-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Проблема хоппера. Очень, очень серьёзная проблема, которая сводит на нет овердрайв хоппера. Что вы сделали с механникой переворота у хоппера я вас спрашиваю?! Было всё хорошо, нет, нужно заруинить. Что вы получили? Вы получили из корпуса, который ДОЛЖЕН держать равновесие в момент использования овердрайва кусок бесполезности, которая переворачивается в 70% случаев от чего угодно: от собственной отдачи, от выстрела противника, от попытки изменить положение корпуса! Вы откройте статистику по самоуничтожениям на хоппере и удостоверьтесь в моих словах. И да, ещё проблемка. Давным давно куда то делись скидки за прокачку корпусов за порции кристаллов + время. Теперь мне осталось 2 шага до мк7 но из за обновы я не могу прокачать корпус за ± 40 к кристаллов, а должен как будто с ноля платить 120 к! Очень огорчает! Решение: 1.) Вернуть поэтапную прокачку 2.) Восстановить способность антигравитационных танков держать равновесие.
-
Интерфейс сильно мешает игре. Когда ещё небыло устройств, я играл с компа чисто на упреждении. Тогда, при попадании в танк васпа сносило нафиг, сейчас он этого не замечает. Постоянные пролаги с попытками васпа подпрыгнуть после попадания в него магнума оканчиваются резким возвращением в исходную. (Пропал смысл в отдаче) Раньше, я с 2 выстрелов гарантированно выносил любого, васпы улетали и даже средние улетали с 1 выстрела, сейчас мне приходится стрелять 5-7 раз. (Везде без припасов, магнум сейчас мк7) (Пропал смвсл в большом уроне) В решение предлогаю следующее: если уж не хотите делать магнум везде играбельным, то сделайте дополнение к устройству "ускоренная загрузка пороха" или как то так следующее: поредьте перезарядку в 3 раза, но увеличьте урон в эти же 3 раза. Также нужно дать возможность настроить отображение надписей (флаг доставлен/флаг возвращен/прочее) шрифтом менее жирным, сбоку, добавить возможность отключения, перенести вниз, поверх надписей статус эффекта. Камеру при смене орудия на магнум менять на ту, что может отдаляться гораздо дальше, добавить возможность смотреть чуть сбоку или сделать пунктир к концу траектории градиентом красным, чтобы пунктир траектории на взлёте снаряда не перекрывал её в момент падения, добавить индикаторы "загрузки пороха" (т.е. мощность в % как в компьютерном клиенте) Уже не в тему магнума, но тоже важно: Добавить возможность редактировать кнопки управления (т.е. изменить размеры, положение на экране и прозрачность).
-
OZORNOY_VETEROK подписался на Прицеливание магнума
-
В мобильной версии проблема с прицеливанием магнума. При прицеливании мешают надписи типо доставил флаг и прочее, отдаление камеры недостаточное, очень напрягает целиться в 3 мм экрана между буквами когда камера наведена в пол. Решение вижу такое: Настроить отображение надписей шрифтом менее жирным, сбоку, добавить возможность отключения. Камеру при смене орудия на магнум менять на ту, что может отдаляться гораздо дальше, добавить возможность смотреть чуть сбоку, чтобы пунктир траектории на взлёте снаряда не перекрывал её в момент падения, добавить индикаторы "загрузки пороха" (т.е. мощность в % как в компьютерном клиенте) Уже не в тему магнума, но тоже важно: Добавить возможность редактировать кнопки управления (т.е. изменить размеры, положение на экране и прозрачность.
Перейти к содержимому















































































