Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

TTpedatelb

Пользователи
  • Публикации

    736
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя TTpedatelb

  1. можно, пожалуйста, хоть дать описания синих устройств, на вики их не хотят добавлять? @Keiti-Scarlett
  2. аааа, оказывается, пролёт снарядов рядом с тобой с уроном - это не баг, а ФИЧА!
  3. планируется ли пересмотреть распределение GS по вооружению? как вы думаете, должны ли легендарные устройства добавлять GS, как это было раньше?
  4. насчёт гранат*: гранаты на данный момент - очень дорогой ресурс, которым не все могут себе позволить раскидываться. в основном эту механику не используют, ведь она слишком, повторюсь, дорогая. включая это, игроков, которые могут совершать комбовыстрелы грамотно можно встретить ОЧЕНЬ редко. как по мне, из-за вышеописанных причин на это можно закрыть глаза. насчёт прострела*: да, я здесь ошибся, но тут такая-же причина, как и с гранатами - очень ситуативная механика, которую возможно реализовать в лучшем случае раз в 2 или 3 матча. и да, есть гиперпространственнка, но на ней играют полтора землекопа в виде ильи, абсолютное большинство предпочитает меч, КК и иногда вестник. насчёт залпа: при фулловом рике для выпуска 6 шариков сразу требуется 0.6 секунды, что достаточно для многих случаев. но да, если выпускать шарики когда цель заходит за угол (например на песке), не все шарики могут попасть, соглашусь. насчёт рикошетов: верно, они делают пользование гелиосом удобнее, но при нынешних лагах рельса умеет прошибать стены, так что... P.S. когда я писал про то, что гель и реля похожи, я изначально имел ввиду только урон.
  5. можно ли сказать, что гелиос - это просто рельса с баллоном? урон примерно одинаковый, перезарядка у геля немного больше. но, в теории, можно отлично сбивать ремки, что рельса не смогла бы сделать
  6. вопрос поважнее - а зачем он вообще покупал спецпак за 3000 рублей на пушку, чтобы потом на ней не играть????
  7. давайте апнем бонусный урон, а то 100 урона слишком жалкие, чтобы называть их "разрушительными" или главной механикой пушки...
  8. ощущение, что страйкер мог подгуливать не только со смокой, но и магнумом, чтобы родилось то чудо, что мы видим... как-же страйкер низко опустился...
  9. ладно, если вафельница не нравится, пусть будет сырником
  10. TTpedatelb

    Старый фанатский режим Сумо

    видел на ДР ТО https://ru.tankiforum.com/topic/322772/
  11. что сказать, альтернатива в своём репертуаре.
  12. пушка, резист от пушки, эксельсиор для пушки
  13. так для любителей потаскать и будет существовать завоевание
  14. ааааааа а если ТДМ везде, то почему бы не оставить только ТДМ, джаггера и завоевание? тдм - любители киллов джгр - видоизменённый тдм завоевание - остальные, кто хочет играть на условную победу
  15. вот подборка слабых устройств от диванного эксперта: полунеликвиды: Ускорители плазмы (твинс) - есть аналог в виде турбоускорителей плазмы Штурмовая кассета (молот) - есть аналог в виде бландербаса Инъекция ударных нанороботов (изида) - да, оно хорошо для всяких групп, но именно ты, используя его по назначению, окажешься на предпоследнем месте с 100 кри за битву. Штурмовые снаряды (смоки) - до убирания 0.8 секунд перезарядки была имбой, сейчас считается хуже стока из-за отсутствия критов. неликвиды: Плазмотрон (твинс) - зачем этим играть???? Дестабилизированная плазма (рикошет) - враги обнимаются нечасто, менять сплеш на способность рикошетить - не очень. есть аналог в виде разрывных снарядов для смоки Ямато (гром) - ты не только получаешь ДПС меньше, чем у обычного грома, но и страдаешь от перезарядки. (пока нельзя выбить) Система высокоточного прицеливания (смоки) Пусковая установка «Рой» (скорпион) - ракеты слишком медленные, практически всё может увернуться кстати, про гарпун ты неправильно понял, он неликвид не потому-что у него нету урона, а что его экстремально сложно реализовать, но даёт КПД рельсы или гаусса...
  16. кстати, если попал в CTF, то хотя-бы меси людей на респе, так, думаю, больше всего пользы от ТДМ-овства будет команде, и всех борцов на режим не распугаешь! и волки сыты, и овцы целы!
  17. магнум гарпун - неликвид, у него банальной вертикальной автонаводки нет. на его роль можно взять рельсу, гром, гаусс или вообще любое вооружение, что сплешит или даёт разовый урон.
  18. я-бы мог распинываться насчёт первых HTML-версий ТО, но орех не хочет тратить время на исправление багов, которые были исправлены 5 лет назад. но что мешает заменить проджектайл грома и смоки на простой луч??? у нас есть данная наработка в виде шафта. если не хочется изменять поведение пушки, так почему-бы просто не отпилить у шафта-болванки прицельный режим, ускорить накопление баллона до желаемой перезарядки и сделать трату баллона за аркадный выстрел 1000 условных единиц??? да, костыль, ОЧЕНЬ большой костыль, я это понимаю, но усилия, чтобы сделать это - минимальные...
  19. не помню, чтобы я в группе с ним играли осаду. вроде-бы из режимов он выбирал только флаги???
  20. можно выбрать, какой расходник прожмётся автоматически до окончания его перезарядки. это и показывает тусклая иконка припаса. - тусклый значок ДД обозначает то, что после того, как ДД закончится и появится возможность прожать его вновь, то этот припас автоматически активируется. значки горят из-за автоприменения припасов, или оно выключено? раньше ты говорил, что брут живёт своей жизнью - так вот и убери автоприменение в настройках, чтобы не жил!
  21. хочу взять страйкер метеор, титан подрывник, бустер/ловкач (с ловкачом надо самоуничтожаться, чтобы точно убить соску) и прозвать это непотребство анти-лёня™
×
×
  • Создать...