-
Публикации
90 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя 1355
-
День 3. Продолжаем проверять баланс. Предыдущие посты на эту тему: Правила оценки: тык Внимание: Докидываемые бои (меньше 8.00 по таймеру) обозначаются курсивом. Бой 1. Сандал CTF, 3:2 в пользу врага. Прекрасный динамичный бой, где до последнего держалась интрига, так как был размен флагов. Но в итоге моя команда ошиблась, и мы проиграли за какие-то 40 секунд до конца. Заслуженные 2.5 очка. Бой 2. Плато CTF, 0:5 в нашу пользу. Начало было неплохое, до половины боя мы вели всего лишь 1:0. Но потом за 3-4 минуты до конца у противника свалили игроки, и ММ ничего не докинул. 0 баллов. Бой 3. Вольфенштейн CTF, 3:1 в пользу врага. Напряженный бой, опять таки все решил конец. Мы до минуты седьмой держали 1:1, но потом команда расклеилась и мы пропустили обидные два флага, последний аж за 20-30 секунд до конца. Печаль-беда, но мои +0.5 этот бой заслужил. 1.5 балла. Бой 4. Брест CTF, 1:7 в нашу пользу. Очень дизбалансный бой, мы просто по респам противника минуты с 3 боя раскатывали. Однозначно -0.5 Бой 5. Кунгур CTF, 7:0 в пользу врага. Меня закинуло в бой на третей минуты игры, но уже был счет 4:0 в пользу противника. Короче, ад и израиль, я с двумя игроками конечно посопротивлялся, но слили всухую. Особого внимания заслуживает индивид с 0/15 У/П. Заслуженные -0.5. Бой 6. Брест TDM, 75:29 в нашу пользу. УГ карта, УГ режим, УГ баланс. -0.5 балла Альбом с заходом в бои: https://imgur.com/a/bA8apo5 Альбом с результатами боёв: https://imgur.com/a/7aVSvPe Статистика дня: Боёв 6, баллов 2.5, средний балл - 0.42. Выводы сделайте сами. P.S. На данный момент отыгран 21 бой, и я думаю остановится на 50. Если есть какие-то иные соображения на счет финального количества, пишите. P.P.S. Что интересно, лишь в 1 бой из 21 меня докинуло позже, чем за 2 минуты после начала.
-
Дали 3 контейнера, хотя было набито 15 звезд.
-
Львы заработали 6 звезд - получили 5 контейнеров Медведи заработали 6 звезд - получили 5 контейнеров Волки заработали 6 звезд - получили 1 контейнер. Держите пруф. В интерфейсе войны жти звезды, естественно, не отображаются @F.O.R.T.U.N.A, Прошу разъяснений по этому поводу
-
На волке заработано 6 звезд, выдадут 5 контейнеров?
-
Действительно, никаких извращений. Всего-то заморочится с созданием групп, найти игроков, которые будут добровольно бездействовать, чтобы получить на 100-200 кристаллов больше с боя! Никогда не поверю, что конфовики грабят 10-минутные бои, это глупо и нелепо одновременно. Имеет смысл грабить болансные ПРО, где битва идет не 10 минут, и фонд там не пару тысяч кристаллов.
-
@Fizzika В бане на 12 дней. За что - сам толком не знает, одной принцессе наверное не понравился какой-то речевой оборот. Если модераторы отнесутся лояльно - отчеты будут с этого аккаунта, это акк брата физики. Нет - пусть трут, ломать не строить.
-
Интересно, как дэнди дифференцирует не выполнена и выполнена частично, и на основании какой статистики. Мульты в мм можно через какие-то извращения подбросить - не выполнена. То, что подбрасывать стало как минимум в 4 раза сложнее, его видимо не интересует. Группы играют со сборной солянкой? Группы по словам разработчиков играют с группами, и пока нету толкового опровержения, я верить буду им, а не форумным экспертам. Эх, видит глаз да зуб неймет. От тебя когда мы уже дождемся серьёзных постов в ИП, а то ты только коротенькие комментарии оставляешь с пересмешиванием. Хотя вот этот твой комментарий отражает всю твою суть > многа букав( ничиво ни поняла( Многабукаф, сложна, сложна, очинь сложна, ничиво не панятна(( Хотя эту простыню ты уже осилила и даже лайк поставила.
