-
Публикации
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя AoE
-
Чушь.
-
О, я так и вижу, как на этих "удачно" умерших ресурсах есть залайканные сотнями игроков просьбы превратить игру в мобилку с летающими помоями и онлайн-казино Эх, вот если бы они не умерли... Право слово, это даже не смешно. Вместо эфемерных просьб ввести вышеописанные отбросы на почивших ресурсах есть вполне себе реальные тонны негатива уже на этом форуме.
-
А у тебя какие? - Ну вы своими просьбами убили игру!! - Какими просьбами-то, что просили? - Ну просьбами, убили!!! - Дак как убили-то, какие обновления были сделаны по нашей просьбе и привели к падению качества игры в N раз? - Убили, убили! Ты нам доступ в админку организуешь? Будем ждать. Короче ладно, ответ на этот вопрос Очевиден
-
Эту игру сильнее убить уже невозможно, ну только бензин для танков продавать начать Ещё нет, в ней куча багов + будут вайпать гараж, хотя предварительно баланс мне нравится Ты разрешаешь? Так что мы в итоге просили-то, что разработчики реализовали и это "убило игру"? Я так и не понял. Пиксельность на Legacy-скинах? 1) Какой подход? 2) Игроки чего-то добились? Так и вижу, что когда очередной вдолбленный имбоустройством на, например, фриз на летающем хламе игрок, когда принимает решение послать игру на три буквы думает про себя "не, ну конечно вот эти огоньки на фризе меня выбесили окончательно" Без негатива, ты хоть сам понимаешь, что пишешь? С моей точки зрения, у тебя нарушены причинно-следственные связи То, что просили игроки на этом форуме, было в 99% случаев разработчиками проигнорировано, сами игроки при этом названы "форумными ноунеймами", а если бы мы говорили о событиях 10 летней давности - ещё и забанены за то, что посмели писать что-то плохое про способности Ореха как геймдизайнера Причём сразу вечкой. Если каких-то изменений и удавалось потом и кровью добиться - это именно изменения уровня "огоньки на фриз", тогда как игра была угроблена совершенно другими "новшествами", которые придумали отнюдь не игроки.
-
Потому то, что мы просили, в этой игре было реализовано дай бог хотя бы на 1% А ещё мы просили убрать все описанные мной здесь фекалии: но нас никто не слушал и не слышал, и теперь ты играешь в битах, наполовину заполненных ботами (которых мы тоже, кстати, не просили), т.к. с этим "контентом", придуманным разработчиками, а не нами, дураков играть почти нет Я правильно понимаю, что в твоём понимании "нормальную игру" убила пиксельность Legacy-скиллов?
-
Вот это, конечно, упущение! Простите, христа ради, что смеем тут открывать свой рот Мне забыли сообщить, что единственная правильная форма коммуникации с разработчиками - собачий восторг, когда выпускают очередной скинчик или устройство на +10000% к урону и -90% к перезарядке с шансом 0.00001% из ультра контейнеров. Покажи мне плиз комментарии, где игроки просили 1) пушки магнум и ракпион 2) летающий хлам 3) имбоустройства, наличие которых тупо усиливает пушку в несколько раз (ессно, донатные) 4) превращение игры в донатное казино с контейнерами 5) практически полную ликвидацию микроскилла как такового, упрощение игры до уровня ясли-сада и далее по списку Я что-то всю жизнь думал, что эти гениальнейшие новвоведения, которые и убили "нормальную игру" придумывал столп пермского геймдизайна вместе с коллегами, а не игроки, может пришло время открыть мне глаза? Здесь уже я не могу знать наверняка, но что-то мне подсказывает, что здесь сыграли роль пиратские копии этой игры, которые отжирали аудиторию у основной игры, а не потому что "игроки просили" в каких-то там комментариях. Почитай плиз посты Ореха-Рака, где в буквально каждой строчке читается апломб непонятного гения, который пилит игру для людей, которые ничего в ней не понимают. Советую как один "форумный ноунейм" другому
-
Нифига себе! Не помню, чтобы мне давали доступ в консоль разработки
-
Такие запросы являются следствием того, что в игру играют не 10-12 летние дети, за которыми надзирают и для которых создают "контент" 14-17 летние "помощники" и визжащие от вида гольда "блоггеры", за которыми в свою очередь блюдёт 19 летний "коммьюнити-менеджер", а взрослые, талантливые и умные люди. Такие и красивый арт нарисуют от руки в свободное время, и смешной ролик с аналитикой запишут, и в какой-нибудь клуб самоорганизуются, и карту сделают и скинут разработчикам. Те самые люди, которых из игры планомерно выдавливали несколько лет
-
Не переживай, игроки в долгу не остались и теперь Сэм заполняет 50-70% битв своей игры наскоро слепленными ботами
-
Не знаю, как тебе, но я совершенно не ожидал что игра в которой нет донатной валюты, лутбоксов, пейтувина, донатных имбо устройств/дронов, и где на 100% гаража ты можешь заработать в битвах превратиться в то, что есть сейчас, потому что это буквально 2 разные игры То есть в 2017-ом году вот это Вызвало бы волну фекалий, сравнимую с Биг Беном Но Орех грамотно раскачал окно Овертона, и теперь такое хавают без лишних нареканий, хотя это Pay2Win в самом чистом его виде.
