Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AHATAC

Пользователи
  • Публикации

    131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя AHATAC

  1. и понеслась... 1. Значит тянет ЕЗ! Цепляет!!! 2. У меня тоже раньше жадность была... Потом подумал, что ждать взять приз в 1000-3500, если другое можно сделать ещё "завтра"? Себя обделать? Не-еее, кто не мыслит как я, тот отстаёт в жизни. 3. КАК??? Не нравится - меняй. Не хочешь - не делай. Раньше было "хочешь не хочешь, а что-то сделать надо..." Призы в конце недель - это и есть Бонус за "труд"! 4. Ха-ха. Мои знакомые, кто ушли, руками голосуют ЗА возвращение. Один даже для развлекухи контейнеры покупал. 5. Важен! Лично я и многие мои дрУги и близко в сторону танков не смотрели бы. Чего здесь делать ради приза по цепочкам? ИМХО, призы помогают сделать ТМ, которых у меня уже штук 10 в разных званиях, от мастер-сержика до Легенды. Везде есть по два-три модуля в фуле, пушке и по два фуловых корпуса, ЛК и СК. От жирности и ТК есть в фуле. Вот выходишь так в бой и мочишь... аж жалко... иногда... завалить могут, но толпой... тут уже как где респ или ситуация повернёт... Обычно сливают, когда коллеги лошки... Ну это тут все знают... Играешь, один, а вокруг кто-то что-то ждёт или спит... ОбЫдна, до пофиг... Тогда бегаешь за теми, кто "газует". прикольно тады посоревноваться.
  2. Стимулом для старых и новых игроков станет новое качество "работы" с цепочками. 1. До этого была цель - сделать хоть что-то. 2. Сейчас будет цель как сделать, так и забрать! Почему? Потому, что новое ЕЗ может быть классным. Верно? 3. Новые игроки, как и старые, будут принимать это не с ужасом, а как бонус! 4. Новое качество ЕЗ 100% вернёт МНОГО старых игроков. 5. Цепочки, до сей поры, были важны лишь "самым играющим", а вот теперь, хочешь или нет, они зацепят ВСЕХ!
  3. Что босы молчат? Завтра обнова или как???
  4. За всем выше сказанным только это и есть всё в одном. И карты, и цепочки, и призы... бесплатные. Плея не будет пока нет карт, цепочки тянут только повёрнутые (и я в том числе), а что бесплатных призов нет - вот тут и есть их большой глУпость. Хоть бы такую фишку сделали, а то что чело с того, что он входит и видит ЕЗ. Даже самое мелкое ЕЗ надо сделать и не факт, что игрок не получит негатива! Даёшь бесплатные пряники!
  5. Здесь не смысл, а диалектика жизни! Сидя на пятой точке теряется ЗДОРОВЬЕ. Прыгая, бегая, скАча и общаясь в живую, тело и душа пели. Сейчас только ЭГО поёт...
  6. Я лишь подмечаю плюсы и минусы. Здесь, кстати, всех тянет повлиять на "низкий он-лайн" и все свои версии выдвигают. Чем моя хуже? Многие обновы критикуют... по мне, это малое зло, их эксперименты... Нужен овер, не нужен - ровно. Я знаю, что на малых картах овер - это ЗЛО. Скуднота в картах - ЗЛО. Посадить на цепочки и их же заковать в кандалы - ЗЛО. Для получения "удовольствия" по получению максимального приза надо месяцами сидеть в танках. Ну кто из нормальных, работающих и хорошо учащихся в школе сможет такое вытянуть? Только бездельники!!! ЗЛО - это тот фактор, который стал отталкивать от танков. Пряник - это тот предмет, который стал НЕ досигаем!!! "Комиссия" ушедших игроков своими ногами сказала: В Танках абсолютно НИЧЕГО не держит! Вот и считай, что же в танках не так? ИМХО, пряник в виде бесплатных расходок -для кого-то и в сласть (читай выше), а кто-то будет и крохи в виде крисов ждать. Вот так вот, друг.
  7. Во-во, "хотя..." Что отличает человека делающего цепочки от "стукача" на форуме? Оба чего-то забыли в виртуале... п.с. Сам очень критикую за всякие не значимые достижения в чём-то виртуальном... Но это такой мир - современный. раньше хотели выше прыгать, быстрее плыть, лучше жонглировать мячом, дриблинговать в чём-то, а теперь - "богатство в виртуале".
  8. Моего полезного он-лайна! Сейчас я собираю дропы, в игре не очень, а вот будет всё как положено, будут ВСЕ карты, будут задания разделены - будет всем счастье... Загляните к себе в душу. Что не нравится? 1. Нет всех карт! 2. Дрожь в коленках за срыв цепочек! 3. Призов на халяву - НЕТ. Контейнеры и призы за цепочки - это заслуженно за ТРУД в танках. Где же здесь благое??? Нет его!!! Вот убегает народ, а разрабы наконец-то поняли свои ошибки!!! ЗЛА много, пряников - НЕТ!
  9. В этом весь секрет! Они должны выпилить всякие дропы - раз. Они должны сделать задания, когда, например, за первое место будут давать не 27 нитр и 27 мин, а например 3500 крисов - это два. ТО идёт верным путём. Изначально надо ИМ самим понять где у низ ЗЛО, а затем пряники выдавать... Что у нас сейчас? Два ЗЛА: Скудность карт и срывы цепочек. Одно не привлекает в танки, от второго злость, агрессия. Пряники - цепочки, это ЗАСЛУГА страдальцев, терпил. Разве это пряник? Это как раз "заработанное". Получается, сегодня в танках море ЗЛА и пряники лишь за ТРУД в них. Справедливо??? В других играх пряники просто за вход дают.
