Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Новые устройства


Рекомендованные сообщения

25 минут назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Какие то можно будет только в один слот установить, а другие во второй. 

 

30 минут назад, BLUE_EYE сказал:

ты что хочешь чтобы  два устройства пулемет надел пониженое горение и зажигательную ленту.. или смок скорострел плюс снаряды заморозки или прожига..ты представляешь что будет???

бери ..частая стрельба плюс повышенный шанс крита...

То есть то что сейчас в игре происходит это норма?  Сори бро, но Тако «хоккей» нам не нужен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Господа разработчики, если вы внесли двойное действие во многие пушки например: вулкан теперь - пулемёт+жига, и чтобы защититься от него одного надо поставить две защиты от жиги и вулкана. Но в команде 8 игроков, вот каким образом тремя слотами защиты можно выжить? Добавьте 4 слот для защиты это будит разумно при новых событиях в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Нахрен мне 2 устройства если я не могу ими пользоваться? вот теперь точно прощайте , ни каких донатов больше!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

45 минут назад, burguialexx сказал:

Господа разработчики, если вы внесли двойное действие во многие пушки например: вулкан теперь - пулемёт+жига, и чтобы защититься от него одного надо поставить две защиты от жиги и вулкана. Но в команде 8 игроков, вот каким образом тремя слотами защиты можно выжить? Добавьте 4 слот для защиты это будит разумно при новых событиях в игре.

4 слот давно напрашивается,хоть даже ты в трех полтинниках,выносят на раз,ибо обилие пушек огромное

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, D-I-K-O-B-R-A-Z сказал:

Ребят, посоветуйте, пож, стоит ли брать устройство-скорострел на смоку?

  Если крисиков не жалко - покупай.  Штука забавная )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 Разработчики,  ауу, вы там дар  речи  потеряли,  или   ослепли? >:(

4 день  От Вулкана  не один  резистор  не  в состоянии  противостоять.    Вроде  бы не праздник  с выходными,  или тупо издеваться  это ваша парафия  (область  деятельности)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Реля пробивает дыры в новые гиперпространства

CkCVR.png

Дисклеймер: подобный урон случается крайне редко но зато как удовлетворяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 minutes ago, tyg1 said:

  Если крисиков не жалко - покупай.  Штука забавная )

Встречал такую смоку в бою. Стреляет как автомат. Мне интересно, как она будет стелять, когда появиться оверы на корпуса, а конкретно на викинг - скорострельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"?

 

ScrnmpNmzai*B1u5ephDsyzg93peu8L62OUqG*YP

Просьба поделиться впечатлениями.

Мои расчёты показывают, что все плюсы от устройства нивелируются излишним увеличением времени перезарядки.

 

Для примера я беру Смоки М2 без МПК. Важно: расчёт предполагает, что выстрелы производятся с минимальными паузами. Не кирпич на клавиатуре, но пауза не более 0,1 сек.

Средний урон за 10 секунд стрельбы уменьшается с 2602.08 до 2285.49 (на 316.59 ед). Чем больше время замера (30 сек, 1 минута), тем больше разница в среднем уроне.

Уничтожение Васпа М2 происходит за 6,46 сек. без устройства и за 6,78 сек. с устройством (разница 0,323 сек).

Уничтожение Мамонта М2 происходит за 12,92 сек и 13,566 сек соответственно (разница 0,574 сек). Как видите, здесь такая же закономерность - чем больше надо стрелять, тем больше разница во времени в пользу обычных настроек.

 

Как интерпретировать расчёт: в дуэли на одинаковых корпусах Смоки с устройством будет всегда проигрывать обычному; чем больше ХП корпусов, тем ощутимее будет разница.

Но это теория, а как будет в реальном бою, мне пока сложно представить. С одной стороны, игровые ситуации не так часто предусматривают поединки "при прочих равных" (разные корпуса, МПК, та же нара), также не всегда необходимо стрелять без перерыва; с другой стороны - меньше выстрелов, меньше подраненных противников (-опыт) в командном бою и меньше фрагов (-результат) в DM.

 

Поэтому интересует реальный опыт игры с этим устройством - поделитесь, плз, если есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, AssKickerr сказал:

Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"?

Устройство м2 = высокоточное устройство

 

А из личного опыта - после того как купил высокоточное устройство его больше не снимал. Но потом появилась автосмока..

Изменено пользователем UItimateExterminator

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, AssKickerr сказал:

Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"?

 

ScrnmpNmzai*B1u5ephDsyzg93peu8L62OUqG*YP

Просьба поделиться впечатлениями.

