-
Публикации
531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Bullock69
-
Я провёл в этом проекте достаточно времени, чтобы понять логику работы подсчета очков, но я не отрицаю, что для обычного игрока это воспринимается как ошибка. Проблема в том, что раз разработчики проблемы со звуком не могли исправить 3 недели, то о том, чтобы исправить "какие-то циферки в табе" и речи не идёт.
-
С распределением мест - это не ошибка. Не помню всех деталей, но за самоуничтожение снимают очки битвы. Эти "снятые" очки всё ещё есть, но в табе они не отображаются. Могу ошибаться, но должно быть в этом дело. А про визуальные баги другой разговор, если они не повторяются каждый раз, то, вероятнее всего, вам посоветуют просто обновиться и не будут их фиксить.
-
Когда начнут фиксить критические баги? Улучшение визуальной составляющей только на первое время может привлечь новых игроков, но какой от этого смысл, если уже с первых битв можно встретиться с различными рода багами, которые ломают нормальный геймплей и отбивают всё желание играть. (Баг с выстрелами Смоки и нулевой урон у Рикошета, пропадающие оверы Ареса и Крусейдера, баг с невозможностью прожать отдельную расходку, крит. ошибки из-за стрельбы Вулкана и т.д.)
-
Видимо, из-за низкого онлайна в ДМках были случаи прокачки, поэтому разрабы и выпилили этот режим из игры, но сами они объяснили это тем, что в ММ стоит развивать "командную" игру, которой не могло быть в ДМке из-за специфики режима.
-
Всё ещё 30 fps на Remaster Песочнице, даже после очередного обновления.
-
Такие игроки зачастую скупают весь гараж, а потом не могут прокачать что-то одно до приемлемого уровня, а про существование дронов такие игроки могут и вовсе не знать.
-
Проверил. В целом ситуация та же, что и в клиенте, но если отключить динамическое освещение и тени, то фпс может варьироваться от 0 до 60. То есть 60 фпс с резкими просадками до нуля. (на фулл графике всё ещё 30 фпс).
-
Не проверял. Я играю только с клиента.
-
Очень странно, но после переключения с одной вкладки на другую может возникать ошибка, хотя сейчас обе вкладки пишут о поддержке WebGL 1/WebGL 2.
-
-
Так?
-
@K.0.H.C.T.A.H.T.U.H Здравствуйте, какие-то продвижения в моём вопросе есть?
-
Играю с клиента. Характеристики пк: Ноутбук ASUS F570ZD-DM102 Процессор AMD Ryzen 5 2500U Оперативная память DDR4 2400 МГц 8 ГБ Видеокарта nVidia GeForce GTX 1050 2 ГБ. Видео: С выключенной графикой в пустой битве фпс нормальный, но когда я был в битве с игроками, то фпс мог находиться в районе 50 кадров.
-
Проблема с фпс на Remaster Песочнице
Bullock69 ответил Bullock69 в теме Проблема с фпс на Remaster Песочнице Архив
Недавно я попался на Remaster версию Песочницы и заметил, что игра идёт только в 30 fps, хотя при самых первых тестах песочницы в спец. режиме эта карта выдавала стабильные 60 fps. Я не заметил значительных графических изменений, из-за которых мой пк мог бы тормозить на этой карте, поэтому делаю вывод, что проблема в "оптимизации" карты. -
Какой смысл от выявленной тестерами информации об ошибках, если баги НЕ фиксятся разработчиками?
-
гц
-
@Andrey2409_PRO у меня через инкогнито только ERROR_PRIZE.
-
ты повторно авторизовывался или просто ждал?
-
разве правильней будет не "из них"?
-
Эта система очень криво работает, но похоже, что ты зашёл во вкладку "Особые", но не прокрутил ползунок до самого низа, чтобы увидеть две последние миссии, поэтому они у тебя и не засчитывались.
-
ты уверен, что здесь есть какая-то ошибка? Не может быть так, что шар летит в землю из-за раскачки твоего корпуса или из-за его положения относительно земли?
-
Очень надеюсь, что этот баг был вызван слишком высокой скоростью снаряда, а эти изменения необходимы, чтобы исправить его.
-
Я правильно понял, что эффект теперь будет накладываться через препятствия?
-
@Z-E-N-N-O-N попробуй сменить пароль от аккаунта, может быть поможет.
-
Я же не один заметил, что снаряды Смоки периодически пролетают сквозь танк?
Перейти к содержимому





















































