Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

RoyalRumble

Пользователи
  • Публикации

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О RoyalRumble

  • Звание
    Гость гаража
    Гость гаража

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. RoyalRumble

    Стрим!

    Почему не поощряется рейтинг? Ведь он может быть весьма эффективным инструментом как для привлечения доната, так и для повышения интереса игроков. Понятно, что сам рейтинг далек от идеала. Формула расчета «по эффективности» сильно перекошена в сторону кристаллы/опыт. Таким образом новые игроки с помощью доната легко опережают старых. Да и старых "покупных" мест или набитых ящиками (раньше и донат и ящики учитывались, как заработанные) в топе немерянно... Но ведь если усовершенствовать формулу, то можно и игрокам сделать интереснее и себе любимым пользу поиметь. Мои скромные предложения из старой темы "идей и предложений": 1) Добавлять очки рейтинга за достижение нового уровня на легендах. С одной стороны нельзя, что бы возникала ситуация, когда у легенды 5 гораздо лучшие показатели (у/п и кри/опыт) чем у легенды 50, но он гораздо ниже в рейтинге. Но с другой, дойти до легенды, играя против разношёрстных нубов это одно, а сражатся против легенд м4 с неисчерпаемым запасом расходников – совсем другое. Поэтому какая-то награда за новый уровень «легенды» всё-таки должна присутствовать. 2) Добавлять очки опыта за достижения связанные с набором опыта на том или ином вооружении. Ведь логично, что игрок из топа должен умело пользоваться всеми видами вооружения, а не сидеть всё время на одной рельсе или изиде. Так вот, получил игрок достижение «Набери 10 000/100 000/1 000 000 опыта на Х», ему автоматически засчиталось Х очков рейтинга. 3) То же самое с режимами - DM/TDM/CTF/CP. 4) Для актуальности рейтинга предлагаю после 30 дней отсутствия, удалять игрока из рейтинга. Он может в любой момент вернуться заработав х опыта/неделю (уничтожить х танков, заработать х кристаллов...), но если месяц не играл, нечего там висеть. 5) Поднять авторитет рейтинга, популяризировать его среди игроков. Для этого у Альтернативы есть хороший инструмент – Макс и его команда видеоблога. В каждом видеоблоге выделить минуту на рейтинг. 6) За 1 место в недельных рейтингах выдавать какую-то очень вкусную плюшку, например 4-й слот к модулю защиты. На неделю, разумеется. Кристаллы/ящики/контейнеры не дадут такого эффекта. А вот 4-слотовый модуль, или что-то в этом роде, создаст дикий ажиотаж. Ну и для 1 места в общем рейтинге тоже надо чёнить придумать.
  2. RoyalRumble

    Военный вестник. Выпуск 3

    Бездействие это 0 очков. По крайней мере, такой напрашиваеться вывод. У любого игрока, которому важна победа, а не "лишь бы получить алмазик", совсем другое понимание бездействия. Судя по твоим ответам на этот весьма важный вопрос, становиться понятно, что ты ещё не знаешь, что именно значит "бездействия" в понимании разработчиков. Узнай, пожалуйста, как это будет реализовано, а то ведь ещё целых 3 дня возмущений впереди. Это весьма пгискогбно!
  3. RoyalRumble

    Военный вестник. Выпуск 3

    Я как раз предлагаю стимулировать ИГРАТЬ, а не простаивать и получать призы за чужой счет. И не только в войне, а вообще. Какие лаги, при чём тут лаги?
  4. RoyalRumble

    Военный вестник. Выпуск 3

    Те, кто останеться в битве только ради звездочки, пользы команде не принесет. Лучше уж пусть битва досрочно закончится. И вообще этот бред с забрасыванием посреди битвы давно пора отключить.
  5. RoyalRumble

    Военный вестник. Выпуск 3

    Абсолютный фейл!!! Ну вот нельзя было хотя бы последние 3-4 места лишить звезд? Зачем давать потом призы саботажникам, стоящим на паузе свидетелям ящика и так далее. Это ж теперь в каждом бою будет мебель тупо стоять.
  6. RoyalRumble

    Военный вестник. Выпуск 1

    А что с краской за победу в 1-й Войне? Она же к новой не имеет никакого отношения, значит и смысла забирать её нет. Не то что бы принципиально, но лично мне моя нравиться.
  7. стали неправильно работать кулдауны. Стрелка проходит круг и вот я снова могу включить дд, но нет, расходник уходит в кулдаун на второй круг. Например: С респа включаю ДД+МИНУ, через 5 секунд НИТРУ, ещё через 5 ДА. Пока всё нормально. Через 10 секунд, после ключения ДА, должно разблокироваться ДД, но вместо этого расходник уходит на 30 секунд на повторный кулдаун. Судя по отсутсвию обсуждения этой проблемы, закрадываются подозрения, что это только у меня такая проблема. Или же всех всё устраивает? Дронов не подключены*
×
×
  • Создать...