-
Публикации
2 211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя runtothehils
-
А потом хренак, и напарываешься на какого-нибудь Эклипса, или Шуллера ))
-
Что купить? Что лучше? Вопросы и ответы — здесь
runtothehils ответил Flanagun в теме Обсуждение игры
Берешь комплект с риком, берешь устро М1-м2 - вот тебе полугром)) А сам гром - он сейчас хорош для фанатов пушки, обилие резистов убивает весь цимус. Хотя надо отдать должное - резисты он очень неплохо пробивает. -
Гм, а я раньше думал, что Сидлоб и год мод одно лицо.
-
Нее, без "а чойта они задумали?" неинтересна)) Погадать коллективно на кофейной гуще, нафлудить на десяток страниц, вызвать дух Ковтуна в погоне за истиной - это по-нашему))
-
Дак он жешь сказал, что принял таблеточку - вот друзья с шашшлыком и испарились. Но это временно - закончатся таблетки - закончится и ремиссия. Ты про лутбоксы забыл - они то скорее всего появятся только с 6-й недели. А лутбоксы это... Ну лично у меня (я ж не распускаю сопли, как ХантерГТ) по 5 к еженедельно наверное выходит. Такого, чтоб криль вообще не выпал - только раз было. Ну а иначе я хз, зачем именно 10 недель. Может к Войне готовятся - чтоб вовлеченность больше была. Может просто решили, что сильно у людей нарка задержалась - пущай подсольют.
-
Не забудь рассказать про очередную порцию мин с нитрами. Впрочем, я не удивлюсь, если разрабы тебе специально подсовывают их. Я бы так и делал. Короче, прими таблеточку, приятель, у тебя совсем все плохо.
-
Забей, тут конкретное обострение.
-
Про Энерджайзер слыхал? Дроны там, кастом-модули. Новый контент короче. Надо как-то сделать, шоб в ближайшие 1,5-2 месяца у народа поменьше криля на руках было, дабы потом охотнее к терминалу шли и купляли новые айтемы. Скидки конечно неплохо выполняют сию роль, но часто скидки не поделаешь, а валюта у людей сча копится шустро. Основной прикуп с цепочек: их и подрежем. Но тупо порезать: бунты, кривая онлайна пробивающаяя дно - фигня дело. Вот и изобрели такое изящное решение: дескать, призы конечно мы нерфим, но это временно, а потом даже больше получать будете. Ну а заморозка цепок - суровая необходимость при цепочках на 2,5 месяца. У нас мелкота футбик гоняет только так.
-
Да даже если счет 9-0, но проигрывающие держатся до последнего, и пытаются хоть как-то противостоять сопернику, хоть мизерные попытки утащить флажок, и так до конца тайма - этот бой уже претендует на звание годного.
-
Нормально? Так-то целых 5 минут на реванш оставалось - самая интересная часть битвы, так сказать.
-
Дык концепт уже готов, основные механики утверждены нами, одобрены геймдизами - дело за деталями, их уже альтерантивщики дорабатывают.
-
И после этого тут спорят о необходимости штрафов за дезертирство. Полкоманды раков тупо испортила изначально неплохой бой.
-
Ну это само собой, хотелки некоторой части игроков учитывать не станут, как обычно - главное, чтоб нубомассе норм было: тыкнуликнопку, залетели куда-то, постреляли, раунд закончили , и так по кругу. Тем не менее, очень интересно, что они будут делать с такими вот гвардами, у которых один сетап, и сетап отнюдь не удачный для нынешнего маппула. Хотя, с другой стороны, тут видится намек: дескать, покупай что-то более подходящее, приятель. Или страдай. Злая Соска
-
Ты прекрасно знаешь, как роляет переодевалка на мелких картах. Залетаешь на какой-то неподходящей фигне, переодеваешься - тут же следом переодеваются под тебя. Я конечно допускаю мысль, что кул-даун сократят под 10-ти минутки, но и 3 минуты будут критичны. А теперь скажи мне - что сделает Радфил со своим вариком на острове ср, если он захочет поиграть на точках? А если у него не было бы СК? Ты говоришь про исключения, ММ же такие нюансы учитывать не будет, он под массы заточен. Умение играть на, казалось бы, проигрышном сетапе - как раз такое исключение.
-
Читай внимательнее: "не со случайным забрасыванием". В принципе, как Гварду с его мамофризом нечего делать на Шоссе, так и васпосмоке, придется так себе на острове. Карты специфичные, требуют очень узкоспециализированного сетапа. Если будет отдельная галка для поклонников "играть на мелкой карте" - вообще не вопрос, всеми руками за. А так, чтоб тыкнул одну кнопку и ВНЕЗАПНО прилетел на остров 3-3 - такое не надо. По идее карты надо разбить на группы. Мелкие, средние, огромные - и пущай народ идет, куды вздумается. ММ настроен только на игру 10-10? Ну так проведите дополнительную работу и настройте его также для игры с маленькими составами, черт возьми!
-
Ну остров с ареной в рандоме нафиг не впился, например. Не со случайным забрасыванием уж точно. Песок - песок нужен, это да. А вообще мап-пул однозначно надо расширять. Молотов, Боруйск, Чернобыль - классные же карты. Перевал там, Станция.. Противостояние.
