Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

AHGEJI_BEPgEHA

Пользователи
  • Публикации

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О AHGEJI_BEPgEHA

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. AHGEJI_BEPgEHA

    ТАНКИ ОНЛАЙН Видеоблог №385

    Хорошо сказано - наглядно для ТО . В принципе припасы будут понерфлены ( означая ,что вернуть после обновы старые ттх нельзя абсолютно ) , но так же в прицепе привычные ттх ( старые ) можно вернуть , если прокачать дрон . Так шо , в принципе ничего не изменится , только нужно будет прокачаться . Вот бесспорно , Танки Онлайн на своем старте была полноценной 3D браузерной игрой в сравнении с другими на тот момент , а превратилась в мобило-браузерную гача помойку . "Светлых моментов" в игре стремительно ближится к нулю . Че там по статус эффекту у теслы , опять тупое сколько-то там ХП за тик у всех задетых целей ? оригинально да )))
  2. AHGEJI_BEPgEHA

    Танки в космосе

    С логики всё говорит о том , что ивент должен проходится игровым путем . Твоя цитата как раз это и заявляет в большей степени . Возможно стоит бить ресурс по полной до первых выходных ,если на них не будет жирных вливаний этого ресурса в заданиях , то дальше "забить" на ивент т.к. игровым путем не получить . Сейчас числа ресурса для прохождения выглядят просто драконовскими в сравнении с теми числами ,что можно получить играя . Цена в деньгах получается огромной . Так "не просчитываются". Должен сработать маркетинг в какой то момент , какому то проценту игроков (как пример тем кто посчитал и перестал участвовать в ивенте ) чуть чуть не должно хватить ( как по мне примерно на 1000 р.). Спохватятся и докупят . Но не как сейчас отваливать 10 000 р Надо ждать " манны небесной " . Ивент в котором нужно потратить более 1000 рублей и играя каждый день две недели в мобило-браузерной игре которой за 10 лет. Не слабо так ,не слабо . Кризис не дрон ,а финансовое положение походу .
  3. AHGEJI_BEPgEHA

    Танки в космосе

    Не боись , по выходным будут подкидывать " костей с энергией " для ожесточения на полях сражений ).
  4. AHGEJI_BEPgEHA

    Танки в космосе

    Доров . Пройди до конца , поделись статистикой . Народ негодует же .
  5. AHGEJI_BEPgEHA

    Танки в космосе

    Шо хотел вот так ? Так же не интересно . Это же скучно . Современный ивент должен быть со скрытыми правилами (механиками), максимально завуалированным и гэмблин,гэмблинг ,гэмблинг. Ролить ходы туда - сюда гораздо веселее особенно за деньги Как там философствуя : в былые времена за такой ивент аудитория любой игры рвала и метеала разработчиков по всем фронтам еще пол года . Ну эт в прошлом Вот нет у меня времени много проводить в игре , хочу купить прохождение ивентиа . А не покупать каждый раз шанс на прохождение .
  6. AHGEJI_BEPgEHA

