-
Публикации
1 415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя EBA_6E3_HUKA
-
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
EBA_6E3_HUKA ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А Колхоз все? Мне его будет не хватать. -
Обновлённые карты. Призы за цепочки заданий
EBA_6E3_HUKA ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Не поминайте Еву всуе Для того, чтобы занять 1 место в командном поединке, надо 9 из 10 залпов укладывать точно в цель. Минимум выстрелов в молоко. Для такой эффективности необходимо знать карту, как свои пять пальцев (углы наводки/силу залпа); уметь достать противника (в т.ч. атакующего) за любым укрытием. И, конечно, постоянно менять угол обзора камеры. Если все это укладывается в понятие «кемперится», то — да, таким образом я добываю победу Магнумом. В следующий раз позволю команде противника дольше потрепать бесхитростную ВикоЖигу, которая в лобовой атаке без поддержки артиллерии не успевает и баллон разрядить -
Давайте обЧАТься или особенности коммуникаций в ТО
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
-
А если в пятницу (первый день зимы) не пойдет снег, то погода — своенравная особа со скверным характером? Мы стараемся пускать в номер все самое удачное. Сырые, написанные наспех, откровенно слабые материалы ждут своего часа (разумеется, после доработки) в специальном разделе форума, именуемом «Уголок редактора»: Есть там и пробы пера в стихосложении. Однако, их уровень, к сожалению, очень посредственный, поэтому в печать они не пошли. Сильных же работ в этом жанре, как верно подметила 4epe3_TepHuu, для публикации в этом месяце у нас не было. И это нормально. К слову, пауза в творческой рубрике всегда идет ей на пользу.
-
Инструкция.
-
Еще летом было принято решение не совмещать публикацию номера с акциями (и обновлениями) в игре. Чтобы обоюдно не оттягивать внимание игроков. По номеру все всегда готово к 18-21 числам. Отсюда и плавающая дата.
-
Для тех, кто призадумался:
-
Ответы на эти и другие интересующие вопросы можно почерпнуть в аналогичных темах из нашего архива.
-
Давайте обЧАТься или особенности коммуникаций в ТО
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
Молодо — зелено) «Этажами» -
Головоломка «Внутренний голос» Пазл «Восстание нанороботов» Филворд «За семью печатями» Викторина «Вундеркинд» Шифр «Капитанский»
-
Давайте обЧАТься или особенности коммуникаций в ТО
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Архив Газеты
«Береги репутацию с Уорента» — это метафора. Конечно, вести себя корректно надо всегда. -
Читают, комментируют, пробуют свои силы в решении головоломок
-
В Mozilla Firefox все работает. Возможно, дело в вашем браузере. Статьи доступны здесь.
-
Пазл «Восстание нанороботов»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Пазл «Восстание нанороботов» Архив Газеты
Изида — удивительное оружие. Названная в честь древнеегипетской богини, пушка совмещает в себе современные нанотехнологии и магию восстановления к жизни. А что вы знаете об Изиде? Предлагаем подумать над этим вопросом и собрать наш традиционный пазл. Задание предельно простое: вам необходимо собрать все частички в одну картинку (кликните) и разместить в теме скриншот результата (время+картинка). Скриншот не должен быть обрезан. Первая пятерка собравших пазл за самое короткое время получит подарок от Редакции. Еще пятерых отметим из общего числа справившихся с заданием. Они будут выбраны случайным образом. Подведение итогов и награждение победителей состоится 17 декабря. @Guard -
Успех всегда достигается путём проб и ошибок. Без многократных тренировок шахматист не станет гроссмейстером, а матрос не дослужится до адмирала. Решение нашего традиционного Шифра тоже требует определённой смекалки и игрового опыта. Предлагаем вам отвлечься от поединков и попробовать свои силы за решением интеллектуальной головоломки. Все, что необходимо — это догадаться, какие слова замаскированы в задании* (кликните). * — тематика танковая; ответы принимаются в самой форме Пять эрудитов Редакция газеты отметит подарками. Победители будут выбраны случайным образом из общего числа полностью справившихся с заданием. Подведение итогов и награждение победителей состоится 17 декабря. @Guard
