-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Bu3aHTu9L
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Имеется 1 600 000 опыта до звания "Легенда", возьмем для примера Хантер + Смоки + 3 резиста МК8. В сумме этот комплект стоит 1000*((459+150+90+54+28+10+1)+(388+130+78+47+24+9+1)+3*(1+3+15+30+66+100+170)) = 2 624 000 кри. На моем втором аккаунте я без доната вывожу в среднем (Опыт)\3 кристаллов. Возьмем формулу итогового значения кристаллов - (Опыт)\2. Получаем значение в 800 000 кри. Поскольку в игре имеют место быть ежедневные\еженедельные задания, челленджи и прочие активности, можно умножить итоговое значение еще на 3. (Хотя на практике может быть и меньше) Получаем значение в 2 400 000 кри. Кажется, что это неплохое значение, и без доната можно достигнуть звания легенд, и того момента, когда ты не будешь являться кормом для донатеров, но мы забыли про нару и дронов. Если влияние дронов на игру сомнительно, по причине того, что батарейки стоят неимоверных денег (Хотя дрон Кризис это утверждение в дребезги разносит), то влияние нары на игру очевидно. Аптека продлевает жизнь, а люстра улучшает танк в 2 раза. Да, нару можно получить из контейнеров, но я не соглашусь. Безусловно, шанс обычного лута в контейнерах составляет ~60%, однако нара от общего количества лута составляет всего лишь 30%. Потому для комфортной игры просто необходимо докупать нару. Подытожим. У нас еле-еле влезает лишь одно фулл МПК сочетание (Вместе с резистом), с смягченным показателем (Опыт)\k и с благоприятными условиями от разрабов (Активности). На практике все хуже. Решение. Снижение количества начисляемого опыта могла бы разительно улучшить ситуацию. Время игры, необходимое для достижения звания легенды увеличилось бы, а потому донатерам придется вкладывать больше денег, чтобы побыстрее достичь звания легенды. У меня все.
-
>Интерфейс флеша непластичен В каком месте не пластичен? Ну допустим возьмем меню "Друзья". С первого взгляда может показаться, что тут нельзя ничего более впихнуть. Рассмотрим 2 момента: дата последнего входа и сортировка. Дату последнего входа можно поместить между первым и вторым столбцом. Сортировку реализовать можно при клике на верхнюю строку. Пример прилагаю в виде картинки. Если у вас кризис идей, то можете смело обращаться ко мне. >Интерфейс флеша не привлекателен и отпугивает игроков. В вопросе было сказано, что старый интерфейс должен быть реализован через настройки. Он не обязательно должен быть по умолчанию
-
Казна. Я обращаю внимание разработчиков, на то что нужно обращать внимание на петиции.
-
Требование: Интеграция старого интерфейса в HTML 5
Bu3aHTu9L ответил Bu3aHTu9L в теме Требование: Интеграция старого интерфейса в HTML 5 Архив
Петиция оправдала себя, многие игроки проголосовали за. Пришло время разработчикам ответить. Требования: Разработчики создают (А точнее сказать пере собирают старый) новый отдельный интерфейс HTML 5 на основе старого интерфейса. Либо же разработчики открывают для общего пользования меню локального редактирования размеров, форм, картинок, векторов и т.д. (В том числе на старые) без сторонних программ. Здравые ограничения, например запрет удлинения ствола танка для упрощенного прицеливания, запрет изменения прозрачности путем запрета редактирования моделей танков и текстур зданий, либо же предмодерацией всех пользовательских сборок интерфейса - приветствуются. -
И где найти данную функцию?
-
Статистику пожалуйста. Нет статистики - нечего балаболить. Все хотят ХТМЛ5 с интерфейсом флеша.
-
А я думаю что на производительности это никак не скажется, за счет наличия 2 версий игры. Воссоздавать явно ничего не нужно - у разрабов есть все исходники. Придется разве что поправить мелкие изьяны, и немного адаптировать интерфейс. Сама же игра будет на базе HTML5. Ну я имею ввиду поле боя. Вот его редактировать не стоит, разве что поправить физику камеры, и оповещения о голдах и прочем.
-
Дополню еще. Голды. Зачастую я играю без звука, а потому я замечал голды при помощи надписи в центре экрана. Каково было мое удивление, когда я не заметив оповещение о голде, обнаружил его, а потом еще обнаружил, то что оповещения о голдах спрятали непонятно куда. Зачем это нужно было делать? --- А я и не предлагал вырезать к чертям новый интерфейс. Новый интерфейс это поистине кропотливый труд, его не стоит просто так выбрасывать. Функция старого интерфейса будет реализована через галочку в настройках. Кто хочет тот играет на новом интерфейсе, кто нет - тот играет на старом.
-
Bu3aHTu9L подписался на Петиция: Интеграция старого интерфейса в HTML5
-
Петиция: Интеграция старого интерфейса в HTML5
Bu3aHTu9L ответил Bu3aHTu9L в теме Петиция: Интеграция старого интерфейса в HTML5 Архив
Я не понимаю, в чем проблема. Все исходники у вас есть и вам юридически принадлежат. Интегрировать интерфейс проще простого. Впрочем не буду делать преждевременных выводов. Как это будет реализовано? Обычной галкой в настройках: "Старый интерфейс". Кому есть что дополнить говорите. Если вы за петицию, пишите +, за и тд. + -
Эти же "олды" наверно также прекрасно откликаются о бесконечных задротских марафонах, и о всяких мусорных спецпредложениях.
-
Хорошо, я не против перейти на хтмл5, но при одном условии ВЫ ДЕЛАЕТЕ НА ХТМЛ5 КО-ПИ-Ю СТАРОГО ИНТЕРФЕЙСА! Да ладно, не напрягайтесь. Я знаю что вам наплевать на олдов. Только потом не жалуйтесь, что кто то сделает модификацию вашего хлам5 клиента с старым интерфейсом, и то имя, кто сделает нормальный и старый интерфейс, будет ценится больше, чем ваше, гнилое.
-
Здесь олды изливают душу в виде "старых" текстов... Начну сам. Давным давно, в стародавние времена, когда в разработчиков еще не вселился злобный дух доната, а между игроками и разработчиками был баланс и умиротворение... В мире танков (Нет, это не та игра, что вы подумали, я имею ввиду ТО, это просто я так написал для текста) было 40 графств, и каждый был чуть ли не по 5 тысяч населения. Тогда каждый мог вольно играть, без дани Разработческой Орде... Новые люди приходили в эти графства... Все население добровольно носило разработчикам дары. В замен получая обновления. --- Только попробуйте удалить
-
Выбор директории установки? Зачем? Холопы схавают.
-
Сделайте тоже самое только для Flash
-
Денег дай
Перейти к содержимому














































































