Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Fizzika

Пользователи
  • Публикации

    6 279
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Fizzika

  1. Во-первых, спасатель по своему эффекту и близко не подбирался к старой аптеке, когда у тебя было практически несколько секунд неуязвимости, пока идет лечение Во-вторых, я не имею ничего против концепции усиления аптеки через дрон - потому что одевая такой дрон с бафнутой аптекой, ты не можешь одеть дрон с бафнутой ДДшкой или ДАшкой. Но и в таком случае усиление должно быть адекватным, а не как со старой аптекой В твоей вселенной все те, кто не разделяет твою точку зрения, куплены разрабами?)
  2. Я и не играю, проблема в том, что с бафнутым охотником играть будут другие. В игре хватает других пивных пушек, зачем трогать страйкер?
  3. Охотник это устройство для раков, всё его предназначение заключается в том, чтобы упразднить веселую и динамичную стрельбу ракетами вдаль, превратив её в унылую сводку. Убивается весь кайф от игры на страйкере. пушка становится кастрированной и упрощенной. И чем меньше нагибает охотник, тем лучше для всех. Нормальные чуваки не страдают от ещё одной раковой механики, правильные страйководы не ловят по 5 резов со старта в бою.
  4. Раньше игроки развлекали себя сами - потому что выбора не было. ТОшка работала в браузере и на калькуляторах, и конкурентов в этом сегменте практически не было. Вот и быстро образовалось активное комьюнити, которое могло даже местами терпеть весь тот анархический трешик, и при этом даже получить от игры фан, игра вытаскивала своим социальным контентом) Да и по эмоциональному восприятию первые игроки в ТОшку были как дети, они могли час выстраивать танки башню на башню, чтобы закинуть кого-то на стеночку, с активным общением в чятике, настолько вау-эффект был от 3д в браузере А сейчас в такое кто играть будет?
  5. Да чо те не нравится? Сидят пацаны в своем загончике, сливают по 100к мин за бой и получают от этого фан, никому не мешают. Я бы им даже премию выдавал символическую каждый месяц.
  6. Абсолютно ничем не подкрепленное утверждение, просто результат твоих фантазий. Абсолютное большинство играет в обычном ММ с ЗКД, а большое количество ПРОшек и вовсе играется в формате ББП.
  7. Ахахахаха, я уже думал что никогда не увижу от Ореха тему на этом форуме А вообще тут два момента. Во-первых, как тут правильно уже заметили, текущий баланс вооружения (того самого старого, пушки-корпуса-модули) подстроен под текущие реалии с фулл контентом из дронов, модулей, оверов, и т.д. Чтобы сделать нормальную "классику", нужно в ней просто делать полностью другой баланс и нерфить модули. Тогда в это можно будет как-то играть. Во-вторых, как я думаю, люди банально привыкли к классическим про битвам и про эти режимы ничего не знают. Я вот узнал, что они у нас есть в игре, из этой темы * А ещё в обычных "про-битвах" часто часть контента все-таки вырубают, оставляя лишь часть, вроде мпк или оверов. Не классика конечно, но и не ММные реалии Правда я не уверен, что без всех заманушек в виде ММ, ЕЗшек, заработков и акций эта классика будет кому-то интересна. Все-таки как тут игроки не горят с выходом каждой новой механики, она по итогу принимается и юзается без зазрения совести)) Тут всё было понятно, когда сделали возможность создавать бои с галочкой "без мпк", и она была абсолютно непопулярной. Хотя вайна на форуме во времена ввода грабительских мпк было хоть отбавляй
  8. Если играешь на ховерах или шафте, то точно стоит В других случаях можно и на клаве норм играть
  9. Нерф аптеки это вообще одно из лучших минорных изменений в танках. Как вспомню те секунды практически полной неуязвимости, так вздрогну А сейчас аптека прям хороша, особенно с урезанным кулдауном.
  10. Спасибо Ореху за еще одно раковое устройство на страйкер. Ближний бой ето то что нужно, все чоткие пацаны любят ближний бой
  11. Fizzika

    День танкиста

    Непонятно почему Браска недоволен поломанной кнопкой жалобы, это вроде наоборот ему на руку должно играть
  12. Fizzika

    День танкиста

    Разберись сначала как работают клиент-серверные приложения
  13. Fizzika

    День танкиста

    Я ваще ничо против таких подходов к видосам не имею, речь шла исключительно о контексте разговора, в котором этот видос всплыл
  14. Fizzika

