Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №278


Kasim

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

в принудительном порядке выгонять  таких из игры

Так ведь пытаются... Только пока не особо получается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 334
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Топовые авторы в этой теме

27 минут назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Про создают 2 группы и их со 100% вероятностью кидает в одной битве  по разные стороны . Честно не совсем понял ,что ты этим хочешь сказать ( сори ) 
Разве это плохо ,что их кидает по разные стороны ? 

 

...Так вот там уже не один год играют почти все одни и те же и все негласно друг друга знают (кто и как играет )

 

Давно ушли в прошлое времена, когда играли Кунгур на 5 сервере, когда адекватные игроки не были редкостью, когда ради интересной битвы игроки сами переходили за другую команду до того, как начнётся замес, когда флаги не возили в большинстве, когда 40 минут считали оптимальным временем, чтобы поиграть с удовольствием.

 

Теперь звучит как фантастика, если игроки, которые друг друга знают, собирают 2 группы и по-честному играют бой с двух сторон.

Обычно одна группа тащит, а вторая делает вид, что играет, после того, как самые прошареные игроки покидают сливную команду,

может по-одному, к середине боя выйти и фейк-группа, в результате заканчивается всё избиением доброшенных в этот бой

случайных игроков вперемешку с овощами, голдождунами, собирателями коробочек для ЕЗ, пофигистами, не играющими на победу,

а тупо набивающими опыт, раз уже их забросило.

Балансом такие называются в этой игре битвы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, Abuditalinaet сказал:

 

Давно ушли в прошлое времена, когда играли Кунгур на 5 сервере, когда адекватные игроки не были редкостью, когда ради интересной битвы игроки сами переходили за другую команду до того, как начнётся замес, когда флаги не возили в большинстве, когда 40 минут считали оптимальным временем, чтобы поиграть с удовольствием.

 

Теперь звучит как фантастика, если игроки, которые друг друга знают, собирают 2 группы и по-честному играют бой с двух сторон.

Обычно одна группа тащит, а вторая делает вид, что играет, после того, как самые прошареные игроки покидают сливную команду,

может по-одному, к середине боя выйти и фейк-группа, в результате заканчивается всё избиением доброшенных в этот бой

случайных игроков вперемешку с овощами, голдождунами, собирателями коробочек для ЕЗ, пофигистами, не играющими на победу,

а тупо набивающими опыт, раз уже их забросило.

Балансом такие называются в этой игре битвы.

 

Эм..возникает логичный   (Если ты сделал выводы ,что происходит в битвах ММ  значит ты там играешь ) вопрос - зачем ,по какой  причине  ты продолжаешь там играть ??? Что тянет или заставляет тебя это делать ?  

Изменено пользователем HE_A.H.G.E.JI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

20 минут назад, Abuditalinaet сказал:

 если игроки, которые друг друга знают, собирают 2 группы и по-честному играют бой с двух сторон.

Обычно одна группа тащит, а вторая делает вид, что играет, после того, как самые прошареные игроки покидают сливную команду,

может по-одному, к середине боя выйти и фейк-группа, в результате заканчивается всё избиением доброшенных в этот бой

случайных игроков вперемешку с овощами, голдождунами, собирателями коробочек для ЕЗ, пофигистами, не играющими на победу,

а тупо набивающими опыт, раз уже их забросило.

Может стоит просить разработчиков  Убрать ники игроков в битве  и показывать их в  итоговом списке по окончанию боя в режиме ММ ??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Эм..возникает логичный   (Если ты сделал выводы ,что происходит в битвах ММ  значит ты там играешь ) вопрос - зачем ,по какой  причине  ты продолжаешь там играть ??? Что тянет или заставляет тебя это делать ?  

 

"Те самые" танкионлайн при всей внешней незамысловатой простоте, тем не менее обладали тем свойством, которое

просто необходимо для игры - они затягивали. Да, игра была сильно на любителя, да внутренне, в плане игрового

процесса игра была гораздо привлекательнее, чем казалась внешне. Но потенциал, заложенный ещё в 2009, способен

тащить эту игру дальше.

Почему я всё ещё играю? Наверное, разработчики ещё недостаточно нагадили, чтобы появилось отвращение.

Например Х-танки сразу не вызывают желания даже пробовать эту игру.

Одновременно я завёл аккаунт в ещё одной игре, похожей на ТО, мало ли, когда нибудь переберусь туда совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Может стоит просить разработчиков  Убрать ники игроков в битве  и показывать их в  итоговом списке по окончанию боя в режиме ММ ??? 

