-
Публикации
1 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA
-
«Денди» — игрушка, о которой в девяностые мечтал каждый подросток. Приставка была чем-то бóльшим, нежели просто игровой консолью. Это был, без преувеличения, целый мир. Вспоминая нетленный хит, мы предлагаем проверить свою наблюдательность, отыскав среди множества букв слова на танковую тематику. Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 октября. @Guard
-
Викторина «Вассерман в танке»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Викторина «Вассерман в танке» Архив Газеты
Кто не знает известного эрудита и интеллектуала Анатолия Вассермана. Говорят, что ему не нужен интернет, ведь у него есть память. А что о нашей с вами игре помните вы? Проверьте свои знания и узнайте много нового в нашей интеллектуальной экспресс-викторине. Чтобы получить приз, вам необходимо быстро и, что немаловажно, правильно ответить на все вопросы. 1. Какова скорость поворота пушки «Фриз М2»? 2. Что это за устройство: «Специальный несъемный магазин входящий в снаряжение танков-штурмовиков. С успехом применяется в условиях плотной городской застройки - там где есть скрыться на перезарядку»? 3. Название модуля, который защищает от «Твинса» и »Магнума»? 4. Ник автора карты «Каньон»? 5. Количество точек выпадения золотых ящиков на карте «Овраг»? 6. Какова высота карты «Гардер»? 7. Стоимость комплекта «Лучник»? 8. В акции «Футбольная лихорадка» игрокам предлагалось приобрести одну из [скольких?] красок, символизировавших страны-участники чемпионата. 9. В 2009-2010 годах в игре существовала партия «КПТО». Как расшифровывается это название? Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 октября. @Guard -
Итальянская кухня – самая известная в мире, но это не только пицца, паста и ризотто. Это еще и виртуозная комбинация приправ, а также выверенная столетиями рецептура. А как у вас обстоят дела с «ингредиентами» Танков Онлайн? По силам ли окажется шифр от нашего танкового шеф-повара? Все, что необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликните). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов Редакция газеты отметит подарками. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 30 октября. @Guard
-
В гостях у рифмы. «Судьбы каприз»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме В гостях у рифмы. «Судьбы каприз» Архив Газеты
Когда за окном сыро и прохладно, и кажется, что душе не согреться, вспомните про нашу традиционную рубрику «В гостях у рифмы». Здесь все по-честному, здесь мысли обретают реальные очертания, здесь каждый найдет что-то для себя... «Судьбы каприз» Прощальное, избитое «Удачи!», И меркнет монитора тусклый свет. Вся жизнь – игра! Но пыл уже растрачен... Передо мной отложенный портрет, Мольберт и кисть, холста льняные нити... Как угадать оттенок твоих глаз? Как написать тот образ, что не видел, Запечатлеть неведомый анфас? Черёд не знать ли краскам поэтапно?! Рисунок новый набросала кисть: Кленовый лист, сорвавшийся внезапно, Под шум дождя подранком кружит вниз. Сменяет вечер день на небосводе, Листвой летят сезоны и года. Но, если лето временно уходит, Любовь, подчас, уходит навсегда. Как две звезды – блуждая во Вселенной, Не встретимся... Судьбы – иной каприз: Мы – струны рельс, бегущих параллельно: И рядом мы, и ближе не сойтись... @ceni_ten -
Наука побеждать. Васп-хулиган
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Наука побеждать. Васп-хулиган Архив Газеты
Пожалуй, одним из наиболее оригинальных и захватывающих корпусов, способных надолго увлечь любого игрока в бездну умопомрачительных сражений, является Васп. Это и не удивительно, так как в силу характерных особенностей, данный корпус сыскал необычайную популярность в кругах даже самых требовательных танкистов. Карта Ни для кого не секрет, что основным преимуществом Васпа является наличие высоких показателей скорости, которые в сочетании с нитрой дают возможность пересечь карту за считанные секунды. Более того, за счет маневренности, огромной раскачки и малогабаритности в сопоставлении с остальными корпусами, Васп может стать настоящим орудием победы в руках умелого танкиста. Тем не менее, взирая на небольшое количество брони, стоит учесть, что