-
Выявить способности у ребёнка родители стараются с ранних лет. И тех детей, кто значительно опережает своих сверстников в развитии называют вундеркиндами. Но одно дело — иметь способности к изучению нового, а другое — понимать, где черпать полезные знания. Проверьте свои знания и узнайте много нового в нашей викторине на знание игры. Чтобы получить приз, вам необходимо быстро и, что немаловажно, правильно ответить на все вопросы. 1. Какова сила удара «Вулкана М0»? 2. Что это за устройство: «Дополнительная стабилизация минус-поля перед каждым выстрелом позволяет вести эффективную стрельбу на большей дистанции»? 3. Назовите модуль, который защищает от «Смоки» и «Рельсы». 4. Назовите автора карты «Волна». 5. Сколько точек выпадения золотых ящиков на карте «Вольфенштейн»? 6. Какова ширина карты «Остров»? 7. Сколько стоит комплекта «Берта» (в рублях)? 8. Назовите ник танкиста, который дошёл до звания Капитан и уничтожил всего четыре танка. Его У/П составляет 0,0002. 9. Когда появилась официальная группа «Танков Онлайн» ВКонтакте? Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 17 декабря. @Guard
-
Филворд «За семью печатями»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Филворд «За семью печатями» Архив Газеты
Испокон веков люди придавали цифрам особое значение. Как гласит нумерология, цифра «7» — счастливая и обозначает везение и удачу. Не даром говорят, что самые ценные знания хранятся за семью печатями. Кто заполучил доступ к таким знаниям, тому непременно повезёт. А как часто вам попадается эта цифра? Предлагаем проверить свою наблюдательность, отыскав среди множества букв слова на танковую тематику. Ответы принимаются в специальной форме (кликните). Первая пятерка самых быстрых и полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции газеты. Подведение итогов и награждение победителей состоится 17 декабря. @Guard -
Головоломка «Внутренний голос»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Головоломка «Внутренний голос» Архив Газеты
Как сказал один мудрец: «Доверься своей интуиции, поверь в её правоту и она поведет тебя по жизни, даря радости, свободу и остроту ощущений!». Проверьте своё шестое чувство за нашим увлекательным заданием. Суть задания проста: из набора предложенных вариантов (кликните) выберите ответ, полагаясь на своё чутьё. Первая пятерка полностью справившихся с заданием получит подарок от Редакции. Подведение итогов и награждение победителей состоится 17 декабря. @Guard -
Устройства. В ожидании новых «гаджетов»
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Устройства. В ожидании новых «гаджетов» Архив Газеты
В течение всего периода развития игры, в танковом сообществе неоднократно обсуждались идеи, предполагающие различные способы и варианты привнесения новизны и большего разнообразия в «Танки Онлайн». Вероятно, именно это стремление, характеризующееся чувством постоянной необходимости внедрения чего-то нового, способного взбудоражить интерес аудитории и подарить палитру новых, незабываемых эмоций любому танкисту, и стало решающим фактором реализации такого обновления, как создание устройств. Инновационный геймплей За последнее время, устройства, или дополнительные модификаторы, уже успели стать неотъемлемой частью игры. На данный момент достаточно трудно повстречать хотя бы одну стандартную битву, в которой игроки игнорировали бы возможность корректировки определенных геймплейных особенностей любимого вооружения, получая шанс приспособить характеристики выбранного орудия под собственный стиль игры. И не смотря на то, что нынешние нюансы использования устройств в игре нуждается в доработке – в частности, внедрением раннее заявленных устройств М3, а также создания условий для их использования при игре на вооружении ХТ, уже сейчас мы можем наблюдать тот факт, что соблазны поиграть на сплешующем Рикошете или дальнобойном Молоте нашли свое отображение – внедрение новых модификаторов позволяет, так или иначе, открыть новые особенности любимого вооружения, позволяющие заручится новыми тактическими преимуществами в бою. К настоящему времени в «Танках Онлайн» существует 23 различных устройства, призванных наиболее полно раскрыть потенциал львиной доли