Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

1355

Пользователи
  • Публикации

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя 1355

  1. День 3. Продолжаем проверять баланс. Предыдущие посты на эту тему: Правила оценки: тык Внимание: Докидываемые бои (меньше 8.00 по таймеру) обозначаются курсивом. Бой 1. Сандал CTF, 3:2 в пользу врага. Прекрасный динамичный бой, где до последнего держалась интрига, так как был размен флагов. Но в итоге моя команда ошиблась, и мы проиграли за какие-то 40 секунд до конца. Заслуженные 2.5 очка. Бой 2. Плато CTF, 0:5 в нашу пользу. Начало было неплохое, до половины боя мы вели всего лишь 1:0. Но потом за 3-4 минуты до конца у противника свалили игроки, и ММ ничего не докинул. 0 баллов. Бой 3. Вольфенштейн CTF, 3:1 в пользу врага. Напряженный бой, опять таки все решил конец. Мы до минуты седьмой держали 1:1, но потом команда расклеилась и мы пропустили обидные два флага, последний аж за 20-30 секунд до конца. Печаль-беда, но мои +0.5 этот бой заслужил. 1.5 балла. Бой 4. Брест CTF, 1:7 в нашу пользу. Очень дизбалансный бой, мы просто по респам противника минуты с 3 боя раскатывали. Однозначно -0.5 Бой 5. Кунгур CTF, 7:0 в пользу врага. Меня закинуло в бой на третей минуты игры, но уже был счет 4:0 в пользу противника. Короче, ад и израиль, я с двумя игроками конечно посопротивлялся, но слили всухую. Особого внимания заслуживает индивид с 0/15 У/П. Заслуженные -0.5. Бой 6. Брест TDM, 75:29 в нашу пользу. УГ карта, УГ режим, УГ баланс. -0.5 балла Альбом с заходом в бои: https://imgur.com/a/bA8apo5 Альбом с результатами боёв: https://imgur.com/a/7aVSvPe Статистика дня: Боёв 6, баллов 2.5, средний балл - 0.42. Выводы сделайте сами. P.S. На данный момент отыгран 21 бой, и я думаю остановится на 50. Если есть какие-то иные соображения на счет финального количества, пишите. P.P.S. Что интересно, лишь в 1 бой из 21 меня докинуло позже, чем за 2 минуты после начала.
  2. Дали 3 контейнера, хотя было набито 15 звезд.
  3. Львы заработали 6 звезд - получили 5 контейнеров Медведи заработали 6 звезд - получили 5 контейнеров Волки заработали 6 звезд - получили 1 контейнер. Держите пруф. В интерфейсе войны жти звезды, естественно, не отображаются @F.O.R.T.U.N.A, Прошу разъяснений по этому поводу
  4. На волке заработано 6 звезд, выдадут 5 контейнеров?
  5. Действительно, никаких извращений. Всего-то заморочится с созданием групп, найти игроков, которые будут добровольно бездействовать, чтобы получить на 100-200 кристаллов больше с боя! Никогда не поверю, что конфовики грабят 10-минутные бои, это глупо и нелепо одновременно. Имеет смысл грабить болансные ПРО, где битва идет не 10 минут, и фонд там не пару тысяч кристаллов.
  6. @Fizzika В бане на 12 дней. За что - сам толком не знает, одной принцессе наверное не понравился какой-то речевой оборот. Если модераторы отнесутся лояльно - отчеты будут с этого аккаунта, это акк брата физики. Нет - пусть трут, ломать не строить.
  7. Интересно, как дэнди дифференцирует не выполнена и выполнена частично, и на основании какой статистики. Мульты в мм можно через какие-то извращения подбросить - не выполнена. То, что подбрасывать стало как минимум в 4 раза сложнее, его видимо не интересует. Группы играют со сборной солянкой? Группы по словам разработчиков играют с группами, и пока нету толкового опровержения, я верить буду им, а не форумным экспертам. Эх, видит глаз да зуб неймет. От тебя когда мы уже дождемся серьёзных постов в ИП, а то ты только коротенькие комментарии оставляешь с пересмешиванием. Хотя вот этот твой комментарий отражает всю твою суть > многа букав( ничиво ни поняла( Многабукаф, сложна, сложна, очинь сложна, ничиво не панятна(( Хотя эту простыню ты уже осилила и даже лайк поставила.
  8. Ты настолько тугодумный, что не понял, что в статье говорится не о подборе резистов по количеству пушек, а о совсем другом. И после этого ты кого-то называешь нубом Хоть бы перечитал первый пост, да осознал, что твой комментарий вообще никак не относится у написанному, ибо говорится об абсолютно разных вещах. Но эта жи очинь сложна, да.
  9. 1355

    Пришло время менять пушку?

