-
Публикации
126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя C.JI.E.3.bI_CTaJIu
-
"Доброе утро" - давно уже пытается .
-
Показательно . Кто бы что не говорил , но Танкам Онлайн очень сильно повезло со своей аудиторией в общей массе (хоть и не многочисленной как раньше ) . Огромное количество игр "схлопнулись" после похожих "перетряхиваний" . По ощущениям ,ты играешь не в ту игру , тебе нужна игра с усложненным гриндом-фармом , где путь от нуля и до всего занимает много игрового времени. Не совсем логичная у тебя логика , выше ты написал ,что покупаешь премиум для комфорта прохождения от начала и до конца игры . У прем. аккаунта есть огромный минус - это поглощение игрового контента минимум х-2 быстрее. Дело твое конечно. Парадокс ,чем больше в игре у игроков прем.аккаунтов ,тем больше приходится поднимать цены в игре ( затормозить поглощение ) или вводить новый контент , это дорого. В условиях плохого наплыва новых игроков (работа с теми кто есть). Так что не покупайте премиум
-
Это просто замечательно . Вот бы все игроки в играх были такими . Все причастные к созданию игр ходили бы в портянках от гучи . Развивать ,улучшать ,вводить новое в играх не нужно . Создал и запустил раз ,а аудитория потребляет тот же контент с платой за него по кругу и довольна еще . Сложно понять если честно , зачем второй раз проходить и получать то что уже было (есть) . Вот если бы (как чаще всего бывает вроде как ) поиграл годик , играл,платил ,проходил путь развития , получил всё ( попробовал все механики и т.п.) . Наигрался так сказать ,а разработчики через месяц другой еще нового "завезли" , добавили в игру . Зашел и опять ради нового играешь платишь . Но вот по кругу мусолить одно и тоже , очень странное удовольствие . Любопытно посмотреть на то ,если бы аудиторию которая уже "прошла игру" кидало друг к другу и ограждало от реальных новичков при попытки начать заново . ( Сомнительно ,что начинали бы с нуля те кто уже "прошел игру" ) .
-
Расширение числа модификаций. Новые комплекты
C.JI.E.3.bI_CTaJIu ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Самый дорогой корпус для легенд будет "Арес" ( так вроде , если не перепутал) . -
Расширение числа модификаций. Новые комплекты
C.JI.E.3.bI_CTaJIu ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Резист тоже нужно будет покупать все МК-1...7 ? С логики должно быть так , иначе как поднять уровень привлекательности Комплектов за деньги . Подорожание значит , жаль ( но ожидаемо ) . Не про Баланс значит обнова . Бедные новички и те у кого плохой "гараж" , всё дольше . -
" Молодцы" Эльфы Наконец то запущен механизм "комбека". Снеговики -жаль но увы ( очков мало ). Аня_2008-яркий представитель (читать ветку Эльфов) , как работают механизмы по созданию иллюзии участия и влияния игрока ( игроков ,аудитории ) на ход ивента в целом .Есть и другие механизмы . Ивент удался , механики работают на аудитории ТО ( Положительные - отрицательные эмоции , псевдо - интерактив и иллюзия прямого участия и влияния игрока ) . Нужно "Картошке" подать идею такой схемы ивента на их "битву блогеров 2020"( прошлая была скучна ). Та аудитория еще лучше съест.
-
А когда в ТО появится распространенный и в общем старый режим " что-то (предмет) которое нужно протащить куда-то туда ,с контрольными точками на пути (одна команда должна продвигать этот предмет , другая мешать этому )" ? Режим командный ,мясной и в целом динамичный . Ждёмс как говорится .
-
Кто пробовал на тесте этот режим ? В этом "новом" режиме , месторасположение точек на картах будет другим чем в ЦП или точно так же ?
-
Я прекрасно представляю, что из себя представляет тот ивент и он не лучше Челленджа в ТО по реализации . Но интересная подача ( анонс ) , обращает на себя внимание и интереса вызывает больше .
-
И здорово же . Вызывает положительные эмоции и обращает на себя внимание (что там в игре происходит) В ТО уже просто интереса нет ,зайти в тему анонса и посмотреть ,что там нового . Зря как мне кажется , на этом ультимативно экономят . Раз такие анонсы разработчики создают , значит работает ( им то виднее ,чем нам ).
-
Классный Ролик-анонс их "Челленджа" так сказать (особенно последняя минута ,как реклама-анонс ивента ). Стоит задуматься ,хоть как то улучшить анонс-оформление в Танках Онлайн событий ( тех же челленджей). Понятно ,что не с таким уровнем и тем не менее . И понятно , как и что из себя представляет ивент , но с таким анонсом ,желание зайти посмотреть (может и пройти) возникает больше.
