Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Правки в балансе пушек, краска «Праздник»


F.O.R.T.U.N.A

Рекомендованные сообщения

Только что, Awl сказал:

Берите рельсу. Ее никогда не понерфят.

Рельса самая слабая и опущенная пушка. В командных битвах ее часто просят переодеть. Резист от рельсы самый популярный и есть почти у любого игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Awl сказал:

Когда? O.o

Когда последний добаланс был - 2015 (или 2016, не помню).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

что могу сказать про этот добаланс уже задолбалдобали скок можно издеватся над народом , я купил пистолет в магазине как  я могу его изменить, должно быть тоже самое и в ТО

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Самый прогнозируемые изменения  Твинса . Знаете ,   какие ттх понерфить для изменений в комфортности ;) 
Твинс  можно классифицировать как " потоковая пушка "  , если смотреть со стороны комфортности и эффективности применения . Нажал на "пробел"  полетели шарики в сторону направления стволов , урон стал  перетекать от точки А к точке Б  ( один шарик урона наносит мало ,а вот несколько по одной цели уже прилично ) , значит  нужен поток шариков попавший по цели  . Как снизить урон по цели  , можно снизить скорость перетекаемого урона по цели путем скорости полета снарядов ( что и сделали ) , не скорострельность уменьшили  . Пусть хоть урон твинса будет без "штрафа на дальность" ,  как доставить нужное количество  урона ( шариков )  по цели ,если скорость полета шаров уменьшена :) .  Вы уже делали такие изменения ТТХ твинса итог был таков :  комфортность в пользовании  сильно снизилась ,популярность пушки упала очень сильно . Стоило поиграть с уроном и скорострельностью ,чем трогать скорость полета шариков . Даже когда меняли скорость шариков у рикошета , пушка сразу проседала в популярности у игроков .  
Пушка Твинс  станет менее комфортной в применении .  Игра на этой пушке актуальна теперь только с устройством на дальность ( оно повышает скорость полета шаров + снизили штраф на дальность ) .   

Разработчики вы не играете в свою игру . 

Изменено пользователем HE_A.H.G.E.JI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ОПЯТЬ ребалансы.
Ну какой смысл тада прокачивать танк?

Легенд  добавлять к легендам в мачмайкинге

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, KnightChaos сказал:

дорогой мой тогда она тоже не изменилась поменялась лишь скорость снарядов и их перезарядка ,но почему то сейчас твинс уже без лунных карт не переворачивает.
Странно да??

  Для тех кто в танке, последний раз.  Ибо читать и понимать прочитанное не умеешь, как и многие, кто тут кричит: - "Жуткий нерф фриза , жуткий нерф шафта".

   Когда ты уствнавливаешь устройство на дальность, скорость снарядов возврастает в 2 раза, а скорострельность снижается на 20%.  Если следовать твоей логике  (что сила  удара как-то зависит от скорости), то в результате сила удара твинса с таким устройством  должна возрасти на 80%.  Почти в 2 раза!  Ты это замечаешь? Там каждый шарик тебя пинал  бы как выстрел смоки.

   А относительно старого твинса - и силу удара порезали и физику поменяли, поэтому и переворачивать корпуса перестал.  Ты хоть играешь иногда?  Видишь как дела обстоят с ударами пушек? 

   Все что изменится с твинсом, это крайне сложно будет попасть в движущегося противника, но зато подъехать к твинсу по открытой местности станет в разы сложнее.  И появятся игроки с  устройствами на дальность, которые просто будут на тяжах стоять и поливать всех.  А уж  кто сплешом пользоватеься к этому времени научился, еще  больше рады будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

За праздник больше всего обидно} Чем праздник то не нравился?

Правки в балансе- не удивляют уже. Незамысловатый маркетинг -никогда не подводил.

Волна доната на эти пушки прошла уже? Купили-прокачали? Теперь можно задуматься о вечном- о балансе.

В вечных поисках баланса} 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Неплохо в среднем, очень. Фриз немножко ослабили, он слишком крутой был (и остаётся).

Твинс... Твинс крутой пушкой более, теперь будет, по мощности. И так же, как и магнум теперь, он интереснее по геймплею. Но мне всегда хотелось, чтобы у него и ракетницы скорость снарядов была намного выше, намного. Слабее урон, естественно, и мощность удара (ну, что там надо), но скорость полёта снарядов должна быть высокой очень, было бы классно. Теперь, нагибать он будет, думаю, ещё сильнее прежнего. Медлительность шаров портит нервы только - здоровье. Звук его выстрелов нужно было давно изменить на мягкий, какой-нибудь, типа шух-шух-шух или пхух-пхух-пхух, вместо громкого долбительного бум-бум-бум.

