Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Война. Что изменить?


Рекомендованные сообщения

1.Война между странами не честная так как у некоторых странах в Танки онлайн играют больш игрок нежили в других. Я предлагаю делать не войну между странами, а между выдуманных фракций. Например: Драконы, Дьяволы, Ангелы, Змеи. Если будет эта система, победителей будет не возможно предугадать.

2. Некоторые игроки плохо играют, или же играют на изиде. На изиде очень сложно держать высокий у/п. Я предлагаю вместо у/п и килов считать опыт что получен за день. В конце хода фракциям подсчитают весь опыт что набрали игроки данной фракции, но фракция не может набрать больше 100 000 опыта. Учитывая то что некоторые фракции могут набрать равное количество опыта можно выбрать по 5 самых активных игроков из фракций что набрали между собой равное количество опыта им предстоит в течение дня набирать опыт для фракции и для продвижения в топе рейтинга( для набора топа рейтинга нет ограничения ).

Изменено пользователем gogot11221
Добавления идеи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Пускай каждая сторона должна завоевать территорию, на которых нужно собрать припасы. Припасы могут быть разные(топливо, боевые припасы и так далее) и каждый припас дает свое количество очков(например: топливо 5 очков; броня 7 очков и так далее), следовательно что бы победить стороне нужно набрать как можно больше припасов/очков на той или иной карте. И в конце всей войны будут подводится все общие итоги этой стороны и будет выводиться общее количество очков по которым и будут смотреть какая же сторона победила.

Пускай на каждом поле боя,то-есть на каждой карте будет доступно только специальные вооружение на которых можно играть(карта - полигон вооружение: пушки - огнемет, фриз и изида, а корпуса - васп, хорнет и викинг ) и пускай только  на некоторых картах будет целый бой длится какой то припас(ускорение, либо защита).
передвигать команда может только на соседние зоны от захваченной уже территории. И до начало следующей фазы войны будет происходить голосование по окончанию которого будет выбрано 2 карты на которых будет происходить бой.

Как они будут  собирать припасы?
На каждой карте будет свой режим боя, допустим режим ASL или же СTF(только они будут немного переделанные). Ну допустим: по центру карты будет стоять одна точка ,где будут появляться припасы и стороне нужно их отвести на свою базу и только тогда когда сторона доставляет припас на определенную точку им зачисляется этот припас. Припасы могут падать не в зависимости от того что донесли припас до базы или нет. И одному танку можно брать только 1 припас.
И на 1 карте/зоне/территории можно будет играть только один раз одной команде.

И ещё если команда идёт на территорию на которой находится только одна она, значит это команда получает определенное количество припасов, которые будут похуже тех которые можно заработать в битвах.

Условия досрочного прекращения сценария может повлиять на то что если какая то сторона наберет мах. количество очков например 875 очков, следовательно когда какая- то сторона набирает это количество очков она автоматически побежает.
И изначальные территории стороной будут находится близко к друг другу, но не впритык.

 

Вот такое у меня предложение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Сюжет для ивента Война II.

 

Прошло совсем немного времени, после применения ядерной ракеты. Казалось, что Британская фракция победила в войне, но не тут то было... У каждой из фракций был собственный бункер, о котором противники даже не подозревали, думая, что они одни такие умные.

Как только Англичане расслабились, оставшиеся силы других трёх фракций совместно атаковали общего врага, отогнав его далёко в назад, отбросив от места, где когда-то была ракета. Понеся серьёзный ущерб, Британская фракция была вынуждена заключить временный союз, а Немцы, Поляке и Русские начали бороться за влияние.

Долго бои не продлились... Сильно истощённые фракции договорились о разделе территорий и начали накапливать военный потенциал для нового сражения. 

Изменено пользователем RUDE102

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.04.2018 в 14:04, pakiza сказал:

Ребята помните механику в "Войне", когда должен был набить 200 киллов.

1) Можно сделать так, в первые дни набить не 200 киллов, а 100 киллов. Это будет эффективней и лучше, так как, хоть 200 килл кажется и маленьким, но на мулитах набить сложно.

2)У/п фракций. Давайте у/п будет теперь работать так, вот например. У игрока в профиле показано у/п2-3. Пускай это будет минимум, типо если будет у/п4, то пускай отыграл пару каток и тогда хватит, и тогда у/п будет выше у любой фракций.

