Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

isfj

Пользователи
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя isfj

  1. @Opex-Rah 1) Танки в Классике реагируют на кнопки управления не моментально, а с задержкой, они неповоротливые, не так как раньше на Flash. Они реагируют так же как сейчас в HTML5. Будет ли это исправлено? 2) Камера в Классике при управлении клавиатурой соответственно тоже имеет задержку, а ещё неприятную мертвую зону, когда пытаешься чуть повернуть пушкой, но камера почти не реагирует, не как раньше на Flash. Она реагирует так же как сейчас в HTML5. Будет ли это исправлено? 3) Если в игре старый код, откуда или из-за чего взялись все проблемы, которых не было раньше и которые не решены по сей день?
  2. Откуда взялась задержка на штмл и будет ли она исправлена в классике? На флеше у меня танк моментально реагировал на кнопки, управлять танком было одно удовольствие, отзывчивость была отличная. На штмл же танк невероятно тугой в управлении.
  3. Надо было сразу об этом писать. Выбрал 4
  4. Странно видеть подобные ответы после интервью, где было сказано, что исправить все косяки движка, о которых Орех прекрасно знает, и откуда они появились, не проблема. Цитирую: "просто руки не дошли". Именно поэтому я его и спрашиваю. Не состыков очка получается со словами в интервью и на форуме.
  5. Орех, хотя бы вкратце объясни почему на на штмл есть задержка ввода и постоянные подёргивания танков. Исправите ли вы эти проблемы в ТО и классике? По большому счёту мне всё равно на всё остальное в классике, для меня главное исправленная задержка. Всё-таки на флеше этого не было. Боевка была плавной, а танк отзывчивым.
  6. По видосам так и не понял какая камера при управлении клавой: флешовая или с штмл тошнотная, отстающая в повороте? Вроде бы ни то, ни другое.
  7. isfj

    Tanki Classic

    Говоря про "ту самую" картинку, хочется, конечно, видеть именно "ту самую", а не выкрученное в минималку сглаживание на штмл, потому что это все равно не то. Это ещё картофельнее выглядит, чем флеш.
  8. isfj

    Tanki Classic

    Держу в курсе, что по опросам ютуберов после интервью всё, что касалось классики, всегда сильно переваливо по голосам. То есть оверы, джагера, контейнеры и пр. просили всегда меньшинство. Другой вопрос нужна ли игрокам голая классика. Мне идея ремейка понравилась в целом, потому что поиграв в основную пиратку я понял, что там реально скучно спустя время. И хочется чего-то более разнообразного, интересного, но +- в рамках классики. Ремейк идеально сюда вписывается. Но я не заводил тему "нужна ли классика в виде ремейка". Все мои претензии были конкретно к штмл с его косяками. Я буду рад играть в ремейк, если по ощущениям игра будет точь в точь как флеш (или почти). И это во многом касается не скинчиков м3 и старого гаража. И абсолютно никакого удовольствия от игры я не получу, если это будут просто нынешние ТО со старыми скинами. Вот о чем речь. Элементарный пример в очередной раз. Я очень жду форматок. И как мне там, в динамичном формате, показывать скилл, играть на упреждение, выворачивать обратки, если мой танк с задержкой реагирует на кнопки? Для меня вот это не классика.
  9. isfj

    Tanki Classic

    Ну хорошо, с этим разобрались. Туман нужен, да, обязательно. Но что насчёт глубоких теней? Динамического освещения? Задержки ввода? Что насчёт пролагов и подёргиваний? Картинку можно, что называется, схавать, если не особо нравится. Ну нет атмосферы, ладно. Ну не светится ёлка. Но когда танки колбасит, когда они пролагивают, когда даже прицелы не сбиваются, когда они тяжело управляются из-за задержки, это не канон. Ну не было всех этих проблем на флеше. Хотя на флеше танки тоже пролагивали через друг друга можно возразить, да. Но там ты знаешь, что у чувака плохой пинг, либо это читак. В ТО же такое происходит на постоянке. То есть совсем не одно и то же. А подёргивания? Это вообще ужас. Я стреляю на наперед условным магнумом или заряжаю рельсу, потому что противник двинулся вперед, либо сам начинаю менять позицию, а оказалось, что танк противника просто дёрнуло, случился типичный штмловский лаг танка. Почему про это всё 0 инфы? Почему нет геймплея показанного до сих пор? Может потому, что все эти косяки не исправлены до сир пор и не хочется позориться? Либо тянете спецом, дабы удивить. Буду крайне рад второму, но веры нет.
  10. isfj

