-
Публикации
4 127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Arillador
-
Толку от твоих кристаллов, если устройства будут в контейнерах?)
-
Разработчикам виднее. Они профессионалы в области разработки интерфейса игр
-
-
Ага)
-
Всё несколько проще. Это после финальной таблицы предыдущего боя осталось.
-
И после этого Альтернативе не получится прикрываться Флешем, когда их будут обвинять в огромном количестве багов. Вкусно...
-
Да пусть мельтешит. Забавный он.. )
-
Лучше бы ты не отвечал, ей-Богу...
-
Пора бы создать тему "Сделаем HTML5 ЕЩЕ лучше!" Ты ответишь, нет?
-
@AAoE, не замечал проблем с прострелом в HTML? Очень часто после первого танка выстрел уходит в землю, даже если второй (и последующий) танк стоит в относительной близости от первого. Причем зачастую даже на горизонтальной поверхности, а не на наклонной (типо пандуса или "шедевральной" кривой поверхности Бойни), без движения, либо раскачки. Меня раздражает эта подсвечивающая обводка корпуса, когда танк вдалеке. Мелькает просто ужасно, особенно если нужно взять упреждение, либо сбить траекторию движения. Такой бред... Почему не сделать в настройках отключение этой ерунды не понимаю...
-
Что в нем интересного?
-
Держите новый баг
-
С этим согласен..
-
Не совсем. Да я и не в танчики играю. Ведьмак, Дота, да вот обновление на Рафт вышло.
-
Почему-то сразу вспомнилась цитата из фильма "Тёмный рыцарь"...
-
Раскрыт секрет разработки обновлений в Танках Онлайн!
-
Ключевое)
-
А нужно было делать приложение человеку по работе, раз он понимает эту "кухню"
-
Я вообще не понимаю для чего вы пытались смотреть этот цирк)) Изначально же было понятно, что ничего конкретного с разумными пояснениями донести они не в состоянии. То количество противоречий между словами, действиями и окончательным результатом уже давно перешло границу доверия. Если перед стримом годичной давности и некоторого времени спустя, еще были какие-то надежды, то теперь уже точно нет. А хотите забавное противоречие? Как мы знаем, в HTML человек играет всегда за один и тот же цвет команды. Сделано это, как нам сказали, якобы для того, что люди путаются, играя за разные цвета, особенно новички. Ладно, допустим. Можно согласиться. Наверное... А теперь факт. В мобильной версии, откуда как раз большинство новичков и приходит (ибо размещение в плей-маркете - фактически реклама), этого нет. С мобилки приходят "альтернативные" новички, которые не путаются? Странно, не? А хотите еще одно забавное противоречие? Опять таки, как мы знаем, все модификации привели к одному визуальному скину (м3). В каком-то из ВБ (№363, таймкод 1:27) Иван сказал, что для определения прокачки нужно ориентироваться на GS. А теперь факт. В мобильной версии GS не посмотреть и узнать насколько сетап противника прокачан невозможно. И устройства тоже не отображаются. А еще флаг не скинуть. "???????" А слова того же Ивана про то, зачем вообще нужно знать уровень прокачки, просто стреляй, я даже комментировать не буду. Ну и до кучи, на мобильной версии есть баг с самоуничтожением, после которого отсутствует урон. Нужно перезагружать приложение. Фактически эта же самая критическая ошибка, ибо играть без урона, разумеется, невозможно. Об этом знают, но толку...
-
Когда закроются?
-
Вопрос риторический)
-
-
Ишь какая игруля требовательная. То конфигурация ПК не та, то ОС не та, то термопаста не та, то браузер не тот, то способ подключения к интернету не тот. Ужас-ужас...
-
Тогда купи мне
Перейти к содержимому






















































