Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Этикет в боях ХР/ВР/ДКР в режиме CTF


Lawler28

Рекомендованные сообщения

Этикет в боях ХР/ВР/ДКР в режиме CTF

 

Регламент был написан на основе регламентов от игроков Bavaria и FFGG.

 

Все нижеприведенные правила не обязательны для выполнения, за их несоблюдение или соблюдение не в полной мере игрок НЕ получает наказание и не несет никакой ответственности, ибо этих правил нет в Правилах Игры. Это скорее советы, направленные на создание дружеской атмосферы и обоюдного комфорта в форматных битвах. Правила эти применимы ТОЛЬКО к форматным битвам ХР, ВР, ХР/ВР и ДКР, созданным в режиме CTF.

 

Форматные битвы ХР, ВР, ХР/ВР и ДКР отличаются от обычных ("рандомных") битв не только ограничением в вооружении но и тем что в них есть давно устоявшийся "этикет" с которыми знаком почти каждый игрок форматных битв. В основном же в них не принято стрелять/возить флаги/собирать дроп до команды "го" или же начинать/продолжать игру при неравных составах. Более подробно об этом "этикете" (как следует начинать и проводить бой) будет описано ниже, там же будут описаны и рассмотрены самые распространённые и не очень ситуации, которые могут случиться при игре в форматных боях, а так же небольшие советы как следует поступать при тех или иных обстоятельствах.

(нажмите на "показать содержимое", чтобы открыть список правил)

Скрытый текст

Правила хорошего тона в форматных битвах (ХР, ВР, ХР/ВР, ДКР)

1. Начало игры

При каких обстоятельствах не принято начинать бой:

1.1. Одна или обе команды находятся в неполном составе. Если составы не наполняются долгое время, можно дать в общий чат ссылку на бой.

1.2. По ТАБу в битве присутствуют все игроки, однако один или несколько игроков не прогрузились (не отреспились).

1.3. Все игроки отреспились, но некоторые из них «спят», т.е. не двигаются, видно, что они АФК или «залагали».

1.4. Игроки находятся не на своих базах (респах). В таком случае следует написать в чат «по базам» или сокращенный вариант — «по б».

Варианты ответа на «Го?»

- «Го» (Транслит - Go) — все согласны и готовы к бою, игра начинается.

- «3/2/1» — одна из команд находится в меньшинстве (4/5, если бой проходит 6х6).

- «не прогрузился» (Транслит - ne progruzilsja) — по ТАБу команды заполнены полностью, но на карте присутствуют не все игроки.

- «у нас/у вас спит/АФК/залагал» (Транслит - «u nas/u vas spit/AFK/zalagal») — один или несколько игроков прогружены (и могли быть активны ранее), однако в настоящий момент стоят на месте и не готовы к игре.

Примечание: Во всех вышеописанных случаях стоит дождаться, когда составы будут полными, все игроки будут на карте и будут готовы к бою, после чего снова предложите противнику начать игру командой «го?». Если противник отвечает тем же и никто не возражает - игра начинается.

Что не следует делать до «го»:

1.5. Стрелять по танкам соперника. Если вы случайно выстрелили по сопернику, извинитесь перед ним в чате, ведь на его месте могли быть вы; Если по вам случайно попали, следует самоуничтожиться или попросить противника вас убить, чтобы начать игру в равных условиях со всеми.

1.6. Возить флаги. Допускается взятие флага с немедленным сбросом оного. Однако помните, что противники могут не знать о ваших намерениях и выстрелить в вас, в этом случае не стоит их судить, ведь вы сами спровоцировали их.

1.7. Переворачивать и толкать игроков.

Примечание: Если противник/союзник не следует этим правилам и тем самым доставляет неудобства другим игрокам, попросите его в чате не делать этого (не стрелять/возить флаги) или выйти из боя. Увы, если игрок или игроки не реагируют на ваши просьбы и продолжают мешать, то это останется только на их совести. Лучше выйти из такого боя и найти битву с более адекватными игроками.

2. Ситуации во время боя:

2.1. Один из игроков вышел из боя/стоит на месте и неактивен/есть в ТАБе, но не респится (завис): необходимо написать в чат «3» (в случае если отсутствует 1 игрок на карте 4х4; соответственно, в вашем случае нужно будет писать другую цифру) или «стоп», а лучше и то и то, тем самым добиться прекращения стрельбы и увоза флагов. Важно! Если игрок покинул бой во время увоза флага своей команды, и при этом противник увез флаг уже на свою базу, противник имеет право поставить флаг и затем прекратить игру. Если игрок покинул бой во время размена, путей развития два:

1) оба флага остаются взятыми (размен продолжается), игра прекращается и возобновляется после согласия обеих команд.

