Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TOD_DERING

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. TOD_DERING

    Тестирование TO Mobile

    У меня письмо не кликабельное, вытащил из спама, само приложение gmail почты обновил, все равно не кликается ничего. Что делать?
  2. Эта херь уже очень долго в ТО, просто ММ пробудил очень старый баг, убрать который разрабы то ли забыли, то ли не хотели. Однозначно, эта херь еще очень долго будет терроризировать ПРО битвы.
  3. Ну не так жестоко же, тем более от разрабов и от их *произведения искусства*.
  4. Почему время ожидания битвы намного, повторюсь, НАМНОГО Х2, больше заявленного среднего значения? И вообще может в битву не кинуть.
  5. TOD_DERING

    Когда?

    Ну, насчет Твинса я бы не сказал. Раньше, в году этак 14-ом, ездил викотвином на мульте. Зажать пробел и раздавать не получится:) (по личному опыту знаю) Эх, старый добрый твинс, раньше на нем и Монте-Карло с шафтами можно было вытаскивать в соло. Твинс в одиночку мог ДМ под себя брать, и прошу заметить подвид твиносоводов "приваренные башни" сосали по полной. Не надо старичка недооценивать. А вот изя - да, надо что то делать. Помню, мамонто-изь на Кунгуре со средней дальности несколько твинов обкатывали, но и изи как гопники за углом. Вулкан хорошая пуха, но сложная. И одним "зажал и радуйся" здесь не обходится. В ДМ к примеру, топ на нем не возьмешь, не забившись в угол и хавая аптеку напару с дд или да. Ну а в КБ легче, ибо оопять же изя и фриз под боком:) Надо рассчитать несколько секунд, которые твой барабан раскручивается, а если ты встретил рельсовода играющего "с угла" то тут вообще заморочишься. Кстати, изи хоть и имбовые, не стоит забывать, они ближний бой и не имеют рассеивающегося урона, поэтому самолечение резать было ошибкой. Не могут они бить по площади, но пусть хоть лекаются в замесах. Да и потом не это ли "вишенка" изи? Задумайся, смотри на вещи с разных углов. Удачи в игре.
  6. Соглашусь с тем, что рельса уже давно не та что была. Нет урона, заметно пофиксили перезарядку. На счет быстрой перезарядки, не уж то вы такие нубы? Тоесть разрабы виновны в том, что теперь в минуту рельса делает больше выстрелов из-за которых вас убивают? А вы не пробовали просчитывать врагов? Укрытия? А о банальных уловках и *психологическом напряжении* и речи не идет. Урон маленький? Серьезно? Это вам мешает? Какие же вы все узколобые ущербы, *урон маленький*, вы это говорите и даже не подумали ни разу. Вам уменьшенный урон компенсировали быстрой перезарядкой. Головой думайте. "М2 против М3 нет шансов" - чего? М3 на 3 рельсы? В форматках на 2 рели, и васп и хоря м3. Прямое столкновение на м2 против м3 вам и до ребалансОВ не суждено было выстоять. Не зря писали, что здесь головой думать надо. Сейчас "умные" рельсоводы (а может и не рельсоводы) начнут кидать различия характеристик двух модификаций. Когда за м2 опытный игрок со стажем хотя бы 3 годовой игры на рельсе, м3 не более чем мясо самоуверенное. В обычных битвах (не ПРО) как бы мне не хотелось этого признавать, но рельса без поддержки команды, уст-ва, защиты и нары - зачастую, не сможет долго держать определенную позицию. Поэтому для наиболее удобной и чистой (без погрешностей ввиде вашей рукожопости или команды, *занаренности* врагов, лагов и высокого пинга, модулей, банальное незнание пушки и ее особенностей, непонимание обстановки и неопытности) оценки возьмем форматки. Во-первых при игре на рельсе и ее оценке следует помнить о человеческом факторе. Во-вторых, то что в одной битве м2 сосут у м3 не означает того, что это нубопушка, отнюдь. Даже в форматках есть много переменных. Вы можете проиграть из-за резко возросшего в переломный момент пинга. Сбившего вам прицел тиммейта или наоборот. Размены между м3 и м2 непредсказуемы. В момент выстрела м2 может заехать за препятствие или толкнуть врага, провести уловку или принять первый удар. Многие неопытные скажут, что *приняв первую рельсу от м3, вторая не заставит себя долго ждать*, хах опыта нет у вас, ребят. После получения первой рельсы необязательно получать вторую, многие используют эту тактику в 4Х4 форматках, если на базе дефит 1 танк. Просто, ребят, разница между м3 и м2 в тех же форматках не велика. Не спорю, м3 при должном умении и опыте игры, смертоносней трусов вашего соседа, но это не значит что она непобедима. Просто думайте головой, имбовых пушек нет, к одним легче подобрать стиль игры и проще просчитать слабости и использовать их, а к другим тяжелей. Но магнум, лишний, маленькие карты в танках для него, слишком маленькие. Удачи в боях.
×
×
  • Создать...