игрового вооружения. Это, в свою очередь, позволяет каждому игроку применить гибкие настройки к понравившейся пушке, ослабляя одну характеристику в пользу усиления другой. Также важно учесть тот факт, что устройства способствуют более комфортной игре не только в старом, но и позволяют испытать себя в новом амплуа – к примеру, игра Громом на тесных картах ранее вызывала определенную долю дискомфорта, в частности из-за наличия самоурона и повышенного риска быть прижатым к стене одним из оппонентов. Теперь эта опасность может быть с легкостью нивелирована устройством «Подкалиберные снаряды», которая убирает самоурон, однако, заставляет распрощаться с возможностью наносить сплеш-удары. И это лишь один пример! Представьте игру в режиме ДМ со сплешующим Рикошетом, позволяющим уничтожать одновременно нескольких противников, Смоки с повышенным стандартным и критическим уроном, скорострельный Твинс, позволяющий полностью простреливать периметр средней карты или быстровоспламеняющий Огнемёт, способный посеять хаос в рядах противника в режиме СР. Одним словом, дополнительные модификаторы предоставляют возможность «вдохнуть новую жизнь» во всем полюбившееся пушки, позволяя найти им новое, доселе неизведанное применение. Перспектива внедрения новых устройств На данный момент ни для кого не секрет, что нынешний этап внедрения устройств далек от совершенства – в частности, владельцы таких орудий, как Страйкер или Магнум, а также счастливые обладатели экземпляров из линейки «ХТ» пока что лишены возможности использовать дополнительные модификаторы при игре на вышеобозначенном вооружении. Также важно упомянуть тот факт, что в игре все ещё отсутствуют устройства М0 и М3, ожидание релиза которых держит в напряжении все танковое сообщество. Тем не менее, с другой стороны, это является свидетельством того, что в неопределенном будущем нас ожидает внедрение новых, как минимум 28 ранее неизвестных устройств, способных привнести яркие впечатления от уже полюбившихся сражений. Но какими будут эти устройства – увы, пока ещё неизвестно, поскольку на данный момент все усилия разработчиков сосредоточены на таких, не менее важных обновлениях, как матчмейкинг и HTML5. А пока остается лишь ждать – тем не менее, уже сейчас сладкая нега подкрадывается к сердцу, когда вдруг начинаешь осознавать, что уже в 2018, неуклонно приближающемся году, мы узнаем ответ и на этот вопрос – а пока остается лишь обсудить: Что бы Вы хотели изменить в характеристиках своего излюбленного вооружения? @Heinrih22 -
Наука побеждать. «Жар-птица» (Огнемёт)
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Наука побеждать. «Жар-птица» (Огнемёт) Архив Газеты
Наверняка многие из вас помнят о мифологическом создании Жар-птица, способном обжечь нерадивого охотника своим огненным оперением. Пожалуй, именно это сопоставление, как нельзя лучше раскрывающее всю суть предмета нашего разговора, и отобразилось в названии небезызвестного орудия, именующегося в английской локалии не иначе, как «Firebird». О нем, об огнемёте, и пойдет речь в тематической статье в рамках рубрики «Наука побеждать». Карта Итак, Огнемёт. Беря во внимание такие особенности нашей пушки, как высокий урон, эффект горения, небольшая дальность поражения и ограниченный баллон, использование данного оружия на картах с преобладающим открытым пространством исключается сама собой (конечно, если Вы не зашли поиграть в любительский формат ХЖ/ВЖ). Поэтому наиболее оптимальным вариантом для игроков, предпочитающих «горяченькое», испепеляя своих оппонентов, является выбор компактной, либо хорошо застроенной локации, в которой ни один соперник не сможет укрыться от Вашего пламени, заставшего врасплох. Для этого идеально подойдут: Перевал, Бобруйск, Будущее, Иран, Молотов, Полигон, Ред Алерт, Сандал, Форест, Чернобыль и другие схожие по характеристикам карты. Гараж При выборе карты, соответствующей описываемому амплуа, Огнемёт может показывать высокую эффективность как в одиночных, так и командно-ориентированных боях. Играя на данном вооружении в режиме ДМ, Вы имеете высокие шансы занять одну из лидирующих позиций в подобных сражениях. Тем не менее, не стоит рассчитывать на высокий У/П: из-за постоянных столкновений в ближнем