-
Публикации
922 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Tuxo_TyT
-
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Это чтоб и аптека потратилась и сам помер. )) У всех так... Ее включать нужно еще до получения урона )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
А что, хороший эксперимент. Можно воздухом подышать (если бы не налоги еще) ))) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Вот не поверишь, зашел и за одну битву и место занял, и опыт набрал, и киллы сделал. А вот "ОНИ" - нет. Ну как они что-то сделают вообще, если 50 киллов это просто планка недостижимая? Что все время сравниваете "Я, Я, Я". Себя не помните здесь в первые дни? Когда не понятно, почему пушки стреляют иначе, откуда в гараже аптечки пояляются, куда это флаг пихать и где он вообще, что это за точки такие и т.д. ? Вот зашел на песочницу на сержантиках в ДМ-ку. Зашло чудо на Титано-смоке М1. Там прокачано все до М2 и он просто разнес всю эту песочницу под нарой, да еще пообзывался от души... Вы что хотите, чтобы новенький, зайдя в игру, сразу к банкомату побежал? )) Тут остались уже только те, кому просто избиение младенцев нравится. Остальные плюются. ) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Узок круг твой. Страшно далек ты от народа... ))) Ну заведи мелкого, покатайся и все поймешь. И сколько там кри получаешь за битву, и на последних в табе полюбуйся.) Редко какая птица долетает до середины игры... ))) А обновы тут никогда для детишек и не "пилились" Я зачастую и не понимаю даже, зачем и для кого они делаются. Вот для кого сделали систему достижений, для кого табличка при входе в гараж, для кого - то можно переодеваться, то нельзя? ) Если честно, то даже уже и обсуждать что-то лень. Вроде иной раз крупица проскочит здравая, ан нет - потерялась в куче... )) Сколько времени потрачено на рисование луча рельсе, на изменение и откат эффекта изе. Зачем? ) А вот если праздничное задание выполнил и не забрал, то пропадет, тут ничего поделать невозможно. Годами! ) А дети, они дети и есть. Им в чате плюсики поставить, пошалить, на стройке попрыгать... тут им скучно, нет массовика-затейника. Были бы "Спаси-голд" на каждом сервере, так какое-то время там бы пропадали. Сделали бы режим, где весь фонд в крисодроп - там бы пропадали... Да даже всякие "зомби, найди мину, найди и догони, сумо и т.д." . Это же кто-то организовать должен. А так они заходят на своем м0, налетает несколько старичков-коршунов, натюкает им на наре оп башне и довольные своей крутостью уходят с фондиком. )) -
Релиз #441 — Новые изменения в балансе и механике пушек
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Он немного иное в виду имел. Зайдите в рандом и посмотрите. От грома и рельсы - почти на всех. А остальные резисты - уж как повезет. )) Сейчас еще от смоки много стали одевать. -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну что поделать, ну не понимают. )) Вот та же кнопка зеленая, сделали бы при ее нажатии выбор - "Случайная битва" или "режим-карта-звания". Все, уже вопросов бы почти не было. Но нет - "Эта кнопка поможет бороться с мультами." )) Видимо мало мы ее жмем, не все еще мульты повержены... )) Распечатать и в углу повесить, чтоль? )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Просто все люди разные. Здесь очень много детей, которые и считать то не особо умеют. Они что-то копят с битв, какие-то крохи собирают. Там не то что нары, хорошо если на бригадире что-то М2 купит. Ему этот ПРО - неделя стрельб. ) Посмотрите в чате, это на 1-6 сервере еще что-то понимают. А мелкие это "кто в НИД?", "А я купил рельсу М1, урааа!" )) Какие там сложные формулы работы припасов? ) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так вот и интересно, зачем? Цель то какая? Снизить время работы припасов тем самым увеличив их расход и покупку? Вроде не особо получается. Заставить играть без припасов? Ну так есть ббп. Но многие там не играют, ибо просто скучно. Даже без мпк мало кто играет, ибо танк становится ну совсем уж вялым. Такие экспериментальные припасы можно использовать при нормальной командной игре, но откуда она возьмется? В рандоме шафт не получается уговорить, чтобы ускорение не трогал, не то что флаг паровозиком принести.) Одни непонятки... )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Суть в том, что мне говорят - "Проверь свой инет, поменяй комп, ты просто не понимаешь как это работает". )) Особо одаренные в любом случае кэш чистить предлагают. Если вдруг весь сервер подвисать начал, причем тут клиенты? Или у них ресурсов не хватает, или сделано что-то не так. ) Ну да ладно.. будем чистить кэш )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Очень уж любят тут все раскладывать на клиент-серверные проблемы. Причем тут стабильность моего компа, если на 6-м сервере не могу переодеться, кнопки "друзья" и "задания" открываются через 10-15 секунд после нажатия, когда переход между серверами по минуте и более длится? И вдруг на 8-м сервере у меня стал и комп хороший и интернет быстрый. )) Разве не видите, что сначала в чате появляется надпись, потом поверх нее все перезаписывается и появляется новая с тэгом клана, все смещается и уплывает. Причем с огромной задержкой. И таких мелочей навалом, ибо "не критично". ) Нее.. Это клановая система виновата! )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Убрали табличку при входе в гараж, сделали возможность назначения клавиш, еще несколько хороших изменений. Разве был негатив? ) Возможно, что