преимущества данного корпуса нивелируются при игре на открытом пространстве. Таким образом, игрокам, предпочитающим скорость броне, при выборе битвы стоит ориентироваться на наличие естественных препятствий и построек, давая приоритет большим среднезастроенным картам, позволяющим внезапно атаковать, и так же внезапно отступать в укрытие, заставая врасплох танки противника. Для этого, как ни кстати, подходят следующие локации: Перевал, Будущее, Губаха, Сандал, Иран, Ред Алерт, Форест, Фабрика, Соликамск, Трек и другие, схожие по характеристикам карты. Гараж За основу мы возьмем стандартный 15-минутный бой в режиме CTF. Почему CTF? – Все просто: беря во внимание незначительные показатели брони и высокой подверженности внешним воздействиям, трудно представить Васпа, захватывающего и долговременно удерживающего точку, как и то, что данный корпус не будет объектом «всеобщего внимания» (читай – фокуса) в режиме DM. В тоже время режим CTF позволяет наиболее полно реализовать основные преимущества рассматриваемого корпуса, позволяя совершать дерзкие диверсии на базу противника с последующим увозом флага, приближая на шаг к победе собственную команду. Для достижения желаемого результата нам понадобятся: Васп, Огнемет, Фриз, Смоки, Молот, в отдельных ситуациях может пригодиться Изида. В качестве резистов стоит применить защиту от орудий среднего радиуса поражения, в том числе и от основных «врагов» - Грома и Рикошета, позволяющих наносить значительный урон даже по укрывшемуся танкисту. Для этого подходят как модули экс-Тины, экс-Нано, так и нынешние аналоги – Акула T-G, Лев T-D и Кодиак T-F. В свою очередь, для других званий подходят эквиваленты данных резистов, оптимально с приоритетом в защите от орудий, наносящих урон на средней дистанции. Тактика Практика показывает, что в большинстве сражений значительная часть попыток увоза флага оканчивается провалом. Как правило, увезти флаг у команды, заручившейся потенциально сильным дефом, оказывается достаточно сложным заданием. Именно поэтому следует учесть, что одиночные атаки на базу противника являются малоэффективными – подобный танкист будет быстро отправлен на респаун. Тогда как же быть? В первую очередь необходимо продумать маршрут увоза флага, учитывая основные преимущества и недостатки выбранной локации. К примеру, используя информацию, что время падения следующего дропа с момента предыдущего составляет 104 секунды, Вы можете предпринять попытку увезти флаг через дополнительный ремкомплект, восполняя столь драгоценные показатели жизни. Но как прикоснуться к заветному знамени? Играя на васпе, максимально эффективно отслеживать действия собственной команды, а также команды соперника, планомерно передвигаясь все ближе и ближе к базе противника, используя укрытия для того, чтобы сохранить показатели брони и неиспользованную аптечку. Выждав «ответственный момент», характеризующейся яростной атакой Ваших союзников с противоположной стороны, отвлекшей внимание оппонентов, предпринимайте попытку увоза флага – конечно, не забыв предварительно, использовать двойную броню и нитру. В большинстве случаев, правильно подобранный момент, продуманный маршрут, своевременная «встреча» союзниками и огневая поддержка тиммейтов, в совокупности с используемыми припасами и преимуществами Васпа, станут мощным плацдармом для увеличения шансов на победу в бою. Таким образом, своевременное и умелое использование преимуществ Васпа позволит не только переломить ход сражения, но и болезненно «ужалить» команду противника, полностью оправдывая название столь хлипкого, малогабаритного, и в тоже время самого быстрого, юркого и динамичного корпуса в игре. Nota Bene Перед атакой на базу противника тщательно продумывайте маршрут. Нередко активное использование преград, укрытий и дроп-зон увеличивает шансы на успешный увоз флага. Используйте преимущества выбранного орудия. Как правило, маневренность Васпа в сочетании с замораживающим эффектом Фриза или физическим воздействием Смоки позволяет избегать получения ответного урона. Постоянно отслеживайте любые изменения ситуации в бою. Внимательное наблюдение за обстановкой на карте позволит безошибочно определять наиболее благоприятные моменты для вторжения на базу соперника. Не забывайте об отдаче. Старайтесь минимизировать физическое воздействие на собственный корпус таким образом, чтобы избежать положения «минус». Подбираясь к базе противника, избегайте прямой конфронтации с соперником, стараясь сохранить как можно больше единиц брони. Это позволит повысить шансы на успешный увоз флага в ответственный момент. @Heinrih22 -
