-
Публикации
466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя iker200
-
Подозреваю, что может и так. Но всё не могу понять в чем именно косяк. Заклинило
-
Это что, если качнуть с -25 % сейчас и с такой же скидкой на день танкиста, то выйдет два шага вместо одного по той же цене?
-
Легенды с полковниками играли вроде только при ММ. Вот где нужна доработка, ясно что даже против легенды-1 среднестатистическим красно-желтым звездам будет не сладко. И возможное разделение на ранги в этом случае почти ничего не даст
-
И кто тогда в ММ будет заходить?
-
И даже не ради ЕЗ на первое место. Теперь, при ММ, наконец сбудутся мечты тех кто хотел там играть без шафтов. Пускай теперь там рулят фризы с риками, а мы в ПРО возродим Монте-Карло и Стадион
-
В этом не может быть никаких сомнений. Сначала это будет ручеек, но уже быстро он превратится в широкий поток. Я вчера уже туда наведывался на разведку, после двух дней ММ-страданий создал Стадион ббп и как следует там оторвался. Озадачило, однако, что на интересующих картах совсем не игралось ббп, а в половине из них даже ЗКД был отключен
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Не понял, шутите или нет, но дело конечно не только в ЕЗ. Сейчас (ну то есть еще позавчера) можно было играть на любимых картах, в нужном режиме, против понятных противников, которых ты сам выбирал. Отличие от ПРО в том что там в почете лишь те карты, где можно активно набивать кристаллы и те, которые признаны пригодными для прокачки и подтверждения скилла. Да, иногда бои завершались досрочно (в рандоме), команды разбегались, но ведь и сейчас до трети команд только и делают что заходят-выходят туда-сюда. Но и нормальных боев хватало, равных, из которых вылетали только против своей воли. А на замену вылетевшему тут же заходил тот, кто хочет играть именно в этом бою. И можно было играть по два-три боя подряд, с единым костяком команды, разве это не здорово? А сейчас что... ЕЗ можно выпилить вообще или позволить их делать в ПРО, и все равно ММ будет никудышней заменой нынешнему рандому -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ведь говорили что это проверка на усвоение ММ системой! То есть, как бы, в основных чертах, концептуально уже все готово. Но тут же все сырое, тут не доводка нужна, а кардинальная переработка, начиная от возможности выбора карт до механизма построения более-менее равномерных по силам команд. Непонятно, как это можно было вынести на тест, очевидно понимая, какое море негатива от игроков оно вызовет -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Что, Стадион вернули в рандом? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Обратите внимание как много комментаторов на ветке зарегилось в последние 10 часов. С чего бы это вдруг? -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Муульты, вы гдееее, милые?? С вами хоть игра была. А теперь вас нет - и игры нет -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Слов просто нету... Сплошные лаги, больше лагаешь чем стреляешь. Разрывы по званиях - огромные. Вот какого ... меня с шафтом закидывает на полик (2 раза), Форест, Ред Алерт и Александровск? Да, еще, два раза на Серпухов, куда я так и не смог загрузиться. Если я раньше мог отстреливать нариков издали, и это были нарики от генералов до генусов, то теперь против меня нарики-легенды на изях и фризах. Я брал модули от дальних пушек, но теперь их можно просто выбросить на помойку. Они не нужны. А накопить на новые, без ЕЗ... Может легче вообще забить на такую "игру", которую превращают в один сплошной нарко-мордобой? То есть ничего не имею против такого тупого мочилова лоб в лоб, но раньше у меня была возможность его избегать. А теперь ее нет... Раньше я мог и две и три игры подряд сыграть на любимой карте, теперь же, если повезет на такую попасть, то десять минут - и всё. Дальше - добро пожаловать в Царство ближнебоев -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Ребята, а почему у вас легенды играют против уорентов-5?? Это так ММ "оптимизирует" ранг-лимиты в битвах? Скрин сделать не смог, всё, пардон, зависает с первой же секунды (как и не смог ни разу прогрузиться в битву, с трех попыток), конкретно легенда Whale убила у/о-5 ReadBul. Битву назвать тоже не могу, потому как нигде не видно что это за карта. Хотя бы название карты прикрутите сверху, желательно с момента начала прогрузки, чтобы можно было сразу свалить. Да, в очереди стоял 1 мин 10 сек, чтобы благополучно туда (сам не знаю куда) не "прогрузиться" -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
