Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Cayron-is-Caryman

Пользователи
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Cayron-is-Caryman

  1. Ну вот Изида с нанороботами наносит критом больше урона чем обычно
  2. А ты недельные контейнеры тоже до комфортных значений копишь? ?
  3. Где-то пару недель назад попал в джаггерДау... командного из быстрого боя: группа вражин заходила с флангов под оверами, а джаггерДау стоял в центре под сосярой с нанороботами. Так вот, вчера это повторилось, вся вражеская группа + нубы нубские решили спустить весь запас ядерок = за 10 джагеров успел только 1 овер накопить, что поделать, когда в команде красных ГС почти нет. Это даже похлеще будет Соло Джагера. Не-не-не, шафт с лечением одел он специально под конец боя, а так гонял на кризисе и 1 месте весь бой с 9999 ГС ? ...паладины с трикстерами, если и отлетают от апельсина Ареса, то быстро возвращаются ?
  4. Сейчас слышу от многих, что дистанционнка – это нубомет, а между прочим, только на выходе она была капец какая слабая и сложная, это сейчас есть бустеры и имбокрит на Страйкере, который кстати набирается не только от прямых попаданий, а ещё и от сплеша.
  5. Этот Крит 6к хп джаггеру под бустером вылечивает, а вампир таким похвастаться не может
  6. От этого шарика сложнее увернуться чем от бомбы васпа отъехать ?. Плюс сейчас не каждый сообразит, что нужно тикать если шарик запускают над головой!? А что бимба? Да чел на Аресе сквозь моего блокирующего васпа на утяжеление проехал (взлетел блин ?) и получил жалкие 999 урона
  7. Ну, я тоже сперва думал что дм режим шняга пока не начал играть в них. Мифических тиммеров я не встречал, а может они были, в дм режиме это не так заметно как тебе кажется, особенно на Дюссельдорфе пойди затимь ?. Учитывай ещё то, что голды с контами там сыпятся во ? = мочилово. Из приятного там это то, что неуязвимость с респа 1сек ?. Конечно кризисных армадил и суперрикошетов никто не отменял, но это не прям беда какая-то. В общем, проиграл субботу и воскресенье только в ДМ, делал это на хоппере с фризом/магнумом/шафтом, пару раз выкатывал Твинс и Арес, хотел попробовать хантеромолота с облегчением, так сказать полетать за голдами, но что-то пошло не так, полетал на респ ?. Как раз в этом ДМ выполнял миссии на победы, вроде как для этого нужно занять одну из 4х топ позиций. В этом ДМ режиме свои имбы: Гелиос, Фриз, Магнум, Вампиризм на Соске. Можно ещё выкатывать Шафт со Страйкером – их мало, соответственно резистов мало. Почти не юзал переодевалку, разок фриз с подавления на пробитие поменял во время боя ?, ну если прямо от меня одевались – то зеркальные меры применял. Из минусов, так это Дюссельдорф, на него дозакидывает, когда у 1 места уже отрыв хороший, ну и чата нет. Вот тимы в командных режимах досождают больше, особенно активны чёт в последнее время они в ДжаггерД...не, юзают свои ядерные энергии так и это подхватывают нубы = печалька печальная для команды против... Кстати, меня сегодня прямо озолотило на Криты с рельсы, правда в противниках были ну совсем сильные (до голубых ГС доходило ?), подумал зайти на викитанкопедию перепроверить информацию и заметил, что в англ. и Русс. версии информация разная! И какая из них актуальная?!– поди разберись ? Будем реалистами, шафт на лечение можно юзать где угодно, хоть в рассаднике жиромамонтов с резистом от шафта?. (Кстати в ДМке был хитрец, что под конец боя одел шафт на лечение, наверное чтобы похвастаться как он залечил ДМку досмерти ???, вот такие уморы бывают, жаль чат отключен)
  8. Это ещё Аресу скорость приравняли к Мамонту, раньше он ещё быстрее гонял ?
  9. Вот как знал что СТФ зацепишь, а я ведь хотел в своих примерах дописать 1)Рэгби; 2)Точки. Ну, да ладно, а как тебе такая статистика ДМ режима на этом уикенде, за эти 3 дня я увидел только две рельсы на призовом месте и то один из них на Дюссельдорфе под гиперкой на кризисе гонял как раз в "правильных местах" – углах карты. Интересно почему так, может быть все остальные рельсы пошли ловить голды? Может быть кемперских позиций маловато? Или же рельса слишком убогая? – да, именно так, для ДМ режима у нее слишком малый урон и долгая перезарядка, и ещё такой момент, юз аптечки против фриза выигрывает сколько сек? а против рельсы? Магнумов (других снайперок) было достаточно, шафтов мало, но эти штучки позволяют в топ залезть. Устройства и дроны как-то слишком выбились из первоначальной концепции и теперь дают только больше плюшек ?? так что их мы никуда не отодвинем. А как тебе встреча шафта с фризом: юзнул аптеку и от прицельного выстрела фриз в шоке , но уже на респе отходит? Не могут рельсу забалансить – то слишком сильная (Крит чуть ли не каждый 2 выстрел, силой удара ? хоть мамонта переворачивай и премиум устройства с эффектами длительностью в вечность), то слабая как сейчас, нубиков на фулфарше еле-еле как нагибает. Как там говорил разраб, типо так, ну вам же нравится новая сложная рельса. – конечно нравится, обсира? ее на форуме, вот как сейчас ? Ловкач помедленнее кризиса. Вот что меня бесит так это фишечка с проездом сквозь танки благодаря утяжелению, что ещё больше усиливается под ловкачами; хотя это вовсе не фишечка, а клятый рассинхрон. Ну,а если мы вспомним ещё Овердрайвы, то лучшее что можно сделать – так это предложить разрабам сделать рельсу на подавление ?