 

То есть если меня второй раз подряд ММ закинул против той же самой группы, то догадаться об этом будет сложнее, а в случае, когда они переоделись, до итоговой таблицы вобще нереально?

 

Для того, чтобы ещё больше изгадить впечатление от ММ, такой вариант думаю, подходит.

 

Заодно убираем лог битвы, сообщения о доставке флага, ловле голда и т.д., боевой чат становится

анонимным и можно всякие гадости туда писать. Красота!

Изменено пользователем Abuditalinaet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Abuditalinaet сказал:

Одновременно я завёл аккаунт в ещё одной игре, похожей на ТО, мало ли, когда нибудь переберусь туда совсем.

Вот такие простые действия и могут сильно повлиять на изменения в игре . Аудитории ТО  нужно пробовать что-то другое , а не зацикливаться на одном . 
Как только статистические данные у разработчиков будут показывать отток игроков  и снижение доходов  в купе . Будут  менять что-то в игре .  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Вот такие простые действия и могут сильно повлиять на изменения в игре . Аудитории ТО  нужно пробовать что-то другое , а не зацикливаться на одном . 
Как только статистические данные у разработчиков будут показывать отток игроков  и снижение доходов  в купе . Будут  менять что-то в игре .  

 

Отток игроков их не беспокоит, наверное и некоторое снижение доходов не будет поводом для беспокойства,

главное, чтобы динамично развивалась игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Abuditalinaet сказал:

 

Отток игроков их не беспокоит, наверное и некоторое снижение доходов не будет поводом для беспокойства,

главное, чтобы динамично развивалась игра.

Застой в игре тоже к сожалению не есть хорошо . Можно просто почитать комментарии в Стиме к играм . Часто натыкаешься на  посты игроков " разработчики забросили игру , нет не чего нового . И такие игры действительно "загибаются" где просто мизерный онлайн .  
Другой момент - качественное  развитие игры ( изменений , добавления нового ) . Тут лично я соглашусь с теми кто осуждает разработчиков за это. 
Для меня показатель , это введение Дронов с их умениями . Странно выглядит - долгое время разработчики пытались уменьшить разницу между игроками играющие без доната и с донатом ,урезали  разницу в преимуществе по МПК , нерф  действий припасов , нерф "Аптечки", овердрайв ( который бесплатный для всех )  и тут же ввод Дронов которые начинают продлевать действие  ,усиливать припасы , уменьшать К/Д  овердрайва ( индивидуально для того кто использует дрона ) . Установлена просто огромная цена на  использование Дрона в битве в сравнении с внутриигровой экономикой  . Плюс по факту нет новых механик ,всё завязано на старой механике расходников .  Строили определенный баланс и тут же его и рушат .   Явное и не прикрытое  обновление для заработка на данный момент . Дальше будет перебалансировка дронов или цен . Даже элементарные слова в постах от   людей с отличительными метками " просто не можете себе это позволить" , выглядит как реклама . 
Вот  введение  Овердрайвов для корпусов ( отличительные умения ) , больше похоже на развитие самой игры и что то новое . В тех же х-танках эти умения нормально вписались в гейм плей . Что  Эми-удар  интересен в применении , Щит или Купол  так же , даже  способность мамонта в командной игре  пригодится ( можно не плохо  защищать флаг от увоза ) . Единственное - умение диктатора ( которое по сути действующий овердрайв) , сильно дисбалансен  в применении с умышленной координацией ( группы, голос ) и дающий сильный буст и эффективность против рандомных игроков .       
  

Изменено пользователем HE_A.H.G.E.JI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

47 минут назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Застой в игре тоже к сожалению не есть хорошо .

Глубочайшее заблуждение, твое и Ореха...  и Сиреньки заодно с вами. Уж лучше застой, чем такие "повороты". Бросается в глаза суть всех обновлений, - попытка хоть как то выдавить немного доната. Когда цель одна - заработать и нет другой цели, какие могут быть обновления??? Была бы цель улучшить игру - были бы иные обновления.

Столько, сколько вводится нового в игру, хватило бы лет на 100 обновлений... Изменять игру надо, но не такими варварскими способами. Игру надо улучшать, а не разрушать.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

25 минут назад, maks200591 сказал:

Глубочайшее заблуждение, твое и Ореха...  и Сиреньки заодно с вами. Уж лучше застой, чем такие "повороты". Бросается в глаза суть всех обновлений, - попытка хоть как то выдавить немного доната. Когда цель одна - заработать и нет другой цели, какие могут быть обновления??? Была бы цель улучшить игру - были бы иные обновления.