М — Матчмейкинг. О балансе доступным языком
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме М — Матчмейкинг. О балансе доступным языком Архив Газеты
На данный момент, одним из основных обновлений, над которым сконцентрированы усилия разработчиков, является, безусловно, матчмейкинг. И хотя идея внедрения подобного механизма сталкивается с существенной долей критики, а последнее тестирование на основных серверах продемонстрировало нам необходимость кардинальных доработок, все же, мы не можем не сказать, что данное обновление способно внести ряд положительных изменений во всем полюбившуюся игру. Именно поэтому в данной статье мы попытаемся выделить основные преимущества и недостатки надвигающегося нововведения, а также ответить на вопрос: Что изменится в «Танках Онлайн» после поэтапного релиза матчмейкинга? Кому и зачем это нужно? В течение всего периода развития игры в танковом сообществе неоднократно велись разговоры о необходимости создания универсального механизма, способного максимизировать возможность балансировки сил в боях. Постепенно становилось понятно, что такие проблемы, как мультоводство, намеренный саботаж, неравномерное распределение рангов в командах, а также необходимость частой смены серверов при поисках битвы, требуют кардинальных решений, чтобы каждый игрок смог чувствовать полный комфорт от времяпровождения в игре. Именно так и родилась идея о внедрении матчмейкинга – механизма, призванного разрешить вышеперечисленные проблемы. Так что же представляет собою матчмейкинг? Механизм Матчмейкинг, или балансировщик – это система, автоматически распределяющая участников по локациям на основании ранга игрока и выбранного режима, с целью создания не только равносильной битвы по званиям и количеству игроков, но и максимально быстрого заполнения слотов на карте. Как правило, игрок, воспользовавшийся данной системой, значительно экономит время на поиск битвы, а шанс того, что какой-либо мультовод попадет в одно и то же сражение с двух аккаунтов, да ещё и в две разные команды, и вовсе близится к нулю. В дополнение, учитывая тот факт, что пригласить в битву друзей, заполненную посредством матчмейкинга не представляется возможным, а в списке сражений подобные бои не будут отображаться, риск быть ограбленным существенно падает – вместо этого все игроки обеспечиваются равными возможностями заработка кристаллов. С другой стороны, было бы несправедливо лишить игроков возможности играть с друзьями – для этого анонсируется система «боевых групп», механизма приглашения ограниченного числа друзей. Тернистый путь Невзирая на широкий спектр неоспоримых преимуществ, процесс введения матчмейкинга на основные сервера, что наглядно продемонстрировала действительность, сталкивается с определенным количеством проблем, требующих внимания. В частности, во время тестирования на основных серверах, наблюдалась тенденция распределения игроков в уже начавшиеся сражения, счет в которых, был уже, как правило, открыт. Более того, отсутствие возможности выбора желаемой карты нередко становилась диллемой для игроков, предпочитающих лишь определенный тип вооружения. Механизм распределения по рангам также желал лучшего: в первый день тестирования в битву к легендам успешно попадали и обладатели других классов рангов, что, впрочем, было исправлено, в последующие дни. Выводы Как мы смогли убедиться, на данный момент релиз системы матчмейкинга сталкивается с некоторыми трудностями, требующими своего разрешения. Тем не менее, остается открытым вопрос: Нужен ли нам механизм, способный обеспечить окончательный баланс в игре? Сравнивая все за и против, ответ остается одним: Безусловно, да! Ведь именно создание предпосылок для грамотного распределения сил, возможности равных шансов и упреждения неприятных сюрпризов, в виде мультоводства и саботажа, и