-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя KBAZAR
-
Я это читал. Там акцент делается на "ничего особо интересного". Разве я не интересный вариант придумал? Причем, обрати внимание, он пишет про дополнительный код, значит нет ничего невозможного.
-
Ну тогда прошу не останавливаться и сделать для огнемета устройство, которое будет из укрытия отправлять на базу противника огненный шар разрушительной силы.
-
Теперь уже не надо, вампирка у меня тоже есть.
-
А какого рожна молот, пушку ближнего боя, сделали пушкой средней дальности с иглометом?
-
Рельса 2.0?
-
Хорошо. Надеюсь ты к тому моменту реализуешь новый рейтинг, чтобы игроки воочую увидели популярность Вулкана и не беспокоили тебя лишний раз расспросами.
-
Мы не можем тебя не порадовать! А ты можешь ответить взаимностью?
-
А зачем ему это? Он в любой момент может себе самое мощное вооружение на аккаунт поставить. Это мы, обычные игроки, беспокоимся о характеристиках вооружения, на котором играем и которое против нас, так как получить его весьма сложно, у него таких проблем нет.
-
-
И потроллит ответом сгенерированным ИИ.
-
Гранатой кого-то уничтожила.
-
Обращал внимание, что игроки жалуются. Не странно. Такие проблемы мало интересуют разработчиков, в приоритете новые устройства.
-
Про Твинс с Бурей забываешь!
-
Особенно гром с пропажей сплеша.
-
Их больше 1000 в клане. Думаешь по твоим подсчетам не нубов 150 игроков, не многовато?
-
Если брать процент не нубов от общего количества игроков в клане, возможно, их будет 0,01%. Это как нанослой масла на целой булке хлеба.
-
Опа. Так это оказывается нас освободили из заточения на Полигоне, без нашей просьбы! Освободите нас от фарминга для заданий в ММ и придумайте уже что-нибудь другое для получения преимуществ (устройств) в вооружении. Вы же больше нас понимаете, что нам нужно, придумайте что-нибудь.
-
Странное рассуждение. Игроки недовольны ММ, ну и сидите в ММ. Менять ММ не будем, сидите в ММ. Альтернативу ММ делать не будем, сидите в ММ. Я не понимаю, почему ты условия ПРО с теми настройками, которые сейчас есть, считаешь очень негативными, но условия ММ с нынешними настройками манной небесной, которую так любят игроки? Ну как же я не догадался, это же с заботой об игроках сделали фармилку в ММ, все же игроки мучились, когда играли в ПРО для фарминга. А ты забыла, что кроме этих карт с этим режимом были и другие карты и другие режимы, потому что был выбор карт и режимов. Забыла! Переставай прикрывать монетизацию, заботой об игроках. Повторюсь, в отношении классики. Она мне не интересна вообще, от слова совсем. И в дополнение, то что ты упустила о реализации выбора в игре. А чем тебя не устраивает ответ? Ответ последовал, но ты его игнорируешь. Зачем? Он неудобен для твоих суждений. Опять же, не надо прикрывать монетизацию, заботой об игроке. Какую бы карту или какой бы режим не создавал игрок, он его создает для игры, как он ее видит и как у него есть возможность получить награды. Долгие года, паркур был поводом насмехаться над игроками, но его не только сохранили, но и сделали отдельный режим. Для чего? Или не так. Зачем? Чтобы игроки играли. Что с ММ? Перепики из-за больших и одних и тех же карт. Перефразирую твои слова. Сделай ММ и он тебе создаст Тэмплы и Бойни. Играйте (не хочу) на здоровье!
-
И как впечатления от феникса, играет не нарадуется, считает, что жил без него, то зря?
-
А тот, что есть, работает под прикрытием что ли, из киберспорта?
-
Когда сделали прямую связь развития аккаунта с выполнением заданий, естественно, что игроки стали следовать этому, но именно следовать, а не выбирать каким способом развивать аккаунт, тем более, что выбор был ограничен еще условием о необходимости делать это в ММ. Как следствие, игрокам стала не нужна игра БЕЗ заданий. Их убрали из ПРО и игроки ушли из него. А зачем они так сделали, неужто для комфорта игроков и невероятной заботы о них? Не знаю, как ты себе представляешь стимул в игре развивать аккаунт, без получения преимуществ. Нет ничего невозможного, тем более в игре. Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины.
-
Да ну, это слишком сложная задача с огромной затратой трудоресурсов, гораздо проще новый проект разрабатывать, чем предоставить выбор в уже существующем.
-
Не опрос о популярности, а опрос о "любви", это диаметрально противоположные опросы. Если ММ никому не нравится и это осознают все, в том числе и ты, так почему не дать выбор игрокам, где им играть в ММ или ПРО? Сделайте задания одновременно в ПРО и в ММ. Игроки выберут нужный им режим. Онлайн сохранится, стимул играть и получать призы за игру останется, донат не уменьшится, так как игроки все равно захотят получать новые устройства из контейнеров. Разве нет? Конечно же, если сделать задание в ПРО "перетаскать флаги", так и будет, даже в ММ, но почему-то в ММ такое задание бывает только по праздникам и то 1 или 2 флага. Ответ очевиден, не делайте такое задание, раз уж вас сильно беспокоит, что игроки будут играть настолько не честно. Наблюдая за тем, что творится в игре, то о комфорте игроков думают в самую последнюю очередь, так как коммерция и монетизация проекта превыше всего. Лояльность игроков к проекту не поддерживается, а только отбивается и тому подтверждение тема: "Хей игроки, вам что наплевать на игру?" А по поводу классики, мне она вообще не интересна. А много кому интересна эта классика, может статистику видела?
-
Все что ему надо? Наверно только ленивый не писал на форуме, что ММ не нравится в том виде, который есть, а ты упорно пишешь обратное. На чем основана такая уверенность? Был опрос? С огромным интересом посмотрел бы результаты опроса о "любви" игроков к ММ! Могу организовать, не сложно. А если еще игроков в битвах агитировать зайти на форум и поставить галочку в опросе, получим еще более реалистичные данные. А потом можем сделать выводы, кто же все таки прав, ты или игроки, которые в него играют каждый день. Если изменить формулировки заданий и вместо, а может и вместе с ММ, указать и ПРО битвы, это сильно стараться, тогда да, это моментально становится непосильной задачей. Зачем лукавить и писать о каких-то сложностях, вместо того, чтобы сказать, что приоритеты другие и развиваться игра будет так, как задумали разработчики. Все задания, которые сейчас, например в "День космонавтики", можно и в ПРО выполнить.
-
Не хотим в тетрадке вести учет пойманным голдам, все от игры уже есть.
Перейти к содержимому






































