Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №255


Рекомендованные сообщения

1 час назад, Frret_freez сказал:

Это тебя Орех проклял, мне кроме мин ускорений и красок, еще выпадают кристаллы, премы от 3 до 10 дней, аптеки, ДД-шки, ДА-шки, пару  раз даже коплект всех припасов в кол 250 шт, помирись с Орехом и будет тебе счастье 

 

Забери себе все это и оставь мне удовольствие и свободу....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

15 часов назад, B.u.JI.K.A сказал:

 

50dd027574ce.jpg

Какой замечательный кухонный набор игровых ников "Вилка, Мясорубка, Кастрюля". :o

Может у вас еще шедевры есть?:D

Изменено пользователем A.N.T.A.R.E.S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще одно маленькое примечание. дм сейчас сконструирован так , что в него заходить нужно ТОЛЬКО с начала. т.е. если надо опыт-кри в дм, то надо: 1.норм карта, 2.норм ранглимиты, 3. играть ТОЛЬКО с начала битвы. вывод: выполнять любые задания в дм будет НЕВОЗМОЖНО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 hours ago, TASHKENT_75 said:

    Я захожу в битвы исключительно по кнопке " В Бой".  Сюжетно бои складываются интересней, чем при входе через "Список Битв". Кнопка закидывает в 90% в начало боя. Единственная карта , которую меняю -  Шоссе ( СТФ, ТДМ). 

   А "Список Битв" для хотрожопых, выискивающих, к кому притулиться и куда кидать мультов.  

 

Сюжетное развитие на легендах интересно тогда, когда полкоманды не находятся в стадии прогрузки, а противник не натаскал уже 10 флагов и сносит на овердрайвах все респы. Как кнопка "в бой", может заменить зрение? Что делать в  битве, в которой полкоманды не играет и мест свободных нет?  Только список битв и дает шанс выбрать более-менее адекватную битву. На ген-лейте в гаражах ничего толком нет, чему там грузиться? А дальнобойный гром можно было еще на красных звездах до М4 качнуть и писать смешные бла-бла-бла про то, что при любом варианте входа в битву, сюжет интересный, тк аннигилируется всё вокруг с одной плюхи с ДД. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

11 час назад, Giskard сказал:

....

P.S. Поражаюсь собственной лояльности 

Те небось какую нить модную красочку в лутбоксах подкинули) Там нанотехнологии и 25 кадр, + 5 к лояльности игрокам добавляет.

Гуард вон после анимированной неделю довольный ходил, даже два раза посты от разрабов лайкнул) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 часов назад, TIOCJlAHHUK_HE6EC сказал:

Та ладно тебе. Орех говорил по моему в видосе у Вектора, что хочет сделать задания, что-бы выполнялись примерно за 3 битвы ММ ну 30 минут это не много.

30 мин это на сколько заданий ? норм вариант счас это 1 битва=3 задания, самый худший невыносимый, ну ладно так и быть-сыграть можно, это вариант 1 битва=1 задание, если будет сложнее, вряд ли много кто будет делать(а при таком раскладе вообще смысл играть?), пример- новогодние "супер"задания, если для выполнения как минимум одного задания нужно играть больше одной, а то и двух!!! битв, то это вызывает сильнейшее омерзение и тошноту.

ВАжНО! размер и качество приза при таком раскладе НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЧИЯ, играть просто противно и невозможно.

Изменено пользователем B4AT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

21 час назад, HunterGT_2014 сказал:

Запретить можно косвенно - сделать неинтересной и невыгодной игру на любой пушке и любом корпусе...Вспоминаем раздельные настройки МПК, сквозные уроны, нерф корпусов и т.д. Теперь очередь подошла на разные фонды на разном вооружении...

Ну, допустим перестанут игроки играть на огнемете, тогда вопрос: в чем был смысл ребаланса? Одной из целей заключалась в том, чтобы разнообразить вооружение в битвах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Serene сказал:

...при правильной реализации механизмов "народной модерации" (что является обязательной частью ММ...

 

На форуме есть такая себе Serene, так вот она говорит, что нет в ММ никаких там "механизмов" и прочих "суперзадач".

