Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Война началась!


Kasim

Рекомендованные сообщения

30 минут назад, PoRRuT4icK сказал:

Да да, может быть больше, только почему-то тебе не известно сколько ходов осталось, а мне известно (достоверно). Странно, правда?

прям достоверно,это всего лишь предположение и не болше,и если я не прав тогда обоснуй аргументировано

50 минут назад, Guard_of_world сказал:

Я отказываюсь сегодня играть, из-за Молотова. Я не сделаю сегодня ни одного килла. Сами "гении" выбрали- пусть сами и набивают.

а как же Дуалити ,без стараний взрослых адекватных людей сей захват может и не свершиться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 8k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

12 минуты назад, lllWMlll сказал:

Да куда мне до твоей степени бакалавра. Практикующего экономиста. 

Вот только твоя модель это сферический конь в вакууме. Она показывает влияние мультов на падени УП, но не отражает реальность.

А пока я задумался. Подсчитай сколько за 5 часов набьет 5 000 поляков килов в оптимистическом прогнозе. И сколько набьют килов за 5 часов 2 500 поляков в пессимистическом прогнозе. А попутно прикинь общее количество ДМ битв генерируемые сервером каждый час и сколько тогда должно быть в каждой ДМке мультов, что бы они начинали прогибать УП.

А так же не забудь учесть то, что гипотетические мульты работают не только на РУ локаль, но и на ПЛ мультя русским и таким образом нивелируют друг друга.

Ок, берем  среднего  игрока, который  за  бой набивает к примеру 35 килов ( учитывая что  нормальные играют и флаги и точки)  и пусть  он условно погибает 20 раз, такой себе  крепкий середнячёк Сбыжек с у/п 1,75, который  за час играет 3 боя - ну отойти на перекур всем надо ... Отметаем откровенных нагибаторов  с  у/п 5  и выше и раков  с у/п 0,5

 

Если   играет  2500  таких середняков  имеем то за  5 часов по четыре боя в каждом имеем 

2500* 5 часов *  3  боя * 35 фрагов =   1  лям 312,5  к фрагов 

2500 * 5 часов * 3  боя * 20  смертей -   750  к смертей 

Теперь  5000   игроков 

5000* 5 часов * 3  боя * 35 фрагов = 2  ляма 625  к фрагов

5000*5 часов *3  боя *  20 смертей = 1  лям 500   смертей 

Добавляем  100 мультов, которые  стоят без перерыва  в  ДМ  по  50 смертей команде приносят (и без разницы кто их  бьёт,   мы у/п фракции считаем, ибо даже если его бьет  софракиец, то эта цифра уже учтена в количестве его фрагов) 

Если играет  2500 

750  к фрагов  + 100 * 50 смертей * 5  часов * 4 боя за час  = 850  к   смертей, против набитых 1315,5 к  фрагов 

 в  итоге  у/п  всесто  1,75 только  1,54  ( просадка  на 0,21 ) 

Если играет 5000 

1  лям 500   смертей  + 100 * 50 смертей * 5  часов * 4 боя за час  = 1  лям 600 смертей против  2  ляма 625  к фрагов

в итоге у/п  вместо  1,75  только 1,64 ( просадка  на 0,11) 

 

А раскидать  100 мультов  -  да не вопрос))  вспомни  шесть васпиков против  жиг и  три против титано-твинса...  У  нас  явно более 100  битв  ДМ  в час на всех званках.... Тем  же вечером  только на легендах было около  20.... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, DeviL74 сказал:

 

Вы слишком усложняете. Изначально нужно определиться, что для Танки Онлайн является эффективность. На данный момент это Уничтожил/Подбит. В принципе при прочих равных, за некоторым исключением (Изиды) так оно и есть, по крайней мере в ДМ режиме. Проблема ивента заключается в том, что фракции:

1. Распределись не равномерно.

2. Неравномерное распределение топовых игроков по фракциям.

3. Участие в командном режиме = узаконенное мультоводство и саботаж.

4. Лёгкий проходной бал для участия (покупка краски за 100 кри для всех).

Отсюда следует, что нужно решать эти проблемы и не выдумывать велосипед (формулы). У меня есть идея, как собрать равные фракции, напишу завтра, сегодня уже устал дебатировать)) 

Если бы фракции были бы равные по количеству от начала и до конца ивента, если бы турнир проходил в ДМ и в каждой из фракции +/- было бы одинаковое количество сильных топовиков то и подсчет УП был бы без эксцессов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, KEPR-2018 сказал:

прям достоверно,это всего лишь предположение и не болше,и если я не прав тогда обоснуй аргументировано

как вы любите аргументы, только когда их видите глаза закрываете. прочитай предыдущие страницы этой темы, кроме меня их уже 1000 раз высказывали другие игроки. если тебе и после прочтения будет непонятно, тогда напиши мне через два хода когда ивент завершится, тот же вопрос и обязательно добавь что ты тот самый умный игрок, чтоб я тебя ж вспомнил. ок?

