Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Матчмейкинг (обновлено 31.05.2018)


Рекомендованные сообщения

    Тут хоть бы начисление очков за точки вымолить ))  А уж если за возврат флага  вернут как было,  да пропорционально урону при совместном уничтожени, да за флаговоза... 

Изменено пользователем tyg1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, tyg1 сказал:

Тут хоть бы начисление очков за точки вымолить

С этим моментом, вообще непонятка происходит.Раньше за захват/перезахват всем участникам давали.Сейчас,по-ходу, третьему ,на захват точки и ехать не стоит.За перезахват,вообще только одному начисляют.Но в правилах,об этом ни слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 0den_voron_007 сказал:

С этим моментом, вообще непонятка происходит.Раньше за захват/перезахват всем участникам давали.Сейчас,по-ходу, третьему ,на захват точки и ехать не стоит.За перезахват,вообще только одному начисляют.Но в правилах,об этом ни слова.

Если бы так.  Один подъезжаешь, захватываешь -  ноль.  И тут рандом добрался )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, tyg1 сказал:

Если бы так.  Один подъезжаешь, захватываешь -  ноль.  И тут рандом добрался )

Я в понятиях запутался,сейчас нейтрализация точки называется,а раньше перезахват?

Рандом всё-таки присутствует.Не понятно, как очки битвы начисляет.Бывает начислит,бывает проигнорирует.Поэтому,объяснений  хочется услышать-стоит на захват ехать,когда точку пара танков уже захватывает,или ехать на другую точку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, ALEX-KOROLEV сказал:

Нужно убрать фонды из форматок и выгнать оттуда игроков в рандом, а то они заперлись в своем подвале и застряли во времени.

С этими пушками все нормально.

вот прям во всем согласен))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, 0den_voron_007 сказал:

Я в понятиях запутался,сейчас нейтрализация точки называется,а раньше перезахват?

Рандом всё-таки присутствует.Не понятно, как очки битвы начисляет.Бывает начислит,бывает проигнорирует.Поэтому,объяснений  хочется услышать-стоит на захват ехать,когда точку пара танков уже захватывает,или ехать на другую точку.

  И реля за стенкой дамажит порой,  это же скилл!))  А с точками реально рандом, то добавят очки, то нет. И не важно, один участие принял или позднее подъехал.  Что интересно, в задании захват точки учитывается, а вот очки могут не дать.

  С терминами просто (из вики):

Захват — перевод точки в состояние, в котором она приносит очки;

Нейтрализация — перевод точки в состояние, в котором она не приносит очков ни одной из команд;

Перезахват — нейтрализация вражеской точки с последующим её захватом.

  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

15 минут назад, tyg1 сказал:

Нейтрализация — перевод точки в состояние, в котором она не приносит очков ни одной из команд;

А за нейтрализацию,кому дают очки битвы и опыт,первому,кто начал нейтрализацию или,и второму кто помогал в нейтрализации.Я понять не могу,вижу в левом верхне м углу,опыт,то дают,то не дают.А таб,я только первое время проверял,дали очки битвы или нет.Но так и не понял,системы по-которой начисление идёт,поэтому иногда сомневаюсь,стоит ехать на захват или нет.А в ЕЗ,да,точка учитывается,хоть пять танков захватывали.Крч непонятки))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, 0den_voron_007 сказал:

А за нейтрализацию,кому дают очки битвы и опыт,первому,кто начал нейтрализацию или,и второму кто помогал в нейтрализации.Я понять не могу,вижу в левом верхне м углу,опыт,то дают,то не дают.А таб,я только первое время проверял,дали очки битвы или нет.Но так и не понял,системы по-которой начисление идёт,поэтому иногда сомневаюсь,стоит ехать на захват или нет.А в ЕЗ,да,точка учитывается,хоть пять танков захватывали.Крч непонятки))

   Теоретически  должны давать очки всем, кто участие принял.  А в действительности - как повезет.  От числа участников не  зависит никак.  А ехать стоит, как минимум  чтобы точка быстрее переключилась )  В ПРО  это честнее работает.  В ММ упростили все чрезмерно.

Изменено пользователем tyg1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, tyg1 сказал:

А ехать стоит, как минимум  чтобы точка быстрее переключилась )

Бывают ситуации,когда стоит ехать на другую точку,если видишь ,что двое захват делают и тебе(кроме ускорения захвата),ничего там не светит.На полике СР,вообще по-другому очки за точки начислялись(месяца два там не играл, не знаю как сейчас).Эта ситуация с точками, в ММ,с самого начала была непонятной.В Вики,есть инфа,но там не объясняют всех нюансов.Действительно,рандом получается.

З.Ы. А игра на точки,единственный режим нормальный в ММ остался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, 0den_voron_007 сказал:

Бывают ситуации,когда стоит ехать на другую точку,если видишь ,что двое захват делают и тебе(кроме ускорения захвата),ничего там не светит.На полике СР,вообще по-другому очки за точки начислялись(месяца два там не играл, не знаю как сейчас).Эта ситуация с точками, в ММ,с самого начала была непонятной.В Вики,есть инфа,но там не объясняют всех нюансов.Действительно,рандом получается.

З.Ы. А игра на точки,единственный режим нормальный в ММ остался.

  В про-битвах иной механизм.  Там по числу точек, числу противника и числу участников захвата очки делятся.  В ММ просто всем  участникам  очки дают и не важно, есть там противник или нет  и сколько участников.