должно быть одним из основных приоритетов для каждой игры. Однако в тоже время следует учесть, что введение механизма матчмейкинга требует долговременной работы и тщательных усилий, направленных на достижение желаемого баланса и создания максимально комфортных условий для игроков. Таким образом, рассматривая перспективы и риски внедрения подобного обновления, нам лишь остается пожелать удачи в титанических усилиях разработчиков найти золотую середину, учитывающую как поставленную задачу, так и пожелания танкистов, в том числе не исключая метод проб и ошибок, который, достаточно часто, при наличии активной обратной связи администрации и игроков, является важным плацдармом для дальнейшего развития игры. @Heinrih22 -
Хэллоуин: от языческих обрядов до праздничных карт в игре
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Хэллоуин: от языческих обрядов до праздничных карт в игре Архив Газеты
Идет последняя декада октября, а значит совсем скоро игра преобразится, облачась в яркое и полумистическое убранство, без преувеличения, самого загадочного события в году — праздника Хэллоуин. И сегодня я вам расскажу, откуда пошла эта традиция, почему тыква является главным символом Хэллоуина, и как канун Дня всех святых ежегодно отмечается в Танках Онлайн. А начнем мы, пожалуй, с истории. По мнению специалистов, свои истоки праздник берет из кельтской культуры. Считается, что у кельтов, проживавших на территории нынешней Великобритании, существовали четко обозначенные «начала времен года». И было их четыре. Самайн (прародитель современного Хэллоуина) знаменовал собой приход зимы и отмечался аккурат 31 октября. Вместе с холодами на землю опускаются злые духи — считали кельты, наряжаясь в нелепые наряды, чтобы не быть ими (духами) замеченными или же сойти за «своих». Но что делать, если духи вас таки заприметили? «Отбивайтесь» — посоветовали бы древние британцы — «а лучше своевременно выставьте главный символ Хэллоуина у жилища». И были бы абсолютно правы. Ведь светильник Джека или «Джек-фонарь» (Jack-o'-lantern), как его называют англоговорящие танкисты, призван отгонять любую нечисть, обращая злых духов в бегство. Напомню, что самый узнаваемый атрибут праздника представляет собой тыкву, с вырезанным зловеще усмехающимся лицом, внутрь которой помещается зажженная свеча или миниатюрный фонарик. Примечательно, что использование тыквы — «ноу-хау» американцев. До этого в Ирландии и Шотландии маски-обереги вырезали из репы и картофеля, а в Англии — из свеклы. Стоит отметить, что Хеллоуин традиционно празднуется в англоязычных странах (не являясь при этом выходным днем). Однако с конца 90-х годов прошлого века праздник отмечается не только в Европе и США, но и в России и странах СНГ. А в последние несколько лет его все с большим энтузиазмом отмечают и в Азии. Так в Японии, например, к Хэллоуину начинают готовиться за месяц, и отмечают весьма масштабно – примерно как мы Новый год. В свою очередь, традиция празднования Хэллоуина распространилась в Танках Онлайн* в 2011 году. Тогда карты Остров, Атра II, Полигон и Безумие приобрели тематическое убранство, а флаги, словно карета Золушки в полночь, обратились на время праздника в тыквы. Со следующего года канун Дня всех святых отмечался появлением в игре специальной карты, а Золотой ящик приобретал повышенный номинал или кратно большую частоту выпадения (в 2013 — 305 кристаллов; 2013/2014 — 3000 кристаллов; 2015 — частота x10; 2016 — частота x5). Приятным дополнение стали и скидки на покупку вооружения (2013 — 13%; 2014 — 31%; 2015 — 13%; 2016 — 31-50%). Добавьте к этому возможность приобретения уникальной краски, акции по выгодной покупке кристаллов и другие приятные мелочи — да, Танки Онлайн знают толк в празновании Хэллоуина! * — основная информация И что-то мне подсказывает, что на 31 октября в этом году нас ждет нечто особенное. А, значит, на вопрос «Что делать на Хэллоуин?» — ответ один: играть в TO! Играть, вооружившись тыквой и покрепче заперев дверь. Ведь духи, знаете ли, еще те проказники... @Eva -
Все материалы кликабельны (наведите курсор на понравившуюся вам тему и щелкните левой кнопкой мыши) Выражаем признательность Юле @Kisa.Kisa за помощь в подготовке номера.