2) договориться с соперником о взаимном возврате. Игроки с флагами выезжают на середину карты и сбрасывают друг перед другом флаги, а затем возвращают. Важно! Это правило довольно старое, принято оно было ещё во времена ДР (дикорельсы), но со временем забылось. Поэтому стоит обязательно написать об этом в чат и убедиться в согласии соперника, иначе может возникнуть ситуация, когда одна команда сбросила флаг, вторая его вернула и доставила и не видит в этом ничего плохого.

Если игрок покинул игру, когда флаг увозили, но не довезли до респов, то команде, которая везла флаг, лучше всего вернуть его на базу противника и сбросить. Конечно же, игра в таком случае останавливается.

2.2. Один из игроков лагает (двигается рывками). Не стоит обвинять его в читерстве и уж тем более писать угрозы в его адрес, это могут быть лаги сервера или он не может нормально играть из-за устаревшего «железа», отдалённости от сервера или других причин. Помните, подобная ситуация может возникнуть и у вас. Лучше попросите его выйти или выйдите сами, если играть стало некомфортно.

2.3. Вас просят выйти до или во время боя. Узнайте, почему так, возможно, вы нагрубили одному из игроков или же союзники просят освободить место для их друга (знакомого, соклубника, соклановца)/другая ситуация. В этом случае вы вправе проигнорировать их просьбы и остаться в битве, но лучше выйти из боя, ибо вряд ли игра будет приносить удовольствие, если вам не рады в ней.

3. Дополнительные ситуации

3.1. Довоз. Применяется в случае, если разрыв в счете слишком велик (как правило, больше, чем половина лимита флагов для этой карты, например, для игры в 7 флагов — больше, чем 4:0, при игре в 10 флагов — больше, чем 6:0 и т.д.), а игра приостановлена. Довоз помогает быстрее завершить игру, когда одна из команд имеет слишком большое преимущество. Игроки из ведущей команды спрашивают в чате «довоз?» и в случае согласия начинают возить флаги до победы. При этом игроки проигрывающей команды имеют полное право не соглашаться, например, если они ждут подкрепление или просто из принципа. Если проигрывающая команда согласна на довоз, то, как правило, ее игроки не мешают противнику и не стреляют по нему. Если же игроки проигрывающей команды не согласны, то довоз невозможен. Если при отказе проигрывающей стороны игроки выигрывающей команды возят флаги, это приравнивается к тасканию флагов в большинстве.

3.2. Голд. В обычных битвах игру принято останавливать, но в форматных битвах выпадение золотого ящика не может служить убедительным поводом для остановки игры. Продолжать играть или ловить голд — только ваш выбор, но если союзники будут упрекать вас за то, что вы не продолжили игру, они тоже будут правы. Стоит также помнить, что за время выпадения голда противник может вернуть флаг или вывезти 1-2 флага с вашей базы. То же самое можете сделать и вы, пожертвовав шансом получить тысячу кристаллов ради победы команды.

3.3. Сравнивание. Редкое правило, обычно применяется в случае небольшого разрыва (не больше двух флагов разницы) для сравнивания счета и уравнивания шансов команд, если предыдущие флаги были увезены нечестным путём (до начала игры или при неравных составах). Проводится аналогично довозу при обоюдном согласии команд.

4. Вход в открытую битву при неполном составе:

4.1. Если вы вошли в битву с неполным составом и видите там беспорядочную стрельбу — не стреляйте до первого по вам выстрела/попадания, лучше сперва разберитесь в ситуации. Например, союзники могут стрелять по вам из-за того, что вы заняли место, специально освобожденное для их друга/знакомого/соклубника/соклановца.

4.2. Если же вы тот самый недостающий игрок, которого ждала ваша команда, убедитесь, что все игроки активны и готовы к бою, далее напишите в чат «го?», и если противник согласен, пишет «го» в ответ и никто не возражает - игра продолжается.

5. Информирование команды в тимчате (примеры).

Актуально для любых боев, а не только для описываемых в этой статье. Сообщения в чате помогают координировать командную игру, что может стать решающим фактором в ключевых моментах игры.

- «л2» (Транслит - «l2») — слева два противника.

- «ц1/ц бит» (Транслит - «c1/c bit») — по центру один противник, получивший урон (шотный).

