Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Xmel-chel

Пользователи
  • Публикации

    482
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Xmel-chel

  1. Не соглашусь... Порой у игрока есть запрос на конкретное устройство из золотого свечения, и разработчики предоставляют такую возможность. В этом случае можно не соглашаться с самим принципом получения наград через контейнеры, но сама по себе идея увеличивать шансы на конкретное устройство (да и краски туда, кстати, добавляют) через экзотик выглядит вполне гармонично.
  2. Драйвер на паладин очень сильный, поэтому предположу, что человеку просто ховеры не нравятся
  3. Xmel-chel

    Видеоблог №517

    мне хотелось бы 1. Подрывник на крусейдер. Купил даже когда он был в экзотическом свечении контейнеры, с 600 контов нифига не выпало, было так скажем... Неприятно 2. Драйвер на диктатор. Пока что просто без шансов, ни одного ивента за тот год, что я играю, не припомню за 15000 танкоинов взял бы любое из них Устройства на пушки, супер краски и т. д. мне особо не нужны
  4. Xmel-chel

    Обсуждение Матчмейкинга

    В таких ситуациях вспоминаешь про спецрежимы и скрещиваешь пальцы, что на этот раз тебе повезло и DM таки поможет тебе закрыть последнее задание
  5. Xmel-chel

    Видеоблог №517

    Было бы неплохо в черную пятницу добавить предложение купить за те же танкоины любое устройство из золотого свечения, а лучше два (¬‿¬)
  6. Xmel-chel

    Видеоблог №517

    Интересно, будут ли эти двойные танкоины обновлять раз в какое-то время, например, через год после покупки того или иного пака, было бы неплохо
  7. Нерф КК почти не чувствуется Уран стал приятным, но вот описание на вики устарело, нет там 4х ракет со сводки
  8. Бомбарда стала лучше, не зря столько танкоинов на неё влил походу:)
  9. Вампирские зубы какие-то добавили, добежим я надеюсь
  10. Рад за рикошетеров:) О, наконец! Шреддер и Разрывная лента теперь не так плохи будут в дуэли с ККшниками. Хотя по прежнему очень сильное устройство, не забывайте про быструю раскрутку стволов Потестируем:) Последний раз я набирал 100 очков при первом месте 850 Если не ошибаюсь, и это на Бойне Хорошая пушка, но она действительно процентов на 15 сильнее других сейчас. Вспомните свои встречи с фаустами даже, просто забивают без шансов даже ближнебойщиков. ? В общем на вид всё здорово. Тесла с любым статусником превращается в мясорубку в осадах. Надеюсь, правильно понял, что раньше шарики не урезали урон, а теперь урезают, и соперникам после обновы должно быть полегче (Электропушке по идее пофиг на это всё).
  11. Xmel-chel

