Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Война началась!


Kasim

Рекомендованные сообщения

1 минуту назад, KEPR-2018 сказал:

по 10 у EN будет уже после пятого,и ракету они могут удержать на шестом ходу,по этому 7го не будет

если не произойдет не чего не обычного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 8k
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

Только что, KEPR-2018 сказал:

по 10 у EN будет уже после пятого,и ракету они могут удержать на шестом ходу,по этому 7го не будет

сейчас у них 6 (4й ход)

на начало 5го будет 9

на 6м 12

на 7 удержание и победа

1 минуту назад, Gold-Gev-Gold сказал:

главное надо прекратить войну со всеми и идти за рессами шо бы Англия не взяла

новые ресы EN и DE уже не нужны

также потеря территории

ну вместо 12 будет 10 к 6му ходу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, xSWRx сказал:

сейчас у них 6 (4й ход)

на начало 5го будет 9

на 6м 12

на 7 удержание и победа

в конце 4го будет по 8,в конце 5го по 10,и на 6ом удержание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, KEPR-2018 сказал:

в конце 4го будет по 8,в конце 5го по 10,и на 6ом удержание

что значит конце

конец 4го == начало 5го

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, xSWRx сказал:

по окончанию игры в DE больше ящиков будет

краска не нужна

Бред несёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Gold-Gev-Gold сказал:

тоесть 100% англия выйграла?

если не будет мультов понижающих уп, то да

 

RU выше 1 не прыгнуть

DE уже куча мультов от EN

Только что, xerwest1 сказал:

Бред несёшь.

а подумать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, xSWRx сказал:

если не будет мультов понижающих уп, то да

 

RU выше 1 не прыгнуть

DE уже куча мультов от EN

а с поляками шо? Основы от Рус?

Надо мультов щас посоздавать)) для англов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ну PL не подымальсь выше 1.05

у EN всегда выше 1.10

 

xerwest1 

ящиков получат 

EN  20 + ((6*3)  * 2)
DE  20 + 10 +10 + 6*3

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, xSWRx сказал:

Ну PL не подымальсь выше 1.05

у EN всегда выше 1.10

 

xerwest1 

ящиков получат 

EN  20 + ((6*3)  * 2)
DE  20 + 10 +10 + 6*3

 

 

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

46 минут назад, xSWRx сказал:

думаю у\п сменят на (опыт)/(кристаллы)

тут уже не помультиш

или кри/опыт - так лучше

в яблочко. только один момент. так будет лучше честным, нормальным игрокам, поэтому вряд ли такое внедрят. нуи еще один МАЛЕНЬКИЙ нюанс - кри\опыт четко подпадает под стандартную повседневную схему конфовой накачки фонда против рандома с мультами, нубью даже придумывать "хитрые ходы" не надо будет, просто играй как обычно и все, братву наголос, противнику кучу мультов. на старом вроде еще форуме толковые парни озвучивали еще один параметр опыт\подбит, но разрабы уже который раз этот тошнотворый у\п продвигают. овердрайв опять-же. мультораки не только обкакают уп и фонд команде, но и шифт не не будут давить как всегда , а у мультоводов вся команда на люстре постоянно. но в про играть низя ты че ! как же они оттуда паркурный режим то удалят, вот из паркура фонд и опыт удалить это изи, а паркур из про этож "технически невозможно" ты че ваще.

Изменено пользователем B4AT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, Gold-Gev-Gold сказал:

а с поляками шо? Основы от Рус?

Надо мультов щас посоздавать)) для англов

я и без мультов до конца войны так наиграюсь что по ее окончании возьму отпуск от ТО на недельку вторую

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, lllWMlll сказал:

УП поляков, и остальных инолокалей прыгало в пределах сотых чисел. УП РУ локали прыгало в целых единицах. Выводы? Разрабы говорят, что мультов нет. Значит вина в формуле, либбо криворукости игроков. Но криворукость РУ локали бы сглаживалась численным преимуществом локали, т.к. Сергей сказал что все стремится к 1.

