-
Публикации
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Sochi-Areda
-
Единый список битв и чат-каналы (дополнено 11.10.2017)
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Мда... В битвы стало сложно входить даже после рестарта... Что-то пошло не так... Наиболее простой способ попадания - через кнопку В БОЙ. Однако, попадаешь уже совсем не туда, куда хочешь... Что-то из времен эксперимента с ММ вернулось. Забавно видеть себя в числе играющих в битве, хотя в этот бой так и не удалось зайти. Тот еще прикол! -
Единый список битв и чат-каналы (дополнено 11.10.2017)
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Первое наблюдение при едином списке битв. 1. Карты стали быстро заполняющимися. 2. Заходить в игру не сложно, в отличие от прошлого релиза, когда ждать надо было по 2 минуты. Правда, теперь для входа нужно несколько раз нажимать кнопку войти. Видимо, кто-то другой одновременно нажал ее. Поэтому вход за выбранную команду не проходит из-за количества игроков. Но тут же за другую команду заходит второй игрок, и вы попадаете в игру. Но серьезной проблемы в этом нет. 3. Выбрать карту, где твое звание самое высокое - стало много сложнее. Куда не сунься с моим званием подполковника - почти все карты с легендами и генусами. Хотя у меня танк до конца прокачан, всё равно м3 не ровня танку м3+, а тем более м4. Уровень мастерства игроков с ростом звания выравнивается. Поэтому в бою всё решает вооружение. 4. Выполнение ЕЗ. Раньше "ежедневщики" с высокими званиями рассредотачивались по серверам с 17 по 22, а младшие звания по 1-6. Теперь все оказались в одной каше. Теперь для выполнения ЕЗ по флагам народ стал стремится зайти в только что созданную битву, врубить нитру и, пока остальные еще не проявились из-за более медленных компов и интернета, первым привезти флаг и выйти. Немного муторно, но проходит. После этого смысла находиться в игре с целью выполнения ЕЗ, таким игрокам нет. Либо другой способ. Стоят возле собственной базы в надежде, что подобьют рядом своего флагоносца, и будет возможность воспользоваться его "славой". Со сбором дропа проще всего. Для того, чтобы собрать его, входить нужно в большую карту, где дропа много. Дождался выпадения нужного ящика, схватил свой урон или броню и перезаходишь в битву, в надежде, что выкинет рядом с другим нужным ящиком. Имеет смысл даже зайти за другую команду. Там вероятность удачного респа чуть выше. Что касается точек, то тут еще веселее дело. Тоже имеют предпочтение большие карты. Желательно с большим количеством точек. Идеальная карта - Брест. Целых 7 точек. И среди них есть редко простреливаемые. Особенно удачно, если подъедет к точке и союзник. Дело быстрее идет. Стрелять нет смысла. Ведь опыт растет, а до распределения фонда "ежедневщик" не остается. Приз же за выполнение ЕЗ, как правило, и так неплох. Поэтому "ежедневщики" перезаходят на карту по нескольку раз. Нередко за обе команды. Вот пока такое наблюдение. В сущности, немного напоминает времена, когда отменили голд на 700 киллов, и стояла группа саботажников, ожидая выпадения заветного ящика. Резюме. Наполненную карту найти стало проще. Подходящую по званию немного сложнее. Выполнение ЕЗ усложнилось. Саботажники, точнее выполняющие ЕЗ, стали заметнее. -
Я тут написал тому, что в синих кроссовках. Кто в деревне, те легко смогут сделать.... "Ты там пробежку делаешь до перил, крутишься и обратно. Поставь, например, пару флагов и один принеси на свою базу. Прыжки, в сущности, те же, но сам ролик будет осмысленнее. Кстати, базы можно обозначить каким-нибудь летним символом. Типа, красная - тазик с красными помидорами, а с другой стороны - синяя база. С баклажанами, например. Вот, принесешь баклажан, в качестве флага в помидорную корзину. Чуть веселее работа будет. А за тобой, какая-нибудь бабка, владелица баклажанов, погонится в синей косынке и запульнет чем-нибудь... Но на выходе - видео с летней тематикой и обыгранной танковой темой, а не просто прыжки.Придумать еще много что можно. Вроде похищения овощей с чужого огорода через забор и т.п. Кстати, ты в синих кроссовках... Поэтому нужно нести помидор к баклажанам, а не наоборот.Так логичнее будет . Успехов"
-
Смотрю, в сети появилось уже несколько роликов. Оперативно люди работают. Молодцы! Например, вот три работы. Первая мне понравилась. Остальные две - традиционная демонстрация своих спортивных возможностей.