 

Держи таблетку для памяти! :P

 

В 16.03.2018 в 16:28, Serene сказал:

Вот это настоящий дискусионный тренд - придумать ММ какую-то суперзадачу и "давайтека, доказывайте мне". Да ничего он не должен, он должен создать матч, напихать туда примерно равные составы, допихать по мере необходимости, зафиксировать результат и отправить игроков обратно в очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну шо, кто уже спалил свои компы на майнинге биткоинов для арэшка и получил на свой акк 20-30 кристаллов ? Надеюсь тут таких нету, иначе не хочу вас огорчать но вы полные... орехи:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Giskard сказал:

А вдруг ресурсов не хватит? Возьмут и отложат рейтинг на пару-тройку годиков. И так ведь работает.

В своё время она же писала, цитирую дословно:

 

ММ без рейтинга возможен более чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, Giskard сказал:

А вдруг ресурсов не хватит? Возьмут и отложат рейтинг на пару-тройку годиков. И так ведь работает.

Не могу сейчас с уверенностью сказать что рейтинг будет. Вероятно, КМы могут на этот вопрос ответить. Но я на него рассчитываю, ну а о паре-тройке годиков и речи не идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

38 минут назад, SKILL_CRAZY_TANKI_TO сказал:

Ну шо, кто уже спалил свои компы на майнинге биткоинов для арэшка и получил на свой акк 20-30 кристаллов ? Надеюсь тут таких нету, иначе не хочу вас огорчать но вы полные... орехи:D

Увы, до сюда этот цирк не доехал, в принципе и правильно - даже ВКшная ЦА такую головомойку разрабам под топиком устроила, шо они через 3 часа первый пост снесли к хренам, а уж форумная братия точно бы не отстала от братьев наших младших. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, Serene сказал:

Не могу сейчас с уверенностью сказать что рейтинг будет. Вероятно, КМы могут на этот вопрос ответить. Но я на него рассчитываю, ну а о паре-тройке годиков и речи не идет.

Одно не могу понять. Зачем отнимать у игроков то, ради чего (не хочу говорить за всех, скажу за себя) я выбрал именно эту игру, а не аналог ее. (Хотя играл немного и там, не больше месяца). В этой игре была СВОБОДА выбора. Там ее не было. Там была кнопка "в бой".

Могу с уверенностью сказать, рейтинга не будет. И так будет правильнее! Ибо объективность в подсчете рейтинга не реальна, а делать как обычно "на глаз", нет никакого смысла. Нет варианта, при котором команды будут хоть мало-мальски равны. Это миф. Это и не нужно. Что тогда будут "нагибаторы" делать?)))

И целесообразность ММ - МИФ. (Результат будет отрицательный). Отсутствие результата - тоже результат! Главное проделать работу...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

19 минут назад, Giskard сказал:

У тебя новый инсайд? Но ты же "не можешь с уверенностью сказать".

Да, я очень любопытная. Но уж я то точно обещаний никаких давать не буду %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Giskard сказал:

Многие путают "объективность" и "эффективность".

За многих не скажу. Ты точно путаешь.

Эффективность игрока, должна быть объективно оценена рейтингом.

Рейтинг не может быть "эффективным". Если он таковым будет, то в игре останутся только "эффективные" игроки - читай донаты)))

 

Рейтинги используются во многих видах спорта. Могу сказать об одном - шахматы. Там рейтинг максимально объективно оценивает уровень игрока на конкретный момент. Есть и звания, но они не так объективно оценивают уровень игры. Есть мастера, рейтинг которых выше чем у гроссмейстеров, хотя звание значительно ниже. Игрок с высоким рейтингом всегда имеет более благоприятные условия, его приглашают в более сильные турниры, соответственно с большими призовыми и т.п. Рейтинг имеет главенствующую роль. Объективный рейтинг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, runtothehils сказал:

Увы, до сюда этот цирк не доехал, в принципе и правильно - даже ВКшная ЦА такую головомойку разрабам под топиком устроила, шо они через 3 часа первый пост снесли к хренам, а уж форумная братия точно бы не отстала от братьев наших младших. 

Да, но при этом многих перебанили за правду, впрочем ничего нового, меня тож забанили но люлей мы в комментах дали им хорошо:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Giskard сказал:

Ну не "эффективным", а "правильным", "точным" или еще каким-нибудь. Ты цепляешься к словам.

