Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Популярность игры в ближейшие 10 лет.


GSG-9-DE

Рекомендованные сообщения

В видеоблоге №251 был вопрос о том, когда закроют танки онлайн. Этот вопрос уже довольно часто всплывает в сообществе. В связи с этим возникает вопрос, будет ли игра жить ближайшие 10 лет и есть ли какие то далёкие, а главное радужные перспективы?

Высказываем свои мнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 50
  • Создано
  • Последний ответ

Топовые авторы в этой теме

3 часа назад, seert сказал:

Этот вопрос уже довольно часто всплывает в сообществе

Ага, этот вопрос всплывает в любом игровом сообществе примерно с первого дня его существования.

3 часа назад, seert сказал:

будет ли игра жить ближайшие 10 лет

Тоже планируешь "долговременные инвестиции"? ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

3 часа назад, Guard_of_world сказал:

Жить- это сильно сказано. Скорее, существовать.

Да скорее так.А вот жить будут танки Х.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

14 часа назад, 986440 сказал:

Да скорее так.А вот жить будут танки Х.

ТХ уже все 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 часов назад, Serene сказал:

Ага, этот вопрос всплывает в любом игровом сообществе примерно с первого дня его существования.

 

Ну не знаю, в WoT я что-то не замечаю таких вопросов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, Koira сказал:

Ну не знаю, в WoT я что-то не замечаю таких вопросов.

Здесь должен быть очевидный вопрос "а где ты смотришь", но ответ на него очевиден - "не там". 

Там даже форум мало чем от нашего отличается, те же вайнеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, Serene сказал:

Здесь должен быть очевидный вопрос "а где ты смотришь", но ответ на него очевиден - "не там". 

Там даже форум мало чем от нашего отличается, те же вайнеры.

Интересно, а где же "там"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.02.2018 в 17:35, seert сказал:

В видеоблоге №251 был вопрос о том, когда закроют танки онлайн. Этот вопрос уже довольно часто всплывает в сообществе. В связи с этим возникает вопрос, будет ли игра жить ближайшие 10 лет и есть ли какие то далёкие, а главное радужные перспективы?

Высказываем свои мнения.

Максимум 3 года даю проекту. В лучшем случае. Танки Х будут существовать, они будут заниматься только им. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.02.2018 в 14:58, Serene сказал:

Там даже форум мало чем от нашего отличается, те же вайнеры.

Это доказательство того что ТО совсем не ВоТ, а Орех пытается Танки Онлайн превратить в Ворлд оф Танкс 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Если так же дальше будут продолжать, то безусловно начнётся спад онлайна и уход в более продвинутые игры, где нет ТАКИХ багов, живущих годами и где более умно сбалансирован геймплей, где не кланяются донатам, а дают выбор или задротить или донат.

Пусть на главной будет реклама, если так мало денег, но не будет лагов и выкидышей.

Тут писали про Танки Х... так вот. Х - это не римская десять и не латинская икс... это просто буква Х русского алфавита. делайте выводы господа. По мне так это выкидыш ТО. Неудачный и ещё более глючный.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 18.02.2018 в 14:58, Serene сказал:

Здесь должен быть очевидный вопрос "а где ты смотришь", но ответ на него очевиден - "не там". 

Там даже форум мало чем от нашего отличается, те же вайнеры.

На танках X даже "форума" нет,нет он как бы есть но без аудитории. Как новые города в Китае,здания и инфраструктура есть а жителей нет.

В 18.02.2018 в 19:58, Koira сказал:

Интересно, а где же "там"?

Ты там не ходи,снег башка попадет. Cюда ходи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Популярность такими темпами расти не будет, в начале существования проекта он был более менее популярен потому что не было всяких "нововведений" изменяющих игру до неузнаваемости. Баланс пушек был более менее а сейчас Магнум - жесткий дизбаланс, огромный урон (под ДД вообще збс) и скорострельность. Как можно играть в игру с таким "балансом"?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В 17.02.2018 в 16:35, seert сказал:

В видеоблоге №251 был вопрос о том, когда закроют танки онлайн. Этот вопрос уже довольно часто всплывает в сообществе. В связи с этим возникает вопрос, будет ли игра жить ближайшие 10 лет и есть ли какие то далёкие, а главное радужные перспективы?

Высказываем свои мнения.

Если будут введены хорошие обновы, которые исправят ошибки и баги, то игра сможет с уверенностью пережить 10 лет)

Если так и дальше будет идти, то мне не будет с кем играть)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

К сожалению нет. Игра очень интересная и оригинальная, однако видя как с годами онлайн нещадно падает, перестаешь верить в ее будущее. 