    День танкиста

    Урон считается на сервере, перезарядка считается на сервере. Античит тоже работает на сервере) Удачи что-то с этим сделать Ну там просто разговор о перезарядке шёл, я как-то в этом контексте и отвечал) В каком-то 2015 ещё можно было получить чит на скорость, правда это довольно хитрыми манипуляциями делалось
  15. Fizzika

    День танкиста

    Если ты думаешь, что сможешь на каком-то языке написать читы, которые меняют заданные в админке на сервере значения, то ты ошибаешься)
  16. Fizzika

    День танкиста

    Блин, ваще щас тайну открою, как эти видосы клепаются)) Заходит такой килджет в 10 боёв, находит тот, где удалось по-максимуму реализовать своё сочетание (где против него не было контр-игры никакой), потому выкладывает этот контент на ютуб * Мне когда-то давным-давно кидали в лс видос того же Килджета с моим участием, где меня назвали "подлым нюансом" за несколько дистанционных подрывов его хоппера на стеночке Правда врядли уже найду где и когда это было
  17. Fizzika

    День танкиста

    Серверная часть написана на джаве (может там есть ещё немного котлина) Клиентская часть написана на котлине, который транслируется в джаваскрипт (думаю, что немного чистого js там тоже есть)
  18. Fizzika

    День танкиста

    Как мне кажется, эта проблема существенно преувеличена) Во-первых, нифига они не уязвимы, мне на дистанционке снимать таких прыгунов одно удовольствие, во-вторых, нифига они не эффективны, много с таких позиций не настреляешь и пользы большой своей тиме не принесешь. Ну разве что флаг заныкать туда, но это нужно чтобы прям все звезды сложились) Всё это объясняет крайне малое распространение таких заседантов в боях, уж я то на них внимание всегда обращаю. Да и если бы конкретно этот кейс был бы проблемой, то можно было бы легно и непринужденно сделать килзоны на крышах домов. С точки зрения геймдизайна намного большее зло это какой-нибудь вакуумный магнум, гелиос или скорпион. Вот тут Орех реально сотворил лютую дичь. У меня раздражение к ховерам строится на том, что из-за их стрейфа вбок они непредсказуемы) Ты не можешь предсказывать их движение. Союзные ховеры внезап ловят твои же ракеты, враги часто непредсказуемо уворачиваются
  19. Fizzika

    День танкиста

    Ну я не деньги сливал, я обрастал социальными связями, это ещё сильней в игре держит
  20. Fizzika

    День танкиста

    Я прекрасно помню ТО начиная с НФ и придерживаюсь своей позиции Я не считаю те смешные потуги привнести различия между корпусами-дублёрами чем-то значительным. Конечно, в том геймплее, когда можно было играть в ДМ и считать урон, все эти тонкие моменты играли свою роль среди прошаренных чуваков... Но уж точно ен среди огромной массы игроков * Более того, когда уровняли ХП, все эти тонкие моменты никуда не исчезли)) Я это прекрасно знаю, так как на некоторое время пересел тогда с хорька на васпик. Но это штука для гурманов, для массового чувака все эти тонкости не имели никакого значения, и новый контент ты на этих тонкостях не продашь.
  21. Fizzika

    День танкиста

    По-моему, словесной эквилибристикой занимаешься тут ты, цеплясь к формулировкам, ясно же изложенная суть до тебя не доходит. Ну или ты делаешь вид, что не доходит Проблема с корпусами до ввода оверов была в том, что имея условный мамонт м4 не было никакого смысла брать ещё и титан м4 - ну разве если кристаллы девать больше некуда. Оверы конечно изменили всё, и в принципе можно было бы этим и ограничится, но разработчики решили добавить ещё одну уникальную плоскость для корпусов, и я лично не вижу в этом ничего плохого. В отличии от овера, который применяется несколько раз за бой, ощущения от управления ховером дают на постоянке совершенно другой геймплей.
  22. Fizzika

    День танкиста

    Нет, система так не работает, одного факта того что ты когда-то задонатил недостаточно для того, чтобы ты продолжал донатить на конвеере
  23. Fizzika

    День танкиста

    Сделал тоже самое, только вбил ники и посчитал скриптом avg процентов игры на ховерах Получилось 17 процентов ховеры - 83 гусеничные. Выборка конечно маленькая, в 36 игроков) Но я чот думал что даже на ней процентов 25 наберется. Кому интересно, может повбивать другие ники и посчитать скриптом сам Вообще для репрезентации хотя бы 300 человек вбить бы туда... А то несерьезно совсем))
×
×
  • Создать...