-
Публикации
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Почему задание на победу в одном матче (Подарок), не выполняется с первого раза?
-
В принципе по поводу обновлённого интерфейса всё написали, но хотелось бы кое-что добавить. После исчезновения оповещения "возвратил/потерял" физически невозможно понять, где находится флаг, только если не всегда пялиться на шток (так как значок флага часто показывается только тогда, когда хочет - такая проблема кстати была и ДО обновления). Если же тиммейт вдруг спрятался за домом, чтобы дефать увезённый флаг (например, в случае размена), то даже этот многострадальный значок никак не поможет (опять же только если не всегда на него смотреть); ну или есть другой способ - киллфид (нам надо запоминать ник того, кто держит флаг, и всё это время пристально наблюдать за фидом). И, конечно же, не забываем о "приварках" и людях, которые, судя по уровню игры, вчера были новобранцами. Матчмейкинг полон подобных невероятных игроков - и после пропажи нотификаторов они вообще ничего сделать не смогут - ни поставить за тебя флаг, ни вернуть. Все же знают, что нередки моменты в боях, когда даже при включенных нотификаторах нубы в упор не видят флаг и стоят на месте/едут не туда? Добавляем к этому то, что флаг сам по себе физически даже не подсвечен - получаем не обычную тряпочку на палке, а тёмную материю, за которой невозможно уследить. CTF теперь - ещё более тяжёлый режим игры для обычных рандомов, которые не играют группами и не сидят в конференции на связи. Ну неужели действительно всё это до выпуска обновления НИКЕМ не обсуждалось? Как? Теперь по поводу самого интерфейса. Не понимаю, зачем значки убийств в киллфиде сделали белого цвета, это выглядит скорее как графический баг, а не обновление интерфейса. По-моему лучше их раскрасить, как было раньше. Для чего была уменьшена и так маленькая кнопка, показывающая процент заряда овердрайва? Наверняка не только у меня такая проблема - боковым зрением кажется, что овер набран, а оказывается там процентов 80, или вообще 40. Теперь вообще ничего не видно, и, думаю, случаев таких станет ещё больше. Тот же вопрос по наре - зачем так уменьшать иконки внизу экрана (они же не мешали), но делать ЖИРНЮЩИМИ числа количества припасов? Зачем так выделять, что у меня ровно 6548 дд? А, ну и значки устройств в ТАБе почему-то превратились в какую-то кашу - по соседству с обновлёнными огромными есть старые, привычные глазу.
-
Орех, перелогинтесь пожалуйста) В каждой шутке есть доля шутки) Только вот по логике должно быть так: чем лучше становится игра, тем больше шансов что игроки останутся, расскажут другим, больше шансов что начнут донатить) А для добавления доната много ума не надо)
-
starpony подписался на PRO-битва с ограничением по GS
-
на рассмотрении PRO-битва с ограничением по GS
starpony ответил starpony в теме PRO-битва с ограничением по GS Идеи и предложения
Здравствуйте уважаемые форумчане, модераторы и разработчики. Предлагаю внести еще один небольшой вклад в сторону баланса игры: дать возможность игрокам создавать PRO-битвы с заданием определенного диапазона по мощности танка,по так называемому GearScore или GS. Как вы уже поняли, в эту битву смогут заходить только те игроки, которые будут подходить по тому самому показателю GS, что предположительно даст избежать моментов захода игроков с маленьким GS, несмотря на высокие звания. А такие игроки мне попадались не раз, например игрок Легенда с 3000 GS, у союзников которого примерно такой же GS, играет против команды со средним показателем GS в 8600 GS, исход битвы был очевиден и нормальной игрой это уже назвать было нельзя. Что думаете по этому поводу?
Перейти к содержимому













































































