Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

DASCHA-911

Пользователи
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Судя по второму пункту и плавно переходя к первому пункту, эти игроки донаты (или я ошибаюсь?)
  2. Если бы в место "ТАНКИ-Х" , создали те самые до ребалансовые "Танки Онлайн" с той же самой адекватной игровой политикой, с адекватным гаражом и т.д.. Я убеждена что, больше половина игроков современных Т.О. перебрались в них и большая часть "старых фанатов" снова заиграли. (Пусть даже заново пришлось бы растить аккаунт). В те Т.О. я тратила примерно 2 часа в день, не данатила растила 3 аккаунта, крисов на все хватало и ни в чем не была ограничена. Сейчас трачу примерно 1-1,5 часа в день, и только на то чтобы отработать ежедневные бонусы. И когда то накопленная нара (примерно по 5 000, на каждом аккаунте) потихоньку тает. А заработанных крисов хватает только на микропрокачку пару вооружений. Если буду больше играть, нужно будет тратить больше нары, ее не покроют заработанные крисы. Я не ною, а возмущаюсь таким курсом разработчиков. Если вы донат, вы ни в чем не ограничены. Игру под вас "заточили". (магазин превратили в гипермаркет) Если же вы не донат, вы не ограничены быть мясом -(как написали вверху). Или же выкручивайтесь подбирайте крохи. И все нововведения на прямую или косвенно, вогнали и вгоняют меня в разного вида ограничения.
  3. Не согласна с вами, по моему мнению во многом виноваты разработчики игры. Я видела развитие с Т.О. с младенчества, и просто обожала эту игру. Мне нравились появление новых корпусов пушек и карт, улучшение вида корпусов и пушек, доработка карт и д.р. нововведения. Все было хорошо пока не затеяли ребаланс. Начались маневры с вооружением в гаражах, в основе боевок главную роль стала играть нара. Все нововведения так или иначе ввели к ухудшению игровой атмосферы. Чтобы как то конкурировать многие игроки стали вливаться в армию донатов, Возмущение большинства игроков, разработчики не приняли в счет. Видимо прибыль набирала обороты. Многие бросили играть. Кто то как и я еще надеялись на изменения. Из за перехода разработчиков на такой курс, рухнула культура в игре. Но сегодня четко понимаю, что почему и для чего. Раньше нужно было просто играть, быть: опытной, решительной, отважной, упорной, доблестной. Ну еще не хамить, не жадничать и бес подлости. А теперь все это нужно заменить на данатство?! Судите сами: Чтобы конкурентно играть, нужно донатить. Чтобы создавать битвы, нужно донатить. Чтобы получить ежедневный бонус, нужно конкурентно играть, нужно донатить. Чтобы улучшать гараж нужно донатить. А раньше мы все это могли, без донатства.
  4. Я готова заплатить за то что бы Танки Онлайн откатились на 5-4 года, и так остались. Тогда в Т.О. часто: 1.Мелкие званки щадили в бою как с одной так и с другой стороны, позволяли таскать им флаги, подбирать крисы (помогая тем самым побыстрей подрасти).- А сейчас "мелким" не дают появиться , сразу в расход. 2.Дарили редко выпадающие голды, "мелким" и друг другу. - А сейчас как "голодные куры", готовы ради голда бой слить и своих же по переворачивать, жажда всех кинуть. 3.Ждали пока состав равный наберется, нарушителей блокировали обе команды. - А сейчас никто ни кого не ждет, быстрей урвать. 4.Дарили незнакомым игрокам (с их слов именинникам или еще какой юбилей у них и т.д.) фонд, выходя всей командой в конце боя.- А сейчас редко кто просто поздравит. 5.Старались не хамить, и хамов с обеих команд осаживали. - А сейчас никто не осаживает, или участвуют в перепалке или молчат. 6.Очень и очень часто, за проф.игру хорошего игрока хвалили, с обоих команд. - А сейчас, хорошо играют нарики, их грязью обливают и они довольны, и это стало нормой. 7. Нарство гласно и не гласно не приветствовалась, чаще всего ее использовали как антинару против нариков одиночек, а против остальных в команде противника ее не применяли. - А сейчас, нара кругом одна нара. Что толку все вспоминать, в целом в Т.О. игра была позитивной. Было взаимоуважение, приветствовались хорошие качества игрока, был спортивный азарт и т.д. Игроки старожилы со мной согласятся, игра теперь совсем не та. Если бы я недавно начала играть в Т.О. я скорее всего как и многие , донатила. Но я помню еще старую игру, и остаюсь ее фанаткой. А в эту игру я и рубля не вложу, и не какие "заманушки" меня не завлекут. Лучше я буду лузер с достоинством, чем донатом в "голодном курятнике".
  5. В игре примерно 6 лет. Всегда играла на "хорнете" с "рельсой" +("фриз" для ближних боев)+краска "нефрит". Специально, всегда заходила за проигрывающею команду. За счет опыта, упорства, тактики 90-95 % боев вытягивала в победу. Около 3-5% боев доводила в ничью. Около 1-3% боев проигрывала. (Если бы хватало времени 99.9% боев довела бы до победы). Могла одна биться на равных против трех равных по вооружению и званию противников, на любимых "дальних" картах. Основные мои противники были шафты (громила их с азартом), за те годы дважды попадались опытные "рельсоводы" и однажды "громовод" После "подлого ребаланса" смешалось все - люди кони. В погоне за доходами, разработчики превратили игру в абсурд. Два "доната" могли свободно переломить долгий бой, и хапнуть фонд, оставив 18 игроков "за бортом". "Жига" М2 на 20% прокаченная, в ближнем бою, гораздо сильней на том же корпусе "фриза" прокаченного до М4. Опыт, упорство, тактика практически ничто против "донатства" и "чехорды "с вооружением. Переход на "жигу" и "шафта", мою позицию в боевке не на долго улучшило. Но их тоже переделывали и урезали. Перешла на Китайские "Танки Онлайн". Там "ребаланс" был не полный и такого хаоса не натворил. Доросла до капитана, заблокировали. ( Китайцы в танках как "груднички"). Вернулась немного поиграла, и как многие фанаты, бросила. Примерно после года "простоя" вернулась. Раз в 3 дня выполняю задания, и то при помощи накопленной "нары", .да и с нарой почти не выдерживаю конкуренцию. За годы боевки ни разу не донатила, имею (звание легенда1, хорнет М4, рельса М4, фриз М4, жига М4, , шафт почти М4. краска "песчаник" М4, викинг М2, мамонт М1 ) Как "древней фанатки" мой вывод: Разработчики за годы в Танках Онлайн сделали много чего, но все плюсы с лихвой перекрыли минусы. Игра стала разнообразней, красочней но того позитива от "старой игры" не осталось. Разработчикам не нужен позитив в игре, уже не вернуть "старых фанатов", и зачем? Самое главное доход, для этого все приемы хороши, замануха в магазин, чехорда с вооружением и т.д. Танки Онлайн, теперь это игра для "донатов", они здесь "рулят" Я "старая фантака" против "доната" - полная "лузер".
×
×
  • Создать...