-
Думаю при желании , могут раздать баны ,начиная от мульта и до основы . ( некому заниматься этим в альтернативе ) И по принципу варфа ( через чур умный и ушлый ) держи : Блокируют по IP и не всегда с ВПН потом будет комфортно +\-. Не помню имени одного критика (давно было) , ролики постил на ютуб канале своем . Так его учётки банили по КД . ( а критика была одна : разрабы жадные ,все обновы только для бабла пилят и т.п.) Поэтому и приводил в пример эту игру , игра должна загнуться,а она развивается. И маркет не их площадка,но их они поддерживают . Не жируют ,но и не бедствуют , раз продолжают лить в игру гигобайты нового . Из оф.годового отчета 2018 , инфа может и не правдивая,но официальная ( уверен ни кто не раскроет реальные цифры ):
-
Игре 10 лет , в самой игре не очень много контента +/- ( откровенно говоря ) , а нового в игру вводят мало , растянуто ( долго ) , много экономических изменений и мало игровых . Обсуждать столько лет одно и тоже сложная задача . Закономерно ,что несут ( пишут ) посты отходя от темы самой игры . С этим наверное нужно мириться . А модерация в общем проста , написал сообщение с нарушениями правил ,получи персональный бан (с удалением поста). Удалять целые темы , для администрации "живой игры" как то мелко ( слишком просто ), тем более в отдаленном разделе . В общем тема "Флудилки" на форуме имеет право на существование . Иначе весь раздел "Общение и творчество" можно смело закрывать весь ,т.к. не актуально для игровых тем ТО. А Варф. хорош и крут из-за своих разработчиков "DE". Считаю ,если сама игра нравится , в нее стоит играть и тратить в ней время , рано или поздно и туда придут Сезоны с батл пасами и лут боксами . И игра угаснет . Сейчас все больше разработчиков ( в том числе и альтернатива) в своих играх превращаются из "творцов " в продавцов (главное :продать ,заработать и может быть чуть чуть: улучшать , развивать ,удивлять). К слову проскакивал мимолетный слух о продаже владельца 97% акций DE , аудитория отреагировала , даже темка на их форуме есть (не особо активная) все как один "купят и получит Варф лут боксы ,батл пасы , мобильную версию и обновы для улучшения прибыли , пве Фортнайт"( один из покупателей Tencent ) И факт ни одного поста похожего на " так вам и надо разрабы ,купят вас и разгонят ,наймут хороших " ( лояльность аудитории высока у них ). Тему на форуме не удалили с такой тематикой и кучей постов про политику ( Китай враг , шпионаж и бла бла бла ... )
-
Нет. Как выпустить новую ракету не нажимая "пробел" ?
-
Мобильная версия «Танков Онлайн» вышла в релиз!
C.JI.E.3.bI_CTaJIu ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Ты же сам перечеркнул свои доводы : ПК выводит повышенный ФПС . Чем больше фпс выдает ПК, тем выше производительность игры. Чем больше кадров подготавливает игра, тем менее устаревший по актуальности кадр вы увидите. Тем более отзывчиво будет игра реагировать на ваши действия. Более высокий фпс снижает так называемый инпат лаг, то есть игра шустрее выполнит ваше действие и вы это увидите. Вот и ПК выдающий 25-35 Фпс и создает тебе твои "фризы" в добавок к фризам от плохого сервера игры , соединения и т.д. Ты расскажи свои доводы всем производителям современных игр и мониторов . Сомнительно ,что они тебе ответят "это просто рекламный ход и не более ,(понт)" когда они выпускают мониторы с 60Hz....144HZ.... Да и просто задай вопрос местным разработчикам :" А нафига у вас игра выдает 60 кадров ,если достаточно 25 для плавности ?" Как сказал человек которого ты процитировал -"Ничо играю как-то" вот и играй так же . Знаток наш, -
Мобильная версия «Танков Онлайн» вышла в релиз!
C.JI.E.3.bI_CTaJIu ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Кто вам сказал ,что 40-50 фпс это хороший показатель в играх для комфортной игры ? Только в тех играх,где управление имеет "заторможенность" так сказать , коем ТО мобайл и считается , где 40-50 фпс ( низкий по значению !!!) будет меньше доставлять дискомфорта . Простыми словами "кривое управление" нивелирует низкий фпс имеющий значение ниже 60 ! 50 фпс на средних ,выше средних по мощности устройствах это не хорошая оптимизация ( как попытались сказать разработчики ), это плохой результат для продукта вышедший в релиз !!! Это не релиз игры , а ОБТ сырого продукта . Стоит уяснить всем на данный момент. Запомните 60 кадров в секунду это нижняя планка для комфортной игры в 3D играх с динамичным геймплеем в ПвП !!! Что игра ,что аудитория тут застряла в прошлом лет на 10 . -
Мобильная версия «Танков Онлайн» вышла в релиз!
C.JI.E.3.bI_CTaJIu ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Играя через смартфон можно за 24 часа поменять IP адрес много раз : 1.IP мобильного оператора 2.IP домашнего оператора ( дома по Wi-Fi ) 3. сел в парке , метро , кафе , вокзал, аэропорт с их бесплатным Wi-Fi . Везде IP будет разным , меня за это заблокируют ? Причем двигаясь в поездке по стране-миру , регионы-страны будут меняться довольно быстро (используя воздушный вид транспорта ). Почему меня не блокируют когда включаю VPN в браузере и играю в ТО ? Значит закрыли тему об блокировке по причине частого смены IP адреса . -
Хм .. как говориться "Добро пожаловать в мир Вирта основанный на ТО" Всё стандартно и ожидаемо у 90% было похожее (по неопытности). "Главному герою"- за то как изменится взгляд на что то подобное в следующий раз . Будут даже злиться на "неправильную" реакцию С опытом Вас .
Перейти к содержимому





















