-
Ребенок очень обрадовался новому конкурсу... Уже прыгает и за руку тянет: "Идем снимать видео !" Так кто победит? ПИОНЕР ТО ? Или, как в 2015 году - ПЕНСИОНЕР ТО ?
-
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Похоже, что тут все за дропом так же тыкаются Вот они и сделали задержку на 2 минуты перед входом, чтобы отбить желание... А еще, по-моему, задание "займи 1 место" для многих умерло. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Мясо будет всегда, если игра интересная. В ТО я тоже чистокровный халявщик. Даже iPad в конкурсе тут выиграл. И еще прочую мелочь.. Но халявщик я продуманный. Таких тут немало, но все равно меньше, чем просто бездумно стреляющих. Я понимаю тонкости игры, интернета и т.п. и использую их. Поэтому у меня лучшее для моего звания вооружение почти на всех акках и куча припасов. А большая часть школьников не в состоянии понять все "механизмы". Кто проявляет недовольство "нарщиками" - это и есть то самое мясо. Поэтому донат тут всегда будет. Вот разрабы и ищут баланс между настройками и интерфейсом игры, чтобы халявщиков уменьщить, а донатов и мяса добавить. Отсюда и все эти нововведения. В общем, щука нужна, чтобы карась не дремал. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Целей несколько. 1. Окончательно добить мультоводов. Немалая часть которых в ТО не внесла ни копейки. Пример. 2-минутная задержка в игре заставит таковых снять с довольствия часть своих мультов. Времени и желания "окрмить" ЕЗ-шками свой танкопарк не у всех будет хватать. 2. Заставить людей воевать, а не затариваться нарой и крисами путем договорняков: - Мир. Мне 2 флага - Ок. Я урон собираю. Теперь договорняки в наполненных игроками битвами не пройдут. Придется воевать. Осталось еще ЕЗ со сбором дропа доработать, чтобы он не доставался таким саботажникам в командных играх. Решений тут 3: 1. отменить призы за сбор дропа совсем 2. не считать сбор дропа в командных играх. 3. считать собранные язщики только на половине соперника(довольно сложно реализуется на отдельных картах). 3. Создать новые условия. Пока публика разберется что к чему, сольёт больше нары, крисов и денег. Не секрет, что у немалого количества мультоводов нары и крисов скопилось немало. И когда они входят в игру, то донаты не получают полное удовлетворение и сбегают из ТО. А сними падают и доходы "Альтернативы". К этому надо добавить и полуторное уменьшение срока действия нары. С учетом девальвации аптек, выгода в этом немалая 4. Уменьшение количества серверов. Ведь теперь все бои наполнены участниками под завязку (возможности карты). Поэтому можно отключить простаивающие серваки. Это первое, что пришло в голову. Наверное есть еще много нюансов. Разрабы - молодцы, застоя в их действиях не видно. Не всегда удачно все получается, но самоуспокоенности нет. В конце концов, они же не нанялись обслуживать орды халявщиков? Разрабав и владельцам игры - деньги тоже нужны. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Небольшое наблюдение относительно выполнения ЕЗ. Сбор дропа. Люди заходят в командную битву, стоят за укрытием и выезжают на место выпадения нужного ящика. Удобнее всего для этого точки, ибо на базу соперника едут в основном к конкретному месту. Более честно это делать в режиме TDM, там, если вас не убивают, то вы и команде не вредите. За саботаж особо не привлечешь, если хоть один танк подстрелите. Заодно и опыт зазря не набирается. Чаще всего это будет происходить на больших картах. Либо всякий раз перезаход в игру и бегом к ближайшему месту дропа... Это более долго. Доставка флага. Стоят на своей базе - дожидаются, когда своего флагоносца подстрелят рядом с базой. Дальше - вопрос скорости танка. Саботаж есть, но если кого-то подстрелили или доставили флаг - вроде как и нет. Универсальная отмазка - это моя манера игры такая, хочу высокий у/п иметь. Точки. Тут тоже достаточно очевидно. Ближайшая точка на своей базе. Стоят за укрытием, время от времени выглядывая на "огонек". Такое развитие событий можно было предугадать. -