может ли кто-нибудь сказать, из числа компетентных, какие карты будут создаваться ММ в эти дни. Это будет тот же набор карт, какой мы имеем прямо сегодня, или их станет меньше (существенно меньше)? Или может при общем сокращении их кол-ва, произойдет еще и их частичная ротация? -
Тогда остается играть с пушками, позволяющими не входить в ближний бой с противником. Кемперить вовсе не обязательно, можно по точкам гонять даже на средних картах. Ну и есть магнум в конце концов. Хотя, это конечно на любителя Игру же с ближними пушками, включая рик, твинс, да даже гром, против нары с трудом себе представляю. Ну это сейчас такой вариант, когда есть возможность выбирать карты. А вот после ввода ММ непонятно что будет, куда и с какой регулярностью будет закидывать
-
Так овердрайв же ввели, с ним нагибать стало в два раза легче. Вот отсюда кратно увеличившаяся злость и раздражение, отзывающиеся в чате. Сегодня шесть боев отыграл на Мостах, три из них проиграли по 0:10, из последнего сам вышел при счете 0:5. Чем занимается народ, непонятно. Чужие флаги никто не берет, в дефе никого нет. Где все? Ответ - между респами путешествуют. В деф становиться боятся, знают что прилетит нарная орда, запустит овердрайв и всех сметет. Наносимый урон уходит даром по той же причине. Раньше три флага могли увезти за пять минут, сейчас хватает и трех. Три минуты - и уже летим 0:3. Понятно, руки здесь у всех опускаются, палить нару уже никто не станет. А кто пытается сам нарить и как-то бороться, тому становится обидно, и начинаются выкрики про "нубо-тиму"
-
Это все завистники-шафтофобы пишут. Шафт может обходится без нары, а они нет. Пусть попробуют на больших картах флаги повозить, когда у противника база не расчищена, или когда в погоню за ними рик летит и две изи. Минкой фиг отделаются
-
Крутят, просто издалека это плохо заметно. Играл вчера на Треке, не кемперил (пытался, но... это был ДМ), не на тяже, накрутился так что шея до сих пор болит
-
Ну тут флаг все же на кону, вдруг он решающим окажется в итоге? Или заданку делает. Бывает нечто еще куда более дикое. Вот проигрываем мы 1:6 или 2:6 по флагам. Играть остается меньше 20 секунд. И летит вражеская изя в очередную атаку, прямо на меня, хотя довести флаг ей уже времени по любому не хватит. А он берет и аптеку глотает. Я спросил после рестарта нового боя "Зачем, в чем фишка?", но ответа так и не получил. Не знаю, может ему ЕЗ выпало "Сьешь n аптек за сегодня"
-
Вулканам бы понравилось ) Ну и изям тоже
-
Ну, ббп, да, это другое дело. Хотя я сам Полик ббп кажется и не играл ни разу. Может для подвижных корпусов там и есть какой-то интерес, я на тяже захожу только из-за ЕЗ, когда нет ничего более подходящего. Что касается "стояния в прицеле" на Полигоне, то стоят ведь в основном на самых лучших позициях, в углах сверху, когда и луч есть куда спрятать, и прострел сильно ограничен. Будешь ждать - можешь не успеть войти в ведро, пролетит он уже эту узкую зону. Внизу же или в середине никто не стоит, не семафорит, смысла никакого, когда вся поляна на ладони. Бывает вошел в прицел, а противник успел проскочить, или убили его на долю секунды раньше. Тут возникает дилемма - сбросить выстрел и потерять время на перезарядку, либо же стоять и ждать что кого-то еще поймаешь. Вот отсюда и происходит заблуждение о шафтах, стоящих по полчаса в ведре, хотя речь идет о считанных секундах
-
Чё, чё, чё??? То есть, когда я с громом захожу поиграть ДМ на Ред Алерт, а меня встречает орава этих нариков, это они, оказывается, так от шафтов спасаются? Потом я иду на Молотов - и там ровно такая же картина. Обрати внимание, я привожу примеры карт, на которых шафт появляется раз в три дня (видать, по кнопке залетает) - так для защиты от кого все эти "милые ребята" жрут нару тоннами?
-
Это, мягко говоря, не совсем так. Ты часто играл Шоссе ДМ? Если нет, то я тебя наверное сильно удивлю, если скажу что даже там шафты первых мест не берут, при всей репутации этой карты. Их забивают нарные жиги, рики и молоты. Стоит такому отреспиться рядом с тобой - он тут же ставит ДД или ДА. У шафта появляется шанс на победу если играют не более десятка человек, а сейчас такое бывает нечасто
-
А за что бы их стали хейтить? Они и так там страдают, отгребая от нарных реле-риков-изе-молотов. А самим нарить совесть не позволяет, хотя встречаются, впрочем, отдельные экземпляры в виде исключения, непонятно что пытающиеся этим доказать
-
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
iker200 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Отображение урона - вещь крайне полезная. Зачем же с грязной водой выплескивать здорового ребенка?
Перейти к содержимому






































