Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Танковый стрим 7 декабря 2018 года


Kasim

Рекомендованные сообщения

3 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Механику новых оверов рассказали.

И сколько будет действовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

Зашибись "рассказали".

За время почти не говорили. Самые продолжительные будут у титана и хорнета. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

Зашибись "рассказали".

Что действовать? Механика у всех оверов разная. То что услышал про хантер - торможение корпуса, пухи и возможности выстрела для противника (который попал под действия овера хантера) - 2 сек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ROYAL_LION сказал:

Что действовать? Механика у всех оверов разная. То что услышал про хантер - торможение корпуса, пухи и возможности выстрела для противника (который попал под действия овера хантера) - 2 сек.

Снятие эффекта от овера других корпусов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, ALEX-KOROLEV сказал:

Снятие эффекта от овера других корпусов. 

Не понял... Если сняли эффект то все, а вот рост овера он не снимает, т.е. если у тя овер в прогрессе, то он так и останется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

55 минут назад, FOJIKEP сказал:

HD графика шоль? Да слыхали уже. И про оптимизацию тоже. Вроде всё.

Причем тут HD, интерфейс на другом стеке работать будет. Появится возможность для модов клиента. Обязательно кто то запилит свой клиент, лучше и более юзабельный чем у АП. Мне тема про html была интересней, чем все остальное в течении почти 2-х часов.

Изменено пользователем ROYAL_LION
орфография

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, ROYAL_LION сказал:

Не понял... Если сняли эффект то все, а вот рост овера он не снимает, т.е. если у тя овер в прогрессе, то он так и останется.

Меня больше интересует, сколько по времени будет действовать овер Вика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

Меня больше интересует, сколько по времени будет действовать овер Вика.

ИМХО, думаю 5 сек. Как у бомбы васпа. Но это время они будут критить-вертеть еще не раз. В стриме была мысль, что они сами до конца еще не все видят и понимают, так что тестить будут на хомячках. :smile:

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Чую я,что в будущем,оверы будут батарейками заряжаться.Нажал клавишу 7,овер зарядился,батарейка из гаража ушла.Возможно,что для полной зарядки овера понадобится три батарейки...или пять.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, B.u.JI.K.A сказал:

И сколько будет действовать?

Длительность оверов у корпусов будет разная,самый долгий -у титана,чуть меньше у хоря.Точные цифры не сказали,но пробормотали что больше "20 сек" у титана.У викинга я так поняла,будет секунд 10.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Длительность оверов у корпусов будет разная,самый долгий -у титана,чуть меньше у хоря.Точные цифры не сказали,но пробормотали что больше "20 сек" у титана.У викинга я так поняла,будет секунд 10.

 

 

Викингу нужно было не такой имбовый овер делать, а то уж слишком много этих корпусов на картах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Викингу нужно было не такой имбовый овер делать, а то уж слишком много этих корпусов на картах.

Тут еще не только количество важно, на мой взгляд нужно этот овер хорьку отдать :smile: При сработке такого овера (если хорек заюзал его для себя, бывают же такие ситуации) то вынести хорька все же легче чем вика. Сейчас снести вика будет невозможно, т.е. при такой встрече 100% я на респ. Понятно, что овер это все же бонусо-нагиб, но все же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Викингу нужно было не такой имбовый овер делать, а то уж слишком много этих корпусов на картах.

Самый имбовый овер будет у мамонта,от него не спасет никакой резист ДА или дрон.,он любой танк проедет насквозь.Также мамонт будет безраличен к урону от других пушек,его невозможно будет убить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Самый имбовый овер будет у мамонта,от него не спасет никакой резист ДА или дрон.,он любой танк проедет насквозь.Также мамонт будет безраличен к урону от других пушек,его невозможно будет убить.

В цтф мамонтов почти нет. Даже если он и как то доедет до вражеской базы, то довезти флаг до своей он не сможет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, ALEX-KOROLEV сказал:

В цтф мамонтов почти нет. 

Нет? Дык, его для дефа будут одевать, зачем ему ехать за флагом?

Крч, Гвард сейчас тихо потирает руки :smile: Его мамонто фриз несгибаемый деф :D

Изменено пользователем ROYAL_LION
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, ALEX-KOROLEV сказал:

В цтф мамонтов почти нет. Даже если он и как то доедет до вражеской базы, то довезти флаг до своей он не сможет. 

Зато если его поставить на флаг,увезти тряпку можно даже и не пытаться(когда он под овером).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фигня всё это. Овер срабатывает максимум 2 раза за бой, при наличии Драйвера - три ( и то не всегда, как повезёт.)

Делится ими уже нельзя. 

Фигня всё это- -кто был раком, тот им и останется, никакие  оверы им не помогут.

И дроны тоже фигня - зря только кри сливала на их МПК.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Зато если его поставить на флаг,увезти тряпку можно даже и не пытаться(когда он под овером).

Если он будет стоять на базе и не набирать килы, то овер у него будет один раз за всю игру, минуте на 4-й. Сделали огромные карты, на которых Мамонту не комфортно играть, так ещё и овером ему скорость режут. 
А - Альтернатива. 
С - Семён.
Г - Геймдизайнер.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, He6ecHoe_o3apeHue-X сказал:

Зато если его поставить на флаг,увезти тряпку можно даже и не пытаться(когда он под овером).

А под овером он будет два раза за бой. Пусть секунд 20 в общей сложности.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, B.u.JI.K.A сказал:

Делится ими уже нельзя

Некоторыми делиться можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, PoRRuT4icK сказал:

Если он будет стоять на базе и не набирать килы, то овер у него будет один раз за всю игру, минуте на 4-й. Сделали огромные карты, на которых Мамонту не комфортно играть, так ещё и овером ему скорость режут. 
А - Альтернатива. 
С - Семён.
Г - Геймдизайнер.

Всё продумано :sleep: © Орех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, PoRRuT4icK сказал:

Если он будет стоять на базе и не набирать килы, то овер у него будет один раз за всю игру, минуте на 4-й.

Ты еще подъедь к нему. Там вокруг флага Диверсант мин штук 20 наставит.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, PoRRuT4icK сказал:

Если он будет стоять на базе и не набирать килы, то овер у него будет один раз за всю игру, минуте на 4-й. Сделали огромные карты, на которых Мамонту не комфортно играть, так ещё и овером ему скорость режут. 

Неубиваемое посмешище, которое никому не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...