 

По моему мнению, отчасти виновата политика разработчиков, которые часто занимаются урезанием каких нибудь возможностей игроков не предоставляя при этом достойной альтернативы.

 

Благородное стремление разнообразить игру привело к ненужному ее усложнению. Печально, что сейчас онлайн без плюшек поддержать невозможно. 

 

Неправильные ориентиры маркетологов и геймдизайнеров. Они пошли слишком простым и топорным путем: определили категорию ЦА и сосредоточились исключительно на ней, что сделало игру еще более узкоспециализированной. 

 

Смотришь ВБ, вроде толковые ребята, все умные, идейные вроде как, а до сих пор адекватную политику выработать так и не смогли.

 

Очень бы хотелось вернуть онлайны по 120к и чтобы наши любимые Танки онлайн никогда не закрылись.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1 минуту назад, Bercovec сказал:

Очень бы хотелось вернуть онлайны по 120к

Так это легко, нужно соблюсти минимум условий:

1. Вернуться в 2013й с его курсом рубля и стоимостью рекламы

2. Стереть все воспоминания тех, кто в 2013(4)м играл в ТО и свалил из него в ужасе.

4 минуты назад, Bercovec сказал:

видя как с годами онлайн нещадно падает

Онлайн везде нещадно падает, если только не доливать в игру новых игроков. Мало кто может себе такое позволить на 10м году существования проекта %)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

4 минуты назад, Serene сказал:

Так это легко, нужно соблюсти минимум условий:

1. Вернуться в 2013й с его курсом рубля и стоимостью рекламы

2. Стереть все воспоминания тех, кто в 2013(4)м играл в ТО и свалил из него в ужасе.

Онлайн везде нещадно падает, если только не доливать в игру новых игроков. Мало кто может себе такое позволить на 10м году существования проекта %)

К сожалению путешествия во времени пока невозможны)) 

 

Другие проекты успешно существуют годами, взять другие игры про танки. 

 

По мне, так проблема ТО сейчас в том, что они слишком сложны для нового игрока, в особенности из за того что людям становится не интересно играть на высоких званиях (привет 50% резисты) и они бегут на мульты. И это бесконечный цикл из старичков, которые любят показать новичкам кто в доме батька. 

 

Безусловно, игра должна развиваться и идти вперед. Тут с ТО сработала старая поговорка - "лучшее - враг хорошего". В какой то момент игре следовало отказаться от излишеств и давить на атмосферу, налаживать фидбек и тд. Ведь чаще всего люди хотят просто зайти, пострелять и выйти и тем, кому игра нравится, это вряд ли надоест быстро, если не добавлять каждый день механики требующие новых кристальных вложений, траты времени и сил на то, чтобы просто поиграть на равных.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

10 минут назад, Bercovec сказал:

Другие проекты успешно существуют годами

Ещё больше проектов уже давно не существует, хотя в своё время они были вполне популярны %)

Другие игры про танки вообще прекрасно заезжают для СНГшного комьюнити своей дедывоевальной тематикой (и аудитория там соответствующая). Любят у нас тут "повторить" и вот это всё.

12 минуты назад, Bercovec сказал:

если не добавлять каждый день механики требующие новых кристальных вложений

Если в free2play игру не вливают новый контент, то это мертвая free2play игра (впрочем, оно справедливо для любой онлайн игры). В ТО новый контент не вливался годами.

15 минут назад, Bercovec сказал:

проблема ТО сейчас в том, что они слишком сложны для нового игрока

Эта проблема возникла не "сейчас", она существует уже долгие годы. И те самые "старички" вовсю катали новых игроков, от чего те стабильно разбегались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

On 2/28/2018 at 6:43 PM, Grom_ADA said:

Если так же дальше будут продолжать, то безусловно начнётся спад онлайна и уход в более продвинутые игры[...]

Новенький! =0) Сразу видно... 

Так они уже "так"  продолжают 5 лет! Всё никак остановиться не могут. И спад онлайна не "начнется", а начался еще 5 лет назад и успешно продолжается до сих пор и будет продолжаться то тех пор, пока тут кроме Serene никого не останется....

А сама Serene в своем репертуаре... За 5 лет трафик упал в 5(!) раз, виноваты — курс рубля, стоимость рекламы, течение времени... Еще осталось добавить Обаму...  Куда ж без него?! Одним словом виновато всё и вся, что угодно, но не  криворукость разрабов, которые за последние годы полностью расписались в своей некомпетентности.

