Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

B_Hoc

Пользователи
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. Вот это: " создавать равные по составу битвы; заполнять битвы с самого начала; " Не реализовали. Несколько раз попадал в проигрывающую команду, (регби, ctf), причём крепко проигрывающую: 4-0, 3-0 и т.д. Состав тоже несбалансирован: у соперников играют маршалы, у нас от полковника. Возможно, если команда "друзей" собирается из топов, то им и в соперники нужно "топов" накидывать, а не мясо? Разница между м2 и м4 по геймплею такая же, как между м0 и м2, однако этот акк с сержантами ни разу не попадал))) upd А вообще, кроме шуток, большое спасибо за ММ. Я буду значительно меньше тратить времени на ТО, разве что, ЕЗ выполнить и то не всегда. И это не сарказм, уже было подсел, а это мешает.
  2. Добавили бы лучше интерактивности - покупаешь модули поштучно и можешь комбинировать в 2-3 слота. "Слотовость" тоже покупаешь, Скажем, на старших званиях за приличный донат возможно было бы купить 4-х слотовый. Улучшения на каждый модуль (от каждой пушки) - прокачиваешь отдельно. Конструирование собственного танка - привлекательная вещь. Когда только ввели улучшения - было так, что отдельно качаешь каждый параметр - это было жестоко, конечно; но только потому, что реализовано было через место, через которое реализовывать не стоит))). Можно оставить было прокачку отдельных параметров, но с возможностью одновременного запуска и адекватной цены, сопоставимой с текущими. Короче, танкам есть куда развиваться и изменяться - в зависимости от этого будет меняться и аудитория, но общая тенденция для любой онлайн игры - быть интуитивно понятной для новичка, при этом иметь возможность поэкспериментировать для более опытных игроков. А то ситуация, когда прокачал к подполковнику до м3. И всё - кукуешь, никакого прогресса нет. Уже, может, и вдонатил бы чуть, а не во что)
×
×
  • Создать...