  10. Чушь. Разработчики знают что делать! хватит на форумах сидеть, ай-да играть!
  11. Все те, кто тупит про падение он-лайна, втемяшиваю: 1. Сейчас, когда я делаю ТРИ задания с хорошими призами, я их РАСТЯГИВАЮ на ТРИ дня! 2. При новой схеме я могу взять все ТРИ задания, увеличив тем самым свои крисы, а дальше просто ждать! Будет хорошее ЕЗ - играю. Нет - не играю. Для понимающего в теории вероятностей, такой подход приведёт к повышению он-лайна в два раза! Сейчас я не могу себе позволить играть везде, где есть хорошие задания, а по новой схеме, я буду делать всё вкусное! До кого не дошла глубина мысли???
  12. Таки да, когда обнова по цепочкам выходит???
  13. Вот видишь, там траблов до фени... Из всего сказанного выводится одна единственная цель номер один: Узнать с какого утёса в ТО нет ЛЮБИМЫХ карт? Почему нельзя открыто поиграть на любимых картах??? Даёшь движение за возвращение ЛЮБИМЫХ карт в обычные бои!
  14. У меня ощущение, что в ББП окопались те, кому нечего делать и кто со своей хитринкой в одном месте. Бои там создаются под себя, а ещё там по сей день остались ВЖ-шники... вот не понимаю, на кой оно сча? Соглашусь, что версию для всех без ББП не сделают.
  15. Учись читать, двоечник. Нужна версия Lite, бесприпсная, доступная в открытом виде! Ни какое не ПРО, а открытый бой! Входя в него, открыто, там и опыт будет медленно капать и крисы. Такой режим очень хорош для тех, кто хочет играть "легко". Вот пусть сделают такой вариант и он будет САМЫМ играемым!!! Фонды и опыт - настоящим игрокам не так важны. Интересен сам процесс игры.
  16. Ну да, они хоть и выросли, а всё так же в головах - дети... Карты, карты, карты - неужели им сами всё по боку, что игроков не привлекает такое "разнообразие"? Наконец-то мы завели разговор о ГЛАВНОМ ЗЛЕ в танках - недостатке карт!
  17. Зришь в корень. Карты в небытие - это утопия... Но надо тебе знать и ещё о двух ЗЛАх, читай выше мой пост...
  18. Не спорьте и даже не начинайте! Почему сел он-лайн? Потому, что в танках - ЗЛО! Что такое ЗЛО - написал выше. А теперь почему не надо спорить: Потому, что все в душе ЖЕЛАЮТ Танкам лучшего, но бригады набранных помощников убили все желания даже заходить в Танки! У меня несколько друзей, которые покинули проект из-за репрессий! Произвол "помощников" - одна из причин отвернуться. Вторая причина - сложность игры! Мой сынок, хоть я его и учу играть с нарой, он не хочет... ИМХО, почему бы не сделать нормальные бои с пометкой HARD или PRO, где играют в полную силу, а так же сделать версию Lite, где играют без припасов? По версии Lite можно и фонды сделать хоть в ТРИ раза меньше и опыт "проутюжить" в пол, главное - удовлетворять СПРОС! Чтобы поднять он-лайн, разработчикам нужен психолог! Психолог, посмотрев на всё буреломы, однозначно скажет: Господа, ваши ошибки заключаются в том, что вы абсолютно не знаете правил привлечения контента! Цепочки, контейнеры, реклама - всё это хорошо, но! Войдя в среду, где нет КОМФОРТА, инстинкт потребителя говорит ему - "Что-то мне это не нравится!" Хотите спорьте, хотите игнорируйте, а над ТО для жизни завис меч реструктиризации! Идём по ступеням ошибок и смотрим, что поменяют или нет ТАМ на верху: 1. Вернуть КАРТЫ! 2. Разделить цепочки на Игровые и Гостевые! 3. Создать возможность боёв с припасами (по всем возможностям, включая оверы) и версию боёв БЕЗ припасов! Вводятся эти ТРИ пункта и ТО идёт в гору. ММ - это третье крыло, пятая нога, пустая трата время... Не верите? Ваше дело. А всё именно так!!!!!
  19. Мне не хватает Супер-заданий, когда килы или опыт я набивал на Кураже, в ХР/ВР. Вот это было время! Всё то, о чём вы тут стругаете мысли - коту в ямку киньте, он добрый, закопает... А здесь нечего сопли разводить! В Танках появилось ЗЛО, вот с ним и надо бороться. Нет выбора карт - ЗЛО, цепочки не справедливы - ЗЛО!
  20. Ребята, вы тут о ерунде (о припасах). Нам главное им донести основную проблему! Где ВСЕ битвы по доступу в обычных играх? Почему до сей поры есть дроп в ЕЗ? Выпилить его нафиг! Надо сделать две цепочки, Игровую и Гостевую. По Игровой, как есть сейчас, только в конце получаешь ТРИ контейнера. Игровая будет считать входы в Танки! Призы ней будут идти от 300 крисов до 1000 и как достиг десятой недели, получаешь 1 контейнер каждые последующие.
  21. Нас объединяет одно: Желание что-то улучшить в танках, верно? Что нас разделяет? Ты меня не понимаешь, я в твоих ответах не понимаю на что ты отвечаешь... Если с адекватом перегнул - извини. Это я любя...
  22. Очень хорошая философия. Я для себя тоже вывожу свои причины и они: 1. ЗЛО в танках (описал выше - лишение любимых карт). 2. Формирую мысль окончательно и звучит она так: Надо разделить цепочки на Основную (игровую) и Гостевую. (Опять же, выше описал их как Большая и Малая цепочки).
  23. Выручил, а то я общался как с забором...
  24. Жениться - дело не хитрое, прожить жизнь с супругом - вот наука.
×
×
  • Создать...