Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

runtothehils

Пользователи
  • Публикации

    2 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя runtothehils

  1. Ну тебе мож и адреналиновая, ток че делать, когда вас таких страданщиков половина на карте за одну сторону? Ты должен думать о победе так-то, а не об том, шоб несчастную тряпку ИМЕННО ТЫ поставил. Прочие заданки (ну кроме дропной) предполагают такой сценарий "делай шо хочешь, тока команде помоги ПОБЕДИТЬ". Менять, дядя Юра, менять надо. Те же точки зачисляются всем, кто продержался у оной до захвата, а тряпочка - одна единственная. Хотя что говорить, ты ж помнишь небось, как я предлагал систему ЕЗ-к перепилить? "Держи вагон миссий, выбирай любые 3 на свой вкус". Вот так оно и нужно.
  2. Да я про масс-тест ММ, он жешь по сути тот же единый список битв, ток битвы машина подбирает.
  3. А ещё попка 4: некоторые заданки реально в страданки превратились. Вчера часа 3 утюжил битвы в погоне за первым местом. Дык у меня и нарки вагон, и аммуниция норм, и руки все-ж поближе к плечам растут, а шо с более мясным народом - хрен им на постном масле, а не первое место. Ситуация, правда, была усугублена тем нюансом, шо играл я не со своего ноута, пальчики постоянно путались в чужой клаве, да и фпс оставлял желать лучшего. На тряпки - это вообще сейчас самая козлячья страданка. Порой играешь, и реально за весь бой один флаг привозится и решает исход. Представляю, какая грызня сча за тряпки между своими в стф. Ну дроп это вообще упражение для нубиков-новобранцев, что ЭТО до сих пор делает на хайлевелах - мне непонятно. Короче, что выходит - данные заданки в нынешних реалиях по уровню сложности (говорю за первое место и тряпки) сродни ловле нубоящика, дык этот хоть вылетал редко - необидно было, шо менять приходится.
  4. Я вот плохо помню, как отображались ПРО-битвы, с разбивкой по сервам, или же нет. Но вот сам механизм ММ кардинально отличался от сегодняшнего единого лобби только автоматизацией процесса. И ММ и игрок имеет список доступных битв, расположенных на абсолютно разных серверах, в первом случае всё за тебя делает машина, во втором же битву для себе подбирает сам игрок. По идее более сложный механизм должен работать менее надежно. Про "сервера не падают - уже хорошо". А ну ка, вспомни за всю историю ТО хоть одну обнову, сравнимую по масштабности и трудоемоксти в реализации, а? Раньше обновы были в разы скромнее и проще, ясно дело, что и отшлифовать такие реальнее на тестовом.
  5. Один хрен, большинство было ЗА. Причём с подавляющим приемуществом.
  6. А вообще как так вышло-то? На тесте ММ все было чисто-гладенько, никаких лагов, а тут всего лишь базовый функционал ввели, и такой треш....
  7. Про видео недели: лойс за действительно боевой нагиб, минус за нубозванки. "Ворентов каждый может нагнуть".
  8. Например за выпил крисодропа. Помнишь рейтинг той темы? А ведь тогда ещё дизлайки можно было ставить.
  9. Ну да, форматки бы как-то убрать с глаз долой.
  10. Единый список битв просили сделать чуть ли не с самогр начала игры, ну в мою карьеру (5 лет в игре) так точно такие просьбы имели место быть. Хватит ныть. У обновы два минусы: - неадаптированные ЕЗ - сама обнова криво встала В остальном сплошные плюсы. А нет - ещё кривые ранг-лимиты. Я то легенда, мне пофигу, а вот малышам несладко.
  11. Я вот сижу думаю: хорошо, обнова криво ведёт себя на большом онлайне, понятно, что программирование не позволяет всё просчитать на бумаге, а на тестовом нужный онлайн не создать, а на малом - так ещё утром вчерашнего дня жалоб особых не было, на малом онлайне оно себя не проявляет особо. Но вот разве нельзя было сгенерировать нужный онлайн путём ддоса, дабы нормально проверить устойчивость к нагрузкам? Наверняка после таких тестов обнова выехала бы более законченной. А в целом - лаги-баги всё равно устранятся, хрен с ними. А вот помойные ЕЗ никто убирать не намерен - и это печалит. Вообще предлагаю разрабам погонять обнову ещё сегодня и, если всё снова будет криво - откатить на длительную доработку, думаю информации по найденным косякам вам хватит.
  12. Нуу, там только экспа считается, да и скилло-фичи не учитываются.
  13. Чёт глянул - 20 к онлайна. Так и должно быть? Вечер так-то уже.
  14. Ну вот раз на заданки тебе начхать - тебя сей вопрос вообще не должен никак волновать - какая тебе разница, что там дают? "боевые" задачи - про дроп. А вот "выполнимые" - это к тряпкам и первому месту относится. Хотя задание на флаги в нынешнем виде вообще одна из самых помойных миссий.
  15. Появится, ща припечёт не меньше. Чего так испугалась то - конкуренции, шоль?