бою вероятность получить ответный урон невообразимо высока. Размышляя о командных режимах, стоит сказать, что в режиме CTF Огнемёт отлично вписывается как в роли атакующего игрока, так и защитника флага, а при игре в CP способен за считанные секунды нанести чрезвычайно высокий урон по соперникам, способствуя захвату или защите очередной точки. Тем не менее, беря за основу особенности обычного 15-минутного боя с припасами, стоит учесть, что для достижения наиболее оптимального результата нам понадобятся: Огнемёт, Викинг, модули экс-Тины, экс-Нано, экс-Дровосека, Акула T-G, Лев Т-А, Акула T-C, Лев Т-Е и, разумеется, припасы. В свою очередь, для других званий подходят эквиваленты данных резистов, а именно несколько разнопрофильных «панцирей». Оптимально с приоритетом в защите от орудий, наносящих урон на средней дистанции, а также «собратьев по разуму», т.е. Огнемёта/Фриза. Тактика Основными преимуществом, которое стоит учитывать при игре на Огнемёте, является, без сомнения, эффект догорания. Используя эту особенность в совокупности с ДД, Вы можете с легкостью наносить ошеломляющий урон сразу по нескольким противникам. Тем не менее, стоит учесть, что при игре в режиме ДМ, нередко подожжённые танки становятся объектами «внимания» со стороны других, хитрых игроков, стремящихся привнести в свою копилку очередной килл. Именно поэтому, сражаясь в одиночном режиме, старайтесь выдавать максимальную порцию разового урона, не оставляя жертву догорать. Рассматривая роль Огнемёта в режиме CTF, важно упомянуть, что использование данного орудия может быть актуально как в нападении, так и защите. При игре в атаке, в пользу которой и склоняется выбор большинства «огнемётцев», необходимо выдавать высокий урон по защитникам базы команды-соперника, поджигая сразу несколько танков противника. Нередко, именно благодаря высокому урону и эффекту горения данной пушки, атакующая связка «Огнемёт+Изида» способна пробить оборону соперника, позволив увезти очередной флаг в копилку собственной команды. Отыгрывая в обороне, необходимо выдавать высокий урон по связкам атакующих противников, давая приоритет вражеским изидам, которые способны нивелировать эффект догорания. Отправив вражеских «докторов» на респаун, высока вероятность, что подожжённый противник не сможет далеко увезти флаг – в особенности, если чувство ответственности за результат поединка в команде испытываете не только Вы. Подобный эффект можно использовать и в режиме CP – нередко, кучка сгруппировавшихся танков противника подле точки становится «лакомым кусочком» для Огнемёта. Особенно занимательно устраивать засады – при наличии укрытия возле точки, подпалив противника, Вы с легкостью можете спрятаться в укрытии, чтобы использовать Ремкоплект и перезарядить баллон, в то время как Ваш соперник вынужден мириться с неуклонно сокращающимися в процессе горения показателями HP. Таким образом, используя преимущества данной пушки, Вы можете внести значительный вклад в победу собственной команды, заставляя противников в паническом страхе искать модули от Огнемёта, а Вас – привыкать к лидирующим позициям в списке игроков. Несколько советов общего характера Играя в командных режимах, используйте эффект догорания. Это позволит сэкономить показатели брони за счет сокращения времени конфронтации в ближнем бою. Избегайте траты баллона на соперников с высоким резистом от Огнемёта. Атакуя противника, старайтесь «закруживать» танк оппонента. Это позволит снизить вероятность получения дополнительного урона. Экономьте баллон. Открывайте огонь лишь тогда, когда полностью уверены, что противник находится в радиусе поражения. Используйте укрытия для безопасной перезарядки использованного баллона. По мере возможности, старайтесь отогревать замороженные танки союзников. @Heinrih22 -
Девять зим в Танках Онлайн. Занимательные факты
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Девять зим в Танках Онлайн. Занимательные факты Архив Газеты