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 минут назад, Fulminata сказал:

 

А сама Serene в своем репертуаре... За 5 лет трафик упал в 5(!) раз, виноваты — курс рубля, стоимость рекламы, течение времени... Еще осталось добавить Обаму...  Куда ж без него?! Одним словом виновато всё и вся, что угодно, но не  криворукость разрабов, которые за последние годы полностью расписались в своей некомпетентности.

 

Это их худые черти Мутят воду во пруду,

Это всё придумал Черчилль В восемнадцатом году! 

Больно бьют по нашим душам "Голоса" за тыщи миль.

Мы зря Америку не глушим, Ой, зря не давим Израиль:

Всей своей враждебной сутью Подрывают и вредят —

Кормят, поят нас бермутью Про таинственный квадрат! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Bercovec сказал:

..................

Очень бы хотелось вернуть онлайны по 120к и чтобы наши любимые Танки онлайн никогда не закрылись.

это была совсем другая игра ... ее уже нет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Serene сказал:

Так это легко, нужно соблюсти минимум условий:

1. Вернуться в 2013й с его курсом рубля и стоимостью рекламы

2. Стереть все воспоминания тех, кто в 2013(4)м играл в ТО и свалил из него в ужасе.

Онлайн везде нещадно падает, если только не доливать в игру новых игроков. Мало кто может себе такое позволить на 10м году существования проекта %)

на 5м году могли а на 10м чей то уже не могут :D игры однодневки это год два но не 5ть ... так что не в рекламе и курсе рубля дело и не в мультах на наре т.к. в ужасе сваливало меньше чем оставалось и онлайн рос 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

7 часов назад, Serene сказал:

Ещё больше проектов уже давно не существует, хотя в своё время они были вполне популярны %)

как правило благодаря ошень грамотным обновлениям

 

7 часов назад, Serene сказал:

Другие игры про танки вообще прекрасно заезжают для СНГшного комьюнити своей дедывоевальной тематикой (и аудитория там соответствующая). Любят у нас тут "повторить" и вот это всё.

 

там уже с 8го ур иная тематика

а вооще там кб имени серба уже давно исключило дедываевательную тематику 

 

7 часов назад, Serene сказал:

Если в free2play игру не вливают новый контент, то это мертвая free2play игра (впрочем, оно справедливо для любой онлайн игры). В ТО новый контент не вливался годами.

в ТО макс онлайн был когда уже давно ничего не вводили а когда начали вводить молоты вулканы ракеты и капитошки то пришли к тому что имеем 

 

7 часов назад, Serene сказал:

Эта проблема возникла не "сейчас", она существует уже долгие годы. И те самые "старички" вовсю катали новых игроков, от чего те стабильно разбегались.

но онлайн рос 

разбегалось меньше 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, r_T-2013XXXX0 сказал:

т.к. в ужасе сваливало меньше чем оставалось

Не "сваливало меньше чем оставалось", а заливали больше чем сваливало. Некоторое время. А потом ёк, заливать оказалось неэффективно, поэтому и игру собирались уже закопать, т.е. оставить на поддержке.

7 минут назад, r_T-2013XXXX0 сказал:

но онлайн рос 

Только любопытно, ты понимаешь что новые игроки приходят благодаря рекламе, а реклама стоит денег?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

2 минуты назад, Serene сказал:

Не "сваливало меньше чем оставалось", а заливали больше чем сваливало. Некоторое время. А потом ёк, заливать оказалось неэффективно, поэтому и игру собирались уже закопать, т.е. оставить на поддержке.

в дедываевательную до сих пор заливают а тут в друг не выгодно стало  (как раз после улучшений)

 

4 минуты назад, Serene сказал:

Только любопытно, ты понимаешь что новые игроки приходят благодаря рекламе, а реклама стоит денег?

я еще понимаю что новые игроки не приходят благодаря славе о игре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

6 минут назад, r_T-2013XXXX0 сказал:

а тут в друг не выгодно стало

Там выше написано, реклама с одной стороны подорожала, с другой стороны стала менее эффективной (реклама для миллионов людей, уже ушедших из игры, неэффективна)

16 минут назад, r_T-2013XXXX0 сказал:

в дедываевательную до сих пор заливают

Эпизодически, с ранними масштабами это не сравнится. Могут себе позволить, они в принципе задали новый уровень для ф2п игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу

×
×
  • Создать...