Скажем, сейчас в командных режимах есть действия, которые приносят пользу команде, но за которые не дают очки. Например, ты блокируешь флагоносца своим корпусом, и сокомандники его убивают. Тем не менее, очки начисляются объективно, т.е. автоматически согласно набору критериев (для ЦТФ - нанесенный урон, участие в доставке флага, возврат флага).

Рейтинг тоже будет считаться объективно.

Ну извини, если цепляюсь. "Правильным", "точным", в моем понятии и есть "объективным". Типа слова-синонимы.

Но ведь ты понимаешь, что не реально в ТО это сделать. Очки начисляются всего лишь за нанесенный урон. А как оценить дефера на мамонте, который простоял всю битву "на своем флаге" и 2-3 раза отбил, отжал корпусом, ценой "смерти" помог команде не отдать флаг? Как оценить эти действия? Опыта у него будет значительно меньше, чем у того кто рвал и метал в чужом "лагере", флаги привозил.

А если вдруг команда проиграла? То это означает, что он был не эффективен? Да может он был самым полезным из всех! Может только из-за него проиграли в 1 флаг а не в 10. Это учесть не реально.

Держу пари, что если начнут считать некие рейтинги, то "криворукие", не умеющие крутить башней донаты, будут выше толковых, опытных игроков. Не раз видел, как парни с "приваренной" башней, тратя немереное количество нары, привозили флаги, набивали не мало опыта. Играя соответственно против слабых.

Попади такой клоун в серьезную битву, его команда обречена. А рейтинг у него будет и не плохой)))

Как по мне так рейтинг вообще не нужен. А уж если его и вводить, то учитывать он должен минимум критериев. Возможно примерно такое:

1. Наличие вооружения в гараже. Включая прокачки. Учитывая количество защитных модулей и их прокачек.

2. Игровой опыт.

3. Время проведенное в игре, за последний некий период времени (месяц, три месяца...). Либо заработанный опыт / на время в игре...

Все... Больше не нужно. Любые другие критерии будут вносить лишь неразбериху и уменьшать объективность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, SKILL_CRAZY_TANKI_TO сказал:

Да, но при этом многих перебанили за правду, впрочем ничего нового, меня тож забанили но люлей мы в комментах дали им хорошо:D

Видать совсем у ТО плохо с деньгами, раз опустились до туалетного уровня, такими темпами скоро казино вулкан будут детям в ВК втирать. Дно пробито. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, maks200591 сказал:

Возможно примерно такое:

1. Наличие вооружения в гараже. Включая прокачки. Учитывая количество защитных модулей и их прокачек.

2. Игровой опыт.

3. Время проведенное в игре, за последний некий период времени (месяц, три месяца...). Либо заработанный опыт / на время в игре...

Все... Больше не нужно. Любые другие критерии будут вносить лишь неразбериху и уменьшать объективность.

Вот вылезу я(а это при  нынешней экономике в игре - неизбежно) выполнять ЕЗ в ММ. Вооружение за, 8 лет и игре, - худо, бедно накопил и прокачал. Опыта- не то что бы мало. Играю каждый день примерно по 1ч. Выходит неплохой рейтинг, но вот не задача, я пришёл в игру 8 лет назад, а в те времена любой нарящий игрок, автоматически, являлся пи****. Я не любитель пи**** ,и до сих пор не нарю(см. профиль). Моя эффективность в битвах, где все жрут нару по кд,- стремится к 0. Надеюсь параметров расчёта рейтинга будет несколько больше и как минимум будет браться кол-во нары в единицу времени  и кол-во очков (в режиме с  ММ) в единицу времени.

Изменено пользователем Gattus0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

42 минуты назад, maks200591 сказал:

Держу пари, что если начнут считать некие рейтинги, то "криворукие", не умеющие крутить башней донаты, будут выше толковых, опытных игроков. Не раз видел, как парни с "приваренной" башней, тратя немереное количество нары, привозили флаги, набивали не мало опыта. Играя соответственно против слабых.

Попади такой клоун в серьезную битву, его команда обречена. А рейтинг у него будет и не плохой)))

Хорошо, что вы заговорили о нас, Криворуких Донаторах. Смею заверить, что пряморуких нищебродов(недонаторов) мы гнем пачками. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

13 часа назад, Serene сказал:

Я не вижу ММ без сопутствующих механик. Рейтинг - самая базовая, без неё вообще никуда.