Мои расчёты показывают, что все плюсы от устройства нивелируются излишним увеличением времени перезарядки.

 

Для примера я беру Смоки М2 без МПК. Важно: расчёт предполагает, что выстрелы производятся с минимальными паузами. Не кирпич на клавиатуре, но пауза не более 0,1 сек.

Средний урон за 10 секунд стрельбы уменьшается с 2602.08 до 2285.49 (на 316.59 ед). Чем больше время замера (30 сек, 1 минута), тем больше разница в среднем уроне.

Уничтожение Васпа М2 происходит за 6,46 сек. без устройства и за 6,78 сек. с устройством (разница 0,323 сек).

Уничтожение Мамонта М2 происходит за 12,92 сек и 13,566 сек соответственно (разница 0,574 сек). Как видите, здесь такая же закономерность - чем больше надо стрелять, тем больше разница во времени в пользу обычных настроек.

 

Как интерпретировать расчёт: в дуэли на одинаковых корпусах Смоки с устройством будет всегда проигрывать обычному; чем больше ХП корпусов, тем ощутимее будет разница.

Но это теория, а как будет в реальном бою, мне пока сложно представить. С одной стороны, игровые ситуации не так часто предусматривают поединки "при прочих равных" (разные корпуса, МПК, та же нара), также не всегда необходимо стрелять без перерыва; с другой стороны - меньше выстрелов, меньше подраненных противников (-опыт) в командном бою и меньше фрагов (-результат) в DM.

 

Поэтому интересует реальный опыт игры с этим устройством - поделитесь, плз, если есть.

смока просядет по дпс. она одназначно за минуту нанесет меньше повреждений в режиме зажав пробел. но можно использовать в других ситуациях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, AssKickerr сказал:

Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"?

..

Просьба поделиться впечатлениями.

Мои расчёты показывают, что все плюсы от устройства нивелируются излишним увеличением времени перезарядки.

...

 

    Второй раз не куплю - точно.  Унылая пушка становится, медленная.  Очень не приятно с ним играть  (но то может лично мне).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, AssKickerr сказал:

Всем привет, кто-нибудь уже пробовал использовать устройство для смоки "Система высокоточного прицеливания"?

Поэтому интересует реальный опыт игры с этим устройством - поделитесь, плз, если есть.

Полная хрень. В ПРО битвах не катит однозначно. В рандоме тоже считаю хрень, появился включил ДД, и успел нанести много дамага за счёт скорострельности, а с устройством больше на рельсу похожа, мне не понравилось устройство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, kema104 сказал:

Встречал такую смоку в бою. Стреляет как автомат. Мне интересно, как она будет стелять, когда появиться оверы на корпуса, а конкретно на викинг - скорострельность.

  Она пуляет как твинс почти, только  у твинса тепрь много шариков мимо летят.  И критует постоянно  + аптека  против такой  смоки не работает вообще))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, tyg1 сказал:

  Она пуляет как твинс почти, только  у твинса тепрь много шариков мимо летят.  И критует постоянно  + аптека  против такой  смоки не работает вообще))

он спрашивает о другом устройстве. которое было уже давно с год как точно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, SHONCE сказал:

он спрашивает о другом устройстве. которое было уже давно с год как точно. 

     Так не ему и отвечаю, а тому, кто про "автопушку" спрашивал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

так понимаю ее смысл на условной большой карте стать в кустах,  сьесть дд и зажать пробел . ну и все. а там как пойдет с критами. ибо такой урон через пол карты что с устройством что без будет минимальным. а за счет частых критов может вывезти, но сомнительно.  для атакующей лобовой смоки, или пушки поддержки. я предпочитал такой стиль, скорее минусом будет. так как проиграет микродуэль любой пушке за счет слабого дпс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, SHONCE сказал:

так понимаю ее смысл на условной большой карте стать в кустах,  сьесть дд и зажать пробел . ну и все. а там как пойдет с критами. ибо такой урон через пол карты что с устройством что без будет минимальным. а за счет частых критов может вывезти, но сомнительно.  для атакующей лобовой смоки, или пушки поддержки. я предпочитал такой стиль, скорее минусом будет. так как проиграет микродуэль любой пушке за счет слабого дпс. 

