-
Публикации
2 092 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя andrey1606
-
хз, но еще минимум 6 дронов должны выйти, причем о них стало известно еще в момент выпуска первых трех
-
Кстати, что там по новым дронам? Когда стоит ждать?
-
Лучше верните на место отображение модификаций и МПК по нажатию R/V - вот как мне сейчас понять, передо мной чел с фулл МПК пушкой и непрокачанным корпусом или наоборот? А может у него и пушка, и корпус наполовину прокачаны? Но и GS полностью убирать не надо - только сделайте так, чтобы в нем отражалась степень прокачки не только надетого в данный момент вооружения, а всего гаража в целом. Вот тогда от этого показателя будет хотя бы какой-то толк - можно будет отличить Легенду с фулл М4 гаражом от Легенды всего одним-двумя М4.
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Я надеюсь, что это будет действительно глобальная переработка превью? То есть, мы увидим отдельные превью для космических карт, для ММ карт, а самое главное - нормальные превью для Йоркшира? -
Одного не понял, для чего этот пункт? Тут вроде как разыгрываются не билеты на танковстречу (которых в принципе нет), а другие призы, большинству участников танковстреча вообще неинтересна, с какой целью этот пункт был добавлен?
-
За бой я делаю от 10 до 25 киллов, в среднем это около 17. По итогам битвы я обычно получаю 3 или 2 звезды, в крайне редких случаях 1, в среднем выходит 2,5 за бой. Подсчитав, видим, что для получения 200 звезд мне понадобится сыграть на 38 боев меньше, чем для набивания 2000 киллов. А самое главное - набивая звезды, я играю как обычно, не отвлекаясь на набивание киллов, и в устраивающих меня режимах, а не только в DM/JGR, где киллы идут быстрее.
-
а мне кажется наоборот)
-
не сказал бы)
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
я то уж подумал, что в новом рейтинге будет учитываться весь гараж игрока, но нет, только текущий танк учитывается, так не интересно -
кнопка "смотреть" из лобби ведет на бразильскую новость
-
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
что с порядком красок в гараже сделали? -
Правки в балансе пушек, «Ядерная энергия» и другое
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
@F.O.R.T.U.N.A Новый дроп как часто падать будет? -
вот эта акция годная, у меня как раз еще прем с контейнеров за Войну остался, а тут неделя х2 фондов, еще и голды попутно половить можно будет)
-
я же написал - акций на эти 6 дней уже и так достаточно, а эта акция со звездами вообще ни к чему)
-
Не понимаю смысла этой акции, хотите сделать марафон наподобие БВ или Войны - делайте нормальные призы, не хотите делать нормальные призы - лучше вообще ничего не делайте, акций на эти 6 дней и так предостаточно, а в этой теме опять будет один негатив
-
Правки в матчмейкинге, изменения в PRO-битвах.
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Так вроде как с этим обновлением система должна автоматически предлагать мне обновиться, разве нет? -
так, на регби гнать не надо
-
Безумные выходные. Скидки, спецпредложение и двойные фонды
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив конкурсов
у меня другая статистика)) за все время (с черной пятницы по настоящее время) я суммарно со всех акков открыл порядка 700 контейнеров, из них мне не выпало ни одного "экзотического", всего одно "легендарное" и лишь 8 "эпических" -
Что это такое на сайте творится?)
-
Правки в балансе пушек, ММ-Песочница, Смоки XT и новые краски
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
посмотрим -
Еще одно небольшое предложение - реализуйте кнопку "визуализировать изменения", при нажатии на которую будут визуально показаны изменения на карте, которые произошли бы, если бы конец хода был бы на момент нажатия кнопки. То есть, можно будет в любой момент по нажатию одной кнопки наглядно увидеть, какие территории какая фракция теряет/захватывает, на основе текущих показателей звезд. Сейчас для этого нужно вручную возиться с кодом элемента, что крайне неудобно.
-
Правки в матчмейкинге, изменения в PRO-битвах.
