-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О SKELET10
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Конкурс — розыгрыш 7 Магнумов и других призов
SKELET10 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив конкурсов
нифига себе, а если чел уже прокачал модуль? а если он голды уже лишние скинул? вы там давпйте в маразм не впадайте, такое исправление ошибок, хуже самой ошибки -
звучит как 30 сребренников. а вообще с конкурсам у разрабов накладочка вышла, призы многим неправильно начислили, в большинстве случаев правда в пользу игроков... а они даже спасибо не сказали.
-
Новые баги, появившиеся после отключения отображения критической ошибки
SKELET10 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив
1 если выкидывает из игры за бездействие, (особенно если это выброс, при первом заходе, когда из за долгой прогрузке выкинуло) то выходишь в меню сервера, а у тебя надпись висит «если хотите выйти потеряете фонд» хотя я и так уже вышел и все потерял. 2 если в процессе твоего захода в бой противник выходит(если 1 на 1 игра то 100%) то ты не появляешься в бою. то есть карта открывается, звук есть, другие игроки могут зайти, а тебя нет, хотя ты все видишь. 3 чаще стал падать флеш (мож это не по делу говорю, но все же) 4 в мозиле перестали меняться данные в адресной строке, то есть при обновлении страницы тебя полюбому закинет на тот сервер, куда ты первоначально зашел, а не на тот где ты играл в последнее время. -
да ты прав, ну что сейчас можно интересного в игре найти? я лично только ЕЗ выполняю, остальной интерес пропал... а он вот нашел цель игры, сделать так, чтобы его ни разу не убили (причем именно не убили, так как уп то будет все равно ниже плинтуса) я недавно на песке тоже одного уникума нашел. тот как только ему критические повреждения наносили-выходил из игры, а потом снова заходил...Я сначало подумал, что он страницу обновляет (для тех кто не в теме, если страницу обновить, то сохраняется твой счет и здоровье естественно полное). присмотрелся, нее... именно выходит, теряет весь опыт, потом снова заходит и на наре бьет... естественно в конце боя он получил свою заслуженную баранку...зачем он так делал, хоть убей не пойму, неужели ради УПа? ну а мне тоже на игру уже пофиг стало и я начал именно его стараться убить, хоть я и на изе был раза 3 его шмякнул и удовольствие получил как от победы, хотя конечно много килов потерял на нем...
-
тут 3 варианта: 1. человек на изе всех лечит и возвращал украденные флаги (в принципе возможен вариант, что флаги таскает, но в данном случае флагов 0 у красных). тогда автор просто не обратил на это внимание или перепутал, раз говорит, что он на рике был. 2. человек наносит основной урон врагу, но добивают врага другие. при этом кил получают другие, а опыт дается пропорционально нанесенному урону. Очень не везет тогда человеку, 20 танков бил, но везде добили другие... 3. баг игры, остался еще старый баг, когда заходит новый человек в игру, а у него уже опыта дофига. Правда я оочеень редко такой баг вижу, а ТС значит везунчик, раз часто попадает на такое. 4. чит на опыт. я правда таких читов не видел и не знаю, но с нашими танками все может быть. это самый маловероятный вариант. щас посмотрел внимательней, тебе же еще первый отвечающий сказал, что видно лидера на скрине и он на изе!!!!! так что не морочь себе голову, он лечит раз, флаги возвращает два, наносит частичный урон врагу (но не убивает) три. за все это дается опыт. и неплохой.
-
Эксперимент с припасами #2 в эти выходные
SKELET10 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
прикольно было Ореха слушать, когда он про маркетинг рассуждал с лысым... ну где он обсуждал онлайн, который рос когда в игре что то меняли. мне как специалисту, от таких дилетантских выводов, просто руки развести хотелось.(может конечно у них и другая статистика есть, которая и позволяет такие выводы сделать, ну тогда хотя бы сказали об этом) это я все к чему говорю и вот как я вижу процесс доната. 1 Во всех нормальных онлайн играх можно четко отследить величину доната в зависимости от онлайна (то есть скажем например, что каждая 1000 человек приносит игре 20 рублей дохода в день,в одних играх больше, в других меньше, это зависит от многих причин) 2 В типичных случаях прирост онлайна автоматически приносит прирост доната (см пункт 1), плюс там еще ряд косвенных плюсов идет, но про это не будем 3 Изменения усиливают интерес разного рода и повышают онлайн, тут орех частично прав, признаю...Но ! изменения изменениям рознь. если изменяются какие то внешние факторы (графика, тактика, стратегия) это принесет дополнительный доход от онлайна. Если изменения приводят к тому, что нивелируется ранее приобретенные (часто за реальные деньги, мы же тут донат обсуждаем) ценности, то см пункт 4 4 Когда происходят серьезные изменения, Когда сегодня ты купил одно вооружение или расходники, а завтра его опустили ниже плинтуса не выдав никакой компенсации- начинается (по ряду причин, психологических в том числе) снижение процента доната. То есть раньше 1000 игроков приносила 20 рублей в час, а теперь стала приносить 15. а ведь с ростом онлайна и расходы компании тоже растут, не линейно конечно но все же...