Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AAoE

Пользователи
  • Публикации

    4 199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AAoE

  1. я и так на расслабоне и чилле. главное не заходить в ореховский матчмейкинг - и нервы будут целы
  2. а чё, дадут возможность выпилить шмавт, крабнум и летающий мусор?
  3. Captain_Raq это мой аккаунт остальное, извини, не читал, мнение изидовода о игре и балансе для меня ничего не значит.
  4. Это приваренная Изида, о чём вообще речь? лайкнул пост, кстати, такой же)) Причём такая нелюбовь к рельсе абсолютно иррациональна - традиционно, рельсоводы троллят шавтонубов и магнумораков, изид обычно не трогают, потому что пушка для девочек таки имеет право на жизнь.
  5. Кто-нить понял прикол дестабилизации? На Бустере она ваншотит СК, я такой, ну выглядит мощно. Лезу в вики смотреть с какой частотой выпадает крыт - ну написано 50%, смотрю описание десты - снижения шанса вроде нет. Иду в битву, играю, у меня вопрос - какие это 50%?))))) У меня серии без крита по 10-15 (!!!!) выстрелов, это ни раз, ни два, это каждую битву такое, а в среднем крит где-то раз в 5-6 выстрелов, а чтобы он был 2 раза подряд (шанс 25%) - было 1 раз за битв 8. Но чтобы 15 раз без крита, на это шанс 0.5 ^ 15 * 100 - 0.003%, а мне так везет каждую битву, что за чушь? Может я чего не понимаю, не туда смотрю? Опять баги из разряда фриз замораживал в 2 раза сильнее чем должен, что мы чинили 2 или 3 раза?
  6. Так онлайн-то походу не важен. Ну вернее как, хорошо когда с ним, но можно и без него. Стратегия - заманить ло... кгм... новичка, впарить ему одним из 15 окон с рекламой (я когда в другой город ездил, с мобилки зашёл - экран смартфона прямо таки мироточил всяким фуфлом типа комплекта ТОЛЬКО ЧИЧАС со скидкой 30%), он че-нить вкинет, поиграет пару дней, поймет что хлам, дропнет. И с чем-чем, а с кол-вом новых регистраций у ТО всегда было хорошо. Реги крутятся, лавеха мутится. Делать геймплей не обязательно, можно дальше развивать тему с контейнерами, предложениями, растянутыми на месяц танкоинами и тд. Как говорится, не мамонт - не вымрет.
  7. Конечно, это всё супер грубые расчёты, наверняка там есть какой-то отдельный процент игроков кто донатит из России, наверняка я неправильно посчитал новорегов \ основной костяк, не учёл снижение аудитории летом и повышение к зиме, не учёл инфляцию.... Но что-то мне подсказывает что даже ьпосчитав МЕГА ТОЧНО учтя все факторы, ну получим не 1.7к, а 3к, или 4к рублёв, или наоборот 1к. Не сильно меняет картину, суммы подъёмные Видимо надо было идти разрабатывать гача-помойки
  8. Ну давай поиграем в подпивасную экономику. Имеем - выручку 185.1 млн за 2021 год. Онлайн в 2021 году был в среднем в районе 10к, сейчас он в районе 7к, считаем, что аудитория упала на 30%. В "2 млн пользователей ежемесячно" мне слабо верится, поэтому провожу следующее- регаю новый акк и набиваю там 10 опыта, Т.е. как минимум 121603 уникальных акка в неделю набили больше минималки. Учитывая онлайн 7к и часовые пояса, думаю, что это костяк из ~30к постоянных игроков и 90к новорегов. Т.е. в среднем через игру проходит 90к х 4 + 30к - 390к уникальных игроков в месяц. Учитывая снижение аудитории на треть по сравнению с 2021 годом, считаем, что за 2021 год 90к х 4 х 1.3 х 12 + 30к *1.3 = 4 719 000 пользователей прошло через ТО. Тут, конечно, не учтены мульты, но на фоне 40к постоянных игроков врядли они дадут какой-то существенный вклад. Статья старая, конечно, но попробуем взять за истину - https://shazoo.ru/2014/04/10/21156/vsego-22-igrokov-tratyat-dengi-na-free-to-play - 2.2% игроков донатит в ФриТуПлей игры, т.е. из этих 4.719 млн пользователей что-то вкинули 103 818. Делим 185.1 млн / 103818, получаем, что каждый донат оставил здесь в среднем 1.7к рублёв. Не то, чтобы сильно много... + наверняка им что-то башляют за их рекламу в мобильной игре. Поэтому удивляться не приходится.
  9. Ты только щас это понял? Я, если что, пишу на форуме душу отвести, а не в надежде, что чё-то сделают))) Ты лучше зайди в тему И попробуй ответить на вопрос, как это при стабильно падающей аудитории, постоянных урезаниях способов получать ништяки, закрытии других проектов типа КингХарДкора (хахахахахахаха,.... кинг хардкор... каждый раз в голосяндру с этого названия), Альтернатива фармит такие бабки, больше чем в 2015, на который все молятся. Может. мы чего-то не понимаем...
  10. Речь зашла о магнуме, а я не отписался. Так вот - магнум - это одна из корневых, реперных, чудовищных в своей ужасности ошибок этой игры. Не понимать проблему существования этой пушки = не понимать ничего про танки онлайн. Можно играть, пуляться, скупать имбы, по типу старой теслы, кого-то там побеждать, но пока человек не понимает проблему магнума - он не может ничего дельного сказать по игре Танки Онлайн, потому что он НЕ ПОНИМАЕТ чем омерзителен и насколько токсичен магнум при игре против него на чём-то, чей геймплей отличается от вперёд+пробела. Примерно такой же ошибкой являются летающие танки. Проблема, их, конечно, не в том, что они летают, а в неадекватном стрейфе и разгоне, а в случае хоппера еще и в возможности запрыгнуть во внеигровую зону. То, что антипереворот им додумались убрать спустя год - уже многое говорит о нашем геймдизайнере, умные люди это писали если не сразу после их выхода, то спустя первую неделю точно. Собственно, пока за штурвалом стоит человек, который этих проблем не понимает, более того, активно создаёт новые, игра и дальше будет скатываться в чёрт пойми что. Сделать смоки немгновенный выстрел, убив механику сбития прицела? А чё такова? реалистично, видал, ты типа едешь и снаряд пролетает мимо!!? Добавить криты всем пушкам, уничтожив такое понятие как подсчёт урона и ХП? А чё такова, резисты надо нерфить же было!!! Кстати, вот вам донатный модуль от крита. Ввести прыгающий танк в игру, породив игровые ситуации типа такой? А чё такова, йоу, танки прыгают, чувак, йоу, прикольно! Кстати, отлично коррелирует с словами Семёна о том, что рельса, мол, не прилагает скилла, нанося урон за стенкой. Не поверите, рельсу за стенкой фриз убить может. То что на скрине - нет. Это можно продолжать бесконечно. Но будущее игры было предопределено, когда Орех в 2017 году сделал пушку Магнум.
  11. AAoE