    Tanki Classic

    Если привести нормальные примеры, например, взять фото геймплея с флеша и штмл, то флеш выиграет с большим отрывом, потому что картинка на флеше смотрится куда приятнее.
  11. isfj

    Tanki Classic

    Как же тяжело отличить штмл от флеша... Справедливости ради, делать мыло в классике может и действительно не стоит. Но дать возможность включить флешовое сглаживание в настройках было бы очень хорошо.
  12. isfj

    Tanki Classic

    Все. Все хотят. Просто почти никто не говорит, потому что не знает разницы между флешом и штмл. Либо просто рассчитывает на то, что это будет копия флеша без косяков штмл. Возьмём условного олда, который ушел из-за обновлений в 2017 году, когда ещё был флеш. У него в голове никогда не возникнет мысли, что по ощущениям и визуально это будут другие танки, тем более, когда они называются "танками классик". А зайдя в игру, он увидит убогую картинку, лагающие танки, задротов мышководов с лютым аимом и поймет, что это - не те самые старые танки.
  13. isfj

    Tanki Classic

    Я отталкиваюсь от заинтересованной олдовой аудитории. Количество людей можно узнать, посмотрев на просмотры на ютубе по теме "танки классик". Одно интервью чего стоит. Или видосы и трансляции Жеки Микса. Конечно, там нет миллионов. Но десятки тысяч есть.
  14. isfj

    Tanki Classic

    Во-первых, ты говоришь о том, что я не знаю что-то о проекте, в котором у меня был фуловый генус и пара мультов, опыт которых в совокупности тянет ещё на полтора генуса. Да, там не было поначалу всех комплектов. Но не было по какой причине? Потому что сначала были не все пушки. С их выходом добавились новые (старые) краски и, собственно, комплекты. А с недавние пор произошла перебалансировка комплектов, их стало сильно больше, появилось разнообразие и долгожданный баланс. Отсебятина, но толковая. По поводу модераторов спорить не буду, ситуация плачевная, но стоит вспомнить какая ситуация в мире и кто там сидит во главе. Если просто играть, не лезть в политику, никому ты не нужен. Всё-таки не стоит забывать, что это фанатская версия, а не официальная. Без казусов никуда. Характеристики. Да, они там поменяны, но в худшую ли сторону? Нет. Никто никогда не жаловался на это. Там разработчики тоже не глупые, как посчитали нужным, так и сделали. Потому что могут. Потому что почувствовали момент, когда людям нужна классика и дали её. Они на коне, а не альтернатива (вспоминаем последний слив, где все было кривое, косое, недоделанное, а пиратка уже несколько лет живёт без особых проблем на старом, убогом флеше). Моя личная претензия всегда была в том, что из-за отсутствия МПК в характеристики были заложены м4, поэтому все корпуса и пушки там слишком резвые, быстрые. Да, может кто-то что-то где-то ляпнул на игроков. Это помешало мне кайфануть от старых танков? Нет. Вы любите прыгать с темы на тему. При чем вообще тут кмы, комплекты? Речь во многом идёт о каких-то технических моментах, которых не будет в классике, которые всегда были на флеше. И это не канон. Не будет тумана, не будет теней, танк будет реагировать с задержкой - вааау! Жду не дождусь классики!!! Ну просто бомба. Подход альтернативы неизменный - делаем, как мы хотим. На игроков на.. с высокой колокольни. Будем их игнорить. Ещё на форуме пусть наши помощнички рты затыкают олдам, ведь не для них игра делается ☝️
  15. isfj