- «ф», «фф» (Транслит - «f», «ff») — флаг горит (тяжёлая ситуация в обороне, флаг увозят/увезут).

- «ф рел/ф1» (Транслит - «f rel/f1») — флагоносец ранен.

- «п 1 да рел» (Транслит - «p 1 da rel») — противник справа едет на броне и уже ранен как минимум один раз.

- «угол да» или «угол дд» (Транслит - «ugol da» «ugol dd») — на углу лежит ДА/ДД.

- «дом» (Транслит - «dom») — за домиком находится противник (для Песочницы).

- «л фул» (Транслит - «l ful») — слева заходит противник, собравший полный комплект расходников (ДА+ДД+Нитра) или как минимум два расходника (например, ДА+Нитра).

и т.д.

Примечание: Как вы уже поняли, эти сокращения можно комбинировать между собой. Например, «ц1 дом бит угол ДД» означает, что флаг везется по центру, флагоносец бит, за домом прячется противник, который тоже бит, а за углом выпадает/выпала ДД.

Не забывайте, что форматные битвы созданы не только ради оттачивания скилла на определённом вооружении (в нашем случае это хоререльса,  васпорельса и дикорельса), но и ради получения удовольствия от игры на определённом сочетании среди таких же игроков. Следуя этому простому этикету, вы найдете много новых друзей и получите настоящие удовлетворение от игры в атмосфере взаимного уважения.

На опрос о форматных битвах ответило около 200 человек, результаты:

(нажмите на "показать содержимое", чтобы узнать результаты)

Скрытый текст

26de1d3ba326.png

1a27db2b2a2d.png

2d1a4f7dbf84.png

a141463c6077.png

eaaca4150ae6.png

4111887bce9d.png

Идея на фидбэке о регламенте:http://help.tankionline.com/topics/26297-reglament-hr-na-programmnom-urovne/

Изменено пользователем Lawler28
  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Форум молодеет, а Регламент стареет, но не становится обязательным. К сожалению.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

Фигня.

Не соблюдал, не соблюдаю и не заставите :P 

Лишнее подтверждение нубства в игре.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Lawler28 сказал:

 Не знаю, я ни разу не играл этот формат. Если уж и добавлять то наверное сносками, вроде "для игры на ХС следует/желательно" и тд, страйкер не рельса и наверное там другие тонкости и ситуации. Кстати тогда можно сделать две похожие темы, "Этикет в форматных битвах" и "Этикет в обычных битвах" (вооружение, общение, ситуации для каждого режима, например сброс флага для доставки/союз в ДМ и тд). Если действительно нужно - могу заняться этим. 

Ну, эти элементарные вещи каждый танкист знает.  Если до форума доберется)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Lawler28 сказал:

Думаешь?) Вращение башней это тоже элементарная вещь, а вот поди ж ты) 

Да, думаю. Не вращают башни те, кто либо не умеет читать, либо те, кто считает, что им и без этого норм)

Изменено пользователем Virtual.Riot
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Lawler28, а смысл всего этого?

Те раки, которые играют по нубопонятиям, играют так и без этой темы, а нам, чётким поцикам, это и когда написано - не указ?

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

@Lawler28, а смысл всео этого?

Те раки, которые играют по нубопонятиям, играют так и без этой темы, а на, чётким поцикам, это и когда написано - не указ

Как раз чОткие поцики-рельсотамплиеры играют по понятиям, а без них играет беспредельный молодняк B| Форматы-это почти спортивное состязание. Очень жаль, что юные рельсоводы сейчас считают в порядке веще возить в большинстве/атаковать до го или с середины карты, а не со своей базы. А еще хуже, что некоторые уже воспевают самоуничтожение в дуэли, которое у старых рельсачей-зашквариЩе. Как и завоз флага в труднодоступные места. Это уже не поединки, а драка двух гопников в подворотне.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Sadler007 сказал:

Как раз чОткие поцики-рельсотамплиеры играют по понятиям, а без них играет беспредельный молодняк B| Форматы-это почти спортивное состязание. Очень жаль, что юные рельсоводы сейчас считают в порядке веще возить в большинстве/атаковать до го или с середины карты, а не со своей базы. А еще хуже, что некоторые уже воспевают самоуничтожение в дуэли, которое у старых рельсачей-зашквариЩе. Как и завоз флага в труднодоступные места. Это уже не поединки, а драка двух гопников в подворотне.

Так в этом и соль!