Смею предположить, что в ивенте в общем участвует примерно 50 000 игроков (учитывая, что в БВ участвовало примерно 30 000, то для такого глобального проекта должно играть больше игроков). Мы знаем, что Ру самая большая, а немецкая + польская = английская, поэтому имеем примерно такой расброс:

Ру - 40%

Анг - 30%

Де - 15%

Пол - 15 % = 7 500 игроков. 

А теперь подсчитай сколько надо закупить красок и набить 200+ килов мультам, что бы повлиять на 7 500 игроков.

А про эффект влияния "чугунных мультов" или как там вы их назвали абсурд. Ибо статистически встретить поляка в команде в разы ниже, чем игроку с ру локали своего софракцийца.

Сергей выше писал, что за польшу играют в десять раз меньше игроков, чем за англию. И что в игроков за англию "намного больше", чем игроков за германию и польшу в сумме (предроложу, что в 1,5 - 2 раза, если "намного").  Так что, если за англию играют 30%, то за польшу 3% всего. И за немцев 12-15%, наверно, от общей массы тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, B4AT сказал:

в яблочко. только один момент. так будет лучше честным, нормальным игрокам, поэтому вряд ли такое внедрят. нуи еще один МАЛЕНЬКИЙ нюанс - кри\опыт четко подпадает под стандартную повседневную схему конфовой накачки фонда против рандома с мультами, нубью даже придумывать "хитрые ходы" не надо будет, просто играй как обычно и все. на старом вроде еще форуме толковые парни озвучивали еще один параметр опыт\подбит, но разрабы уже который раз этот тошнотворый у\п продвигают. овердрайв опять-же. мультораки не только обкакают уп и фонд команде, но и шифт не не будут давить как всегда, а у мультоводов вся команда на люстре постоянно. но в про играть низя ты че ! как же они оттуда паркурный режим то удалят, вот из паркура фонд и опыт удалить это изи, а паркур из про этож "технически невозможно" ты че ваще.

ну они говорили, что сейчас евент поверх сбора статистики сделан и если прокатит, может что нибуть и в игру впилят для него.

 

опыт\подбит  - изя + чтото с самоуроном сильно стату подпортит. хотя тут уже банить за прокачку можно

да и уп не так печально было бы если правельно считали

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

28 минут назад, xSWRx сказал:

проснись, идет 4й ход

им 2 хода копить ресы

перепутал, на 5 ход

сеичас у них по шесть ресурсов каждого типа, а доход от их територии + столица это 3 ресурса каждого типа, если на этом ходу они получат територии с заводом и выч. центром то воина окончена 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 час назад, DeviL74 сказал:

А мне кажется около 30к человек в каждом ходе, ибо в БВ участие проходило по умолчанию, без регистрации.. Здесь же половина до сих пор не поняла, когда и что бить нужно..

По численности каждой отдельной фракции тоже очень спорный вопрос, после озвученного Сергеем, вот и прикинь, сколько реально играет за PL.

Пусть даже 30 к. Это все равно 4 500 игроков. Ну и прикинь сколько должно было быть мультов, что бы просадить им  УП.

1 час назад, Serene сказал:

Количество игроков в ПЛ локали совсем невелико, предположительно РУ превосходит в количестве на пару порядков. Многие не делали 200 (как я, например, контейнеров то нет).  С другой стороны, ру локация и N человек, которые загружают N++ мультов. Причем для РУ это первая конфронтация, соответственно, мульты пойдут именно за ПЛ и их потом не переиспользовать за другие фракции.

У многих упоротных игроков эти мульты жили в игре сутками, удерживая УП нагибаторов на месте и резко опустив его, когда они ушли спать. Для такого небольшого изменения УП не нужно даже составлять 0.5% от фракции. 

Сергей изначально говорил о том, что ПЛ + Дэ = Анг. Но мы может только догадываться, а счетчик подтвердивших свой голос в этом ивенте так и не сделают = о прозрачности голосания речи и не идет.

На счет "зачем править формулу". Затем же, зачем и РУ изменили УП "случайно".

