирайте очки за счёт доставленных флагов, мячей, лечения и т.д.

 

Для этих целей помогает и дрон. Какой именно лучше всего подойдет — зависит от вооружения, на котором вы играете. Кроме того, рабочий дрон даёт дополнительную защиту вашему корпусу и урон для пушки.
 

Также обращайте внимание на падающий припас «Ядерная энергия». Поймав его, вы сразу же получите долгожданный овер. Правда, такой ящик в ММ падает на карте всего в одном месте (кроме Пармы, там их – 2). Если не получится взять самим, то помогите в этом деле своим союзникам, в приоритете — Диктатору.
 

Когда у вас уже будет готовый овердрайв, то используйте его разумно. Во-первых, не слишком затягивайте с его применением, ведь за это время новый овердрайв у вас не заряжается. Однако, во-вторых, не стоит использовать его при первом же случае, подберите момент для нанесения максимального урона противнику.

Каждый из корпусных овердрайвов имеет свои преимущества и недостатки. Разберём каждый из них, начнём с "малышей".

 

ВАСП

Когда новые овердрайвы только вышли, то у васпика он был самый слабый. После установки бомбы у противников было пять секунд, чтобы уехать с радиуса поражения. Да и сам подрывник мог пострадать, если не успел убраться подальше.
 

Теперь время детонации всего три секунды. Стоит поставить бомбу рядом с тяжёлыми корпусами, у которых нет нитры, и у них не будет шансов выжить. Так, собственно, и поступают многие – врываются во вражескую гущу и оставляют смертельный заряд.
 

Мощность взрыва колоссальна и игнорирует все резисты, радиус поражения — 25 метров, но снижается с расстоянием.
 

Особую ценность представляет то, что, взрыв бомбы — это единственный способ полностью деактивировать овердрайв смертоносного Мамонта. Также, из-за взрыва погибают и танки с малым количеством hp под куполом Титана, но тяжёлые и целые корпуса там выживут.

Вывод: Наиболее эффективен на маленьких картах с большим количеством вражеских Мамонтов.

Скрытый текст

zJNE0oc.gif

 

 

ХОРНЕТ

У этого корпусного овердрайва срок работы целых 20 секунд. И за это время, кроме рентгеновского зрения, вы получаете возможность стрелять по противникам полностью игнорируя их защитные модули, включая броню. Не поможет даже купол Титана (но бесполезен против овера Мамонта).

Даже попав под овер вражеского Хантера, у вас обнулятся включённые припасы, но сама способность останется (если вашего Хорька не добьют).
 

Правда из-за этих особенностей, на этом корпусе реально хорошо нагибают в бою только четыре дальнобойные пушки – Рельса, Гром, Страйкер и Шафт. Видимо, данный овердрайв сделали специально для рельсоводов, чтобы они побольше играли в ММ.
 

С таким сочетанием теперь даже в DM можно без особых проблем занимать первые места.

За 20 секунд можно без труда набить если не новый овердрайв, то весьма существенное количество его процентов. 
 

Лучше всего им пользоваться следующим образом. Отреспившись (или просто с полным здоровьем и готовым активировать расходку), включите броню и овер, затем ДДшку. В результате вы сможете не только быстро убивать вражеские танки, но и оперативно заряжать новый овердрайв. На броне же у вас будет больше шансов выжить, ведь Хорнет с включённым овером это главная цель для вражеских танков.

Вывод: Лучше всего действует на больших и открытых картах. Перед использованием стоит убедиться, что можете включить расходку для нанесения максимального урона и не быть убитым.

Скрытый текст

MagqcK8.gif

 

 

ВИКИНГ

Это главный атакующий корпус и возможности ему дали соответствующие – бешенный темп стрельбы, чтобы убить любого противника. Обычно очень пригождается танкистам, когда они атакуют вражескую базу. Но из-за разнообразия пушек, он самый сложно используемый овердрайв в игре.
 

Время действия небольшое - 7 секунд. Перед его использованием также стоит включить расходку для нанесения максимального ущерба. Танк, применивший такой овердрайв, получает возможность моментально перезаряжать свою пушку и увеличивает её эффективность по всем параметрам.
 

Хорошо показывает себя на всех атакующих пушках и некоторых дальнобоях. На ближних пушках же, убивает вражеский танк почти мгновенно. Кроме того, его использовать стоит тогда, если в поле видимости как минимум несколько вражеских танкистов, ну или один, но убить который крайне необходимо. Разменивать такой овер ради уничтожения одного слабого танка, которого вы и так можете убить — не имеет смысла.
 

