Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

mash1120_tanki

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. mash1120_tanki

    Tanki Classic

    Всем привет, я хочу поделиться своим мнением какими должны быть Tanki Online Classic. Если у кого-то есть вопросы, или что-то добавить, пишите обсудим. Надеюсь Орех заметит. Содержание Основа игры; Настройки рандомных битв; Настройки PRO-битв; Возможности премиум подписки; Какие обновления я хотел бы видеть в игре. Основа классических танков Это танки 2015 года (интерфейс, текстуры, гараж, геймплей и экономика). В битвах выпадают 10-кристальные ящики (выпадают гроздями без точек в разных частях карт, как в 2013 году); Ежедневные и еженедельные задания; (!)Возможность покупать сразу тот грейд вооружения, которое доступно по званию, не переплачивая за предыдущие модификации; Возможность примерить краску; Индикатор урона в настройках игры; Широкие возможности настроек и премиум подписки позволят игрокам настроить игру под себя и получить те ощущения от игры какие они хотят. Меню создания рандомных битв должно включать в себя настройки: Режимы: DM, TDM, CTF, CP, штурм, осада; Время: 15, 30, 45, 60 минут, ограничение по флагам, точкам, убийствам, ранг лимиты; Припасы (вкл/выкл); Зависимые припасы (вкл/выкл) (!) По умолчанию выпадают кристаллы, (!) режим зависимые припасы включен. Меню создания PRO-битв должно включать в себя настройки: ‌Режимы: DM, TDM, CTF, CP, штурм, осада; ‌время, точки, флаги, убийства - до 999, любые ранг лимиты; ‌Закрытая битва (вкл/выкл); ‌Припасы (вкл/выкл); ‌Зависимые припасы (вкл/выкл); ‌Кристальные ящики (вкл/выкл повышают фонд); ‌Золотые ящики (вкл/выкл повышают фонд); ‌Улучшения МПК (вкл/выкл); ‌Защита (вкл/выкл); ‌Переодивание (вкл/выкл); ‌Огонь по своим (вкл/выкл); ‌Автобаланс (вкл/выкл); ‌Автозавершение (вкл/выкл); ‌Режим паркур и космос на все карты; ‌форматные бои. ‌режим с овердрайвом-люстрой (командный, DM); (! )Меню создания рандомных битв и PRO-битв доступны игрокам БЕСПЛАТНО без подписки, ведь здесь собраны базовые настройки игры танков классик и любое урезание этих настроек для игроков ухудшает саму игру и ее восприятие. Возможности ПЛАТНОЙ премиум подписки: Доступ к расширенным настройкам игры, битв, которые влияют на ощущение игры и меняют геймплей с ~2011 до 2019 года, в зависимости как игрок настроит игру. ‌настройки графики: 2011, 2015; ‌настройки скинов: 2011, 2015; (Старые меняются тоже от м0 до м3) ‌настройки эффектов выстрелов: 2011, 2013, 2015; ‌настройки текстур золотого, кристального ящика и припасов: 2011, 2013, 2015; ‌настройки выпадения золотого ящика: (случайно/каждые 700 фонда); ‌точки выпадения золотых, кристальных ящиков (одна точка на месте выпадения скопления кристаллов) и припасов (вкл/выкл); ‌Абонемент на безлимитные припасы в режиме паркур; ‌режим регби. Какие обновления я хотел бы видеть в игре: ‌Сделать масштабирование панели активации припасов (мелкий-сейчас, средний, большой) ‌В режиме "паркур" У/П игрока не изменяется. ‌Режим Соло джаггернаут ДМ; ‌Розширенные килзоны на ключевых картах для паркура, красивого вида ‌Добавить все старые (например "Новый Кунгур" 2010) или абсолютно новые карты. Текущие карты сильно приелись, Новые карты внесут ощущения свежести в игру. ‌Автозавершение в настройках PRO- битв, чтобы не просить модераторов завершить долгую битву. Система голосования в битве, если все проголосуют "за", битва закончится досрочно; ‌Защита - конструктор модулей или новый вариант с защитой от типа дальности пушек; ‌(!)Режим зависимых припасов образца 2015 года, использование аптеки или мины не накладывает кулдаун друг на друга. ‌Задания на ХТ скины на 9999 убийств. ‌ХТ скины всех пушек и корпусов. ‌Чтобы все краски были камуфляжные, даже если анимированные. Чтобы сохранялся классический вид танков. Так, как краски будут отдельно от защиты, можно будет добавить ещё красивых камуфляжных красок. Сделать анимированую версию дорогих красок с гаража (например: Продиджи 2.0, Зевс 2.0, Пикассо 2.0). Получить анимированную версию можно достигнув звания Маршал или в челендже; ‌Первоапрельский Голд "?" 