Устройства на твинс стали более интересны и востребованы теперь, так же.

 

Шафт! Теперь, так же стал интересным, и немного более конкурентноспособным.

 

Краска стала приятной, но задумывалась она именно такой, какой была - "безтекстурной", чёрно-белой!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну вот  и пиу пиу заныли)

Т.е бесконечный баллон, двухстволка и стрельба c дальностью как у рельсы,  это  им  недостаточно,   надо еще чтобы  эти пиу пиу стреляли через всю карту с частотой  как  Вулкан и урон  был как от МагнумаO.o

 Эти дети на твинах вообще  оборзелиxD

Изменено пользователем Sara_Marshal

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Umbrella сказал:

Таинс  : это гг , зачем не понятно ( 

Фриз :  незнаю как это повлияет на него , но знаю что сильно не чего не измениться 

Шавт ну его вообще не надо было трогать 

У фриза баллон больше будет-супер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, dimon4ik сказал:

О великий орех,наконец-то ты заметил что твинс и шафт нагибали,теперь они более менее в балансе!Красава!Ждем Хеллоуин с х10 голдами!

Ехехехе, теперь в боях их станет чуть больше и они, как-раз, мощнее прежнего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 01111980 сказал:

 

Видимо теперь Шафт будет перестреливать аркадой Смоку на её "рабочей дистанции".

1 час назад, dima912 сказал:

В этом и проблема.

1. Вы не видите, что из шафта обрубок сделали? У смоки дальность 150, а у шафта как у молота, твинса, рикошета - 70, и это дальнобой называется?)))

2 часа назад, F.O.R.T.U.N.A сказал:

Шафт

 

Теперь прицельный выстрел полностью опустошает баллон.

2. Тогда исходя из этого не должно тратится время на набор энергии, т.к. не дойдя до конца набора и так будет выстрел иметь полную силу, так?

Вообще вы лишили шафта гибкости совсем этим введением. Он и так нормально бьет только легкие танки, ну и более менее средние, а теперь чтобы подбить легкий нужно потратить столько же времени сколько и тяжелый? Бред полный. Никто не даст ему в нормальной игре стоять набирать заряд для выстрела.

3. Вообще не понятно с какого перепугу ему обрезали дальность, он же по вашейже концепции не снарядами стреляет, балон не полный мощность падает - это понятно, а дальность та тут причем?

 

 

 

 

Изменено пользователем Genex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да вы чё??? Апнули фриза??? Аж на целую секунду??? Да он одним баллоном полкоманды заморозит, а потом можно хоть три секунды лишние ждать!!! Ни о чём обнова!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

афигеть, шафт будет быстрее перезаряжаться на полсекунды. не останавливайтесь на достигнутом- увеличьте урон на одну тысячную процента и дальность поражения на 1 микрон. Чубайс в истерике- вот это нано!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ничто так не бесило как твинс. Уже думал модуль с резистом на скидках от него взять. Хотя когда на просторных картах появлялась эта гадость из принципа брал релю и отстреливал в первую очередь). Пуха на самом деле беспонтовая - ни души ни драйва. А перекос в балансе был. Может теперь будет лучше, а то придется модуль брать от него. Читаешь про перевороты, а вспомните релю на удар прокачаешь васпы в бочину так сразу валились.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, 3JIOY_BITAJIbKA сказал:

Да вы чё??? Апнули фриза??? Аж на целую секунду??? Да он одним баллоном полкоманды заморозит, а потом можно хоть три секунды лишние ждать!!! Ни о чём обнова!!!

    Откуда вы все это берете?  Один пишет апнули баллон  фризу, другой баллон  на сек. сократили.  Все что изменится, это перезарядка будет вместо 8 сек. - 9 сек.  Думаешь многие  это замятят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

2 минуты назад, tyg1 сказал:

    Откуда вы все это берете?  Один пишет апнули баллон  фризу, другой баллон  на сек. сократили.  Все что изменится, это перезарядка будет вместо 8 сек. - 9 сек.  Думаешь многие  это замятят?

Дык и я о том же!!! НИ О ЧЁМ!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Фриз, как и огнемет нужно убрать с игры так, как они её дисбалансируют. Тут даже скил на нужен: какой-то школьник или просто рак возьмёт одну с этих пушек и будет нагибать, потому, что понятия "такика" у них просто нет. А по поводу краски- вы бы лучше какую-то карту в ММ добавили, а не портили легендарное покрытие, которое всегда было такое, как оно к сожалению было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...