Столько, сколько вводится нового в игру, хватило бы лет на 100 обновлений... Изменять игру надо, но не такими варварскими способами. Игру надо улучшать, а не разрушать.

 

Не чего , что после слов "застой не есть хорошо" . было еще много чего написано ,что по факту  ты и процитировал своими  словами  Игру нужно улучшать ( это про введения нового ) а не разрушать ( это и есть смысл слов Качество изменений)  . И про ведение обновлений нацеленный исключительно на донат тоже написано ( более развернуто ,чем ты )  . 
Ты .Игру не улучшают ,а разрушают                                                                                                                                                                                                                                    - что не так ? что тебе не нравится ?
 Ты .Неважно , все плохо , разрушают и точка . 
Можно более развернуто . У тебя мозг есть ??? 

"Столько ,сколько вводится в игру , хватило бы на 100 обновлений " -  Ты серьезно ?!?  Что вводится то или какие кардинальные изменения произошли невозвратные и не имеющие альтернативы глобально ???   "Му му " ввели , да как несколько лет играл в ББП  с "одними и теми же рожами " так и играем и все чхали на такие изменения. Нифига что то там не ощущается ,что в ТО  что то новое ввели  и кардинально меняющую игру. Арту вели , да нет там проблем с ней вообще , страйкер -так же .  13 пушек и 7 корпусов за столько лет  несколько устройств которые чуть изменяют поведение пушки . Где реально что то новое и кардинально другое ?   Лично ты - не хочешь играть в Матчмейкинг , играй в ПРО-битвы где по факту тоже ,что и было 3-4 года назад  . 

Оторвись от  ТО  и поиграй в другие игры , в которых разработчик еще " живой " , Тут пару месяцев не заходил в другую игру , зайдя офигиваешь от нового . и что то нифига онлайн не падает там . Как так ???    

Факт - одни и те же  "Рожи" сидят на форуме , покидают скрины с результатами битв ( скрины карл !!! не видео где было бы наглядно показано как он смог на той или иной пушке -корпусе )  Этим же надо заниматься , включать запись ..грузить ютуб .  
Нытики , даже диалог более или менее нормально поддержать не могут на какую нибудь тему .  
Нафига разрабам читать форум и тем более вступать в обсуждение  при такой аудитории тут ????  после пару постов все сводите к Орех-рак  и . 
Поэтому  эта игра и жива из-за таких как ты . Воплей куча но сидят и продолжают жрать кактус .  
14 000 000 опыта ,  Ты что забыл в этой  игре ?!?!?! Ты уже все опробовал по 10 раз . Возмущаешься , но сидишь в этой игре - это нормально ???                                                   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Ты что забыл в этой  игре ?!?!?! Ты уже все опробовал по 10 раз . Возмущаешься , но сидишь в этой игре - это нормально ??? 

Может это и не нормально. Но... В отличии от многих, тут пишущих, я играю, почти каждый день играю. В моем возрасте нет желания искать какую-то другую игру, проходить там долгий путь, мне это не нужно... Игра, в которую я пришел, в которой проходил все уровни, в которую с удовольствием вкладывал реальные деньги, была совсем другой. И мне сложно сказать, что та игра была хуже нынешней. По крайней мере раньше играл больше, чем сейчас. Хотя мой распорядок дня никоим образом не изменился. Свободного времени не стало меньше... Желание играть ослабло. С чего бы это??? Ответ, что все "приедается", тут неуместен. Менее интересно почему-то стало. Ушло много друзей. Все они ушли из-за недовольства, именно обновлениями. Сказки о том, что во всех играх такое со временем происходит, мне уже надоели. Не верю ни на йоту, ни одному их слову. Потерять 80% аудитории за 2-3 года, это ж как надо "постараться"??? Возможно и уходили бы игроки, если бы за эти годы не было сделано ни одного обновления, но % ушедших, был бы значительно меньше. Думаю 15-20% ушли бы, но никак не столько, сколько после "гениальных" нововведений...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, maks200591 сказал:

Может это и не нормально. Но... В отличии от многих, тут пишущих, я играю, почти каждый день играю. В моем возрасте нет желания искать какую-то другую игру, проходить там долгий путь, мне это не нужно... Игра, в которую я пришел, в которой проходил все уровни, в которую с удовольствием вкладывал реальные деньги, была совсем другой. И мне сложно сказать, что та игра была хуже нынешней. По крайней мере раньше играл больше, чем сейчас. Хотя мой распорядок дня никоим образом не изменился. Свободного времени не стало меньше... Желание играть ослабло. С чего бы это??? Ответ, что все "приедается", тут неуместен. Менее интересно почему-то стало. Ушло много друзей. Все они ушли из-за недовольства, именно обновлениями. Сказки о том, что во всех играх такое со временем происходит, мне уже надоели. Не верю ни на йоту, ни одному их слову. Потерять 80% аудитории за 2-3 года, это ж как надо "постараться"??? Возможно и уходили бы игроки, если бы за эти годы не было сделано ни одного обновления, но % ушедших, был бы значительно меньше. Думаю 15-20% ушли бы, но никак не столько, сколько после "гениальных" нововведений...

Я тоже выскажу сугубо личное мнение : 
Вот  когда  онлайн упадет до тех значений при которых  в каждых битвах, что в ММ  , что в ПРО будут  каждый раз играть с одними и теми же никами по К/Д . А на форуме будет околонулевая  активность  с  постами " о игра еще существует ,не закрылась " под никами у которых в статистики будет 100% нулевая активность в самой игре. Тогда разработчики и схватятся за голову . А сейчас зачем им вообще париться или что то улучшать . Наглядно же создается впечатление : Зачем развивать Активный Онлайн в игре если прибыль не меняется . За-то  опробовали систему "ивентов" ( событий ) с привязкой к этим новым звездам . Опа прибыль улучшилась даже при текущем онлайне . Значит пофиг на улучшения , будем развивать эту систему . А  Ца-игры  как стадо  ведется на это и идет за пастухом. 
Если бы не было  "выхлопа" от  этих ивентов , его бы опробовали пару раз , посмотрели свои статистические данные и забросили эту тему . Как видно , этого не происходит . Что ,сильно все вой подняли и ушли из игры после введения исключительно за деньги преимуществ в игре ( те же Дроны) ? Не заметно . Потому что основная ЦА  хавает это  и продолжает возмущаться НО!!  играет дальше и даже  приносит прибыль . 

Самая качественная ( во всех смыслах ) аудитория  давно покинула эту игру , кто то как раз по причине плохого отношения  разработчиков , кто то просто вырос-постарел , кто то просто наигрался надоело. Остались только дети  и  не совсем нормальные ...которые по 6-8 лет тут , но  продолжают даже в битвах возмущаться и применять слова Нубы, раки , не умеете играть , мульты . За столько лет даже визуально не могут отличить правда мульта от ребенка в битве . Потому что голова у  них для шапки только  и женский пол которым нужна только социальная часть игры . 
Зачем улучшать игру Разрабам , если  эта аудитория съест любые обновы и будет продолжать играть .Активная игровая аудитория в мире на сегодняшний день , очень капризная и практически при первых попытках плохого отношения к ним ( по их мнению) сразу валит из проекта . Они не как ЦА ТО  , они быстро закрыли одну игру и тут же запустили другую .           

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

И на основании чего было принято такое решение?

Цитата

Продолжительность матчмейкинговых битв сокращена с 9 до 8 минут.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Я тоже выскажу сугубо личное мнение : 
Вот  когда  онлайн упадет до тех значений при которых  в каждых битвах, что в ММ  , что в ПРО будут  каждый раз играть с одними и теми же никами по К/Д . А на форуме будет околонулевая  активность  с  постами " о игра еще существует ,не закрылась " под никами у которых в статистики будет 100% нулевая активность в самой игре. Тогда разработчики и схватятся за голову . А сейчас зачем им вообще париться или что то улучшать . Наглядно же создается впечатление : Зачем развивать Активный Онлайн в игре если прибыль не меняется . За-то  опробовали систему "ивентов" ( событий ) с привязкой к этим новым звездам . Опа прибыль улучшилась даже при текущем онлайне . Значит пофиг на улучшения , будем развивать эту систему . А  Ца-игры  как стадо  ведется на это и идет за пастухом. 
Если бы не было  "выхлопа" от  этих ивентов , его бы опробовали пару раз , посмотрели свои статистические данные и забросили эту тему . Как видно , этого не происходит . Что ,сильно все вой подняли и ушли из игры после введения исключительно за деньги преимуществ в игре ( те же Дроны) ? Не заметно . Потому что основная ЦА  хавает это  и продолжает возмущаться НО!!  играет дальше и даже  приносит прибыль . 

