Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Танковый стрим 7 декабря 2018 года


Kasim

Рекомендованные сообщения

1 час назад, DeviL74 сказал:

Предлагаю всё-таки ознакомиться с таблицей заработка очков, прежде чем делать такие неадекватные выводы.

Скрытый текст

 

Уже давно бить киллы не так выгодно в бою, куда выгодней выполнять задачи режима. Изначально система действительно грешила подобной механикой, но её давно поправили. Таскать флаги и мячи попутно убивая противника будет гораздо более выгодным решением для адекватного игрока, тем самым он будет заинтересован и в победе и в фарме, т.к. победители получают хоть немного, но больше.

2P22p.jpg

З.Ы. Да и ЕЗ после обновления стали намного менее привлекательными, чем были ранее.

 

 

Чё говоришь, мальчишка, с таблицей заработка очков нам нужно ознакомиться?

 

  • Нравится 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, PoRRuT4icK сказал:

ё говоришь, мальчишка, с таблицей заработка очков нам нужно ознакомиться?

Типа официальный ответ администрации).

 

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, PoRRuT4icK сказал:

Чё говоришь, с таблицей заработка очков нам нужно ознакомиться?

О данном баге с точками известно ещё со ввода ММ, так что претензии точно не ко мне. Да и я сам ни единожды упоминал о этом баге, так что не понял выпада по этому поводу.

С другими режимами тоже так или там всё работает и в "подтверждение" неработоспособности всей системы они не подходят?

Изменено пользователем DeviL74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, ROYAL_LION сказал:

Может запилим темку - уничтожь голдолова.  Сценарий: как можно больше вынести корпусов на точке выпадения голдов. Т.к. всем известно, что у тя самая обширная коллекция голдов в гараже, предлагаю быть продюсером. Подбираем трех- четырех товарищей (с эффективными пухами на сплеше ну и шафтов можно, Скорость может согласиться) выбираем карту, ты кидаешь и на спеке снимаешь, мы выносим. МЕСТЬ ДЖЕРИ :D МЕСТЬ ЗА ЗЛП :D

Это каким-то "Споси галдом" попахивает. Не, я в таком не участвую :ph34r:

Можно форумными в преддверии НГ где-нибудь собраться, пару десятков скину спокойно, побиться, голдами покидаться, отметить скромненько. Снимать не буду, оператор из меня так себе, да и со спека голды не покидать, а иногда хочется :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, DeviL74 сказал:

Предлагаю всё-таки ознакомиться с таблицей заработка очков, прежде чем делать такие неадекватные выводы. Уже давно бить киллы не так выгодно в бою, куда выгодней выполнять задачи режима. Изначально система действительно грешила подобной механикой, но её давно поправили. Таскать флаги и мячи попутно убивая противника будет гораздо более выгодным решением для адекватного игрока, тем самым он будет заинтересован и в победе и в фарме, т.к. победители получают хоть немного, но больше.

2P22p.jpg

З.Ы. Да и ЕЗ после обновления стали намного менее привлекательными, чем были ранее.

  Ты же понимаешь, что грохнуть нупика за за 15 очков куда  проще, чем вернуть свой флаг  с чужой базы, где еще пара изь помогают.  Вот это и есть один из моментов  "выполнения задач режимов".   Годами эти возвраты и совместные уничтожения делались, а тут в одночасье "А что там думать? Взять и поделить!" ))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, DeviL74 сказал:

Я никого ничем не поощрял, сия система в игре уже давно и я к ней отношения не имею абсолютно никакого. И как ни странно - она работает.

Просто мне смешно читать о том, что некий Товарищ сначала верещит, что "все бьют киллы и в топе", а когда ему указывают на то, что это далеко не так, то он резко переобувается и начинает кричать про какое-то "мясо доставляющее флаг".

Товарищ явно противоречит сам себе, не знаешь кто это мог быть и что думаешь по этому поводу?

   Ты поиграй с командой, у которой УП 0.3, и потаскай флаги, мячи, или там еще что. Еще когда вас 5, а противника 8. Гораздо проще дамаг наносить, и это оплачивается крисами практически 1 к 1. И нечего шпынять шмафтов, Которые, набив 25 фрагов, получают 500 кри при полном сливе игры. Баланс, однако. Кому-то кри, кому-то победа.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, tyg1 сказал:

  Ты же понимаешь, что грохнуть нупика за за 15 очков куда  проще, чем вернуть свой флаг  с чужой базы, где еще пара изь помогают.  Вот это и есть один из моментов  "выполнения задач режимов".   Годами эти возвраты и совместные уничтожения делались, а тут в одночасье "А что там думать? Взять и поделить!" ))

Система не идеальна, сие бесспорно. Но ведь и ты понимаешь, почему за возврат флага начисляется так мало очков, в противном случае будет выгоднее только дефить, специально позволяя противнику брать флаг. Сие действие происходит гораздо чаще доставки флага, а привязать количество очков ко "времени удержания/расстоянию перемещения" разработчик не в состоянии, что было бы намного правильней и справедливей. Так что имеем то, что имеем.

Я лишь говорил, что в контексте текущего ММ - эта схема относительно работает:

16 часов назад, DeviL74 сказал:

Подобная схема распределения "фонда" как раз довольно хороша в контексте ММ, где от тебя не зависит ни выбор команды, ни выбор карты. Каждый игрок получает в зависимости от своего "вклада" в командное противостояние. Причём проигравшая сторона всё равно получает меньше, примерно на 20%.