Изменено пользователем PoRRuT4icK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, lllWMlll сказал:

Вы слишком усложняете. Изначально нужно определиться, что для Танки Онлайн является эффективность. На данный момент это Уничтожил/Подбит. В принципе при прочих равных, за некоторым исключением (Изиды) так оно и есть, по крайней мере в ДМ режиме. Проблема ивента заключается в том, что фракции:

1. Распределись не равномерно.

2. Неравномерное распределение топовых игроков по фракциям.

3. Участие в командном режиме = узаконенное мультоводство и саботаж.

4. Лёгкий проходной бал для участия (покупка краски за 100 кри для всех).

Отсюда следует, что нужно решать эти проблемы и не выдумывать велосипед (формулы). У меня есть идея, как собрать равные фракции, напишу завтра, сегодня уже устал дебатировать)) 

Если бы фракции были бы равные по количеству от начала и до конца ивента, если бы турнир проходил в ДМ и в каждой из фракции +/- было бы одинаковое количество сильных топовиков то и подсчет УП был бы без эксцессов. 

Как УП определяет эффективность в СТФ? Ты можешь прятаться с рельсой или долбить крабнумом из угла весь бой, а команда будет сливать флаги, факт будет в том, что ты не соблюдал условия формата и играл в этом контексте крайне неэффективно, УП применим в таком плане только к формату ДМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, KEPR-2018 сказал:

если Дуалити возьмем нужно атаковать Магадан и Холм.Будем пататься отрезать соперников от ракеты,так как выграть мы не сможем войну и до бонусов чужих не добежим.

если тебе станет легче я голосовал за Брест,и вчера тут же на форуме не однократно подробно описывал почему

Нет, вообще не легче...я тоже за Брест голосовал...но увы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

31 минуту назад, Muccuc_BaJIeBcka9I сказал:

Ты считаешь,что отожмешь холм у поляков?

Ну какой-то школьник возомнил себя стратегом и повел за собой стадо

до Холма нам не добраться тут я ошибся.да и к следующему ходу он будет английским

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Nano3.0 сказал:

Нет, вообще не легче...я тоже за Брест голосовал...но увы

и я за брест голосовал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Nano3.0 сказал:

Нет, вообще не легче...я тоже за Брест голосовал...но увы

DE RU PL все фигеют от такой подставы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

52 минуты назад, obmoroz сказал:

ты слишком обо мне хорошего мнения, если посчитал что таким образом я попытался тебя оскорбить))

Если ты реально голосовал за Молотов, то мое мнение о тебе и тебе подобных написано в твоем нике))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, DeviL74 сказал:

УП применим в таком плане только к формату ДМ.

При этом ДМ на младших званиях отличается от ДМ на старших званиях. На младших званиях в ДМ можешь набить и 90 фрагов, на старших сложно набить даже 60 фрагов. На младших - количество нарящих игроков мало и количество используемых припасов за бой тоже раз 5 меньше чем на Легендах. Это всё надо учитывать и делать вклад каждого звания в общий результат разный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, WILD_TANYA сказал:

Ок, берем  среднего  игрока, который  за  бой набивает к примеру 35 килов ( учитывая что  нормальные играют и флаги и точки)  и пусть  он условно погибает 20 раз, такой себе  крепкий середнячёк Сбыжек с у/п 1,75, который  за час играет 3 боя - ну отойти на перекур всем надо ... Отметаем откровенных нагибаторов  с  у/п 5  и выше и раков  с у/п 0,5

 

Если   играет  2500  таких середняков  имеем то за  5 часов по четыре боя в каждом имеем 

2500* 5 часов *  3  боя * 35 фрагов =   1  лям 312,5  к фрагов 

2500 * 5 часов * 3  боя * 20  смертей -   750  к смертей 

Теперь  5000   игроков 

5000* 5 часов * 3  боя * 35 фрагов = 2  ляма 625  к фрагов

5000*5 часов *3  боя *  20 смертей = 1  лям 500   смертей 

Добавляем  100 мультов, которые  стоят без перерыва  в  ДМ  по  50 смертей команде приносят (и без разницы кто их  бьёт,   мы у/п фракции считаем, ибо даже если его бьет  софракиец, то эта цифра уже учтена в количестве его фрагов) 

Если играет  2500 

750  к фрагов  + 100 * 50 смертей * 5  часов * 4 боя за час  = 850  к   смертей, против набитых 1315,5 к  фрагов 

 в  итоге  у/п  всесто  1,75 только  1,54  ( просадка  на 0,21 ) 

Если играет 5000 

1  лям 500   смертей  + 100 * 50 смертей * 5  часов * 4 боя за час  = 1  лям 600 смертей против  2  ляма 625  к фрагов

в итоге у/п  вместо  1,75  только 1,64 ( просадка  на 0,11) 

 

А раскидать  100 мультов  -  да не вопрос))  вспомни  шесть васпиков против  жиг и  три против титано-твинса...  У  нас  явно более 100  битв  ДМ  в час на всех званках.... Тем  же вечером  только на легендах было около  20.... 