-
Как знать Мы же интеллигентные люди Скрин вчерашний, 15-минутка, не ПРО.
-
Можно и больше:
-
Пожелания продуктивнее размещать в что вы хотите прочитать в газете. Касательно же содержания — стараемся выдерживать золотую середину. Дабы и взрослым игрокам было что почитать, и юным танкистам нашлось занятие по душе. По второй части комментария: и темы имеются, и писать есть кому. Благо, проект не без талантливых ребят. И в перспективе, когда пересмотрим формат подачи материалов (отойдем от «титульной в 10-12 тем»), будем формировать номер, если так можно выразиться, сытнее.
-
Заканчиваем Вероятно, на выходных.
-
Соглашусь с Денисом-Зверозавром — весьма нетривиальный конкурс. Пожалуй, приму участие
-
Абонемент для переименования аккаунта
EBA_6E3_HUKA ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Рационализаторское предложение. Быть может стоит «тряхнуть» систему (в преддверии дня Х, т.е. 9 октября) на освобождение зависших, медленно освобождающихся, мистическим образом недоступных ников? Перефразировав известную поговорку — коль такое обновление, режь последний суперник -
Абонемент для переименования аккаунта
EBA_6E3_HUKA ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так-с, спокойно. Эту новость надо переварить: P.S. Закономерно. Жаль, что безальтернативно. Смена никнейма через Службу техподдержки была хорошим фильтром от передачи/угона+присвоения аккаунта -
Проверяю. И даже перепроверяю, когда возникают вопросы. В данном случае никаких противоречий не усматриваю.
-
Материалы размещает редактор. Как верно подметила B.u.JI.K.A, таковы правила. На то это и дебют, чтобы не обошлось без некоторых неоднозначных моментов. Но автор, я уверена, учтет все пожелания
-
...упокой Godmode их души
-
А вы проверьте в бою И тогда поймете, что автор прав.
-
Что в имени тебе моём, или страсти по никнейму
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
Я тут такое увидела -
Сентябрь — это начало учебного года, конец сезона отпусков, время осенней хандры и первых простудных «апчих». И «утяжелять» номер серьезным литературным чтивом было бы не правильно. Поэтому он был укомплектован простыми, понятными, но в тоже время актуальными материалами. Рада, что выпуск «зашел». Тем не менее, почитатели творчества Sanitar-13 и S.E.W.E.R.90 уже намекнули мне в ПМ, что мириться с таким положением вещей не намерены. И не придется. У меня есть интересная задумка по компактной верстке материалов, чтобы места хватило всем. Будет октябрь, будет и пища
-
Дай-ка, думаю, прочту статью еще раз и дам бой со всем знанием дела. Наложу теорию, так сказать, на игру «абы-кабы». И ведь довольно недурно вышло
-
Что в имени тебе моём, или страсти по никнейму
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
Очень правильное дополнение. Я, как редактор, размещаю, а имена (никнеймы) авторов указаны под материалами. -
Что в имени тебе моём, или страсти по никнейму
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
Буквально неделю назад наблюдала на EU2 (возможно, EU3) короткий диалог: — Погнали против Туманное утро! — Эй!!!!! — Никто не хочет?? Пауза. Кто-то ниже: «Никто. Ёжик с лошадкой так и не вернулись». До слез -
Как разместить скриншот на форуме
Перейти к содержимому






