Заканчивается ноябрь, и повсюду кружатся в бесконечном танце снежинки, поражая своим ослепительным совершенством, а это значит, что пришло время поговорить о чудесном времени года — зиме. Долгие годы Танки Онлайн спасали игроков от холодов этого времени года своей теплой, дружеской атмосферой и разными нововведениями, как в честь праздников, которые выпадают на зимний период, так и в целях улучшения игрового процесса. Но что же преподнесут нам зимние деньки на этот раз? Попытаемся предположить, но для этого вернёмся в самое начало. В один из холодных снежных дней, зимой 2009 года, разработчики решили создать такую пушку, которая могла бы наносить урон соперникам и при этом лечить танкистов из своей команды. Она получила известное всем название «Изида». Первая концепция «Изиды» только лечила и выглядела, как трёхзубчатое «нечто», напоминая своим видом модель из игры Half-Life. Ёлки, заснеженные карты, праздничные билборды — нет, это не улицы какого-нибудь города, это зима пришла в ТО. Впервые такой Новый год посетил игру в 2010 году. Не все помнят, но тогда излюбленный многими Твинс стал стрелять снежками, а Огнемёт — конфетти, из-за чего сражения становились неповторимыми. Первая праздничная карта с огромной ёлкой в центре карты появилась в 2011 году. Буквально каждые две минуты падали праздничные ящики, имеющие бонусы, которые порадовали бы любого танкиста. Также в продаже 14 февраля появилась Смоки ХТ. Это уникальное вооружение, урон которого был сравним с уроном грома. Но увы, она просуществовала всего неделю и была убрана с прилавков и из гаражей купивших её танкистов, оставив незабываемые впечатления о невероятной мощи этой вещицы. Зима 2012 года стала переломной в истории Танков Онлайн. 17 декабря было введено обновление, которое навсегда изменило систему вооружения в игре. Ребаланс — необходимый этап развития игры, который включил в себя изменение характеристик вооружения (ТТХ). Так, всем известный корпус Хантер стал доступным для всех и стал входить в «Комплект новичка». Зародился формат ХР, который довольно быстро обрёл популярность, а с ростом количества игроков и вовсе стал массовым. Одним из интересных нововведений зимы 2013 года стали микропрокачки — возможность постепенно улучшать свои вещи. Ещё появились PRO Битвы — сражения с расширенными настройками для тех, кто любит разнообразие. А за каждое полученное звание стали выдаваться кристальные бонусы. Следующая снежная пора (2014) прошла не менее интересно, введено досрочное завершение битв. Огромным подарком стала новая пушка Молот, которую так долго ждали, и она произвела настоящий фурор, завоевав любовь и преданность многих игроков. Изменились и карты, превратившись из старых в более красивые и совершенные. Зимой 2015 года в игре появились три предмета, которые вызывали трепет у любого танкиста – это Хорнет ХТ и Рельса ХТ в краске Иней. Эти предметы были необычайно красивы и значительно мощнее своих аналогов. Позже они были удалены из игры по истечении праздников. Также была добавлена новая пушка – «Вулкан», которая долгое время «портила кровь» танкам противника. В прошлом году были реализованы изменения, которые значительно разнообразили игру. Ввели пушку «Страйкер», новые модули и устройства, которые изменили характеристики пушек. Ещё в игру были добавлены атрибуты зимнего праздника – две краски, входящие в состав спецпредложения, новогоднее оформление гаража и карт, новые подарки и праздничные ежедневные задания. Так что же нас ждет этой зимой? Будет ли это новая пушка, устройства или же яркая анимированная краска, которая будет приковывать взгляды танкистов? Или же мы стоим на пороге крупного обновления, которое удивит каждого, от новобранца до легенды? Меньше, чем через месяц мы всё с вами узнаем. @Limiter -
Давайте обЧАТься или особенности коммуникаций в ТО
EBA_6E3_HUKA ответил EBA_6E3_HUKA в теме Давайте обЧАТься или особенности коммуникаций в ТО Архив Газеты