  10. Дальность накинули донатным устройствам ?
  11. Куча не куча, а главный посыл был в эффективности тех или иных (рельсы в нашем сравнение) вооружений. Все эти шафты, магнумы, молоты и т.д. в разы комфортнее и главное – эффективнее рельсы. Стоит ещё раз вспомнить устр-ва для рельсы из "премиум-лиги" – это куча (вот такая ?????), зависимая от Крита, который прокает раз в полгода ⏳? (опять же можно сравнить со всеми вышеупомянутыми конкурентами), ну ладно, раз в год и 2 Крита подряд бывает, правда эффект длительностью в пару наносекунд явно говоря не очень; в то время как все остальные (не будем их уже перечислять) имеют гарантированный 100% эффект, что не хило влияет на геймплей. Тут можно такую ситуации рассмотреть, а будете ли вы посреди боя переодеваться на рельсу? Или же предпочтете те самые пушки с "гарантиями"? А вообще, такой вариант для меня был реален, до нерфов, когда сила удара, Крит и разогрев не были занерфлены, можно было переодеваться на скаут-рельсу или премиум-штучку. Раньше рельса ближнебоям могла дать отпор, откинуть силой удара, а теперь с такой задержкой перед выстрелом они лопаются не успев его сделать... Молоту нужно ехать.... Нужно ехать всем, хочешь не хочешь, но главную цель режима нужно выполнять не с респауна. Кстати по поводу дронов, откатал вчера 2 боя с рельсой: 1) на бустере – в принципе повезло со всем, и карта (шоссе), и первенство в прокачке, и резистов только 2 шт. = ничья, зато 1 место; 2) на защитнике, в принципе все также, но для комфорта урона не хватает совсем = пока нафармил 45 очков, какой-то Вася с 8000гс на Страйкере уже в двое больше имел, ну а среди противников выделялись особенно два нубомобильщика, первый на хоппероСмоки стрейфил на полную на респе и наверное префаерами ложил по моей рельсе с инвалидностью ?, второй же на Страйкере был, наверное так же с префаерами – запускал идеальные ракеты то вверх, то вниз и по прямой; в общем-то такому ? противостоять сложно (а ведь это всего-навсего два нуба и без премиум устройств), хорошо есть переодевалка, взял сосяру, но было уже поздно – Вася на Страйкере сдюжил и имел на целую сотню очков больше в итогах ?. Можно, конечно же, продолжать играть на рельсе и даже занимать 1-3 места, правда ? с конца ?, ибо придется положить ? на цель режима (вот и вся эффективность рельсы). Кстати Твинс с ЕМП успевает отключить рельсе припасы пока она разогревается для выстрела, такое нельзя терпеть! Нужно срочно переодеваться на нубомет!
  12. Я думаю что здесь уже все взрослые легенды с МК 8 и фулл дронами так что вот. По поводу последнего абзаца. Шафт достаточно мобилен на ховерах, а под бустером слишком эффективно ваншотит врагов, имеет крит с 30% шансом – получается он комфортнее, проще и СИЛЬНЕЕ рельсы, ну а если вы из тех, кто предпочитает мамонт в углу карты (15 минут на одной позиции), то извините . Страйкер превратили в нубоПВО для мобилки (как пример, можно под мостом сводится в тех кто на нем, даже когда нет прямой видимости, но автоприцел видит все ?), а и ещё у него также ИМБОкрит (не 30% шанс, но кто не в курсе, будьте в курсе, что даже сплеш урон повышает вероятность того, что след. Выстрел будет критом ?) (стоит ли тут сравнивать его с рельсой ? – да нет ? же!). Магнум и вправду не ваншотит, но он слишком безнаказанно себя ведёт, опять же ИмбоКрит 30%, сплэш метров 500 +- =отличный нубомет. Гаусс невероятно уныл ?, но все таки безнаказанно сводится (много диверсантов-шафтоводов пересев на Гаусс продолжают стоять в режиме сведения тем самым превращаясь в некое подобие опоссума, на удивление это работает – ты замечаешь их, когда уже слишком поздно...). Молот тоже молодца, реализует триплшот быстрее чем рельса перезарядится, этих же 3-х плюх хватит на ЛК с головой, а вот на СК можно на 2 круг пойти. А тем временем на поле боя появляется рельса с унылой перезарядкой и фотографической вспышкой перед выстрелом с критическим уроном где-то в вакууме и набором дерьмоустройств из премиум-лиги* = некомфортно на этом играть. А и ещё по поводу префаера, может быть мне ещё ловить автоприцел на врагов? (Когда враг не в зоне прямой досягаемости и чтобы его поджарить нужно держать его в "красной автоприцельной обводке"). А вообще меня бомбит не на это вот всё, а на крутейшее внутриигровое описание устройств: во-первых, это малоинформативная ерундень из жанра футуристической поэзии; во-вторых, на викитанкопедикии. можно встретить по несколько толкований одного и того же парамметра – серьезно? – вот сегодня почекал: у ЕМП рельсы +20%(1.32сек) разогрев перед выстрелом – меня это возмутило, чекнул гиперрельсу, а у нее "10% к разогреву" без секунд в скобочках – отсюда берем в-третьих, а именно то, что в игре каждую неделю чёт там правят, а внутри игры все то же футуристическое описание у устройств, так ещё и эти правки выносят на форум, а не в раздел "Новости" внутриигры – во ?, в смысле нет, ?? – так-то лучше
  13. На телефоне, вроде как, показывается траектория снаряда для магнума
  14. Cayron-is-Caryman

