-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О Paparik
-
Звание
Форумный механик
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Неужели в видеоблоге №505 речь шла о Unity-клиенте чисто для Switch. Я уж думал этот клиент будет доступен и для ПК пользователей. Или всё же клиент Unity ждать и на ПК?
-
В Видеоблоге №505 упоминалась разработка клиента Танков Онлайн на Unity. Как обстоят дела с ним или от данной идеи отказались?
-
Изначально устройства планировались как лёгкое изменение геймплея. Сейчас устройства полноценные усилители пушки или корпуса. Возможно стоит открывать к ним доступ по званиям как, например, с дронами? Таким образом слишком сильные устройства не мешали бы на низких званиях новичкам.
-
В видеоблоге №412 при демонстрации концепта боевого интерфейса так же упоминались смайлы (быстрые реакции) заместо чата. Будет ли всё же реализована такая механика в Танках Онлайн и если да, будет ли она в Танках Классика как решение проблемы чата по подписке для игроков без подписки?
-
В режиме TJR если ты Джагернаут и происходит крит ошибка - тебя лишают и Джагернаута, и соперникам +1 очко в счёт. Понимаю, что это сделано для защиты от быстрого перезахода Джагернаута с низким ХП перед уничтожением, но есть ли возможность как-то предусмотреть варианты, когда игра перезапускается не по воле самого игрока?
-
В одном из обновлений вы ввели для контейнеров гарантированное свечение после определённого количества открытий. Планируете ли вы отображать, сколько контейнеров открыто для каждого свечения и через сколько будет гарант?
-
Будут ли танки после полноценного релиза HTML5 для телефонов доступны в мобильном приложении ВКонтакте во вкладке игры?
-
Опробовав новый режим Sport с гранатами и выключенными дронами пришёл к такой мысли: возможно стоит полностью отказаться от дронов в сторону разнообразия гранат? Геймплей становится не таким быстрым, но при этом необходимо более продумывать свои действия. Это бы так же решило проблему "спидранеров" битв за 5 минуты в режимах CTF, ASL и так далее.
-
Новый выстрел рельсы показал новые возможности для эффектов выстрелов. Вы планируете для той же рельсы эффекты выстрелов с другими эффектами (допустим как тот же «Бета-тестер» из Танков Х в виде глитча)?
-
Будет ли возможность конвертировать Золотые ящики в гараже сразу в кристаллы без надобности создавать закрытую битву и скидывать их самому себе? Так как Золотой ящик в Танкоинах в разы дороже, чем просто за ту же стоимость купить кристаллы - экономике игры эта возможность не должна мешать.
-
Почему было испорчено освещение на Remaster картах? Изначально оно было насыщенным, свет и тени были отчётливыми, а сейчас - чуть лучше, чем на обычных картах. Особенно это заметно на зимнем Форесте.
-
Будет ли переработана система с голдами? На данный момент 1000 кристаллов с ящика ничего не дают игроку. Возможно стоит хотя бы на высоких званиях заменить его хотя бы на 3000-5000 кристаллов даже с ещё меньшим шансом. Всё же данный ящик должен вызывать желание взять его, а не просто быть случайным событием во время боя.
-
В чём заключалась суть вынесения танкоинов из Редких (бывших Недельных) контейнеров в награду за цепочку недельных миссий? Как объяснить новому игроку наличие HD XT скинов и старых XT скинов? Низкополигональные скины Legacy можно хотя бы отнести к истории игры или к стилю ретро игр.
-
Будут ли доступны не ММ версии карт в варианте Remaster в PRO-битвах? На данный момент такая карта только одна - Песочница, которая используется в начале игры, но в PRO-битвах её создать невозможно. И будут ли переделываться другие карты не ММ варианта в Remaster?
-
Так как уже появились осенние карты и не хватает только весенних - будет ли привязка карт в ММ к реальным сезонам? Всё же зимой хотелось бы видеть больше зимних карт
Перейти к содержимому













































