Оригинальный стиль изложения (по просьбе автора) сохранён. Помните свои первые дни в ТО? Когда пальцы еще путались в клавишах управления, гараж манил неисследованными сокровищами, а бурю восторга вызывало хотя бы одно уничтожение противника. И, наверняка, вы далеко не сразу обратили внимание на мелькающие строки боевого чата. А общий внеигровой чат? Вряд ли эти «непролазные дебри» вызывали какой-то интерес. В то золотое время вся социальная часть игры сводилась для нас к редкому и молчаливому добавлению друзей. Но все изменилось, когда в азарте боя вы вдруг увидели обращение к вашему нику и захотели ответить. Тогда то и начинает в полной мере раскрываться вторая, не менее азартная, чем боевая, составляющая игры Танки Онлайн – общение между игроками! Чаты нашей интернациональной игры предоставляют поистине неограниченные возможности для знакомства с людьми разных стран, разных возрастов и статусов. И даже самые стеснительные натуры находят в себе смелость вступить в онлайн-диалог. Для тех, кто сегодня совершает свои самые первые шаги в Чат, и предназначена эта статья, где мы поделимся опытом общения, поведаем некоторые приемы по привлечению к себе внимания, предостережем от распространенных ошибок и обсудим безопасность интернет-переписок. Береги репутацию с Уорента «Ни что не обходится нам столь дешево и не ценится столь дорого, как вежливость», - процитирую я Сервантеса, дабы огласить первое правило успешного общения: будьте взаимовежливы! Помни, исправить первое впечатление неимоверно сложно, а репутация хама и грубияна не способствует установлению дружеских отношений. Сленг, грубость и орфографические ошибки отпугивают почти 70% пользователей. «Олбанский йязыг» - нарочитое искажение языка с использованием устойчивых выражений, таких как «зайчеГ», «привеД медвеД», «убейся ап стену» - уже пару лет как приобрел статус языка онлайн-динозавров и свежести речи точно не добавит. Используйте его, когда решите подурачиться с проверенными друзьями, а с новыми знакомыми лучше придерживаться вежливого и корректного стиля общения, что привлечет приятных собеседников, настроенных на легкий диалог. Кек, лол, арбидол Скорость общения в чатах превратило множество фраз в аббревиатуры. Чаще всего – это английские сокращения. Например: lol, rofl – очень смешно, afk – отошел от монитора, IMHO – по моему мнению, omg – Боже мой. Использование подобных возгласов без понимания их значения может поставить в неприятную ситуацию. Согласись, неуместно ответить «лол», на сообщение: «Я сегодня болею». А вот «омг» нынче используют кому как послышалось: и как невнятный возглас, и как «закатывание глазок», и как выражение пренебрежения. Выглядит нелепо. Так же, как чрезмерное цитирование интернет-мемов: «Ору!», «Кек?», «Тот случай, когда …». Не злоупотребляйте подобным сленгом. Ни дня без поэзии Под этим лозунгом чаты полнятся копипастами гениальных и посредственных, актуальных и невежественных стихосплетений. Отличный способ привлечь к себе внимание! Однако, срабатывает только в том случае, когда произведение для цитирования выбрано с художественным вкусом и вставлено по делу. Тогда, возможно, найдется возвышено настроенный эстет, жаждущий поддержать диалог об особенностях поэзии Серебряного Века, и вы уютно скоротаете вечер в чате. В ином же варианте, всё, чего ты добьешься – редкий «плюсик», репутация романтичного нытика и всплеск ответного копипаста. «Перловка» Одноклассники и ВКонтакте – самые популярные социальные сети. И все мы грешим регулярным пролистыванием ленты новостей и сохранением на стену «Цитат Великих». Помните об этом, когда, решив блеснуть умом и эрудицией, попробуете использовать очередную «мудрость» в чате. Вы не покажетесь оригинальным – вы покажетесь зависимым. Но, что же делать, когда использовать «глубокую мысль» и уместно, и по теме, и очень хочется? Используйте. Только не забудьте обозначить, что это цитата, а не ваше изречение. Так вы покажетесь не только эрудированным, но и корректным. Я рисую, я тебя рисую К сожалению, а может к счастью, в чатах ТО не предусмотрены смайлы. К счастью, ибо можно представить зафлуженость чата, будь нам доступны кривляющиеся рожицы. К сожалению, потому как без них крайне сложно отображать эмоциональную окраску сообщения. Жители чата подстроились и к этому. Не смотря на то, что «рисование» в чатах приравнивается к тому же флуду, использование некоторых элементов значительно красит вашу речь. Знакомьтесь: с(_) – одна из представительниц богатого сервиза кружек, уместна при приветствии, как предложение разделить вечер за чашечкой чая, применяется и как пожелание бодрости, засидевшимся до рестарта, но… могут и яду предложить; >(///)< – конфетка, как приложение к кофе, или предложение помолчать пару минут, пережевывая; @)-->-- – розочка, комплимент