    Танки в космосе

    Ну че ,можно будет соблюдая вышеизложенные правила получить конечную награду игровым путем гарантированно ? Всем же любопытно . Где те которые "могу себе позволить" , влупите фулл прайс и поделитесь статистической информацией .
  7. Так же . Такое поведение урона было сразу после "поломки"(обнова с МК...) , редко . После так называемого "ремонта" , стало чаще ( но не стабильно всегда ). Стало заметно после действий в битве : с раскачки (т.е. подрыв ближе к цели) -урон 400 +\- , статично стоит корпус( подрыв дальше от цели) - урон вылетал максимальный чаще всего +\-700 . Не каждый раз так ( не стабильно ) . Было и раньше , а не за последнее время в моем случае . Играл в битвах ББП .
  8. Создается впечатление ,если каждого спросить -"что не так сейчас со Страйкером с Дист?" . У всех будет разное мнение . У меня сплеш урон плавает ( не стабильный ) ,вне зависимости на каком расстоянии подрыв( помимо общего снижения) . Списал на рассинхрон . После обновы с МК-.. игра менее стабильна стала ( спишем опять на совпадение ). Чаще стали по мне пролетать снаряды ( от разных пушек) мимо нанося урон ,а после врезаются в стену и проходит анимация взрыва . С минами от арты , забавно когда по тебе проходит прямое попадание и сквозь корпус ставится мина и подрываешься . Снаряд с анимацией взрыва в одном месте ,мина появилась чуть в стороне . Ну и играя на лафете , с полным зарядом по мощности , лупишь по танку который поднимается на подъеме ( для переворота ), снаряд проходит :выше ,сквозь... не нанося урона , но корпус противника прилично так швыряет физ воздействием . ( скажем так вихрем от полета снаряда ),анимация разрыва чаще всего проходит по корпусу ,но видно как снаряд улетает дальше . Впервые ради интереса глянул Вики ТО , веселые пояснения в такой то игре . Пояснит кто , я правильно понял ,что : полный урон проходит если прямое попадание или не более 1 м. от корпуса . Минус 10 % если не более 5 м. до корпуса . Минус 75 % если до корпуса от 5-8 м . ? Алё... Яж Танкист !!! Это браузерка , игра на кого рассчитана ? Вики на пушку гром.
  9. Завтра узнаем , плакать или радоваться .
  10. Правильная реакция . Нравится механика пушки , устройства ,но не нравится эффективность ? Это взаимно . Посмотрят , покрутят и вернут ТТХ , лично у меня есть сомнение ,что вернут как было раньше . Надежда только на не популярность . Было эффективно и даже очень до поломки .
  11. О том и речь , устройство позволяет (позволяло) "откусывать куски урона" и безнаказанно чаще всего . Купил дист на новогодних скидках , трудностей по привыканию к механике устр. не испытал . И Серпухов довольно хорошо подходит к этом устройству , нужные перепады высот с обеих сторон и открытое пространство в центре ,в ББП динамика медленнее ,что только плюс для Дист.(подъехал к низине и стреляешь по тем кто ниже тебя ,а в центре стреляешь +\- в сторону танка и жмешь пробел в нужный момент и или залп ). Ради плюсов ,что дает Дистанционнка 200 к ( а т.к. устр. уже давно то и 100 к если 50%) не высокая плата для тех кто любит "нагиб" так сказать. Устройство эффективное и 200к его нормальная цена ( до поломки сплеша конечно).
  12. Оставляйте всё как есть сейчас , Дистанционнка имбалансное устройство , эффективное во всех режимах и на многих картах . Находишься выше врага , наносишь урон безнаказанно , ниже почти всегда точно так же (пока противник понимает уже уходит на респ). Наносишь урон через заборы , за углы , через крыши домов и т.д. На прямых участках стреляешь в сторону вражеского танка и повторно жмешь пробел . Привыкнуть к механике устр. легко и быстро . Забавно , какой "Уран" , он просто "чупачупс" у "Дистанционный подрыв ракет" во всем в реалиях боя . Зачем нужен высокий разовый урон ,если его "доставка" настолько не комфортная , что нельзя сказать об Дист . урон достойный и "доставка" его феноменальная точнее ультимативно имбовое . Спасает или спасало это устройство от ультимативного нерфа ,только его слабая популярность ( в сравнении с другими по наблюдениям в боях ) ,что кстати удивляет . А с нынешними ТТХ можно отложить его и играть на другом сочетании ( что и делают те кто на нем играл раньше ) и перекоса эффективности не будет .
  13. Странно работает урон от сплеша у меня . Почему урон по игроку с резистом такой же +\- или даже больше ,чем по игроку без резиста ? Визуально подрыв ракет над обоими игроками . Баг отображения цифр урона , так после обновы эфективность пушки снизилась с теми же ТТХ ( если смотреть по затраченным выстрелам по танку ) Бывает так,что ракета подорванная рядом с танком наносит 300+ , ракета подорванная выше наносит 500+ урона ( в начале видео по изиде в белом проходит урон 713 не прямого попадания , после цифры ощутимо ниже ) . Возможно причина в рассинхронизации с сервером у меня ?
  14. Вопрос . После обновы , поиграл в ББП на страйкере с дист , снизился урон от сплеша .( М-3 ( Мк-7) 11 шагов мпк .) Это нерф или обнова криво легла ? Подрыв ракет на таком же расстоянии как и раньше . Прямое попадание вроде как такое же как и было . В патче не нашел инфы об страйкере .
  15. AHGEJI_BEPgEHA

    HTML5. Что нового

    На данный момент графика имеет Даунгрейд . Как минимум : постреляй по стенам во флеше и в хтмл . Графика еще даже не равнозначная .
×
×
  • Создать...