-
короче выпало рельса хт
-
Ты настолько тугодумный, что не понял, что в статье говорится не о подборе резистов по количеству пушек, а о совсем другом. И после этого ты кого-то называешь нубом Хоть бы перечитал первый пост, да осознал, что твой комментарий вообще никак не относится у написанному, ибо говорится об абсолютно разных вещах. Но эта жи очинь сложна, да.
-
Всем привет, сегодня я хотел бы поговорить бы о такой штуке, как о переодеваниях. С введением модульной системы резистов количество резов от твоей пушки даже в 10-минутном бою постоянно меняется. Возникает вопрос, в какой момент стоит лучше переменить пушку на другую. Ведь если поменять пушку A на пушку B при слишком малом количестве резистов от пушки A, то может оказаться, что от пушки B еще больше резистов, чем от пушки А. Я задался этим вопросом, и решил подсчитать, сколько в среднем резистов от твоей пушки ты можешь найти в боях. Возьмём сферические в вакууме условия: будем считать, что резисты от всех пушек встречаются в боях одинаково часто, про резист от мины забудем, все равно им мало кто пользуется. Итак, у нас есть 13 резистов, теперь нам нужно узнать количество всевозможных модулей, составленных из этих резистов. Естественно, модули вида гром-рельса-фриз и фриз-гром-рельса мы будем считать одинаковыми. Следовательно, в бой вступает известная формула C от N по K, где N у нас 13, а K 3. Итак, количество всевозможных комбинаций модулей: 13*12*11/1/2/3=13*22=286; Теперь давайте узнаем, сколько есть модулей, у которых 1 резист уже зафиксирован. Это значит, что нам уже нужно выбирать из 12 оставшихся резистов (N=12) и рассаживать эти резисты по 2 слотам (K=2). Количество комбинаций модулей с одним зафиксированным резистом: 12*11/1/2=6*11=66; Теперь найдем процентное соотношение второго к первому. 66/286=23,1%. Таким образом, около 23% игроков в битве будут в резисте от вас, и это норма. Если же вы видите, что в резисте от вас больше игроков, чем те несчастные 23%, то можете смело менять пушку. В конце приведу не процентное, а количественное отношение. Итак, нормы по резистам: Для ДМ битв на 16 игроков: 3,46 резиста. При количестве резистов больше 4 можете смело менять пушку. Для командных битв 8 на 8: 1,84 резиста. При трёх и более резистов можете смело менять пушку. Бонус (результаты с учетом резиста от мин)
-
Клава не удобней, с клавой лучше контролируешь прострелы в самые пикселя на какой-нибудь парме или не дай Бог лагере. Это единственный плюс клавиатуры, в остальном мышка превосходит на голову, если мы говорим про рельсу. На ближнебоях есть свои нюансы
-
Ивент антисоциальный и заточен прежде всего на индивидуальное умение играть. Плохо это или хорошо, каждый решает для себя сам. Ваш КО. Плюсы и минусы ивента полностью субъективны. То, что является плюсом для 1 человека, является минусом для другого. Кому-то нравится качать мультов и устраивать настоящую войну с мультоводством и саботажем, вспоминать былое и создавать конфы, кому-то нравится просто продолжать спокойно играть и просто получать за это бонус. Если перейдём к количественным соотношениям, то мне кажется, что вторых больше. Да, не будет того ажиотажа и срача, как при первой войне. Будет простая и спокойная игра. В целом, такое развитие закономерно. ТО уже давно шло от грабежа корованов с конфами в битвах на 999 минут и донато-имбами с фуллнарой к тихим и спокойным (читай унылым) боям. Война, некая игра в игре, проделала то же развитие. В целом, так как война это временный ивент, было бы прикольно устраивать такой беспредел со срачами и мультами на неделю-две, а то обычные битвы поднадоедают. Нужно различать будни и выходные, а пока война это типичный будний день.
-
Может лучше пусть все участники для подтверждения сразу задонатят по 100 рэ, так же эффективней будет!
-
ваше, очепятка вышла
-
Выше нытьё никому кроме вас не нужно.
Перейти к содержимому



























