Надо думать что, они возьмут за основу существующий механизм в Танках Х .  Я немного поиграл в Х .., после его релиза, и там ,вроде,в сё хорошо: есть рейтинг (зависящий от очков битвы в предыдущий боях); есть ожидание подтверждения готовности(насколько я понял- всех там всё равно не ждут); возможность поменять пресет(надеюсь правильно написал) вооружения перед битвой; битва начинается не сразу, а с задержкой 10с?.

Но вот где взять пресет вооружения под все карты(а их там мало и в большинстве без больший открытых пространств) и что бы он был прокачан без мега задротства и доната мне выяснить не удалось(а надо учесть, что тут у нас есть защитные модули и может так статься, ну не повезёт, что от вашей рельсы будет защита у всех противников; сейчас можно выйти, а в ММ-ты дезертир).

Когда говорят про ММ в шутерах, ММО -нет проблем, я убиваю, получаю эквивалент денег-закупаюсь, как хочу, во что хочу. У нас развитие вне боя. Весьма логично, что бы в таких условиях в выбор где и как играть оставался за игроком.

*цитирую Вас, т.к. только с Вашей стороны вижу активную защиту введения ММ в данную игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

30 минут назад, CoJIHe4Ha9_3au4eHka сказал:

такими темпами скоро казино вулкан будут детям в ВК втирать

Так ТОшные ютуберы и "втирают". Аудитория примерно та же, заодно некоторые из них успели снять ролики про это событие. Причем ролики такие, что выглядят ещё большим маразмом чем продвижение глдф в ТО. Вероятно, от неграмотности и от игры на аудиторию. Главное - не забыть прерол про очередную рулетку ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

57 минут назад, maks200591 сказал:

Ну извини, если цепляюсь. "Правильным", "точным", в моем понятии и есть "объективным". Типа слова-синонимы.

Но ведь ты понимаешь, что не реально в ТО это сделать. Очки начисляются всего лишь за нанесенный урон. А как оценить дефера на мамонте, который простоял всю битву "на своем флаге" и 2-3 раза отбил, отжал корпусом, ценой "смерти" помог команде не отдать флаг? Как оценить эти действия? Опыта у него будет значительно меньше, чем у того кто рвал и метал в чужом "лагере", флаги привозил.

А если вдруг команда проиграла? То это означает, что он был не эффективен? Да может он был самым полезным из всех! Может только из-за него проиграли в 1 флаг а не в 10. Это учесть не реально.

Держу пари, что если начнут считать некие рейтинги, то "криворукие", не умеющие крутить башней донаты, будут выше толковых, опытных игроков. Не раз видел, как парни с "приваренной" башней, тратя немереное количество нары, привозили флаги, набивали не мало опыта. Играя соответственно против слабых.

Попади такой клоун в серьезную битву, его команда обречена. А рейтинг у него будет и не плохой)))

Дык рейтинг - величина переменная) Хороший дефер (игрок) заимев низкий рейтинг будет гнуть лоу рейтинговых нубов и радоваться)

Плохой игрок, но с хорошим гиром, то же не проблема. Игровая механика за счет гира и расходки вполне позволяет ему эффективно играть. Да и выравняется рейтинг/скил через какое то количество игр.

1 час назад, maks200591 сказал:

Возможно примерно такое:

1. Наличие вооружения в гараже. Включая прокачки. Учитывая количество защитных модулей и их прокачек.

2. Игровой опыт.

3. Время проведенное в игре, за последний некий период времени (месяц, три месяца...). Либо заработанный опыт / на время в игре...

Все... Больше не нужно. Любые другие критерии будут вносить лишь неразбериху и уменьшать объективность.

В ВБ ляпнули, что битвы будут заполняться равномерно. Туда скил - сюда скил, туда нуб - сюда нуб, туда скил - сюда нуб ( нету свободного скила), туда команда - сюда нубья побольше (нету свободной команды)  и т.д. По большому счету, при таком формировании рейтинг этот нужен как собаке пятая нога)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Giskard сказал:

Там прям так не говорили. "Примерно равные" - это может быть "туда генус - сюда генус, туда фельд - сюда фельд". А то, что кому-то на м2, возможно, придется воевать с м4, это, как говорил Борян Барангулов, "не критично")).

Борян шарит, не отнять) Дык сути не меняет, механизм тот же. Тут либо балансить и ждать по пол часа, либо пихать по принципу "не критично". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...