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
Раз уж добавили ММ-версии карт в ПРО - есть ли возможность вернуть в ПРО OLD-версии некоторых карт? Очень хотелось бы вновь поиграть на Тишине с всего 2-мя заездами наверх, на Подземке с системой тоннелей под потолком, на Вольфенштейне с домом под землей, на Безумии с нижней платформой, на старых Кунгуре и Соликамске, ну вы поняли. -
Правки в матчмейкинге, изменения в PRO-битвах.
andrey1606 ответил F.O.R.T.U.N.A в теме Архив новостей
очень надеюсь, что это далеко не последнее обновление, касающееся ПРО-битв -
В общем, поучаствовал в этом ивенте во второй раз. Если в прошлой Войне мне удалось нафармить только 109 контейнеров, то в этот раз это уже 327 штук (не с одного акка, конечно), хотя усилий было потрачено примерно столько же. Перейдем к фидбеку. Большинство крупных проблем, выявленных в прошлом ивенте, в новой его версии были решены, но были и другие. Главная проблема этой Войны - большая часть ее участников не знают правил ивента, не заинтересованы в его ходе, их главная цель - просто нафармить контейнеров. Никто из них не желал вникать в тонкости Войны, а ее нюансы, вроде механики начисления очков победы, знали вообще единицы. Все это привело к следующим результатам: каждый ход сотни звезд уходили на защиту территорий, на которые никто не мог напасть (на столицы вообще уходило десятки тысяч), зачастую очень нелогичные ходы многих участников ивента (вспомните, сколько звезд потратили Волки на атаку Палубы 9 или Львы на атаку Берлина), огромное количество глупых вопросов от игроков. Тактики, которые разрабатывали игроки на форуме и не только, по большей части были бессмысленными, поскольку большинство игроков не знали правил ивента и действовали совершенно иначе. Мне бы хотелось, чтобы в следующей Войне каждый ее участник был полностью ознакомлен со всеми ее правилами и механиками работы, чтобы каждый был заинтересован в том, чтобы его фракция победила и предпринимал для этого соответствующие действия. Я думаю, что неплохо было бы реализовать следующее: 1) После первой авторизации на сайте игрок должен будет в принудительном порядке изучить правила Войны. Сами правила должны быть изложены наиболее понятным языком, с множеством наглядных иллюстраций, чтобы вникнуть в суть войны не составляло труда любому игроку. После нажатия кнопки "Я ознакомлен со всеми правилами ивента" игрок должен пройти 2 теста. Первый на знание теории - игроку будут задаваться вопросы и предлагаться варианты ответа. Второй практический - игроку будут предложены несколько ситуаций на карте Войны, игрок должен внимательно изучить карту, посмотреть текущую расстановку звезд и отдать свой голос за территории, где его звезды будут сейчас наиболее нужны фракции. Только после изучения всех правил и успешного прохождения обоих тестов игрок будет допущен для участия в Войне. 2) Необходимо убрать с карты все лишнее - то, что отвлекает многих игроков. Во-первых, столицы. Увидев слово "столица", да еще и красную звездочку рядом, игрок думает: "так, это наверное особо важная территория, буду ее защищать". Фракции должны стартовать с обычных территорий, с каких нибудь Тишины или Пинг-Понга, чтобы впоследствии никого не смущало слово "столица". Во-вторых, хранилища. Начнем с того, что многие игроки не знали, что для получения контейнеров необходимо, чтобы они отдали голос за атаку этого самого хранилища, закончим последующей обороной этих самых хранилищ и атаку на них, исчисляемых десятками тысяч звезд. Лучше эти хранилища убрать совсем, либо оставить одно в самом центре карты на территории, которая потом будет давать за ее удержание больше очков победы, чем крайние. Чтобы потом звезды не уходили практически в никуда. 3) Распределение звезд по итогам битвы. В этой Войне игрок на четвертом месте получал столько же, что и игрок на последнем. Это не совсем правильно, можно сделать что-то вроде этого: 1 место - 5 звезд, 2 и 3 - по 4, 4 и 5 - по 3, 6 и 7 - по 2, и последнее место - 1 звезда. 4) Тут уже просто мое мнение. У каждой фракции фракции должен быть кто-то вроде лидера, который будет разрабатывать стратегию действий для фракции на каждый ход и распространять ее. Как мне кажется, на эту роль хорошо подходят ютуберы. Выбрать для каждой фракции по одному ютуберу, у которых на канале есть большая активность, хорошенько ознакомить каждого из них с правилами, и пусть он разрабатывает тактику для своей фракции на каждый ход, и в течение каждого хода сообщает, куда нужно подкинуть побольше звезд а где все идет нормально. Можно также давать этим ютуберам промокоды для организации розыгрышей, где обязательным условием будет набить, допустим, 50 звезд, проголосовав при этом за атаку и защиту правильных территорий. Из этого может выйти очень неплохая движуха. Спасибо тем, кто дочитал до конца, надеюсь Война III будет еще круче)
-
@F.O.R.T.U.N.A будет конкурс наподобие "Para Bellum'a" или просто хотя бы тема для сбора фидбека?
Перейти к содержимому





















