Самая качественная ( во всех смыслах ) аудитория  давно покинула эту игру , кто то как раз по причине плохого отношения  разработчиков , кто то просто вырос-постарел , кто то просто наигрался надоело. Остались только дети  и  не совсем нормальные ...которые по 6-8 лет тут , но  продолжают даже в битвах возмущаться и применять слова Нубы, раки , не умеете играть , мульты . За столько лет даже визуально не могут отличить правда мульта от ребенка в битве . Потому что голова у  них для шапки только  и женский пол которым нужна только социальная часть игры . 
Зачем улучшать игру Разрабам , если  эта аудитория съест любые обновы и будет продолжать играть .Активная игровая аудитория в мире на сегодняшний день , очень капризная и практически при первых попытках плохого отношения к ним ( по их мнению) сразу валит из проекта . Они не как ЦА ТО  , они быстро закрыли одну игру и тут же запустили другую .           

ну как раками не обозваться)) если легенды  к которым меня сегодня кинул мм , не  флаг потянуть не деф подержать и м4 не спасает, а игра захватывает вродь за аптекой зашел собрать, а  через минуту уже и забыл зачем зашел))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

23 минуты назад, andrey1606 сказал:

И на основании чего было принято такое решение?

 

Ну дык 9 мин слишком долго, мала кто выдерживал до конца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну что, остается только поздравить наших гениальных разработчиков с полным провалом матчмейкинга)) Надеетесь на мобилки? Много от них доната поступит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 05.10.2018 в 16:18, Kasim сказал:

стреляет рельса как изида

но с кучей разных новых свойств

танкисты ждут с недоуменьем

устройств

 

 

Максим здравствуй, то что ты сказал про справедливость того что когда тебя закидывает то к большим званкам, то к малым в равной пропорции безусловно справедливо, но недовольство со стороны игроков по этому вопросу возникло не на пустом месте. Опять же возвращаясь в былые ушедшие навсегда времена золотой эпохи ТО можно вспомнить что при ежедневном онлайне больше ста тысяч игроков находилось столько участников чтобы обеспечить все битвы практически равным по уровню званок составом. Как ты можешь увидеть сейчас сам после того как вы все в "альтернативе" начали со всей прыти успешно разрушать ТО и потеряв при этом 80 процентов игровой аудитории ты нам тут говоришь о справедливости мудрые и правильные слова. Я тебя конечно понимаю, но облегчения игрокам и повышения интереса к игре это не принесёт ровным счётом ни какого, надеюсь ты это понимаешь

 

За сим откланиваюсь. Твой любящий тебя генералисимус Очевидность.

Изменено пользователем zango1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 час назад, HE_A.H.G.E.JI сказал:

Зачем развивать Активный Онлайн в игре если прибыль не меняется

Не помню в какой теме был пример, кто-то выложил график их прибыли за несколько лет. Там цифры были не веселые...

Странно верить тому, что потеря n% онлайна, не повлекла за собой пропорциональную потерю прибыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 hours ago, maks200591 said:

Не помню в какой теме был пример, кто-то выложил график их прибыли за несколько лет. Там цифры были не веселые...

Странно верить тому, что потеря n% онлайна, не повлекла за собой пропорциональную потерю прибыли.

Шапки хотят убедить нас, что можно легко и непринуждённо поднять процент донатящих от 10 (слова одного из разработчиков) до 20, 30 и больше. Ну и (или) поднять средний чек с одного донатера в разы. Т. е. типа пусть онлайн упал в 6-7 раз, а денег у них от этого только прибавилось, ага. Очередные завиральные сказки от Серене.

 

А в реальности сократили команду разработки ТХ, если не сказать вообще разогнали. Ведь всем уже давно ясно, что в команде ТХ делать нечего и некому - одни краски клепают, а нормального контента уже почти год нету. И сократили их явно не потому, что денег некуда девать, а потому, что финансы требуют постепенно ужиматься.

 

По этой же причине в видеоблоге мелькает постоянно какой-то школьно-студенческий молодняк - старые разрабы ушли, понабрали новых, с меньшими требованиями по финансам (и худшими скиллами - смотри баги и лаги, без которых теперь ни один релиз не обходится).