4 часа назад, Ne_hRRoni сказал:

   Ты поиграй с командой, у которой УП 0.3, и потаскай флаги, мячи, или там еще что. Еще когда вас 5, а противника 8.

Тут вопрос в отсутствии адекватного балансера и рейтингового ММ, которого на данный момент не предвидится, т.к. Стрижаку очень нужны оверы и куча прочей бесполезной ерунды, вносящая ещё больший дисбаланс в геймплей, как и кто будет "это" балансить лично мне непонятно, скорей всего в ТО и в 2к19 и даже в 2к20 не появится рейтингового ММ и остатки аудитории будут существовать в режиме абсолютного хаоса. %)

4 часа назад, Ne_hRRoni сказал:

Гораздо проще дамаг наносить, и это оплачивается крисами практически 1 к 1. И нечего шпынять шмафтов, Которые, набив 25 фрагов, получают 500 кри при полном сливе игры.

Набив 25 фрагов и не участвуя в "командных" действиях игрок в команде победителей 500 кри не получит, а ты про проигравших говоришь. Я бы глянул на свежие скрины хайлевелов, но понимаю, что их не будет. Т.к. набрав 375+ очков за 25 фрагов проигравший в лучшем случае получит около 300-400 кри.

Ну и в продолжение скину свой, первый игрок бил киллы и выполнял "командные" задачи режима, второй просто бил киллы и УПешку:

2P37G.jpg

Именно об этом я и говорил, но вам обязательно нужно вывернуть слова не разобравшись в контексте их употребления.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, DeviL74 сказал:

 а привязать количество очков ко "времени удержания/расстоянию перемещения" разработчик не в состоянии, что было бы намного правильней и справедливей. Так что имеем то, что имеем.

Так было же так. Почему  не  в состоянии? То есть теперь, если я довезла флаг до базы и скинула его деферу, то мне 0?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, B.u.JI.K.A сказал:

Так было же так. Почему  не  в состоянии? То есть теперь, если я довезла флаг до базы и скинула его деферу, то мне 0?

Эм.. Не помню такой механики.

Почему ноль, если как раз ты набрала наибольшее "время/расстояние" при доставке флага, это скорее дефер останется с минимумом, а не ты. Данная схема также не идеальна и имеет значительные возможности абузить, смысла в этом мало, но кого это останавливало..

Вот что я имею ввиду:

2P3aX.jpg

Претензии на художественные изыскания не принимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, DeviL74 сказал:

Эм.. Не помню такой механики.

Почему ноль, если как раз ты набрала наибольшее "время/расстояние" при доставке флага, это скорее дефер останется с минимумом, а не ты. Данная схема также не идеальна и имеет значительные возможности абузить, смысла в этом мало, но кого это останавливало..

Вот что я имею ввиду:

2P3aX.jpg

Претензии на художественные изыскания не принимаю.

Да было такое. А сейчас, я так поняла, просто 25 очков и всё. Т.е. те 25 за довоз, деферу 75

Изменено пользователем B.u.JI.K.A
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 часа назад, stritoviy сказал:

Я этот прем полгода точно не видел, думал, что его изъяли вообще из ящиков... :)

 

22 часа назад, B.u.JI.K.A сказал:

Не изъяли, но вероятность точно снизили.

вероятность према  не снижали . другое дело что сама вероятность  довольно низкая 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 минуты назад, P.O.C.A.X.O.N.T.A.S сказал:

 

вероятность према  не снижали . другое дело что сама вероятность  довольно низкая 

Прем на 10 дней выпадает в синем свечении,но после добавления  32 красок за сборные,в синем свечении выпадают именно они,а не прем на 10 дней.

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, DeviL74 сказал:

Система не идеальна, сие бесспорно. Но ведь и ты понимаешь, почему за возврат флага начисляется так мало очков, в противном случае будет выгоднее только дефить, специально позволяя противнику брать флаг. Сие действие происходит гораздо чаще доставки флага, а привязать количество очков ко "времени удержания/расстоянию перемещения" разработчик не в состоянии, что было бы намного правильней и справедливей. Так что имеем то, что имеем....

 

    Раньше (и  сейчас в про-битвах) опыт за возврат флага зависел от расстояния до своей базы.  Вернул флаг на базе 0  опыта.  Вернул его с базы противника -  половина от постановки флага в одиночку. Был стимул ехать возвращать флаг с чужой базы?   А был симул возвращать на своей?  И за уничтожение флагоносца опыта давали в 2 раза больше, тоже стимул. Правда в фонд ничего не капало, только опыт и все)  И опыт в СР делился  на точке между всеми, кто в захвате участие принимал (что тоже логично).  И за совместное уничтожение давали пропорционально нанесенному урону. Это ведь не просто так все убрали.  Ведь  отлажено было и работало. Вспомни первые дни ММ. Сначала 50 очков  давали за флаг, потом 100, потом сделали 75  (а при старой системе было 80).  К чему эти эксперименты  с тем, что давно было отлажено и работало?  Или там новенькие пришли и все с нуля начали? Так и крисодроп вернут, а потом отменят))

 

4 часа назад, B.u.JI.K.A сказал:

Да было такое. А сейчас, я так поняла, просто 25 очков и всё. Т.е. те 25 за довоз, деферу 75

Ранее три этапа было. Взятие (потому некоторые брали флаг врага и сразу скидывали, оставаясь респ добивать), довоз и постановка.  Теперь просто "постановка" и "участие".  Как  начисляют очки за участие, даже не смотрел. Или всем, кто флаг потрогал, или только последним, или по времени  - уже и не интересно.

  • Нравится 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...