-
В игру образца 2017-2019 года я бы до сих пор играл с удовольствием и защищал бы её перед каждым нубом, которому не нравились тогдашние нововведения вроде зависимых кулдаунов, овердрайвов и (тогда ещё) устройств То, что игра из себя представляет в 2025 году, к той версии никакого отношения не имеет
-
-
Ну наконец-то Достало путаться
-
Ну ничего себе как серьёзно написано, сразу видно, что люди не зря получают зарплату
-
Это произошло ещё в 2018 году, после чего игру стали пилить зелёные человечки Новость в чём?
-
Красавчик
-
Вижу, ты новенький, давай-ка объясню тебе азы лора Танков Онлайн Пушки "Шавт" и "крабнум" - это специфические изобретения, введённые в игру для того, чтобы в неё могли играть 4-х летние дети Чтобы маленький человек, ввиду того, что он пока не может так же ловко долбить по клавиатуре и мышке, как взрослый, мог тоже прийти в Танчики, пострелять, поубивать дядек на больших танках, при этом всё, что от него требуется - найти на карте лазейку и методично долбить клавишу "Пробел" В концепции существования подобного в общем-то ничего плохого, дети - цветы жизни, мы все их очень любим и ни в коем случае не обижаем Но конкретно в реализации подобных пушек в ТО имеются некоторые проблемы Проблемы геймплейного плана в том, что эти пушки имеют стиль игры, при котором они могут наносить урон, не получая вообще никакого ответа. Если шавт, засевший в кустах на другой половине карты, ещё можно выбить (уже сложнее, благо глав. шавтовод предусмотрительно обрезал одной из основных пушек против шавта дальность), т.к. он должен показаться из-за стены, чтобы нанести урон, то крабнум позволяет накидывать лепёхи стоя в полностью глухой позиции. Особенно хорошо данная механика раскрывает себя на картах вроде Плато, Сандала, Тишины, Кунгура за синих. Чувства игрока, которому без возможности ответить/сбить прицел/увернутся прилетает лепёха на 2к урона в кабину, непередаваемы, можешь поверить. Проблему гигант пермского игростроя решает тем, что режет этим пушкам урон/процент слабого поражения/радиус и что там ещё. Он не решает ее концептуально, лишив их возможности играть подобным образом, либо сильно усложнив такой стиль игры (хотя бы отпилив у шавта крестик), а просто крутит цифры, пока количество этих пушек не снижается до какого-то "нужного" для его графиков и диаграмм показателя. Проблемы дискуссионного плана начинаются, когда эти пушки находят свою аудиторию среди взрослого населения, у которого уже не работает отмазка о несформировавшихся лобных долях, и которые по идее должны играть на нормальных пушках. И вот когда такие люди начинают на полном серьёзе рассказывать, мол, стоять за стенкой/в кустах и давить 1 кнопку - это не просто нелегко, а требует какого-то специфического умения, что стоять, обкакавшись минами и набрасывать тысячи урона в точку/сектор на карте - это вообще-то очень интересно, необычно и ни в коем разе не мешает остальным людям играть, а если и мешает - это их проблемы , - меня, если честно, даже спустя столько лет, распирает дикий смех. К сожалению, одним из таких любителей "необычного" геймплея оказался человек, который сейчас определяет то, как игра будет выглядеть и играться Поэтому сейчас танки прыгают, светятся, летают, взрываются, стреляют с автонаводкой, а любая пушка может наложить на тебя абсолютно рандомный "статус-эффект", а получение "контента" превращено в казино. Потому что это тоже очень "интересно" и "необычно". Что характерно, он тоже годами исповедует максиму "народ не тот", "не нравится - уходите", ищет проблему в старых игроках и т.д. Вот и сидим теперь в битвах, наполовину забитых ботами (в соседней теме прочитал, что "боты - это нормально", вот что значит дрессировка нового поколения игроков ), и играем в "интересную" и "необычную" "другую игру" на 5000 человек Потому что почти все, кому "не нравится" просто взяли и ушли, как от них просили. А таких, почему-то, оказалось большинство. Ах да, как теперь модно на этом форуме, сообщение скорей всего удалят без объяснения причин