Открытое тестирование матчмейкинга на основных серверах
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
"Великолепное" обновление. Кроме самой администрации и троллей на форуме его никто не хвалит. Давно такого единодушия не видел. ПРИНУЖДЕНИЕ ИГРОКА К БОЮ. Весь негатив тут уже народ разобрал... Но немного повторюсь... Чтобы в игру попасть - нужно по 2 минуты ждать. На какую карту попадаешь - непонятно. Отдельные карты я органически не приемлю. Вынужден по несколько раз перезаходить. Опять эти 2 минуты.. И так по несколько раз. Наконец, попал, куда хочу. Веселая картина: куча танков стоит, потому что игрокам надоело ждать пока слайдер добежит до конца, и они занялись своими делами. Танки скучают, став беззащитными мишенями... ФПС, кстати, при ММ падает почти до 0. Игра в самом начале превращается в слайд-шоу. Когда, наконец, попадаешь в бой, оказывается, ты уже 3-5 раз убит, еще не начав играть... Потенциально игрок с разнообразным вооружением обрекается на заход в гараж однозначно. Раньше можно было определиться за минуту до окончания предыдущего боя. Заглянул-посмотрел у кого какая защита, кто чаще урон наносит, заранее переодеваешься, а потом играешь с первой секунды. Теперь - нет. Только через гараж. Ход выполнения задания не виден: звездочка пропала. Аргумент Касима, что нужно не за заданием следить, а играть - изощренно садистский. Закинуло непонятно куда, непонятно к кому, но ты терпи и получай "удовольствие". Почувствуй себя мазохистом: играй непонятно где и с кем. ЕЗ ввели против мультоводов. Но при таком ММ зачем тогда вообще эти задания нужны? Тут и человек, желающему выполнить ЕЗ для одного танка, невесело будет. Раньше были опросы: "порекомендуете своим друзьям танкионлайн?" После ребалансов, ввода ЕЗ, овердрайвов и прочих катаклизмов, танкист Sochi-Areda еще посоветовал бы. Но с теперешним ММ - увольте.... Зато порекомендую разработчикам организовать подобный опрос после сегодняшнего нововведения. Ps Надеюсь, в таком виде ММ недолго просуществует. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Чисто математически: Если бы все акции были с одинаковой скидкой - 50%, то ДА. Однако, при прокачке по акциям со скидками по 30%, 25% или по 23% и т.п. не так выгодны, как однократная покупка следующей модификации со скидкой 50% на НГ, день танкиста, день рождения ТО и т.п. -
Овердрайв, изменения в работе припасов и другое
Sochi-Areda ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
Овердрайв - забавная особенность... Не скажу, что много интереснее стало играть, но приспособиться можно... Однако... 1. Так и не решил для себя, на какую кнопку овердрав пересадить. Shift мне показался неудобным. Рядом CTRL, а при нажатии на нее, начинается кошмар.... Но это мелочи. CTRL можно выдрать, как и голдосбрасыватель - "6" на keypad. Хотя, ума не приложу, но однажды голд случайно сбросился даже при отсутствующей кнопке "6". 2. Теперь основное. В канун БЕЗУМНЫХ ВЫХОДНЫХ у меня вышел из строя i5 (основной комп). Не долго думая, я уселся за P-4 3,1 MHz. Видеокарты на обоих компах интегрированные, слабенькие. Но разница при игре огромная. ВЫХОДНЫЕ были действительно безумными - сплошное слайд-шоу на больших картах. Вне зависимости, как играл - хоть на "Клиенте", хоть через FlashPlayer... Не говоря уж про браузеры.... И особенно доставал именно овердрайв. В момент визуализации комп просто сходил с ума на несколько секунд. Куда пальнет танк и где он окажется -было непредсказуемо. Какой вывод? Добавьте опцию - выключить визуализацию овердрайва. Картинка получается красивая, но играть становится невозможно.
Перейти к содержимому








































