-
Публикации
28 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О ytghtjljkbvsq
-
Звание
Гость гаража
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
А что это значит?
-
А что, такое бывало уже? И все же?
-
Хоть и не в тему немного, скажите, пожалуйста, есть ли на форуме раздел для обсуждения именно баланса игры? Если нет, могу ли я его создать и как это правильно сделать?
-
Сандал ремастер. Мамонтошафт. Твинс бьет меня с противоположной стороны, с верха, где раньше были тольки рельса и Шафт, потом добавились гауссы с магнумами, а затем и смоки с громами. Но твинс! Прицел сбивает, попасть нереально. Я, Шафт, на приличной дистанции, не могу ничего противопоставить твинсу, который по нормальному раньше был пушкой малой дальности. Тепеть он стал пушкой с дальностью Шафта и скорострельностью и бесконечным боезапасом твинса. До разработчиков можно как-то достучаться?
-
Возмущен. "Пустыня" и "Иран". Мамонташафт. И молот достает меня практически с противоположного края! Разницу между пушками дальнего и среднего боя давно похоронили, но уже напрочь стирают разницу в дальности между пушками малой и большой дальности же! Карты никак мелкими назвать нельзя. И на них молот, якобы пушка ближней дальности, как заявлено, бьет на ту же дальность, что и Шафт! ??!! Неприемлемо. Первоначальный смысл и был в том, что одни пушки имеют малую дальность, но, например, комперсированную непрерывным уроном (фриз, огнемет, изида) и специальное влияние (те же фриз и огнемет, а сейчас их, кажется, к любой пушке можно прикрутить, ди еще и новых налили, например, оглушение, все то, что просто мешает играть). Другие пушки (гром, смоки, рикошет) имеют большую дальность, среднюю. Скорострельность ниже, порционная, но все же высокая. В древние времена еще больше разделения было (ностальгия https://tanki.fandom.com/ru/wiki/Пушки_(Tanki_X)#Ближний_бой). Как-никак, баланс был, по крайней мере для меня, на нижних званиях. Лишь потом я заметил мину, заложенную под конструкцию: с микроулучшениями у Шафта росла мощность, а у среднего боя и мощность, и дальность. Но то были еще цветочки. Шафт и рельса были настоящими дальнобоями в балансе, с явными ограничениями. У рельсы время на разогрев и неточность, у Шафта время на зарядку и лазер, то есть низкая скорострельность. Потом Гаусс (тот же Шафт почти, но лишенный его важных недостатков и ограничений) и магнум, расписывать имбалансность которого ниже достоинства любого уважающего себя игрока, хоть и немного порпавили. Скорпион то же самое. Да, раньше было лучше. Бородатая фраза, но не смешно. Пушки своей категории были явно лучшими в своей категории. Пушки ближнего боя в ближнем бою, малой дальности в малой, средней в средней и большой в большой. Теперь же с иглометом молот превращается по факту, не побоюсь сказать, в пушку средней, а то и большой дальности (разница почти исчезает с Шафтом часто, повторяю) с высокой скорострельностью (12 подряд? Вспомним ограничения Шафта и рельсы) и так само хорошую в ближнем бою (в т.ч. по причине все той же высокой скорострельности). Баланс не просто в могиле, но и зарывается все глубже
-
Вся проблема в том, что такие устройства издеваются над трупами не только логики, но и баланса игры. Есть ли где-то раздел, в котором отдельно обсуждают именно баланс?
-
Вот, пожалуйста, снова только что то же самое. Карта Кельн, не такая уж и маленькая. Твинс бьет меня с противоположной стороны. То есть существенных различий между моим Шафтом и его твинсом две. Скорострельность, частота выстрелов, бесконечный боезапас. И необходимость прицелиться, чтобы попасть. Обе, как несложно заметить, явно не в мою пользу. Но он числится как пушка средней дальности, хотя на доволбно большой дистанции на карте разницы никакой в этом плане. Баланс игры плакал давно.
-
Благодарю. Но не пойму смысл Вашего сообщения. Я же так и написал: "увеличивающим дальность в 4(!) раза". Или Вы поддерживаете мою точку зрения? Что Вы хотели сказать картинкой?
-
Играю на днях. Сначала на Бресте мне попалось чудо наверняка с иглометом. И достает до меня с моста. Я, если что, наверху шафтовал. Через время на другой карте то же самое. Снова тот же вопрос: и почему? И зачем? С какой стати "пушка ближнего боя" достает для меня на такой дистанции, с устройством, увеличивающим дальность в 4(!) раза? Я, конечно, не сторонник теорий заговора, но мне все больше кажется, что стратегия разработчиков заключается в том, чтобы максимально испортить игру Шафту. Устройтва все больше стирают разницу между пушками малой/средней и большой дальности. Докатились до того, что на Шоссе и Стадионе противником Шафта становится твинс. Твинс! С противоположной стороны! Теперь и молот. Таким образом, все больше пушек могут достать до меня, и другие пушки превращаются для меня в мой же Шафт, имеющий его преимущество (дальность), не имеющий недостатков Шафта (неподвижность, долгая перезарядка) и сохраняющий преимущества начальной пушки (например, скорострельность, в случае твинса). Подскажите, пожалуйста, есть ли на форуме раздел, в котором обсуждают баланс игры? Или о нем уже либо хорошее, либо ничего? Спасибо. Простите за простынищу не совсем по теме.
-
Вижу, проблему уже описали. Не мог понять, в чем дело. Судя по дате, написали 5 апреля. Уже месяц кагбэ прошел. Модератора бы. Мой вопрос выше также без внимания
-
Ага-ага, расскажите. Да и суть вообще не в том. С какого перепугу "пушка средней дальности" с высокой скорострельностью может бить через всю одну из самых больших карт?
-
Только что. Играю на "Шоссе", твинс бьет меня с противоположной стороны. И его называют пушкой средней дальности? В чем тогда разница между им и моим Шафтом? Скажу, в чем: его урон намного хуже
-
Может, все же можно как-то сделать так, чтобы при выстреле немного выше препятствия (крыши, например) выстрел попадал в то, что за препятствием, немного выше, а не в невидимую преграду, продолжение репятствия?
-
Я вижу, они решили добить дальний бой? Гаусс был, тот же Шафт во многом, но лишенный во многом его недостатков, теперь такое чудо. Лучше бы проблемами игры занялись. Видели песок на карте "Иран"? С меня насыпался (кряхтит и ворчит по-стариковски).
-
В миллиардный раз напишу: пушка абсолютно дисбалансная. Сам несколько раз видел у таких УП больше 50, т.е. его вальнули 0 или 1 раз, а он -- 50+. Для понимания: для такого У в среднем он должен подбивать раз в 15 секунд всю битву. Сочетает 2 крайне имбалансных качества: способность поражать противника везде, где нет накрытия (т.е. на всей или почти на всей карте), и недостижимость (если такое прячется за зданием, его возможно уничтожить только подъехав к нему, часто через всю большую карту. Бороться с таким магнумом может только другая имба (часто только другой магнум). Он мочит всех, а его не может никто
Перейти к содержимому















































