3) Баг в "Война", получается, когда ты выполнил задание, бывало не засчитывало и тогда из-за этого  мы не получали контейнеры. Помните ру фракция под последний даень забрала бонус 10 контейнеров, но нам не засчитали, хоть мы и захватили базу.

В "Войну" можно добавить окно лобби, тибо игрок переходил бы в игру нажав на кнопку "Лобби".

Оптимизировать качество заставки "Войны", а еще чтобы, когда была заданка на киллы, убийства засчитывались на сайте, тоесть показывали сколько набил)

Все!!!

Разработчики оговорились, что бонусные зоны дают дополнительные призы лишь один раз.

Хочу напомнить, что RU фракция отобрали территорию у DE, то биж уже использованный бонус.

 

Чтобы все понимали - это можно сопоставить с реальностью:

Если ваш друг Петя\Вася забрал всё золото, то вы не можете забрать его от туда же, ведь его там уже нет. По этой логике и работали бонусные территории. Захватив и забрав бонус один раз, вы не могли ограбить его во второй... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1) Вывезти Орешка в лес или хотя бы в развлекательный центр с танцевальным тренажером

2) Наслаждаться офигенной игрой

:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1.Фракции - нейтральные названия, чтобы деление было не столь предсказуемым (по цветам, названиям созвездий, зверей и т.д)

2.Когда одна из фракций захватила бонусную территорию - индикацию бонуса с территории нужно убирать.

3.Бонусные территории - каждая фракция за первый захват нейтральной или уже захваченной территории должны получать свои бонусы. В случае потери захваченной бонусной территории фракция теряет половину бонуса за эту территорию. При повторном захвате ты не получаешь бонус, а только возвращаешь потерянную половину бонуса. В последующих случаях уже ничего не получаешь и не возвращаешь.

4.Могу предложить интересный вариант распределения игроков на фракции. За пару дней до старта ивента в гараже появляется одна нейтральная краска за 100 кри. С началом Войны всех ее купивших либо рандомно, либо с учетом званий, УП, активности игрока в целом разделить на несколько равных по численности фракций - нейтральная краска после этого заменяется на фракционную, определенную системой. Сами фракции должны быть чем-то вроде Антея и Фронтира из ТХ, то есть не по локалям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 07.04.2018 в 01:56, shovikov2017 сказал:

Я хотел бы добавить больше игровых стран, например Бразилию и Францию))

Я уже долго говорю, что здесь просто необходима Эфиопия.. Не слушают они игроков..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, DeviL74 сказал:

Я уже долго говорю, что здесь просто необходима Эфиопия.. Не слушают они игроков..

Да хоть  на Марсе филиал открывайте.Онлайн,после открытия иранской локали,сильно вырос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Djon.Lenin сказал:

Да хоть  на Марсе филиал открывайте.Онлайн,после открытия иранской локали,сильно вырос?

Иран - это не Эфиопия! Вот как только появится Эфиопия, так всё будет просто супер! Онлайн как раньше будет 300 миллионов человек, на нару перестанут жаловаться и голд будет каждому прямо на башню опускаться! 9_9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

50 минут назад, DeviL74 сказал:

Иран - это не Эфиопия! Вот как только появится Эфиопия, так всё будет просто супер! Онлайн как раньше будет 300 миллионов человек, на нару перестанут жаловаться и голд будет каждому прямо на башню опускаться! 9_9

Иран и Ирак,раньше "Шумерами" назывались,если я территориальную принадлежность не путаю.А по-эфиопам,вышлю позже кадры из фильма "Жмурки",если найду.)

Вот нашёл..

Изменено пользователем Djon.Lenin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 06.03.2018 в 17:42, AP_Wolfwood сказал:

Event_Vojna_v_tankah_onlajn_banner.jpg

 

Танкисты!

 

Только что закончившаяся «Война» была нашим первым опытом проведения такого рода ивентов. В этот раз правила мы составляли на своё усмотрение, но в обсуждениях видели много дельных предложений от вас.

 

Этот топик мы создали специально для того, чтобы вы поделились с нами идеями о

том, что стоит изменить и реализовать по-другому при проведении следующей Войны.

 

Постарайтесь писать максимально лаконично и по теме. Комментарии, не относящиеся к обсуждению изменений правил Войны, будут удаляться.