-
Да дело не в скилловости, дело в пресловутой культуре - там меньше случайных пассажиров, люди, играющие ПРО хотя бы отдаленно отдают себе отчет в том, где они и зачем оказались. Когда-то давно пресловутая культура была и в наркорандоме к хай-левелам. Ну и с недавних пор только в ПРО можно поиграть стф с маленькими составами, который отличаются более вдумчивым геймплеем, нет той каши, что сейчас наблюдается в рандоме. Есть и минусы - порой игра превращается в битву гаражей - с этим в рандоме на порядок лучше. Ну а дефицит припасов - конечно, если ты имеешь привычку еженедельно наигрывать по 30-40 к опыта - никакие цепочки тебе не помогут, так что сей нюанс тоже имеет место быть. Ну а в целом, в целом именно стф там тупо интереснее играется. Даже при стремительном сливе есть время проанализировать ситуацию и что-то изменить в итоговой игре. Впрочем, ср мне в рандоме нравится куда больше - совокупность тайм-лимита с качелями в большинстве случаев приводит к неожиданному финалу.
-
То ))
-
Нечего делать - это как? В наркорандоме может быть скучнее - это да, тогда игрок идет на песочницу, или там Серпухов, или Палубу в надежде отыграть интересный бой на флажки. Кто-то фармит крисики - эти идут на полик ср, и наяривает несколько часов там. Нищебродв так же фармят крисики в форматом полигоне. Ну а кто хочет совсем отключить мозг и фармить крисики - идут в ВЖ. К слову, лично я бы не хотелось, чтоб ПРОбитвы стали доступны для всех - наплыв рандомной нуботы сильно подорвет культуру ббпшных боев. Ожидание команд, например, в этих битвах до сих пор скорее норма, чем исключение. Правда, мультов кидать не стесняются - это да - молимся за ввод толкового тимкика.
-
Да по гуглу пошарился, забрел на их форум, почитал. Да можно и вход в битвы блочить, если конечно, работать будет. По айтимам заморочно - там же целый танк, а тут танчик из трех вещей клепается. Счас дроны еще выйдут - четвертая байда добавится. Да и... Я могу зайти на ВЖ м0, или васпореле м0м2, глянуть карту, и с чистой совестью свалить. В другой раз взять хантошафт, например. Что там у меня еще есть... Мамонт м2-й.
-
А что - с ММ кто-то снимает обязанность по равномерному разбросу этих твоих саботажников афк и раков с м1 по обеим командам? Ясен перец, что сама система в первую очереь должна создавать такие битвы, из которых лично тебе не захотелось бы выйти. И тут уже идет взаимосвязь - из битв, в которых постоянная текучка, будут ливать еще охотнее. Самая большая проблема тут - карты, либо унылые до невозможности (типа шоссе), либо вообще не подходят по сетапу (что будет делать, например, Гвард на том же Шоссе - яхз). Как с этим они будут разбираться - тоже большой вопрос.
-
А в Тундре именно такая система. Правда, мельком читул форум - пишут, что це нихрена не работает - всем пофиг - выходят и активно.
-
А вообще ничто не мешает вместо чистого винрейта считать ттоже показатель, что будет у нас в майской войне, да в ММ боях "фракция на фракцию, но не победы/поражения" - а вот оно самое. Показатель абсолютный - любое накопление только в плюс. Да и если делать качественным, как я топил - тоже при любом исходе битвы ты будешь стараться, чтоб получить эти циферки, а не ломиться в поисках удачной катки.
-
Ну в привязке к ивенту резня рейта будеи очень хорошо работать. Либо ты остаешься и доигрываешь, пусть и сливной бой и зарабатываешь одно очко поражения - либо вылетаешь и ловишь сразу два. А сам по себе ММ - в принципе будет достаточно блочить вход в битву ближайшие 15 минут, чтобы основная масса игроков не дергалась лишний раз. Я в свое время толкал идею с голдораундом после боя - все голды, которые должны выпасть за битву - выпадают после оной. Тогда бы точно все оставались в битве до талого - а вдруг гольд? Но судя по всему этой идее не суждено воплотиться, увы. Ну в привязке к ивенту резня рейта будеи очень хорошо работать. Либо ты остаешься и доигрываешь, пусть и сливной бой и зарабатываешь одно очко поражения - либо вылетаешь и ловишь сразу два. А сам по себе ММ - в принципе будет достаточно блочить вход в битву ближайшие 15 минут, чтобы основная масса игроков не дергалась лишний раз. Я в свое время толкал идею с голдораундом после боя - все голды, которые должны выпасть за битву - выпадают после оной. Тогда бы точно все оставались в битве до талого - а вдруг гольд? Но судя по всему этой идее не суждено воплотиться, увы.
-
Кому это нужно, реально - те давно в ббп окопались. Без нарки, без устройств, даже без мпк. А большинству нравится с нарой, таки дела. Впрочем, Орех заикался в свое время, что после выхода ММ ПРО может стать бесплатным и все спокойно смогут создавать битвы, как им вздумается. Но это неточно. Но о размещении этого твоего лайта в ММ можно не мечтать - не для того разрабы добиваются, чтоб у всех, кто хоть иногда делает заданки, водилась нарка (а именно так и будет с бесштрафной системой цепочек).
Перейти к содержимому





















































