-
Публикации
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О 2-2-0-V
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Насколько я понимаю сервера крутятся на котлине, и балансировщиком распределяются битвы между серверами. И я не знаю что мешает взять один рандомный сервак, докрутить балансировщик таким образом, чтоб на конкретном сервере были только мобильщики или их там вообще не было, и снимать с этого сервера все свои метрики, при необходимости прикрутить профилировщик к JVM. Это так называемое тестирование на проде, и его можно проводить на игроках которое не приносят донаты. Думаю если не злоупотреблять то они не уйдут.
-
Live cd грузится в ОЗУ, поэтому все быстро работало.
-
Такое чувство что этим обновлением вы заруилили очень многим игрокам челендж, если предположить что кто-то расчитивал 150 звезд - это 50 боев минимум, а если сюда докинуть еще и недельные то это +33 боя за каждую недельную заданку. и если небыли закрыты еще и 3 недельные заданки - это 150 боев минимум, длинна боя 13 мин + 2 мин на поиск - то это 37 часов (1,5 суток) на то чтоб при наилучшем сценарии из доната закрыть челендж. не знаю что мешало разделить текущий челендж на 10.
-
Классно придумали, до дня танкиста еще больше недели, а скидки уже прошли, мда. Ваши маркетологи чем думают?
-
Такое чувство что выхлопа будет танкоинов 100, а то всякие кризисы обещали, лучше бы писали какой выхлоп с донатом и без, ах да, с донатом сделают всё что хочешь. Game events targeted on donate. ИМХО.
-
Зачем вы добавили яндекс метрику в HTML5 клиент?
-
заданий на картах не будет, нету смысла изымать спектратора
-
Цифры то впечатляющее, но хотелось бы большего. А точнее конкретнее: По ходам и фракциям: Количество игроков Количество игроков с абонементом Двойные Звёзды (далее - ДЗ) Количество активных игроков это 5+ звёзд Сколько зарабатывает среднестатистический игрок без ДЗ Сколько зарабатывает среднестатистический игрок с ДЗ Количество бесполезных защит (то есть территорий которые ни к кому не примыкают, в т.ч. столицы) Победные пиковые разбеги атаки/защиты(есть территория с 100к защитой и максимальной атакой другой фракции 1к => разбег 99к) Количество Звёзд вложенных в проигранные атаки/защиты (отдельно атака, отдельно защита) Просто как говориться чую, что матчер оценил что львы проигрывают и дал им львиную долю задротов. которые смогли играть на 2 фланга. Волков в принципе унизили, не дав нормально играть на 4 ходу на стадии захвата хранилищ. Если грубо оценить, то победу решил именно рандомайзер, который генерировал фракцию. Именно он определял куда определять лидеров которые строили стратегии, та в принципе всё решил рандомайзер, это так за 1к кри и 3 часа боли в день с 33,3% вероятностью получить краску и 20 контейнеров и гарантировано 105, из них я получил 100. Ну 1 консерву поймал в бою за это время) и из всего получил ~500к кри. Вроде норм, жду скидок, но победа решена способом размещения значений в ОЗУ сервера.
-
звёзды вернули в 9:00, закрыто и на сайте и в игре (30). Закрыто
-
Вчера набил 24, зашел на сайт, написано "набери еще 6 звёзд и получи ещё 5 контейнеров" на этот момент на сайте было (26) в игре (0) - набил 6 звёзд - всё звёзды теперь на сайте (6), в игре (6), но при этом ход по прежнему первый, в офф топике сказано Из этого следует что ход заканчиваться не по рестарту.
Перейти к содержимому















































