 

Чаще всего споры вызывали следующие моменты:

 

  • как считать результативность сторон (У/П или другой показатель)
  • индикация на карте (что нужно изменить)
  • голосование (есть ли идеи по улучшению реализации)
  • деление на фракции (сделать принудительным или оставить выбор игрокам)

 

Мы будем рады вашим идеям и обязательно учтём их при создании следующего подобного ивента.

 

Давайте сделаем следующую Войну ещё лучше вместе!

Думаю результативность можно высчитывать по счете в игре.Тогда будет более ясно у какой стороны более динамичные игроки.Тем самым это заставит во время войны игроков играть не только DM но и в других режимах.А в DM результативность так же будет от У/П,но  оно не будет иметь большое значение,основной акцент нужно поставить на счет в других режимах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я понял что надо делать чтобы русские никогда не могли бить свои танки и другие страны.Ищё надо сделать чтобы фракций стало немного больше.И надо сделать чтобы на время войны игрок мог играть только на основном акаунте. это во хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  У меня такая идея когда надо набивать килы  чтобы показывалась  ты набил скоко то килов и кокое у/п в реальном времени чтобы не зоглядовать  нада разпределить звания просто играет легенда а ты на младшем летенанте  баланса нету  и еще сделайте чтобы другие фракцие не делали так они набили большое у/п и ушли и приходят на следущей ход и уних у/п огроменое!                                                                      rusn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1. Добавить статистику с киллами на сайт.( не удобно набивать 200killls).

2. Отдельный режим для Войны или отдельно создаваемую карту- за победой в которой будет повышаться рейтинг твоей фракции.

 

А в остальном- ивент идеальный !   Зашёл пострелял и ни куда не спешишь.   Но конечно. если у тебя 10  аккаунтов , и ты "Умнее" всех ,хочешь получить везде бонус..... то будут слёзы и нытье. -- Ай, сложно, - Ай, сделайте меньше убийств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я бы добавил больше сложности ядерная ракета электроэнергия топливо там чертеж и пусть будут больше локалий сражаться и я бы добавил контенеры золотые ящики (1 ящик золотой  контенеры команда которая проиграла)(там 10 ящиков золотых контенеры выгравшая командаи самому лучшему игроку из локалии которая победила танк  мечты)зделать больше островов и можно их захватить там отправив лодку а её заработать набить скоко-то килов  ну такие у меня идеи

Изменено пользователем 4580076

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Возможно ли добавить новую валюту? Например звёзды. Чтобы в конце войны можно было обменять их на кристаллы, голды или контейнеры. Например 10000 кристаллов за 1 звезду. 5 голдов за 2 звезды. 5 контейнеров за 3 звезды. Одна звезда - 100 убийств.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно делиться на все локали (без ограничения звания) при желании  объединиться в локалях считать по килльно / пофрагно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

мне кажется что нужно дабавить чють больше островоо с контейнерами и в последний день войны или предпоследний что бы можно было зделать 150 килов и 3 контейнера получить а так же что бы контейнеры сразу выдавались

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Оценивать нужно не по У/П (ЛАЖА !!!) 1 место - 5 очков; 2 место -3 очков; 3 место 2 очка ; остальные - 1 очко. Количество  игроков в каждой команде должно быть примерно равным !!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Можно оставить все как есть, только внести изменения, но небольшие.

1. У/п считать только тех кто набил у/п выше 1-1,5, как для боевой фазы, так и для стратегической. В боевой фазе у/п будет тяжело слить противнику и решит только скилл, а в стратегической нубы набившие у/п меньше 1,5, набивая 200 киллов не смогут голосовать...

2. маленькие бонусы сделать спорными и равноудаленными от столиц (а то у РУ локали было самое неудобное в этом плане положение. у ПЛ  локали (фракции) оба бонуса были в 2х шаговой доступности, в то время как у Ру в три шага и т.д.)

3. ну и небольшой (например в стратегической фазе 150-200 киллов, в боевой 100 киллов) норматив, есть те кто в боевой не стрелял вообще...

Спасибо за внимание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Было бы интересно проводить боевую фазу игры на специально созданной карте.

На карте сделать строения , достопримечательности каждой фракции, с соответствующими флагами на них. Высотой флагов можно указывать УП фракций, также установить цифровую индикацию УП . Производить обновление УП можно, допустим, через 20 мин и оглашать  об этом звуковым сигналом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Необходимо ввести обязательство играть в краске фракции во время войны.

По завершению инвента оставлять краски всем игрокам участвующим в войне, и  блокировать использование этих красок во время проведения следующей войны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...