Крайне сложен в использовании на Магнуме, т.к. пушка автоматически стреляет на полную мощность в даль. Приходится опускать дуло и на глаз стрелять на среднюю дистанцию.

На Страйкере и Шафте при включении овера невозможно использование прицельного режима, только одиночные и выстрелы навскидку.

Вывод: Подойдёт везде и всюду. Главное — грамотно подобрать пушку для конкретной битвы и карты.

Скрытый текст

lRzoKX2.gif

 

 

ХАНТЕР

Овердрайв данного корпуса «оглушает» и парализует вражеских танкистов. Не давая им двигаться, стрелять, заряжаться и перезаряжаться, активировать припасы и овердрайвы.

И что немаловажно — сбрасывает флаг и мяч, а также деактивирует и отправляет на перезарядку их припасы (после этого невозможно даже аптеку включить!).
 

Учтите, что при активации данный овер действует не сразу, а с задержкой в одну секунду. Радиус действия - 30 метров, но время действия всего 3 секунды. Поэтому успевайте убить парализованные танки, пока они не очнулись и не отомстили.
 

Стоит отметить, что, применив этот овер против овер-Мамонта — вы обездвижите корпус, но его овердрайв останется активным. Поэтому применяйте против него овердрайв осторожно, не соприкасаясь корпусами.
 

Но, зато овер Хантера — это настоящий кошмар против Титана и Васпа -— он убирает купол и деактивирует бомбу, то есть фактически сводит их к нулю. Очень полезен, когда на карте много вражеских корпусов этих типов.

Вывод: Хорошо подходит для любого режима и на небольших картах. Осторожней применяйте против оверов Викинга и Хорнета, за секунду до действия вашего овера, они могут успеть вас убить.

Скрытый текст

sRyrisj.gif

 

 

ДИКТАТОР

Любимый танк голдоловов наконец-то получил то, чего он и заслуживает. А именно – максимальную поддержку для своей команды.

Как и старый овер, он активирует у себя и союзников поблизости: аптеку, броню, ДД, нитру и мину. Важно знать, что корпусный вариант этого овердрайва увеличивает на 50% заряд овера у союзников, кроме других Диктаторов. Также корпус наделили возможностью заморозки. 

По сравнению со старым овером, увеличен радиус действия до 15 метров. Что очень помогает проезжающим мимо союзным флагоносцам или регбистам.

Вывод: Оказывает значительную поддержку при увозе флага/мяча. Наиболее эффективен во всех командных режимах. Уважаемые голдоловы, играйте на любой пушке, главное — помогайте союзникам!

Скрытый текст

U5gglWC.gif

 

 

ТИТАН

Купол Титана с радиусом действия в 20 метров — самый заметный овердрайв в игре.

Он устанавливает генератор защитного поля, которое снижает наносимый вам урон и постепенно восполняет здоровье. Действия защитного поля значительно снижает урон от огня вражеских танков и постепенно восстанавливает здоровье.
 

Время действия – 20 секунд, защита от повреждений — 85%, скорость лечения — 200 hp в секунду. Если там, где вы находитесь установили 2 купола, то общая скорость лечения увеличится в двое.

Под ним также можно укрыться от бомбы васпа, но не поможет от овердрайва Хорнета.
 

Главные враги среди вражеских оверов – Хантер и Мамонт. Установленный генератор деактивируется при попадании под действие овердрайва вражеского Хантера. А защитное поле и вовсе не защищает от смертоносного действия овера Мамонта.

Но зато неплохие шансы уцелеть под огнём Викингов.

Вывод: Хорошо подходит для удержания защитной позиции, лечит и уберегает союзников. Также можно приехать на вражескую базу и установить купол прямо там, поможет временно укрыться союзным атакерам.

Скрытый текст

wqHiUGQ.gif

 

 

МАМОНТ

И последний наш овердрайв на самый массивный корпус. Этот овер активирует вокруг себя силовое поле, которое полностью блокирует любой входящий урон и физическое воздействие, при этом танк дополнительно ускоряется. При прямом контакте с вражескими танками — силовое поле наносит им урон, который игнорирует любые усилители защиты, включая броню.
 

Время действия - 10 секунд. Достаточно чтобы приблизиться с мячом к вражеской базе и забить мяч. В Регби это теперь самый популярный способ забития голов, если, конечно, Мамонт успевает приблизиться к вражеской базе.
 

В режиме Штурм за атакующую сторону, им тоже неплохо атаковать, как впрочем и защищаться (верный способ блокировки других овер-Мамонтов). И вытаскивать флаги в CTF.
 

Главный враг на карте — бомба Васпа, которая полностью его деактивирует.