прекрасной представительнице чата. (-_-) – многозначный смайл, означающий и «подойдите ближе, я вас рассмотрю», и «непонимающего по-русски китайца» и просто «в негодовании прищуренные глазки»; 0_0 – удивлен; 0_о – очень удивлен; -_0 – удивлен до нервного тика; <$D~~ – мышь, немного милоты в чат. «Если сразу не разберешь…» Высоцкий рекомендовал тащить друга в горы. В нашей игре горы лишь на фоне, но есть лучшие возможности! Если ты рассчитываешь найти не только собеседников в чате, но и верных друзей, с которыми и в огонь, и под медные Рельсы, обязательно проверяй их в бою! Поведение и общение в битвах открывает человека ярче тысячи слов. Мы не будем рассуждать о «правильных» и «неправильных» поступках в Игре. Мы лишь порекомендуем выбирать друзей по себе. К примеру, если ты привык играть, минимально используя припасы, биться до последнего и уважительно относится к сопернику, то не сможешь долго общаться с игроком, подавляющим «нарой», выходящим из заведомо проигрышных боев и воспринимающим соперников кровными врагами. Ищи компанию по себе, это проще чем изменить компанию под себя, и безопасней, чем измениться под компанию самому. Не останавливайся на достигнутом Ты выделился из толпы, привлек к себе внимание и нашел постоянных собеседников и соратников для битв. Казалось бы, можно успокоиться. Но это лишь первый малюсенький шажок к установлению прочных социальных связей в ТО. Теперь недостаточно спецэффектов и вербальных фейерверков. Нужно задуматься о содержании. Если ли в тебе что-то особенное? Знаешь ли ты нечто интересное и актуальное для товарищей? Можешь ли легко и непринужденно поддержать беседу? Уверена, что есть, что ты знаешь и можешь! А если ты еще в себе сомневаешься – то Форум тебе в помощь! Узнавай первым важные и интересные новости Игры, будь в курсе событий, предлагай друзьям совместно поучаствовать в азартных конкурсах, обсуждайте пушки и корпуса, стратегии игры на разных картах. Запомни – сегодня простаком быть не модно! Конечно, интересное и полноценное общение, грозящее перерасти в настоящую дружбу, не будет держаться только на околотанковых темах. Рано или поздно ты найдешь свой круг друзей, где будут люди, разделяющие твои жизненные интересы, понимающие твой юмор, поддерживающие твои взгляды на мир. Это предполагает, что и интересы, и юмор, и свои собственные взгляды на мир у тебя есть. Потому не забывай развивать скилл не только в игре, но и в реальной жизни (говорят, в офлайне скиллом называют «личностный рост»). В двух словах о безопасности Немного о безопасности в сети: «Вы имеете право хранить молчание, все, что вы скажете, будет использовано против вас!» Не открывайте первому встречному личную информацию, такую как ваш адрес, ваше полное ФИО, год рождения. Вы имеете право не отвечать на любые вопросы относительно вашего семейного положения, наличия или отсутствия детей. Помните, что и выпытывать подобную информацию некорректно. Прописные истины: не разглашайте пароли, адреса электронных почт, местоположение ключей от квартиры, где деньги лежат. И по ссылкам сторонним не ходите! И да будет нам счастье! Ой.. И да будет Жесть! Надеюсь мои заметки покажутся полезными новичкам в чате и вызовут желание поспорить у опытных Чатлан. А я с удовольствием буду делиться опытом с первыми и набираться опыта у вторых. Приятного нам всем общения! @TTmu4ka-CuHu4ka -
Все материалы кликабельны (наведите курсор на понравившуюся вам тему и щелкните левой кнопкой мыши) Отдельная благодарность Юле-Kisa.Kisa за помощь в подготовке номера.
-
Читеров рано или поздно приструнит умный античит, а нет, то эти персонажи, что японские пилоты-камикадзе: если не первый, то следующий полет точно последний. За стороннее ПО в игре бьют нещадно. Нам бы искоренить простои. Стоит золотым ящикам падать чаще — в 90% команд возникают паразиты танкисты с низкой игровой ответственностью, которых совершенно не напрягает возможное наказание. Только сегодня наблюдала неиграющими двух старых «знакомых», которым по моим жалобам прописывали эцих с гвоздями год назад. С этим надо что-то делать. Хватит либеральничать с теми, кто не считается с основной массой игроков
Перейти к содержимому






































