-
Публикации
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя invtrans
-
Вы это кому сказки рассказываете? Раньше МПК вообще не было и потому и тратиться на них не нужно было. Дронов тоже не было, и не надо было вливать по миллиону в прокачку каждого. А модули защиты тоже отдельная статья расходов. Прокачать один модуль сейчас стоит дороже, чем раньше купить самую дорогую защитную краску.
-
Раньше в ММ? Или сейчас нельзя создать многочасовую игру не в ММ? Раньше полный гараж стоил в РАЗЫ дешевле, чем сейчас. Остальное - следствия.
-
Проблема ЕЗ и НЗ еще в том, что они вызывают когнитивный диссонанс, приводящий к печальным последствиям для командной игры. Когда попадается задание "Нанеси урон в Захвате флага" многим игрокам не удается осознать, что в "Захвате флага" цель игры приносить вражеский флаг и оборонять свой, а не "наносить урон", как требуется в задании.
-
Если бы в ММ команды респились изначально одновременно, то и преламывать ничего не пришлось бы. А так часто печально наблюдаешь при входе в ММ толпу врагов на базе и увозимый флаг. А взлетая на респе обнаруживаешь, что ты в команде пока еще вообще один.
-
Научи, как сменить недельное задание. Я не нашел.
-
На мой взгляд, добиваются совершенно противоположного. У многих время в день на отдых, включая игру, весьма ограничено. Поэтому увеличение длительности боев таких игроков просто отсекает.
-
Строго говоря, он уже есть. Когда васп взрывает бомбу за километр от тебя, то овер блокируется. Не включишь.
-
То есть теперь можно вообще забыть о том, чтобы выполнить задание "Войди в тройку лидеров стопятсот раз"? И так на него времени еле хватало, а теперь тупо нужно будет его в два раза больше.
Перейти к содержимому















































