Но зато его силовое поле не деактивируется при попадании танка под действие овера вражеского Хантера, хотя и затормаживает корпус на 3 секунды. При блокировки другим Овер-Мамонтом выигрывает тот, чьё силовое поле дольше продержится.

Вывод: Идеально подходит против соперников, у которых много Титанов и Хорнетов. Перед использованием убедитесь, что противник не сможет от вас сбежать.

Скрытый текст

kVUaexT.gif

 

 

Одной из причин появления новых овердрайвов было желание внести корпусное разнообразие в игру. Раньше на карте полностью доминировали Викинги и другие средние корпуса. Лёгких корпусов и Мамонтов почти не было видно. Сейчас же даже беглого взгляда хватает, чтобы оценить всё появившееся многообразие.

Определённые неудобство и перегибы всё ещё остались, остаётся надеяться, что их исправят в следующих обновлениях баланса.

 

9xgomo6.png

@BARNAUL_magistr

Изменено пользователем Guard
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Наиболее эффективен на маленьких картах с большим количеством вражеских Мамонтов.

Вчера увидел (и попался на неё) любопытную стратку: врывается Хантер, кидает стан, а затем Васп бомбу. Тупо гарантированные киллы + можно не отвлекаться на них и ехать дальше по делам.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Правда из-за этих особенностей, на этом корпусе реально хорошо нагибают в бою только четыре дальнобойные пушки – Рельса, Гром, Страйкер и Шафт.

Не только, много видел Молотов и Жиг. 

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Вывод: Лучше всего действует на больших и открытых картах.

Мне, как урановоду, и на закрытых и маленьких комфортно. Тут по вкусу, но овер можно применять везде и не только стоя за стеночкой. Самый кайф кидать ракету на точку и делать даблкиллы (а изредка даже триплкиллы), особенно игнорируя оверы титанов :rolleyes:

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Видимо, данный овердрайв сделали специально для рельсоводов, чтобы они побольше играли в ММ.

Не совсем, чтобы они отчасти забыли про тупую долбёжку в 50%, потому что у каждого второго стоит резист от рельсы. Аналогично с громоводами, очень много наблюдаю хорегромов с кувалдами и бустерами.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Разменивать такой овер ради уничтожения одного слабого танка, которого вы и так можете убить — не имеет смысла.

Половине рандома пофиг, они всё равно будут упарываться и даже юзать овер ради одного танка.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

По сравнению со старым овером, увеличен радиус действия до 15 метров.

Который буквально сегодня до тех 15 метров и понерфили.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Купол Титана с радиусом действия в 20 метров — самый заметный овердрайв в игре.

И самый просаживающий фпс. (ну не все ещё в 2к19 могут играть в ТО с постоянным 60 фпс)

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

общая скорость лечения увеличиться двое

увеличиТСЯ (что сделает?)

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

В Регби это теперь самый популярный способ забития голов, если, конечно, Мамонт успевает приблизиться к вражеской базе.

И слишком имбовый, 5-7 секунд будет ему за глаза.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

В режиме Штурм за атакующую сторону, им тоже неплохо атаковать, как впрочем и защищаться (верный способ блокировки других овер-Мамонтов). И вытаскивать флаги в CTF.

Поэтому сейчас самый комфортный режим - СР. Нет стада мамонтов.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Вывод: Идеально подходит против соперников, у которых много Титанов и Хорнетов. Перед использованием убедитесь, что противник не сможет от вас сбежать.

Хорнет сбежит) а от приближающихся мамонтов выработал привычку убегать.

В 08.05.2019 в 11:10, Guard сказал:

Раньше на карте полностью доминировали Викинги.

Вот так достаточно.

 

И совет - спрячьте гифки под спойлеры, неудобно очень листать, подлагивает.

  • Нравится 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 08.05.2019 в 12:10, Guard сказал:

Стоит сразу отметить, что при переодевании пушки, процесс заряда овердрайвов не прерывается и не исчезает, если уже был готовый. Но, если вы сменили корпус — он полностью обнулится и вам придётся заряжать его заново. Поэтому, если у вас овер почти заряжен, то стоит немного потерпеть, использовать его, и только потом уйти в гараж.

Вот именно, тогда каким боком овердрайв викинга и хорнета - это овердрайвы пушек а не корпуса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А тактика проста если три раза наткнешься на хантер с его овером замирания, я выхожу из игры, нет смысла свой У.П  убивать недоработанным поделием ореха-раха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Диктаторы сейчас самые слабые корпуса на карте. Из-за высоты все плюхи его. Поэтому и встречается в битвах один дик на 10 битв.

Изменено пользователем Markoni

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...