    Всем привет, сегодня я хотел бы поговорить бы о такой штуке, как о переодеваниях. С введением модульной системы резистов количество резов от твоей пушки даже в 10-минутном бою постоянно меняется. Возникает вопрос, в какой момент стоит лучше переменить пушку на другую. Ведь если поменять пушку A на пушку B при слишком малом количестве резистов от пушки A, то может оказаться, что от пушки B еще больше резистов, чем от пушки А. Я задался этим вопросом, и решил подсчитать, сколько в среднем резистов от твоей пушки ты можешь найти в боях. Возьмём сферические в вакууме условия: будем считать, что резисты от всех пушек встречаются в боях одинаково часто, про резист от мины забудем, все равно им мало кто пользуется. Итак, у нас есть 13 резистов, теперь нам нужно узнать количество всевозможных модулей, составленных из этих резистов. Естественно, модули вида гром-рельса-фриз и фриз-гром-рельса мы будем считать одинаковыми. Следовательно, в бой вступает известная формула C от N по K, где N у нас 13, а K 3. Итак, количество всевозможных комбинаций модулей: 13*12*11/1/2/3=13*22=286; Теперь давайте узнаем, сколько есть модулей, у которых 1 резист уже зафиксирован. Это значит, что нам уже нужно выбирать из 12 оставшихся резистов (N=12) и рассаживать эти резисты по 2 слотам (K=2). Количество комбинаций модулей с одним зафиксированным резистом: 12*11/1/2=6*11=66; Теперь найдем процентное соотношение второго к первому. 66/286=23,1%. Таким образом, около 23% игроков в битве будут в резисте от вас, и это норма. Если же вы видите, что в резисте от вас больше игроков, чем те несчастные 23%, то можете смело менять пушку. В конце приведу не процентное, а количественное отношение. Итак, нормы по резистам: Для ДМ битв на 16 игроков: 3,46 резиста. При количестве резистов больше 4 можете смело менять пушку. Для командных битв 8 на 8: 1,84 резиста. При трёх и более резистов можете смело менять пушку. Бонус (результаты с учетом резиста от мин)
  10. Клава не удобней, с клавой лучше контролируешь прострелы в самые пикселя на какой-нибудь парме или не дай Бог лагере. Это единственный плюс клавиатуры, в остальном мышка превосходит на голову, если мы говорим про рельсу. На ближнебоях есть свои нюансы
  11. 1355

    Война близко!

    Ивент антисоциальный и заточен прежде всего на индивидуальное умение играть. Плохо это или хорошо, каждый решает для себя сам. Ваш КО. Плюсы и минусы ивента полностью субъективны. То, что является плюсом для 1 человека, является минусом для другого. Кому-то нравится качать мультов и устраивать настоящую войну с мультоводством и саботажем, вспоминать былое и создавать конфы, кому-то нравится просто продолжать спокойно играть и просто получать за это бонус. Если перейдём к количественным соотношениям, то мне кажется, что вторых больше. Да, не будет того ажиотажа и срача, как при первой войне. Будет простая и спокойная игра. В целом, такое развитие закономерно. ТО уже давно шло от грабежа корованов с конфами в битвах на 999 минут и донато-имбами с фуллнарой к тихим и спокойным (читай унылым) боям. Война, некая игра в игре, проделала то же развитие. В целом, так как война это временный ивент, было бы прикольно устраивать такой беспредел со срачами и мультами на неделю-две, а то обычные битвы поднадоедают. Нужно различать будни и выходные, а пока война это типичный будний день.
  12. 1355

    Война близко!

    Может лучше пусть все участники для подтверждения сразу задонатят по 100 рэ, так же эффективней будет!
  13. Выше нытьё никому кроме вас не нужно.
×
×
  • Создать...