-
Проще говоря, "народ не тот" Каких всё-таки интеллектуалов находит пушка крабнум
-
С моей точки зрения это обновление было офигенное А Семён же недавно и признался, что цель была изначально сделать совсем другую игру Всё должно прыгать, летать, любая пушка может тебя заморозить, оглушить, поджечь, стрелять через всю карту и так далее Грубо говоря, видя перед собой вражеский танк - ты не должен понимать, а что произойдёт дальше - он взорвётся/выдаст по тебе весь балон за 1 секунду/"спасётся", подпрыгнет, телепортируется - это и есть "другая игра", которую Семён успешно пилил столько лет Сбивать прицел, целиться, играть корпусом - это с его точки зрения скука смертная, и никому это особо не нужно
-
Я тебя умоляю, этих "не всех" Орех вытравил из игры уже давным давно, либо переформатировал, а те немногие, кто остались, гоняют ХРВР с одними и теми же никами на 50 человек Цель игры - выполнить ежедневные миссии/контракты/челленджи/выбить контейнер/скин/имбоустройство и тому подобную чепуху Может парочка каких-либо сумасбродов и пытаются в ММ поиграть на команду, притащить флаг, искреннее бесятся когда из-за чьей-то криворукости пропустили точку/мяч и т.д., но большинство тупо отрабатывают смену как на заводе И в таком разрезе бодаться против 3-х крусейдопаладинов с спасателями/фениксами и что там ещё Орех напридумывал ещё тупо лень, быстрее найти новую битву и там отстоять свой рабочий день у танкового станка
-
Комьюнити: вам плевать, но мы напомним или как превратить труд в мусор за одно обновление
AoE ответил Kaspersky в теме Архив
Годы летят, могу путаться в датах, спасибо А я написал Изменения в ПС проводились регулярно с 2013 года (а мб и раньше), 2019 не является "переломным" А варианта "не согласен" там и нет, ты не можешь играть в игру, не принимая ПС Но факт, игра держится на конформистах, которых можно варить как лягушек в кастрюле -
С таким количеством помощников и модераторов на форуме должно сидеть население небольшого ПГТ В 2014-2015 году, когда сидело сотни человек на форуме, их меньше было, чем сейчас Ну а что поделать, по другому на новые имбы, которые с барского плеча клепает Семён в каждом патче, не заработаешь, вот и идёт народ бздеть за 15 человеками
-
Семён, на кого это рассчитано? Мое самолюбие и внутреннее чутьё подсказывает мне, что ты прекрасно знаешь, кто я и без всяких напоминаний. Учитывая твою любовь пафосно играть на публику - прощу тебе этот укольчик. А что, можно! А на что? Если угадаю - ты пообещаешь мне в этом треде, что пушка Магнум никогда не появится в Танках Классик? Заметь, про Шавт я не говорю ни слова! Спасибо за очередное признание этого факта, как и в случае с Магнумом Кстати, не подскажешь, за что комментарий кинули в скрытые? Да об этом не сложно догадаться, не переживай Хотя бы по вводу пушки шавт в 2011 году. Но я убежден, что помимо этого кого-то игру когда-то делали и люди с "нормальным" взглядом на игру. Иначе бы она просто не получилась и не просуществовала столько лет. А вот уже во всяких ТанкиИксах, КингХардкорах и чём там ещё таких людей не было И один таки сделал! На мою голову. Если игроки поумнеют - ты разоришься У тебя в трудовой написано "говорящая голова"?
-
Эх, жаль не заскринил пост, видимо негоже писать такие крамольные вещи про солнцеликого Критиковать пушку за её простоту недопустимо А потом удивляемся, что 70% посетителей форума это помощники
-
АХАХАХАХАХАХАХА
Перейти к содержимому














































