К чему традиционный колхозный махач (c) по пятницам сводить к сухим и пресным дуэлькам с условными выстрелами не на поражение?

Изменено пользователем LLl.A.qp.T.O.B.O.D
Очепятка))
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, LLl.A.qp.T.O.B.O.D сказал:

Так в этом и соль!

К чему традиционный колхозный махач (c) по пятницам сводить к сухим и пресным дуэлькам с условными выстрелами не на поражение?

Для колхозного махача есть полик ЦП-вот там если хочется проще да динамичней самое оно. А в стф, а тем более дуэльках этикет нужен-это уже как борьба на ринге, которая имеет свои традиции.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, Sadler007 сказал:

Для колхозного махача есть полик ЦП-вот там если хочется проще да динамичней самое оно. А в стф, а тем более дуэльках этикет нужен-это уже как борьба на ринге, которая имеет свои традиции.

Ну дыкя токмо на полигонах - СР да ДМ и играю.

И что вы в дуэльках на хр находите - не понимаю и не понимал

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

40 минут назад, Sadler007 сказал:

Как раз чОткие поцики-рельсотамплиеры играют по понятиям, а без них играет беспредельный молодняк B| Форматы-это почти спортивное состязание. Очень жаль, что юные рельсоводы сейчас считают в порядке веще возить в большинстве/атаковать до го или с середины карты, а не со своей базы. А еще хуже, что некоторые уже воспевают самоуничтожение в дуэли, которое у старых рельсачей-зашквариЩе. Как и завоз флага в труднодоступные места. Это уже не поединки, а драка двух гопников в подворотне.

Самое смешное, что то , что потерял Лоу, может быть найду я в этом году, если всё срастётся с ДР.

Их вообще никто не играет. Будем с тобой похоже двоём по олдскулу промышлять:o

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, RADFIL сказал:

Самое смешное, что то , что потерял Лоу, может быть найду я в этом году, если всё срастётся с ДР.

Их вообще никто не играет. Будем с тобой похоже двоём по олдскулу промышлять:o

Можно и втроем-если Шуллер в теме грома просто старое сообщение решил напечатать B| А та мне не терпиццо посвятить тебя в рельсотамплиеры по всем церимониальным правилам, я даже уже придумал обряд посвящения :ph34r: 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я то сам в форматках пустыньку ДМ катаю, весело) Катал бы что-нибудь еще, но создают только пустыньку, хотя иногда бывает и песок, но редко, что и привыкнуть не успеваешь. А стф только пацанскей дуэлька-там команда не подведет, но надолго не затянет, ибо противники заходят частенько про-дуэлянты, бывшие кс, дуэлькозадроты и т.п. А все время проигрывать таковым тоже не весело.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Virtual.Riot сказал:

@Sadler007 @RADFIL С вами хочу))

Значит, уже можно будет биццо тандемами, если условие из другого сообщения выполнено)

  • Нравится 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Sadler007 сказал:

Значит, уже можно будет биццо тандемами, если условие из другого сообщения выполнено)

С мульта, там ДР м3 (мы же от той самой ДР говорим?)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Virtual.Riot сказал:

С мульта, там ДР м3 (мы же от той самой ДР говорим?)

Ну а какая еще есть ДР, кроме той самой? ) 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Sadler007 сказал:

Ну а какая еще есть ДР, кроме той самой? ) 

Тогда я в теме))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Sadler007 сказал:

Я то сам в форматках пустыньку ДМ катаю, весело) Катал бы что-нибудь еще, но создают только пустыньку, хотя иногда бывает и песок, но редко, что и привыкнуть не успеваешь. А стф только пацанскей дуэлька-там команда не подведет, но надолго не затянет, ибо противники заходят частенько про-дуэлянты, бывшие кс, дуэлькозадроты и т.п. А все время проигрывать таковым тоже не весело.

брат, мы просто родные братья , но по всем законам латинских сериалов жестоко разлучены в детстве))) пустошь-моя любимая карта для варика.  так что и для др подойдёт думаю))

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 01.02.2017 в 23:22, Sadler007 сказал:

А еще хуже, что некоторые уже воспевают самоуничтожение в дуэли, которое у старых рельсачей-зашквариЩе.

Вот уж не знаю...

У самого была куча ситуаций, когда мои тиммейты в 3-ём нонстопом давят вражью базу, а я с 2-5% hp бегаю и дэфаю свою базу уже минуты 2-3. Ну и как видется затишье, жамкаешь клавижу Del.

Изменено пользователем FFGG
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...