 

Ну и то, что теперь у Альтернативы нет даже десятки тысяч рублей в фонд призов - приходится даже жалкие китайско-ноунеймные дешёвые планшеты у "партнёров" брать. В призах какие-то дешёвые мышки да клавы. А где айфоны или хотя бы дорогие китайцы за 700-400 долларов? Там же, где и онлайн.

 

В Альтернативе работало чуть более 130 человек года три назад (слова Волкова на одной из конференций разработчиков). Сомневаюсь, что сейчас хотя бы сотня есть. Хотя, если считать "в штате" и всяких зверозавров с прочими поддувалами, то можно и до 130 догнать. В реальности же скоро Альтернатива будет переезжать обратно в свой скромный офис на 50 человек максимум.

Изменено пользователем Hy_Tbl_u_gHo-XaXaXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сама идея матчмейкинга мне нравится как игроку-одиночке. Но, по поводу того что говорил Максим о лазейках в старом списке битв:

Те игроки, что раньше  выбирали себе комфортные по рангам битвы, сейчас просто выходят из сражения если их забросит к более старшим званиям. В итоге получается, что человек просто больше тратит времени на то, чтобы найти подходящую битву.

 

В желании играть по рангам нет ничего плохого. Человек покупает актуальное для своего звания вооружение и разумеется ему хочется ощутить преимущество при игре со своими званиями, а не огребать от старших грейдов.

 

Про "группы против групп". Сейчас играю на разных званиях и в 90% битв жестко тащит одна команда, а другая афкашит или сливается как будто впервые зашли в танки. Складывается ощущение, что есть группы тащеров и группы мультов.

 

Кстати, на младших званиях сейчас больше мультов разных старшаков чем когда либо было. Новичков практически нет, а если и есть, то бедолаги жестко огребают ибо многие нарят уже начиная с новобранца.

Изменено пользователем Bercovec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 hours ago, Bercovec said:

Кстати, на младших званиях сейчас больше мультов разных старшаков чем когда либо было. Новичков практически нет, а если и есть, то бедолаги жестко огребают ибо многие нарят уже начиная с новобранца.

А че не нарить? Вот я например, создал мульта, добрался до контейнеров где мне выпало комплект припасов х250. Ну и пошел в бой, ничего себе не отказывая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 часов назад, Bercovec сказал:

Кстати, на младших званиях сейчас больше мультов разных старшаков чем когда либо было. Новичков практически нет, а если и есть, то бедолаги жестко огребают ибо многие нарят уже начиная с новобранца.

Это точно. И в этом кроется опасность. Новичков плющут и колбасят. 1-2 дня и если они не освоят игру, то на третий день игру удалят. Даже в Контре новичку-шкеду легче бывалого завалить.
У разрабов надежда на мобилку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Anya_2008 сказал:

Это точно. И в этом кроется опасность. Новичков плющут и колбасят. 1-2 дня и если они не освоят игру, то на третий день игру удалят. Даже в Контре новичку-шкеду легче бывалого завалить.
У разрабов надежда на мобилку.

да они нам  ( точнее Вилке )  должны спасибо сказать за то что она их отвадила от  ТО ))

10 часов назад, Bercovec сказал:

 

Кстати, на младших званиях сейчас больше мультов разных старшаков чем когда либо было. Новичков практически нет, а если и есть, то бедолаги жестко огребают ибо многие нарят уже начиная с новобранца.

я предсказывал когда вводили ММ , что многие уйдут с старших званий громить в младших , вновь задействовав  уже было брошенных мультов с тоннами  подарочной нарки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, kema104 сказал:

А че не нарить? Вот я например, создал мульта, добрался до контейнеров где мне выпало комплект припасов х250. Ну и пошел в бой, ничего себе не отказывая.

Я на нару не жалуюсь, играю на мелких, чтобы заново игру познать после возвращения. Уж больно многое изменилось. Мне жалко новичков, которые часто даже не понимают откуда им по шапке прилетает. Стоит, бедняга, посреди карты, башней крутить еще не научился, но уже имеет какие то планы, на что то копит, верит, надеется.. а ему в каждой битве с респауна вылезти не дают. У бежняги начинает понижаться самооценка, он ведь думает что играет с такими новичками как и он сам, а ничего не получается потому что он такой плохой игрок. И вот он разочаровывается в себе, закрывает танки и идет играть в Скайрим на самом низком уровне сложности.

Изменено пользователем Bercovec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу


×
×
  • Создать...