2015 года использовать на разные ивенты или на выходные с повышенным плавающим номиналом. Например от 1000 до 2000. Также возможно в нем будут содержаться краски и скины с определенной редкостю. Такой голд привлекает больше интереса и азарта словить. Выглядит очень красиво, + эмоции, ностальгия. ‌Добавить Рейтинговый режим для боёв формата ХР/ВР. Каждый игрок в игре, после того как начал играть, будет иметь 1000 очков рейтинга. После победы или поражения он получит +25 или -25 очков. В игре будет зал славы с местом рейтинга игроков, который будет обновляться каждый сезон (1 месяц). В этом режиме будут разные типы рейтинговых боёв ХР/ВР: 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, 4 на 4, 5 на 5, 6 на 6. Для каждого типа будет отдельный рейтинг. Когда комната заполнилась битва запускается. Лучшие игроки сезона, занявшие призовые места в каждом типе рейтинговых боёв (лучший игрок 1 на 1, 2 на 2 и ТД.) будут получать: уникальную краску до следующего сезона, кристаллы, отметки возле никнейма, премиум. Все игроки получат награды. Чем ниже рейтинг тем меньше призов. Этот режим добавит в игру возможность соревноваться между игроками, возродится киберспорт, будет интересным для игроков, которые играют только ХР/ВР. ‌Добавить покупку опыта за кристаллы после звания Уорэнт-офицер 1. Много игроков не видят смысла переходить в другую игру и снова долго качать звание. ‌Контейнеры не нужны. Они ломают экономику, их нечем наполнять, лудомания, заданий и челенджа будет достаточно, как способ выдачи призов; ‌Комплекты не нужны. Они дисбалансны, были созданы для монетизации, ограничивают игроков в выборе вооружения, заставляя покупать только комплекты, чтобы прокачиваться выгодно, вне зависимости нравится тебе это вооружение или нет. Вместо них МПК будут выполнять функцию раннего доступа. Добавить МПК (мой вариант). Хочу поделиться своим лучшим вариантом улучшенных МПК, которые более сбалансированные и понравятся даже противникам этого обновления. За основу использовать МПК 2017г https://web.archive.org/web/20170521050950/http://ru.tankiwiki.com/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8 М0, М1,М2 - 10 шагов, а М3 - 20 шагов. Теперь делаем ранг лимит после улучшения половины шагов.м0,м1,м2: 5/5, а м3: 10/10. Чтобы продолжить прокачку после 5 шагов нужно получить звание. Это будет работать так: смоки м1 открывается на звании мастер сержант, а смоки м2 на звании уорент офицер 5. Если игрок микропрокачал смоки м1 на половину, то для продолжения нужно получить звание уорент офицер 1, потому что это среднее звание между м1 и м2 для этой пушки. И так со всеми пушками и корпусами. Прокачав полностью 10 шагов игрок получит 100% скидки на покупку следующей модификации этой пушки. Если игрок не успел прокачать все шаги, но получил звание, когда можно купить уже следующий грейд пушки, он может купить не с полной скидкой, либо завершить мпк, чтобы купить с 100% скидкой. МПК действительно интересная механика, которая имеет право быть в игре. Она имеет плюсы: -больше уделять время гаражу и прокачке танка, -альтернативный способ улучшения для тех у кого есть кристаллы и желание быть немного сильнее других, -баланс всех пушек и корпусов становится более плавным при переходе между модификациями, разрыв между характеристиками минимальный. 1‌9. Добавить в игру систему кланов за кристаллы, чтобы каждый игрок мог создать клан со своими друзьями ~ за 20 000 кристаллов. 12 мест бесплатно, можно купить дополнительное место за 1000 кристаллов. Максимум 30 мест. С отдельным клановым чатом, клановыми боями в PRO-битвах и ТД. Глава клана сможет создавать и менять уникальную краску для всего клана. На краске будет отображаться логотип клана. Краску и логотип можно сделать любого цвета. Краска будет доступна всем соклановцам. Больше коммуникации между игроками, помощи в бою, легче общаться, найти друзей. 20. Изменить систему подарков. Подарки - один из немногих способов выразить свои пожелания игрокам после боя. Написать пару ласковых или не очень слов, поздравить с днём рождения, или с праздником. И в целом, очень приятно их получать, особенно от незнакомого человека. Но танкисты достаточно жадные люди, если разговор зашёл о кристаллах. Игроки предпочитают тратить кристаллы на вооружение или на припасы. Покупали только самые дешёвые подарки и достаточно редко. На начальной стадии прокачки подарки вообще не покупают. Предлагаю добавить в игру новый ресурс, который можно обменять на подарки. (Осколки, конфеты, бантики, конверты). Один такой "конверт" будет стоить 200 кристаллов. Их можно будет покупать и копить в гараже как припас. Получить их можно из заданий (одно выполненное задание +1 "конверт") за выполнение недельного задания +10 "конвертов" . В челендже (5,10,20шт), Подарок значок стоит 200 кристаллов (1 "конверт"), гаечный ключ 10000 кристаллов (50 "конвертов"), синий шар 100500 кристаллов (503 конверта). Теперь подарки можно покупать не только за кристаллы, игроки будут чаще их дарить и общатся. Если "конвертов" не хватает, их всегда можно докупить за кристаллы. Каждый сможет собрать на самый дорогой подарок. Сделать сортировку подарков по нику игрока. Также можно добавить больше разных позитивный или негативных подарков.
×
×
  • Создать...