    Флуда требуют наши сердца!

    Объяснение слабо канает. С 2015 года цены (до СВО) выросли ну наверн процентов на 25%-30%, ЗП где-то так же То есть в теории, предположим в игру всё ещё играет 100к человек постоянно (ха-ха), они должны были надонатить в среднем по больнице на выручку ну миллионов 200-220. Онлайн с тех пор просел в 10 раз, и получается что нынешние 10к донатят как 80-90к игроков образца 2015 года. В игру чё, арабских шейхов заманивают? С таким-то "геймплеем"? Сомневаюсь. *конечно онлайн не равен среднему количеству уникальных пользователей в месяц, не учтены факторы закупки рекламы, сотружничества с такими именитами брендами как престижио и блаблабла. Но всё равно это прямо-таки какая-то фантастика. Я, повторюсь, в экономике ни бельмеса, но когда-то дружил с математикой. Чё-то у меня не сходятся цифры, проект откровенно умирает, игры закрываются, урезаются все бонусы, донат становится все жёще. Человеческая жадность настолько безгранична, что люди готовы накидывать НАСТОЛЬКО больше?
  12. AAoE

    Флуда требуют наши сердца!

    https://sbis.ru/contragents/5906071031/590301001 Т.е. выходит что за 2021 год показатели выручки и прибыли у Альтернативы самые большие за всю историю ее существования. Обоснования от экспертов будут? Я от экономики бесконечно далёк, но это же получается что от игры с средним онлайном в 10 тысяч доходов больше чем от игры с онлайном 100к+ Как это возможно?)))))
  13. Обновление еще не вышло, а меня уже выкинуло из игры и не пускает обратно. Не сильно, конечно, и хотелось, но с другой стороны - хорошо, что хоть в чём-то ТО постоянны.
  14. Посмотрите какая прелесть Стоять за стенкой, иногда показываясь, чтобы выдать урон - это минимум скилла, понятно, усилий-то прилагать не надо, поэтому ну, чтобы сбалансировать, приходится занижать характеристики. Закрепили? А вот это, когда ты НЕУЗЯВИМ для других пушек, потому что стоишь за глухой непробиваемой стеной всю игру, и оттуда гадишь в радиусе несколькими тысячами урона, конечно, ни в каком пересмотре своей корневой механики не нуждается, почему-то вот этих интеллектуалов из-за стены "играть правильно" никто не выгоняет. Вот это тоже нужно очень много скилла и мозгов, главное что за стенкой-то стоять не надо. Тут понимать-то всё-таки надо, разница огромная. Нубская застеночная рельса и скилловый крабомёт. Вылезание из-за стены чтобы нанвести тысячу урона < будучи неуязвимым накидывать в радиусе по полторы-две. Гений? Однозначно.
  15. AAoE