    Игра заработала!

    Ну и где коммент от zango ? Только его ждал
  15. А я перестал качать кемпера на 11/20, так как он ни разу не имба, а оно вот как ?
  16. Cayron-is-Caryman

    Ультра уикенд

    А вот меня воротит ? от Дюссельдорфа. Вот только его в ДМ не хватало
  17. Cayron-is-Caryman

    Ультра уикенд

    А Хоппер сейчас мощный мма?
  18. Хоппер от Hope – надежда
  19. Всегда можно запрыгнуть снова и учесть предыдущий опыт, ну почти ?. И это все ради поиска новой имбо-кемпер позиции. Дело осложняется невидимыми киллзонами в самых неожиданных местах, где ? картоделы не расставили таблички с черепком ? ?. Без мучений можно юзато на: Мостах, Год 2042, Пустыня, Форест+-, Александровск +-, на Темпле уже с мучениями; больше особо нигде не прыгал
  20. Не-не-не! С этим неандертальским альпинистским набором взбирались рикошеты с громами от отдачи! Хоппер вам не это!
  21. Нет! Все пошло с альпинизма! – Хоппер раньше мог вскарабкаться по холмам да непрямоугольным стенам и без овердрайва!
  22. Всмысле зачем? Вот представь себе картину в режиме СТФ или Рэгби Хоппер ворует мячофлаг и прячет его на домике! Все бы ничего, но не на каждой карте это нормально проходит, понаставили ? киллзон где надо и не надо. Ну вот как пример, на Пустыне можно весь бой держать флагомяч в полной недосягаемости ?
  23. Ага, вот только ген горгулийнуборакства мутировал и позволил Хопперу сжигать все среднии корпуса с 3000 хп ?, Крусейдер с его бронебойной сосулей ? (как тут не содержать смех ????) заморозит любого с 4к хп!
  24. @Getmanss уничтожить кого-то с большим УП – вот задача, которая ценнее всех побед в ММ ?; или вот, только стоит мне на хоппере залезть на дом, как сразу начинает прилетать от какой-то ПВО ?
  25. Только на выходе была топ, а сейчас у шаровой молнии урон порезанный.
×
×
  • Создать...