Ну вот никакой просадки в целые единицы мульты не смогут сделать в данном примере. Нам надо увеличить мультов в 10 раз. Но это не серьезно при 5000 игроков 1 000 будет мульты. Хотя если итоговые данные Сергея подтвердят эту теорию и таки покажет, что упоротных было тысячи. Что же с меня подарок (кроме синего шара:D).

4 минуты назад, DeviL74 сказал:

Как УП определяет эффективность в СТФ? Ты можешь прятаться с рельсой или долбить крабнумом из угла весь бой, а команда будет сливать флаги, факт будет в том, что ты не соблюдал условия формата и играл в этом контексте крайне неэффективно, УП применим в таком плане только к формату ДМ.

Поэтому и говорю, что проводить турниры только в ДМ битвах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, PoRRuT4icK сказал:

При этом ДМ на младших званиях отличается от ДМ на старших званиях. На младших званиях в ДМ можешь набить и 90 фрагов, на старших сложно набить даже 60 фрагов. На младших - количество нарящих игроков мало и количество используемых припасов за бой тоже раз 5 меньше чем на Легендах. Это всё надо учитывать и делать вклад каждого звания в общий результат разный.

все-таки возвращаемся к мысли разделения ивента по ранглимитам?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, PoRRuT4icK сказал:

как вы любите аргументы, только когда их видите глаза закрываете. прочитай предыдущие страницы этой темы, кроме меня их уже 1000 раз высказывали другие игроки. если тебе и после прочтения будет непонятно, тогда напиши мне через два хода когда ивент завершится, тот же вопрос и обязательно добавь что ты тот самый умный игрок, чтоб я тебя ж вспомнил. ок?

я читал,но это высказывание и предположение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, lllWMlll сказал:

Ну вот никакой просадки в целые единицы мульты не смогут сделать в данном примере. Нам надо увеличить мультов в 10 раз. Но это не серьезно при 5000 игроков 1 000 будет мульты. Хотя если итоговые данные Сергея подтвердят эту теорию и таки покажет, что упоротных было тысячи. Что же с меня подарок (кроме синего шара:D).

Просадка была  с 1,05/1,03  на 0,95/0,93  то есть  где то на 0,1 - что и видно по цифрам, о чем и всё время твердилось... 

 

 Я тебе выше написала, как стояние 100 мультов,   лишь  сотни  просадит  у/п у локали в  2,5  тысяч на 0,21 и у  локали  5  тысяч на 0,11, читай еще раз... 

 

Вон сегодня польская  локаль спокойно играет в  этих  же  пределах 1,03-1,05, так как и играла  первый  день....  

 

Зато  немцы бедняги  сегодня страдают  -  если из у/п преыдущие  два  хода   уверенно держался в   пределах 0,97-0,99. то сегодня с 0,96  утром   упало  до 0,92  и проседает последние  пару часов с тем  же темпом  на  0,01 за час))  

Ура товариСЧИ))) Видать ру  локаль решила не откладывать дело к ночи))) 

Изменено пользователем WILD_TANYA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, KEPR-2018 сказал:

я читал,но это высказывание и предположение

напиши мне через 2 хода, пожалуйста. спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

может, вообще не стоит настолько серьезно подходить к вопросу массовой игры и массового голосования? все равно фактор непредсказуемости будет влиять на многое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

просто отнестись к этому, как к новому варианту добыть что-то в игре и просто играть?)) по сути она вся сводится именно к добыче - большой или маленькой - кристаллов, опыта, звания, золотых, контейнеров))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, DAVID123MIN сказал:

Когда закончится война?? PJ

примерно через 4 дня)) удовлетворен?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, WILD_TANYA сказал:

ПРосадка была  с 1,05/1,03  на 0,95/0,93  то есть  где то на 0,1 - что и видно по цифрам

Так просадка была равна для обоих команд. Для РУ команды тоже мульты просадили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

2 минуты назад, DAVID123MIN сказал:

Когда закончится война?? PJ

Ща англичане всех в позу ломаной березы поставят и будут радоваться, а мы на Молотове сидеть)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...