    Обновление PRO-битв

    никому. Но просить их убрать - гиблое дело, по крайней мере, пока в кресле геймдизайнера сидит тот, кто их и придумал. А за несчастную нищую форматку можно попробовать повоевать)
  16. AAoE

    Обновление PRO-битв

    Пользуясь случаем, хочу поинтересоваться, будет ли исправлена ошибка с синхронным пролагом всех игроков на всех серверах? пример Багу около 3-х лет (!). Хоть мне и подсказали, что это работа сборщика мусора, который необходим при нормальной работе серверов, мне, да и другим игрокам, как конечным пользователям, от этого не легче, т.к. все эти "попытки сгладить" ни к чему за столько лет не привели.
  17. AAoE

    Обновление PRO-битв

    А ты как думал. Все позитивные изменения, которые здесь происходят, я писал в лучшем случае 3 года назад (как список ПРО битв), а обычно - 6-8 (как отпил вампиризма у Изиды). Цени это и больше не закрывай мои темы.
  18. Впервые увидел сегодня в бою новую пушку "Скорпион". Впечатления не произвел. Раздолбал его из Скаута. Наводчика взял в плен. Оказался шафтоводом, играющим на геймпаде. Так же сегодня уничтожили колонну летающего хлама, около 17 единиц техники. Фото не смог сделать, телефон на разрядке. Слава нормальным пушкам!
  19. AAoE

    Обновление PRO-битв

    Что-то рано конечно я обрадовался, увидев всего-навсего список битв, который хотя бы можно юзать, да и то, за счет ХРВР, где настройки битвы +- везде одинаковы. Прошлая версия это ваще атас, надеюсь этого человека, кто ее делал, уволили с волчьим билетом в профессии. Щас хотя бы можно пользоваться + @K.0.H.C.T.A.H.T.U.H @LADY_OF_DARKNESS ну чо как там? Табличка про отсутствие фонда и опыта, вы лазящая КАЖДЫЙ РАЗ когда я захожу в битву (я же видимо тупой, не запомню, что мне ее надо каждый раз показывать) полезная оказалась? А где она щас? Не зря мои темы закрыли? Смайлики дурацкие смешно было ставить? Вопросы риторические. Аккумулируя косяки 1. 2. Не видно друзей в ПРО-битвах от слова совсем. 3. Не видно настроек на каждой битве, чем иконки "припасы", "дроны" и тд плохи были? 4. Создание битвы по прежнему какой-то отдельный квест, за прохождение которого по хорошему контейнер надо давать. Раньше настройки открывались 2 раза в отдельных окнах, теперь 3!! Это глупость, надо делать всё в одном окне (ага, как на допотопном флеше. потому что это тупо удобнее, ровно как и приближенная к нему текущая версия списка битв) Выбор карты руками, когда их 80+ в игре, это пипец, нужен поиск по буквам а ЕЩЁ лучше - пресеты настроек карты, хотя бы готовые, типа без припасов, гольдов, FF, Автобаланса, Клана против клана. От себя просьба, убрать уже в формате "Рельсы" этот дурацкий рандом с критами, ну он там никому не нужен, кроме сознания Ореха, который в него никогда не играл . Хотя это, конечно, к интерфейсу отношения не имеет.
  20. AAoE

    Обновление PRO-битв

    Я плачу. Я 3 года просил вас человеческий интерфейс ПРО-битв. 8 лет просил убрать оттуда фонд. И наконец это сделали. Кулаками если стену бить - то однажды стену разнесёшь. Неужели наняли нормальных людей?
  21. И кто, интересно, в этом виноват?
  22. Ну здесь хотя бы можно додумать оказание максимально большого ущерба Ит-сфере РФ, пускай и такой мелкой пакостью) А может забанили кого-нибудь головастого, отомстить решил, не думаю, что чтобы положить один-два сервера на котором хостится форум это сильно дорого. А здесь б-гом забытая игрушка для детей дошкольного возраста, да которая ещё и хостится в голландском Дата-центр, где (я надеюсь?) есть аппаратные решения от дудоса. Масштаб затрат не очень сопоставим.
  23. То Дата-центр, который от нас не зависит, то пытаемся найти решение, то нашли решение (каким образом?) , теперь вот DDOS. И куда верить? Не очень понимаю, кому нужна игра на 7к онлайна, чтобы её дудосить. И самое интересное, кто готов тратить на это деньги, с Альтернативой то все понятно, но положить сервера в ЗО Лизвеба - чето я хз.
×
×
  • Создать...