    Tanki Classic

    Во всем известном пиратском проекте уже прошло несколько десятков тысяч игроков. И не стоит забывать, как их начала душить альтернатива с рекламой. А ещё была развернута целая кампания против этого проекта и все ТОшные контрактники в один голос начали твердить, какой это плохой проект. Конечно, условный олд, слыша слово "пиратский" ну вряд ли захочет скачивать клиент с какого-то ТГ канала (ведь сайт заблочен), от не пойми кого, хотя именно тот проект - это те самые старые танки. И сделаны они отлично, с душой.
  16. isfj

    Tanki Classic

    Ты не понимаешь главного: аудитория старых танков сильно больше, чем новых. Не понимаешь и другого: важна каждая мелочь, каждый нюанс, к которому привыкли десятки тысяч игроков, а не только лишь старые скинчики м3. Я тебе уже говорил, что этот раздел не для тебя. Ты не целевая. Почему ты здесь ошиваешься? Пусть классика будет ремейком, ладно, хоть никто и не просил. Но визуально и по ощущениям это должны быть старые танки 1 в 1, как были на флеше. А иначе выходит, что это кривые, убогие ТО, просто со старыми скинами м0-м3 и интерфейсом. Это сильно разные игры. Такое нам не надо. Нам надо старое, привычное.
  17. isfj

    Tanki Classic

    Получается классика делается для кого-то, но не для меня, олда. Вопрос: зачем тогда вообще нужна классика, если я не получу в ней тех самых ощущений?
  18. isfj

    Tanki Classic

    Я не шарю за какие-то технические моменты, может оно так и было. И оно работало. Один фиг картинка на старом, убогом флеше выглядит куда приятнее, сочнее, чем на новом и супер современном штмл. Вообще забавно, что старая технология визуально превосходит почти во всем новую. И спустя много лет разработчики так и не приблизились к тому качеству картинки, к той графике.
  19. isfj

    Tanki Classic

    На штмл нет глубины резкости. Картинка одинаково четкая и резкая везде. Любой киношник скажет, что когда нет глубины, это ужас.
  20. isfj

    Tanki Classic

    факт. Нам говорили, что на карты уйдет пара месяцев работы, а в показанном роадмапе (который, как оказалось, уже сильно больше, чем в ВБ) они аж на 5 месте. То есть даже они ещё не готовы. Как будто реально ждать ещё с полгода минимум.
  21. isfj

    Tanki Classic

    @Opex-Rah геймплей не показали до сих пор. Неужели это будут ТО, но с интерфейсом флеша? На (сами знаете что) такие танки не нужны, если так будет. Надеюсь, конечно, что за целый год вы довели ваш отвратительный движок до уровня флешового, на котором был супер плавный, кайфовый геймплей. Вот конкретные пункты, которые, я надеюсь, будут исправлены: ужасное физ. взаимодействие танков: пролаги, подергивания (сюда же невозможность встать с полуминуса на рельсе/громе/смоки) не сбивающиеся прицелы задержка ввода, из-за которой танк долго реагирует на кнопки (мне реально смешно, что при имеющемся киберспорте в игре у вас есть такая болячка) освещение, глубокие тени, туман (мое мнение, что дневное освещение на флеше было приятнее, чем на шмтл) сильная четкость картинки. На флеше картинка была четкой лишь в небольшом радиусе так скажем, а с расстояния четкость падала. Еще был такой эффект, как "нижний мираж" или "озёрный мираж", когда вдалеке дорога кажется мокрой. На штмл такого нет. (дополню, если вспомню что-то ещё)
  22. isfj

    Tanki Classic

    Тестовый сервер, да. Какая-то ранняя сборка классики. Игроки реальные, переписки реальные.
  23. isfj

    Tanki Classic

    Сегодня ненадолго открылся тест классики условно для всех
  24. isfj

    Tanki Classic

    Согласен, не вяжется этот гараж с показанным в последних ВБ. Ставлю на то, что щас объвят тесты, а на НГ релиз. Но сама ситуация комичная как ни крути. Не такие сливы ждали ?
×
×
  • Создать...