 

58 минут назад, WILD_TANYA сказал:

Вот ты сам себе и противоречишь....  Если в ночные часы  ру локать так яростно набивала у/п, и достигла оправданного подъёма  с 0,87 в половине  десятого до 0,95   за пол часа до ретсатрта, то почему при отсутствии польских  игроков ( а именно ты об этом говоришь)   их у/п просел на целую  единицу с 1,03 до 0,93?  Кто так криворуко играл за  поляков?  Их небыло по твоему утверждению..... 

 Так что разговор не идет  за игроков  с низким у/п , речь идет за  стоящих мультов.....  с  у/п  0/40 или 0/50....   Ну не поляки  же сами себе стояли, или   может  это аглицкие  шпиёны были? 

Если игроков несколько тысячи то их УП стремиться к 1. Если мульты активно убивают своих они высокой УП понижают до 1. А нагибаторы в тоже время поднимают низкое УП мультов к 1. Но, что бы таким мелким локалям как ПЛ и ДЭ выйти в плюс, им достаточно меньше убивать своих и меньше попадаться перед выстрелом дружественным выстрелом. Вот теперь и подумай, кому это легче сделать: ПЛ и ДЭ, вероятность встречи в битвах которых значительно ниже, чем у РУ или Англ и РУ?

И потом отвечаю сразу вам всем: ивент изначально кривой, уже об этом говорено 100500 раз. И по сути игру делают уоренты и лейтенанты, а не командоры - легенды, ибо держать высокий УП = убивать и сливаться легче на мальках, чем на высоких званках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Blue_Screen_of_Death сказал:

Сергей выше писал, что за польшу играют в десять раз меньше игроков, чем за англию. И что в игроков за англию "намного больше", чем игроков за германию и польшу в сумме (предроложу, что в 1,5 - 2 раза, если "намного").  Так что, если за англию играют 30%, то за польшу 3% всего. И за немцев 12-15%, наверно, от общей массы тогда.

тогда уп за EN както сильно выбивается от 1

видать помошники знают лазейку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Blue_Screen_of_Death сказал:

Сергей выше писал, что за польшу играют в десять раз меньше игроков, чем за англию. И что в игроков за англию "намного больше", чем игроков за германию и польшу в сумме (предроложу, что в 1,5 - 2 раза, если "намного").  Так что, если за англию играют 30%, то за польшу 3% всего. И за немцев 12-15%, наверно, от общей массы тогда.

УП ПЛ просадили не мульты, а игроки которые купили краску за ПЛ, но не набивают килы в стратегическую фазу = ибо только за это дают контейнеры.

Это же касается и других фракций. Вот и делай выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, lllWMlll сказал:

УП ПЛ просадили не мульты, а игроки которые купили краску за ПЛ, но не набивают килы в стратегическую фазу = ибо только за это дают контейнеры.

Это же касается и других фракций. Вот и делай выводы.

не набившие килы не участвуют в стате

они становятся нейтральными

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

9 минут назад, lllWMlll сказал:

Затем же, зачем и РУ изменили УП "случайно".

Так, хорошо, следующий вопрос

Зачем РУ "случайно" менять УП?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

17 минут назад, lllWMlll сказал:

Пусть даже 30 к. Это все равно 4 500 игроков. Ну и прикинь сколько должно было быть мультов, что бы просадить им  УП.

Сергей изначально говорил о том, что ПЛ + Дэ = Анг. Но мы может только догадываться, а счетчик подтвердивших свой голос в этом ивенте так и не сделают = о прозрачности голосания речи и не идет.

На счет "зачем править формулу". Затем же, зачем и РУ изменили УП "случайно".

 

Если игроков несколько тысячи то их УП стремиться к 1. Если мульты активно убивают своих они высокой УП понижают до 1. А нагибаторы в тоже время поднимают низкое УП мультов к 1. Но, что бы таким мелким локалям как ПЛ и ДЭ выйти в плюс, им достаточно меньше убивать своих и меньше попадаться перед выстрелом дружественным выстрелом. Вот теперь и подумай, кому это легче сделать: ПЛ и ДЭ, вероятность встречи в битвах которых значительно ниже, чем у РУ или Англ и РУ?