  Так зайди и убедись, что выигрывает у твинса )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, tyg1 сказал:

  Так зайди и убедись, что выигрывает у твинса )

не выиграет она. никогда.  1 на 1 твинс в ближнем бою оч силен. по идее рик его кайтит и выносит, но тут многое зависит от обеих игроков. значит игрок слабый на твинсе был. UItimateExterminator на  графиках наглядно демонсрировал силу той или иной пушки. я до рб порой в шутку на смоке играл когда и так соперников катали. то уже скорее издевка была над нубом с громом, которого  разворачивал выстрелами в угол. но это же не значит что гром слабее был тогда смоки( не путать со смокой хт).
у каждой пушки есть своя область наибольшей эффективности и соответственно место ее использования. ставить тяж со смокой на флаг плохая затея. с нее никакущий деффер, как и с рикошета. понятно надеюсь почему. смоке как и грому нужно пространство. и время стрельбы. что бы нанести как можно больше дамага.  поэтому ее нужно ставить в места с которых она наиболее лучше простреливает всю карту( примерно в середине карты, и уж никак не на отшибе)

жаль в то нет пока такой характеристики, но могу уверить. смока были бы в числе лидеров пушкой по кол-ву урона за игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, SHONCE сказал:

не выиграет она. никогда.  1 на 1 твинс в ближнем бою оч силен. по идее рик его кайтит и выносит, но тут многое зависит от обеих игроков. значит игрок слабый на твинсе был. UItimateExterminator на  графиках наглядно демонсрировал силу той или иной пушки. я до рб порой в шутку на смоке играл когда и так соперников катали. то уже скорее издевка была над нубом с громом, которого  разворачивал выстрелами в угол. но это же не значит что гром слабее был тогда смоки( не путать со смокой хт).
у каждой пушки есть своя область наибольшей эффективности и соответственно место ее использования. ставить тяж со смокой на флаг плохая затея. с нее никакущий деффер, как и с рикошета. понятно надеюсь почему. смоке как и грому нужно пространство. и время стрельбы. что бы нанести как можно больше дамага.  поэтому ее нужно ставить в места с которых она наиболее лучше простреливает всю карту( примерно в середине карты, и уж никак не на отшибе)

жаль в то нет пока такой характеристики, но могу уверить. смока были бы в числе лидеров пушкой по кол-ву урона за игру.

  Просто ты еще с этой автосмокой не сталкивался.  Она то про графики не знает, просто валит и все )

Изменено пользователем tyg1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 минуту назад, tyg1 сказал:

  Просто ты еще с этой автосмокой не сталкивался.  Она то про графики не знает, просто валит и все )

если криты часто прокали, то возможно. я помню самый первый выход новых пушек. в том числе и ту  смоку что могла выдавать по 2 крита подряд. а порой за 6-8  выстрелов ни 1. потом вроде изменили механику вероятности. но это не совсем правильно. не бывает никакого псевдорандома.  мол если выпал крит, то шанс выпадение следующего снижается и наоборот, если не выпал, то повышается.
если ты подкидываешь монетку и 100 раз подряд выпала решка, то шанс того что решка выпадет тебе и на 101 раз ровно такой же как и при первом броске - 50%. это работает только так и не иначе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Sara_Marshal сказал:

 Разработчики,  ауу, вы там дар  речи  потеряли,  или   ослепли? >:(

4 день  От Вулкана  не один  резистор  не  в состоянии  противостоять.    Вроде  бы не праздник  с выходными,  или тупо издеваться  это ваша парафия  (область  деятельности)?

у мня вулкан м4  три года стоял без дела, ты предлагаешь ему еще  три года пылиться, он сейчас хотя бы играбельным стал

Изменено пользователем POMADOHAT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, SHONCE сказал:

 

Ты недооцениваешь дпс автосмоки. Он всего на 10% уступает вулкану до 100м. А после 110м дальности начинает превышать достигая преимущества в 40% после 150м. На дальнем расстоянии такое преимущество получается из-за критов каждые 2,5с урон которых не падает с расстоянием.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, UItimateExterminator сказал:

Ты недооцениваешь дпс автосмоки. Он всего на 10% уступает вулкану до 100м. А после 110м дальности начинает превышать достигая преимущества в 40% после 150м. На дальнем расстоянии такое преимущество получается из-за критов каждые 2,5с урон которых не падает с расстоянием.

а я зачем это писал? "так понимаю ее смысл на условной большой карте стать в кустах,  сьесть дд и зажать пробел . ну и все. а там как пойдет с критами. ибо такой урон через пол карты что с устройством что без будет минимальным. а за счет частых критов может вывезти."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, UItimateExterminator сказал:

Реля пробивает дыры в новые гиперпространства

CkCVR.png

Дисклеймер: подобный урон случается крайне редко но зато как удовлетворяет.

уу. да ты читак. сквозь текстуры бьёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...