  И про "стоит или не стоит". Стоит просто на победу играть, остальное вторично ))

Изменено пользователем tyg1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я свами полностью согласен правда нужно еще пороботать не много в плане больше играть в єэту прекрасную игру 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, tyg1 сказал:

И про "стоит или не стоит". Стоит просто на победу играть, остальное вторично ))

Ага.На победу я буду играть,выдвигаясь к точке В(условно). А насчёт 15-и добивальщику,тоже лайффак есть,наноси урон,как можно большим врагам,жигой удобно,трём урон нанёс те-же 15 в кармане,а может ещё кто и догорит.Начисление за крысячный килл,тоже не очень.Раньше в ДМ киллы крысили,а сейчас в тиме тоже выгодно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

18 минут назад, 0den_voron_007 сказал:

Раньше в ДМ киллы крысили,а сейчас в тиме тоже выгодно).

Хотя говорили, что больше очков дают за выполнение задач режима...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, dima912 сказал:

Хотя говорили, что больше очков дают за выполнение задач режима...

Об этом мы узнали 28-го мая,но блин фраги крыситЬ,есть супер гуд(песню вспомнил,на мьюзике клип оставлю,от МОДО).Побеседуй об-этом,с КМом,она тебя в Спасиголди ждёт,девушка не КМ,девушка из ВК.Там пусть руководит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Почему началась загрузка, если меня кто-то перекликал?

 

seVfQB8.png

 

Почему группа загрузилась в бой, а я остался в лобби?

 

XgbKFhT.png

хотя меня позвали в грппу из битвы, в которую перед этим закинуло меня одного без остальных членов группы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Guard_of_world сказал:

За такие задания в этом 8-минутном цирке могли бы и награды получше сделать.

 

35eb934d3f49836d430f9697d159e30a.png

Странно, мне за эн-ное количество фрагов всегда пару тысяч кри выпадает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Guard_of_world сказал:

За такие задания в этом 8-минутном цирке могли бы и награды получше сделать.

 

35eb934d3f49836d430f9697d159e30a.png

батарейки сойдут?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Guard_of_world сказал:

Только кри. Батарейками пусть геймдизу зарплату выдают.

я вообще не понимаю несколько вещей.

1. зачем выдавать батарейки, если нет дронов?

2. зачем постоянно подкручивать дроп в контейнерах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Nobody-is-Perfect сказал:

Почему началась загрузка, если меня кто-то перекликал?

 

seVfQB8.png

 

Почему группа загрузилась в бой, а я остался в лобби?

 

XgbKFhT.png

хотя меня позвали в грппу из битвы, в которую перед этим закинуло меня одного без остальных членов группы...

У меня такое тоже много раз было, но давно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, Guard_of_world сказал:

За такие задания в этом 8-минутном цирке могли бы и награды получше сделать.

 

35eb934d3f49836d430f9697d159e30a.png

e481d3055d6aaf081af773cc00ccc54e.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

34 минуты назад, Guard_of_world сказал:

За такие задания в этом 8-минутном цирке могли бы и награды получше сделать.

Пока игроки будут выполнять повинность(ЕЗ) игрокам так и будут плевать в лицо, а что ЕЗ игроки делают, онлайн они составляют выполняя ЕЗ. Если бы игроки хотя бы пару недель не делали ЕЗ, вот бы мы и увидели реальный онлайн в ТО. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 часов назад, stritoviy сказал:

Я и не только об этом с момента их ввода пишу... Толку то?...

Для улучшения геймплея и стабилизации ММ необходимо оставить только один режим - ДМ.

Большинство вопросов отвалится сразу же...

Так сейчас и есть один режим ДМ вернее ТДМ ! Точки захватывать флаги возить в прошлом ! Выиграли или проиграли тоже вторично ! Кри получит больше всех кто играет сам за себя а не на команду ! Больше половины игроков по моим наблюдениям так играют не обращая внимания на режим играют в ТДМ причём сам за себя а не на команду ! ЕЗ цепочку завершить и открыть контейнер с новой краской -- вот и ответ на твои вопросы ! Причём тут геймплей --нет его это уже другая игра --стабильная --- любой режим ТДМ (кроме ДМ и джегернаута)

Изменено пользователем 19ass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, 19ass сказал:

Так сейчас и есть один режим ДМ вернее ТДМ !

Вы все - и ты, и Королев и проч, все за командный режим ратуете. ТДМ, СТФ и другие режимы кроме ДМ подразумевают командную игру. И соответствующие навыки. Плюс лазейки под группы.

В команде можно спокойно стоять, сидеть, лежать, летать, собирать дроп, делать заданку, ловить фраги и много чего прочего.

В ДМ-ке приходится все время крутиться, т.к. с любой стороны можно словить леща.

В ДМ нет сомнительных очков за привоз, перехват, перестоп, перевсякихтамточекфлаговмячейипрочейхрени.

Есть чистые килы. И даже голд имеет рандомного хозяина - тут лично я ничего против голда не имею... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, stritoviy сказал:

Вы все - и ты, и Королев и проч, все за командный режим ратуете. ТДМ, СТФ и другие режимы кроме ДМ подразумевают командную игру. И соответствующие навыки. Плюс лазейки под группы.

В команде можно спокойно стоять, сидеть, лежать, летать, собирать дроп, делать заданку, ловить фраги и много чего прочего.

В ДМ-ке приходится все время крутиться, т.к. с любой стороны можно словить леща.

В ДМ нет сомнительных очков за привоз, перехват, перестоп, перевсякихтамточекфлаговмячейипрочейхрени.

Есть чистые килы. И даже голд имеет рандомного хозяина - тут лично я ничего против голда не имею... :)

Согласен с тобой про ДМ ! Я о том что все остальные режимы (кроме джегернаута ) для заработка кри выгодно играть как в ТДМ не обращая внимания на режим и на победу или проигрыш команды -- будешь лучшим по кри в команде а возможно и битве даже если команда проиграла !

Изменено пользователем 19ass

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...