И потом отвечаю сразу вам всем: ивент изначально кривой, уже об этом говорено 100500 раз. И по сути игру делают уоренты и лейтенанты, а не командоры - легенды, ибо держать высокий УП = убивать и сливаться легче на мальках, чем на высоких званках.

Сергей тогда говорил о фактической численности локалей, а не об участниках хода..

Так что выводы сделаны верные, но не те, второй тезис прозвучал уже в контексте снижения УП мультами на конкретном ходе. Так что вернее воспринимать, что игроков PL крайне незначительное количество, на мой взгляд.. Хотя на сей вопрос ответить может только Сергей..

Но в PL однозначно в каждом отдельном ходе участвует гораздо меньше человек, чем озвучено тобой, предположу, что цифра не в "десятки раз меньше" но близка к этому значению. Просто визуально в бою половина команды в краске ру, а поляков порой и нет совсем.. Это самая малочисленная локаль и думается участников хода нет и 3к..

 

Гадать можно сколько угодно.. Хотя если EN=DE+PL, где EN это 15% от RU, тогда 30к распределятся так:

21 000, 4500, 2250, 2250 соответственно..

Изменено пользователем DeviL74

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

5 минут назад, Serene сказал:

Так, хорошо, следующий вопрос

Зачем РУ "случайно" менять УП?

Потому что сильно заметно, как РУС фракция проседает по УП напротив той же ПОЛЬЩИ, и что завтра война нам не закончилась вот и подкрутили РУС УП, притом проявили неуважение к польской фракции. Задумайтесь. Инвент не доработан, по одном УП судить нельзя, ведь мульты чтоб не делали , какой их ККД бы не был, их не должно быть совсем, и по УП судить силу фракций глупо.

1 минуту назад, Guard_of_world сказал:

Вот не понимаю этого воя "Ру накрутили УПшку!11". Вы предпочли бы, чтоб Pl следующим ходом наступали на столицу? Тем более разница в УП была минимальна.

Мульты, на которых портят УП локалям- так такие у каждой стороны есть. Были, есть и будут.

Сменить правила войны. Судить не по УП, а по заработаному опыту или кристаллам. И мультов не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

12 минуты назад, xSWRx сказал:

тогда уп за EN както сильно выбивается от 1

видать помошники знают лазейку

Скорее всего, краску за EN выбрали чуть более опытные игроки, чем за другие локали. Те же клановики. Я сам как могу стараюсь поддерживать высокий У/П, играю и дома, и на работе, пока есть свободное время. Играю на хоререле. За все время проведения ивента ни одной битвы с У/П меньше 2 не заканчивал. В среднем упеха по 8 держится. Что же тут странного в общекомандной У/П в 1.15?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Guard_of_world сказал:

С такими критериями мы будем впереди планеты всей, ибо локаль огромная. Да и поздно уже к концу конкурса что-то менять.

Сделать ограничение на краски. Например. В продаже есть только 10000 красок каждой фракции. Вот и будет одинаковое количеств игроков

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Только что, Guard_of_world сказал:

С такими критериями мы будем впереди планеты всей, ибо локаль огромная. Да и поздно уже к концу конкурса что-то менять.

А вот показатель кри/опыт вполне подходит :ph34r:

И тогда почти ничего не изменится от повседневных будней.. Данный показатель можно завысить только грабежом, в случае, если противник покинет бой, в случае если не покинет, то сыграет в ту самую (1+1)/2=1, во что играет RU, когда убивает своих же, в остальных случаях победы будут повышать показатель, а проигрыши понижать, тут уже и эффективность как-то учитывается..

2 минуты назад, Guard_of_world сказал:

Уж лучше сделать их доступными, скажем, с майора. На всяких уорентах почти у каждой генусо-легенды есть мульт для порчи УП, а вот на майорах далеко не у каждого.

Легенды в боях стоят десятками, а ты о майорах :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...