Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Mou_Huk_Waider

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Mou_Huk_Waider

    Конкурс «Para bellum»

    1.ПО ПОВОДУ ДЕЛЕНИЯ НА ФРАКЦИИ. Так как вы хотите разбить игроков на 3 фракции, лучше всего будет сделать рандомным выбор стороны для участников войны.То есть чтобы при покупке Военной Краски( она должна быть всего одного типа) система автоматически выбирала сторону игрока в Войне и равномерно распределяла по фракциям.Таким образом игроков со всех 3-ёх сторон будет поравну, а закинуть мультов и подпортить результаты противникам будет гораздо сложнее. 2.ПО ПОВОДУ ХОДОВ . Я предлагаю , чтобы количество необходимых для подтверждения хода набитых киллов оставалось в районе 200-250(киллы по-прежнему нужно будет набивать только в стандартных боях, на любом вооружении.Игрокам с низкими званиями можно будет снизить колличество требуемых киллов, но , соответственно, и награду).Так как игроков со всех сторон будет поровну, то вместо показателя УП лучше соревноваться по набитым усилиями игроков каждой фракции киллам. Подтверждённый ход - всегда выбор 2-ух атакуемых и 2-ух защищаемых территорий.С каждым званием от проголосовавшего игрока будет зависеть всё больше, например, голос легенды будет стоить 30 баллов, а уорента - 10.Приблизительно так.Для захвата вражеской территории либо защиты своей нужно будет набить больше киллов, чем противники.То есть спорные территории достаются той из претендующих на неё фракций. которая набила больше всех киллов.Территории можно перезахватывать. 3.ПО ПОВОДУ ВОЕННОЙ КАРТЫ.Лучше и логичней всего было бы немного уменьшить игровую карту,а столицы фракций разместить ближе к краям карты.Таким образом Война будет длиться дольше, фракции не будут воевать сразу же, а для начала заберут себе территории,в числе которых, конечно же,будут и бонусные(по 10 контейнеров).Бонусные территории , за захват которых дают по 20 контейнеров лучше всего разместить по центру карты, ближе к ядерной установке - цели Войны(об этом в сл. пункте).Призы за бонусные территории дают только при их первом захвате,как это было и в Прошлой Войне, иначе игроки получат слишком много контейнеров, а фракции будут зацикливаться не на победе, а именно на бонусах.Индикация захваченных территорий будет такой же , все стороны могут просматривать владения других сторон. 4.ЦЕЛИ ВОЙНЫ.Для победы одна из фракций по-прежнему должна будет завладеть некоторым количеством ресурсов, заводы и подобные объекты нужно разместить равномерно по всей карте, как на базах фракций, так и ближе к центру.Для победы нужно будет завладеть Ядерной Установкой и продержать её 1 ход.Ресурсы не должны начисляться со временем,иначе Война слишком быстро подойдёт к концу и не будет настоящего противостояния.Если противостояние, наоборот, слишком затянется , побеждает фракция, в сумме за все прошедшие ходы набившая большее количество киллов. 5.НАГРАДЫ ЗА ВОЙНУ.За каждый подтверждённый ход - 3 контейнера.За захват бонусных территорий по 10 или 20.Победившей фракции за каждый подтверждённый ход по 3 дополнительных контейнера.За второе место в Войне - по 1 или 2, чтобы усилия игроков не пропали зря и чтобы проигравшим и оказавшимся посередине фракциям давали не одинаково.Победителям - по 1 красивой анимированной краске на выбор из списка донатским либо тех, что падают из контейнеров.Можно в награду ещё добавить кри или голдики)
×
×
  • Создать...