(я вот недавно проводил анализ одного маршрута автобусного. там подняли цены на проезд на 10% а выручка вместо того чтобы вырасти, упала на 8... и только через полгода эта выручка стала выше первоначальной... ) Короче повышение онлайна такой ценой не дает положительный эффект на донат. мало того, в перспективе это вообще может привести в его обвалу, если постоянно не применять стимулирующих мер. Сейчас альтернатива в положение цугцванга, она уже убила доверие к себе(чтобы возродить это доверие нужно несколько лет), а не менять нечего они тоже не могут, игра раньше развалится, чем доверие вернется. как только они перестают чтото менять-донат падает, введут что то новое-начинает подниматься. вот они и крутят настройки... -
для этого звания нормально хотя призы за праздничные задания действительно маловаты. вот скажем у меня (не помню на этом акке или мульте) было задание на 50 килов в ДМ (опять точно не помню, может 500 опыта в ДМ, но это одно и тоже). за это полагалось 1600 крисов. и рядом праздничное задание на 250 килов-там приз 3500... то есть в 5 раз больше надо убить, а получаешь всего в 2 раза больше... я понимаю, что в одном случае именно ДМ режим, а в другом просто килы, но это же ПРАЗДНИЧНОЕ задание. надо его как то подводить под верхнюю планку заработка... короче в этот раз праздничное задание на килы я не выполнял, только флаги натоскал побысрому 10 штук и все
-
нее, маркетологи наверное что то задумали особенное... хотя ... может быть идя на поводу наших украинских «друзей» праздник и отменят... оказывается все как обычно, и почему тогда сказали о скидках в последний момент? черте что у них там творится. да кстати повышенные задания уже надоели
-
так не стреляй в врага если рядом друг или сознательно наноси урон и союзнику- это тоже часть стратегии, которая делает игру интереснее. можно бить в стену так чтобы врагу сплеш доставался, а союзнику нет, на огнемете, фризе бей так, чтобы союзник корпусом врага закрывался... короче вариантов тьма и это делает такой режим интереснее
-
ну урон по своим-это вообще то высший класс игры.ну прикинь все то же самое, но надо еще при стрельбе рассчитывать, чтобы своих не задеть... когда раньше такой режим всем можно было создавать-я частенько там играл, довольно прикольно... а то что кто то саботажничает, так и по другому тоже можно мешать команде, вариантов тьма
-
напиши в личку подскажу как можно попробовать вспомнить ящик через платежный раздел. не всегда помогает, но бывает. здесь не могу написать, разрабы трут такие посты, фиг знает почему
-
похожий лаг. если в процессе твоего захода в битву игрок выходит, то ты тоже не проявляешься. абсолютно точно проверено если только 1 игрок в битве есть и в процессе твоего захода он выходит. хотя и для нескольких возможно тоже
-
ааа. значит я тебя не совсем правильно понял. если в твоем глюке есть какая-либо закономерность, значит его можно устранить, раньше сиренка за таких как ты частенько бралась и даже решала иногда по мере возможности проблему. сейчас модеры только сарказничать умеют.
-
сейчас глюки пошли вообще какие то своеобразные. вот ты говоришь урон не наносишь, флаг и дроп не берется. да бывает такое. но бывает, что флаг прекрасно берется, а урон не наносится. причем частенько такое стало. раньше урон пропадал после захода в битву и появлялся после первого респа. к этому я даже привык. сейчас урон может пропасть в любое время. чаще когда я параллельную вкладку смотрю... еще прикольный лаг, когда танк вдруг начинает бросать в стороны, как будто тебя рик или твинс утюжит, хотя ты с релей один на один бой ведешь... еще есть по моему разные лаги, я в отличии от тебя давно махнул на них рукой и ногой...даже прикольно иногда становится...
-
48-часовой эксперимент с припасами в эти выходные
SKELET10 ответил Aleksandra_Nozhenko в теме Архив новостей
поиграл немного (ну часа 3) не могу особо ничего сказать. В принципе и как раньше можно было играть и как сейчас... просто другая механика. то что на фулл наре можно покататься-особо это незаметно в связи с тем что после респа нельзя активировать припас... короче привыкать надо к этому режиму, просчитывать новые варианты использования нары... наверное посложнее сейчас стало эти варианты просчитывать. И флаг стало тяжелее вернуть, если раньше с респа можно было по новой нару врубать-сейчас шиш Думаю было бы правильней оба варианта оставить и в настройках ПРО битв сделать выбор... а за основу можно и тот и другой вариант брать.
Перейти к содержимому













































































