Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Aleksey_Pazdnikov

Пользователи
  • Публикации

    526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Aleksey_Pazdnikov

  1. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    давай скажу так: ничего не будет упущено
  2. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    Ну, во-первых не все разработчики есть на форуме, во-вторых не все такие милые, вежливые и отзывчивые как я. Разработчики, которые кодеры, только реализуют, а проектируют и дизайнят совсем другие люди (они, технически, "разработчики" т.к. в команде разработки, но код они не пишут, а дают нам макеты как сделать).
  3. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    там за CDN, попробуй / в конце добавить или GET-параметр, не помню правила кэширования наивно думать, что бьют по подсетке, ну. атака же идёт не на лизвеб, а на нас
  4. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    ну так он не на всю подсеть же, а на конкретные адреса. именно избирательный, и под события внутри игры в том числе. работаем и программно, и административно с лизвебом, но там паноптикум из субподрядчиков сильно осложняет дело я вообще про туториал пришёл почитать, а тут началось опять =\
  5. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    опять меня с кем-то путают. а про ддос мы и так знаем, спасибо
  6. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    это было лет 10 назад, есличо, приходили люди с гипотезами и пытались их аналитикой проверить, тёмные времена
  7. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    гипотеза была не наша %) и даже не Ореха, если ты об этом подумал, но протестировать мы были должны
  8. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    Только ради тебя! Записываю. Игроки просят разноцветную индикацию уведомлений. Варианты: Уведомления переливаются по спектру Уведомления кодируются цветом по степени важности Уведомления кодируются цветом по типу и/или разделу Уведомления кодируются звуком до момента просмотра (обсудить с композитором) Уведомления доставляются курьером до игрока в виде открыток (мб пуш в госуслуги?) Всё вышеперечисленное UPD. Добавить возможнось выставлять полноэкранную непропускаемую минутную анимацию каждого уведомления для определённых игроков. С фанфарами.
  9. Aleksey_Pazdnikov

    Видеоблог. Спецвыпуск

    Ммм, A/B-тесты туториала с чекпойнтами, помню. Там, безусловно, победил вариант с немедленным забросом в бой, но был и забавный момент. Мы с аналитиком Евгением ещё тестировали гипотезу о том, что разный цвет кнопки "в бой" может привести к разным результатам клика по ней, тестировали зелёную и оранжевую, результаты анализа не давали нам однозначного ответа. И вот однажды Евгений предложил провести А/А-тест, когда новореги делились на две группы, но каждой из них показывалась одинаковая зелёная кнопка. Тогда победила группа 2. Но мы сделали полезный вывод о том, что A/B-тесты не работают на слишком минорных изменениях, в этом случае это просто статистическая погрешность, надо вводить кардинальные различия.
  10. я-то тут причём, я за ui/ux не отвечаю, ты что-то путаешь %)
  11. ты так говоришь, будто это финальная версия интерфейса
  12. Aleksey_Pazdnikov

    Летний фестиваль

    очень хочу, ещё с первого раза работы в Альтернативе, но преступно выйду за NDA, если начну
  13. как криворукий разраб криворукому разрабу -- каждую релизную сборку кроме криворуких разрабов тестят пряморукие тестеры. это явно бы выявили, может проверишь еще где-нибудь? а в идеале -- тест-кейс приложить было бы классно
  14. обновим, я уже много раз говорил что отстаем от мажорной версии релизов на 20, там есть некоторые трудности, но обновим
  15. смотри, когда ты вышел из битвы в лобби -- битва продолжает рендерится, но в фоне, это так всегда работало и так задумано чтобы ты получал информацию о битве, даже если ты сейчас в лобби, это не привнесённый баг, дополнительная мэшка танка не может тормозить рендер (на картах их уж точно больше одной), так что тут явно что-то другое. фоновый рендер боёвки в лобби я думаю отключить, оставив только звуки, но это может привести к медленному возвращению, тут надо думать и тестить
  16. никак не связано с отражениями, это тупо две модельки танка в лобби, одна из которых флипнута по вертикали. Грубо говоря -- если бы отражения тормозили переодевалку, то и в битве бы два танка тоже тормозили. тут что-то другое. по ошибке: сообщи, пожалуйста, какая именно
  17. Особенности play market, не всегда приложение успевает пройти ревью. А скачивание apk-шки проверь сейчас
  18. Aleksey_Pazdnikov

    Дисконт уикенд

    Вернулся же
  19. Aleksey_Pazdnikov

    Дисконт уикенд

    к веб-отделу я не отношусь, инфраструктурно всё очень сильно изменилось за 5 лет, ответственный человек ушёл в лес (буквально), а у его сменщика не хватило опыта, так себе ситуация, конечно
  20. Aleksey_Pazdnikov

    День НЛО

    Мне комфортно в офисе работать, и железо мощное и не отвлекает ничего. Это опционально, можно и на удалёнке, конечно. У меня дома картофельный комп, который idea положит одним своим запуском
  21. Aleksey_Pazdnikov

    День НЛО

    Хм, а я тогда куда хожу?
  22. я не в курсе в работе. правки ­— процесс итеративный
  23. Ненастоящий сварщик Олег (не узнаю тебя в маске), так читаю же, ну.
×
×
  • Создать...