Перейти к содержимому
RU
Играть

Форум

Paparik

Пользователи
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Paparik

  • Звание
    Форумный механик
    Форумный механик

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Чисто риторический вопрос. Танки Классика - музей истории игры и основана на нынешних Танках Онлайн. В нынешних ТО ремастер карты построены на Unity (если ничего не путаю). Значит в теории в таком "игровом музее" могли бы появиться карты из Танков Х? Ну так, в теории
  2. После выхода скина Хорнет SP были реализованы новые скелетные анимации. Каков шанс, что такая анимация будет реализована на более старых скинах и, возможно, дефолтных? Было бы приятно увидеть хотя бы частичную поддержку некоторыми скинами той же активации припасов или просто характерных для той или иной пушки\корпуса дополнительных анимаций.
  3. Неужели в видеоблоге №505 речь шла о Unity-клиенте чисто для Switch. Я уж думал этот клиент будет доступен и для ПК пользователей. Или всё же клиент Unity ждать и на ПК?
  4. В Видеоблоге №505 упоминалась разработка клиента Танков Онлайн на Unity. Как обстоят дела с ним или от данной идеи отказались?
  5. Изначально устройства планировались как лёгкое изменение геймплея. Сейчас устройства полноценные усилители пушки или корпуса. Возможно стоит открывать к ним доступ по званиям как, например, с дронами? Таким образом слишком сильные устройства не мешали бы на низких званиях новичкам.
  6. В видеоблоге №412 при демонстрации концепта боевого интерфейса так же упоминались смайлы (быстрые реакции) заместо чата. Будет ли всё же реализована такая механика в Танках Онлайн и если да, будет ли она в Танках Классика как решение проблемы чата по подписке для игроков без подписки?
  7. В режиме TJR если ты Джагернаут и происходит крит ошибка - тебя лишают и Джагернаута, и соперникам +1 очко в счёт. Понимаю, что это сделано для защиты от быстрого перезахода Джагернаута с низким ХП перед уничтожением, но есть ли возможность как-то предусмотреть варианты, когда игра перезапускается не по воле самого игрока?
  8. В одном из обновлений вы ввели для контейнеров гарантированное свечение после определённого количества открытий. Планируете ли вы отображать, сколько контейнеров открыто для каждого свечения и через сколько будет гарант?
  9. Будут ли танки после полноценного релиза HTML5 для телефонов доступны в мобильном приложении ВКонтакте во вкладке игры?
  10. Опробовав новый режим Sport с гранатами и выключенными дронами пришёл к такой мысли: возможно стоит полностью отказаться от дронов в сторону разнообразия гранат? Геймплей становится не таким быстрым, но при этом необходимо более продумывать свои действия. Это бы так же решило проблему "спидранеров" битв за 5 минуты в режимах CTF, ASL и так далее.
  11. Новый выстрел рельсы показал новые возможности для эффектов выстрелов. Вы планируете для той же рельсы эффекты выстрелов с другими эффектами (допустим как тот же «Бета-тестер» из Танков Х в виде глитча)?
  12. Будет ли возможность конвертировать Золотые ящики в гараже сразу в кристаллы без надобности создавать закрытую битву и скидывать их самому себе? Так как Золотой ящик в Танкоинах в разы дороже, чем просто за ту же стоимость купить кристаллы - экономике игры эта возможность не должна мешать.
  13. Почему было испорчено освещение на Remaster картах? Изначально оно было насыщенным, свет и тени были отчётливыми, а сейчас - чуть лучше, чем на обычных картах. Особенно это заметно на зимнем Форесте.
  14. Будет ли переработана система с голдами? На данный момент 1000 кристаллов с ящика ничего не дают игроку. Возможно стоит хотя бы на высоких званиях заменить его хотя бы на 3000-5000 кристаллов даже с ещё меньшим шансом. Всё же данный ящик должен вызывать желание взять его, а не просто быть случайным событием во время боя.
  15. В чём заключалась суть вынесения танкоинов из Редких (бывших Недельных) контейнеров в награду за цепочку недельных миссий? Как объяснить новому игроку наличие HD XT скинов и старых XT скинов? Низкополигональные скины Legacy можно хотя бы отнести к истории игры или к стилю ретро игр.
×
×
  • Создать...