бурно не кричали "Ура". Но это нормально. Если у вас отопление исправно работает, не идете же перед администрацией митинг устраивать. )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну да. Только потом долго не включишь. А так - сразу все, что есть. -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ну почему сразу читы? Сегодня нет ЗКД. Врубай полную, не проблема. -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Да точно также, только теперь с респа вообще не выползают. Тут главное - днем заходить, а то вечером одни конфы скачут и ищут, кого пограбить. А днем, да особенно в обычную битву - милое дело. ) Там волшебная кнопка старательно подкидывает противника, а сегодня они еще и без нарки появляются. ) А еще, говорят, есть такая штука "межклановые бои". Не знаю, пробовал кто-то хотя бы создать... ) -
Релиз #441 — Новые изменения в балансе и механике пушек
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Думаете есть смысл что-то пытаться объяснить человеку, уверовавшему в свою исключительность и просветленность? Тому, кто в зеленой кнопке видит светлое будущее ТО? )) Тут же кроме оскорблений от нее ничего нет. Обычный форумный тролль. Добавить пушке с дальностью максимального урона 20 метров самоурон с 4-х метров, это же развитие проекта! Сколько лет никто на изиду не жаловался, но добавили ей зверскую дальность и все, имба. Но дальность не вернули назад, а давай что-то новое городить. Сильнее она стала или слабее - уже и не важно, главное, что играть ей стало просто не интересно. И так почти со всеми пушками. Каждую наградили недостатками, которые просто не дают получить удовольствие от игры. А нет удовольствия - нет и игры (корпусов это тоже касается). )) -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Что обсуждать то? Вернут почти все, как было раньше, но при этом сократив время действия и задрав стоимость. Ну неужели не видно Сначала минута без ЗКД, потом 45 сек с ЗКД, далее 40 сек. с ослаблением ЗКД, теперь 30 сек. без ЗКД. )) Хотели бы сделать лучше, убрали бы эти "х2". А то "по многочисленным просьбам..." )) Дисбаланс в расходниках с первого дня наблюдается. Никто и не пытается его устранить. Основная цель - продажа расходки. И больше ничего... -
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Что же в нем справедливого нашли? Зайдете в 15-ти минутку, и будете ограничены своими 3 аптеками. А игроки из конфы, стоя на клике, будут входить, тратить свои 3 припасика и выходить, меняясь с товарищами местами. ) -
Ну как... Сказали же, расходники будут работать почти как раньше, до ЗКД, но по времени в 2 раза меньше. А что Вы еще ожидали? ))
-
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Там тоже не все так гладко. Выпало задание собрать ящички, приз - тоже ящички. Зашел, собрал, вышел. В результате набрано очков 0, получено кристаллов 0. А в рейтинге оказался на 67-тысячном месте по опыту и (о чудо!) на 52-х тысячном месте по заработанным кристаллам. )) -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Нет там никакого сплэша. Если громом можно как-то за укрытием достать соперника, то твинсом бесполезно. Считай добавили только самоурон.... ну да, бесплатно.) Только вот в чем там преимущество - не очень понятно. -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Так ведь это придумывают те, кто не играет ежедневно этими пушками. )) По мне, так самое главное не всякие там уроны/самоуроны, а удовольствие, получаемое от стрельбы из пушки или от управления танком. А вот с этим все хуже и хуже. Танки уж слишком какие-то стали картонные, любое касание стенки и его разворачивает, скользят как-то над поверхностью. Не чувствуется, что едешь, какая бы фантазия не была. )) Ну а с пушками вообще беда. Я уж молчу про всякие мега-резисты и их последствия. А нет удовольствия, нет и спроса. Тут хоть заизобретайся устройств всяких. ) -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Это радиус минимального поражения. А максимального 1 метр. 1/5 часть викинга ) -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Отображается. Но нанести его просто не реально. Только на голде, если в кучу стрелять)) Я то надеялся, что там хоть что-то будет. А у него радиус меньше размера корпуса. Поэтому изю, которая за противником, достать не получается никак. Вот зайдите в игру и просто прикиньте, сколько там врагов стоит на расстоянии 1 метр от места, куда попали. Вот такой это сплэш... Но зато самоурон знатный получился. ) -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Т.е. намного лучше ситуация, когда большая часть команды вообще не нарит? Мне вот как-то не особо интересно играть за такую команду, и против - тоже не интересно. А порой в обычной битве, где собираются все безнарные товарищи, вообще в одиночку получается всю битву вытянуть. Ну раз так покатался, второй.. На третий пострелял как в тире противника на респе... и все, дальше уже не интересно. Да и сценарии однообразные, если чуть нажал - противник сбежал, через минуту конфа нарная приходит. ! или 2 битвы интересных за месяц. Это же не дело. -
Новые устройства, изменения в балансе и другие правки
Tuxo_TyT ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Кому-то нарка вообще не нужна, ибо только ббп и гоняют. Мне нравятся обычные битвы и писал именно про них. За битву на том же серпике, и половины не получишь от того, что потратил. А уж если в дэф встал, то вообще одни убытки. ))
Перейти к содержимому





















