  16. Это у тя SFP пиратский, Саша сказала, что все работает - значит так оно и есть! А вообще конечно, прежде чем ответить очередной копипастой, неплохо бы Александре лично зайти в игру и проверить, как оно на самом деле. Ну нельзя быть хорошим посредником между разрабами и аудиторией игры, не имея ни малейшего представления об этой самой игре.
  17. Думаю, как раз эта тема подойдёт для апа, хоть автор и благополучно свинтила, как только запах жареного остался далеко позади. Собственно, це главная причина моего, например, разочарования в минувшей обнове. Я был готов к тому, что абъюзу заданок приходит конец, хотя и сам лично порой в отсутсвие доступа к компу, врубал мобилку и планш - тихо-мирно на дальнем серваке делал свои дела, вплоть до экспы и киллов. Но - был готов, для грядущих обнов это неизбежная жертва. А вот что убило: так называемая "переработка" заданий. До ввода голодоприпаса единственной заданкой "не для всех" был пресловутый гольд, нельзя было предсказать, за сколько дней ты сможешь выполнить оное, я с чистой совестью такие менял. Но и выпадало оное нечасто. Первое место - уже тыщу раз говорил - для большей части игроков це невыполнимо в принципе, не в нынешних условиях формирования битв. Но оно есть, и оно выпадает довольно часто. Тряпки: це выполнимо конечно. Часа за два, за три. Ну у кого руки и аммуниция позволяет - может за час управятся. Это если битвы годные будут - как следствие - равные. Вообще тряпошные битвы обещают быть веселыми - тиммейты глотку друг друг перегрызут, дабы вцепиться в заветный флажок. Полечить флагоносца? Да лучше я подожду, пока он сдохнет и довезу сам. Заблочить преследователей? Пусть грохнут моего, я флажок зато подберу. Раздать овер? Хрен вам, мне НАДО ФЛАГ!!! Взял ты такой тряпку, а там тебя уже на базе такие же поджидают.... А ещё подножки ставят чуваки, у которых ез на первое место. Ну и нужный дропчик периодически из-под носа уводят дропосборщики. Ах да, дроп. Нет, это достаточно легкое задание, только вот с битвой оно вообще не вяжется. Е-маё, у нас боевик, или веселая ферма? Ф-топку. Просто -ф-топку. О новых интересных заданиях я тут уже писал. Писал и ранее, когда Рак был на форуме. Жаль, что на выходе у нас полная ерунда выходит. По итогу: имеем 2 трудновыполнимых задания для широких масс. С высокой вероятностью выпадения. По сути поддержка игроков с ЕЗ заметно похудилась, так выходит. Лично я сходу намерен игнорить тряпки - мне эта клоунада нахрен не впилась. Первое место - гараж и руки позволяют за пару-тройку битв осилить, будем оставлять.
  18. Когда не хочется играть - ты идёшь лесом, а не фигнёй занимаешься. Заданки должны быть БОЕВЫМИ, япона мать! Но и ВЫПОЛНИМЫМИ, для ЛЮБОЙ категории игроков, чёрт возьми! Среднестатистическому игроку сроду первое место не получить. Тряпки.... 10 игроков примерно равных каманд с каждой стороны на здоровенной карте - сколько флагов ты можешь реально доставить за бой? До ввода покупного голда я с чистой совестью менял страданку на ловлю оного... Вот теперь походу в моём личном топе игоноров будут пресловутые тряпки. А у кого-то - и первое место.
  19. Дык мечта об ММ примерно из той же эпохи, так что не кипишуй - вот оно, светлое будущее
  20. "Помоги доставить флаг" - прикоснулся к тряпке - уже зачёт. Как с точками. "Помоги вернуть флаг" - надамажил/убил флагоносца, и флаг тут де вернули - зачёт. "Набей экспы/киллов" на конкретной пушке (исходя из возможностей твоего гаража. Это ещё цветочки - для текущих ресурсов программеров. Да пофиг - ввести всегда успеют, а вот выпиливать надо уже завтра.
  21. Саша, го займи пойди первое место в битве, а? Ну и пару-тройку тряпок принеси. На какой фиг Ваши коллеги оставили эту дичь?
  22. Сразу ловите диз за то, что оставили задания на тряпки. Да и за первое место тоже.
  23. Всяко бывает. С мобилы лично хожу, чтобы заданки сделать с мультом - всё пучком (а ведь паффин гоняет трафик через американские серваки). А бывает, что с компа через оптоволокно тихо материшься, когда пытаешься в битву попасть.
  24. Нуу фонды то может и нужны, только вот без мультов "старых Аксакалов", да и сначала надо все же глянуть, как дело пойдёт с ММ-кой и актуальной платформой - может итак попрёт. Ещё один момент - излишнее облегчение условий фарма на низах - де-факто усложение игры на более старших званках, что в свою очередь ведёт к новому витку мультоводства. Впрочем, и сейчас это есть - достаточно сравнить заданки уорентов и легенд с ценами на прокачку их актуальных грейдов - зависимость нифига не линейная, ппонятно, что так должно быть, но в разумной мере - развитие аккаунта должно усложняться ПОСТЕПЕННО.
×
×
  • Создать...