    Tanki Classic

    Фигасе чо вспомнили Если действительно добавят Classic, зайду обязательно.
  12. почти всё время ваншоты, да ещё и по двоим порой залетает. а ещё можно кинуть гранату и аккурат туда плюхнуть, тогда и 3-4 килла будет....
  13. Насчёт сложности реализации у меня радикальная позиция — полностью игнорировать этот фактор. Легенда если разглядит потенциал, то обязательно обкатает и поймёт, как лучше реализовать то или иное устройство "повышенной сложности", минимизируя все его недостатки. А вот соперникам придётся смирится с раковой зоной на карте. Тем не менее, как полный нуб на магнуме, я довольно быстро освоился — для этого не требуются какие-то особые навыки. Немного оффтопа: добавленные 6 градусов помогли всего за несколько боёв обнаружить, ну, пяток невидимых стен. Возникает вопрос — кому они нужны? Паркуристам? Почему бы их не убрать?
  14. Мыслей много, сил к концу дня маловато, но попробую... Насчёт урона 3000+ или 4000+ — на мой взгляд, его нужно оставлять только для шафта. С тяжёлыми конденсаторами и бустером шафт справляется даже с защитником, и это окей. Если протестировать урон по разным противникам, то по DA он будет 3000+, по защитнику примерно 2300+, плюс возможны критические удары... которые броненосец сглаживает до примерно 2490 по защитнику. Есть карты, где почти все недостатки устройства нивелируются, и тогда разрушитель становится особенно опасен. Но в целом, устройство превращает дальнобойную пушку в нечто странное... У игрока с этим магнумом по сути три ситуации: Полная безнаказанность и возможность наносить ваншоты по соперникам. Кто-то приближается: а) Неважно кто, если без ? б) Ближнебой с ? в) Малобой или Среднебой с ? Детализированные варианты: 2а1) Магнум ваншотает противника. 2б) ? действует, противник приближается. 2б1) У магнума ?, он добивает. 2б2) У магнума ?, что его не спасает. 2в) ? действует, среднебойный противник занимает лучшую позицию. 2в1) У магнума ?, скорей всего противник с сильными устройствами типа молота на дальность добивает. 2в2) У магнума ?, возможно, получится нанести второй удар и, скорее всего, победить. У других магнумов такой вариативности нет. Без более-менее стабильного обеспечения первой ситуации магнум проигрывает. Устройство оживляет пушку... Сама по себе пушка слабенькая (с бомбардой — совсем слабая), она набирает очки за помощь в добивании. Но усиленный урон делает её довольно мощной. Если учитывать устройства на корпуса, её плюсы выглядят несколько иначе. Выводы делайте сами
  15. @OTSTREL_KUZNECHIKOV все равно ты на вакуумной сердечнике больше наберешь:) а из-за фиксированного угла придётся постоянно подставляться
  16. Xmel-chel

    День духов

    Кстати, я так понял, добавили плюсики во время действия аптеки, выглядит симпатично а вот к ДА и ДД у кризиса пока не привык, слишком громоздкие
  17. Xmel-chel

    День духов

    Магнум суперский, можете попробовать выбить, не пожалеете. Отдаленно напоминает Гарпун, только дальность ниже, а урон выше.
  18. Опробовал "разрушитель" с кризисом (и мамонтом). На ред Алерте был супер силён. под дд урон 3000-6000 ! Уменьшенный сплеш чувствуется. Угол наклона менять нельзя. Сделали такой неплохой необычный среднебой. вблизи наносить урон получалось только от стен, как бы я там не раскачивался. В общем, теперь эту пушку можно использовать не только для набития УП, но и для активной поддержки и даже порой увоза флагов. Устройство веселое, зайдёт даже "гостям" магнумов, коим я и являюсь, пусть уже и достаточно частым (спасибо бомбарде).
  19. Xmel-chel

    День духов

    Зачем нам разрушитель, когда есть такая чудесная бомбарда?
  20. Все карты в ботах, пощадите, даже меня энтузиаста надолго не хватает...
  21. пишут, примерно 18-20 золотых контрактов. из-за того, что у меня все скины есть, кроме этого шафта, я не решился тратить. Хоть бы скип какой-нить придумали, скажем, 1500 тк за остров, было бы норм, а так ползу как могу по 2 конфетки за контракт, уже 20 шагов есть, собираю расходку и какие-то случайные ключи по дороге. Нахожу в этом свою прелесть
  22. В теории там неплохо должно быть по контейнерам, хотя на первом круге пока что не густо, но в целом за все 7м кругов что-то около 200 обычных, 100 эпических и 2 скина должно выйти
  23. Да, тоже считаю странным, что ладно там устройства (типа их приобретать надо, а спец акков на всех не запасешься видимо), но вот дроны просто обязательно должны быть в этом киберспорте, а то раньше открывал трансляции, а там какой-то пенсионерский неспешный геймплей, безусловно, порой очень вдумчивый и любопытный, но никак при этом с ММ не связанный, и смотрят это либо сами киберкотлеты, либо любители получить 1,5 контейнера за 2 часа, Но никак не рядовые игроки, которым было бы любопытно что-то подчерпнуть для себя. В идеале конечно там должны быть и устройства, и ядерки, и пролагивающие хопперы с подрывниками
  24. Если бы не мой путь вулкана, то на рикошете бы чаще играл, там и реакцию показать можно, и стратежность какую-никакую, и в целом баланс у него хороший после бафа. Даже если нет гелиоса, берсерка или пробития, Плазма-факел с бустером и результат покажут, и удовольствие принесут.
×
×
  • Создать...